>>3
切り捨てたんじゃなくて、先行していた3DSで
ソフト開発が既に進んでいたので
先にそっちで動いていたことが大きいのと
任天堂のソフトがなんだかんだで強かった

負けハードの後継機というのは辛いね
自社製のソフトで勢い付けて市場を作らないと
サードのソフトも集まらない
任天堂は日本一のソフトメーカーでもある
というのはやっぱかなり大きい