西川善司「携帯ゲーム機の需要はスイッチが全て奪う」←当たってた件 [無断転載禁止]©2ch.net
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ビルダーズ2もアトリエも来ちゃった
http://tracking.feedpress.it/link/6091/5153779/backspace-183.mp3
西川善司:
・ある国内サードの偉い人とスイッチの発表会場で話していたんだが、
日本はの携帯ゲームは今3DS学園とvita学園に分かれていて、そのどちらも4年生,5年生を抱えてる状態。
そろそろ卒業後の進路を決めないと行けないのだが、出来れば据え置きとは別に携帯学園にも残りたい所も多い
日本に限って言えばスイッチ学園がその2つの卒業生の受け皿になるだろうとその人に言われた。
・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
・ただ、日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってスイッチはなってる
・日本では長中期的に見ればスイッチは売れるだろう。
UE4で作れるからvitaの中小の人気コンテンツは徐々にスイッチに移行するはず
・これ言ったらまたあちこちで言われるだろうけどvita2は雰囲気的に無さそうだし
携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う >>209
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本
ちなみに今週の週販は最低3374売れていればランクインする状態で
スイッチのサードランクイン数0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170816085/ WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (245週間分)3,327,723
先週までのスイッチ (25週間分) 1,436,031
WiiU+スイッチ累計 4,763,754
先週までのPS4(182週間分) 5,194,387
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(182週間分) 5,194,387
PS3 181週時点 5,077,531
WiiU 182週時点 3,177,761
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,429,371
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,340,536
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,506,783
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,188,462
4位 PS4 ニーア オートマタ 331,943
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 ゴーストリコン 180,502
7位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 175,997
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 仁王 152,898 ファミ通更新したけどさ
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
週販1662売れていればランクインする週に
スイッチサードランク数0作って深刻じゃない?
しかも
先週の時点でこれだぞ
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本 もうPSハードは比較対象ですらなくなったよ
Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノ
| | | / // /
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695 もし、サードにVITA後続機の情報が行ってて作っているんだけど隠しているって状況ならば
サードのお偉いさんは>>1こんな事言わないからね スイッチの性能の限界が既に見えているのでサードもスイッチを見捨てるしか無いしなw
・RiMEのニンテンドースイッチ版の開発は昨年8月から取りかかり始めていたが当時はまだニンテンドースイッチを正式発表する前でこれまでのゲーム開発で培った経験と勘で開発するしかなかった。
・結果的に満足するクオリティに達していないと判断し、延期を余儀なくされた。
・多くの人がボタン一つで簡単に移植できると考えてるかもしれないが、そんな簡単なものではない。
・現在はシェーダーの最適化やバグの修正に取り込んでいる最中。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52427/ 夏休みも終盤
残りラインナップをご覧ください
1位 PS4 274本
2位 ビタ 184本
ビリ スイッチ 75本
https://www.famitsu.com/schedule/switch/ 高クオリティで家でも外でも遊べるってかなり贅沢な時代になったものだ
結果的にはnvidia様様か
次世代switchは今のソフトが2k60fpsで動くくらいあればもうハードの進化は優先度下げても良いかもな
そしてソフトの開発だけにリソース割いてくれ >>219
>>221
証明されちゃったじゃんw
予定本数は売り上げに関係ないって vitaの予定表を埋めてる紙芝居ゲーもswitch来そうな雰囲気だし
今年いっぱいくらいでしか使えなさそうだな予定表煽り 日本一がすでに逃げ出し始めたし、
Fateとかよるのないくにとか、従来だとPS専売だったソフトもスイッチに来始めてるな PSPのときにビルゲイツがMSは負ける勝負するほど愚かではないとか言ってた気がするんでVITAはMSの人間は鼻で笑ってそう。 今から書き込みに来るID:a715Hw5i0は業者です あとはタブレット部分を性能上げたバージョンを順次発売して据え置きの需要も奪うんだろうな サードのお偉いさんがスイッチに全部来ると思ってるのか いつの発言だと思って元ネタを探したら
http://backspace.fm/episode/183/
JANUARY 16, 2017だから、今年の1月16日か >>238
1月にこの記事は正直かなり先見の明ありだな
そもそもWiiU爆死3DS凋落の只中で、誰一人switchに期待なんてしてなかった時期。
俺も惰性で予約したけど早まったかと思ったわ。 別にvita2出なくていいから、switchでPS4のリモプができるようになればなぁと思ってる 架空発注などを繰り返し会社から現金をだまし取ったとして、東京地検特捜部は8日、詐欺罪で、
ソニーLSIデザイン萩原良二容疑者ら3人を起訴した。
金子浩之と、飯泉邦夫の両容疑者。
起訴状などによると、3人は平成25年10月〜28年2月ごろ、
香港所在企業の役員(8日付で不起訴処分)と共謀し、
架空発注で同社から現金計約1億700万円と約46万米ドル
を口座に振り込ませたほか、26年11月〜27年3月ごろには、業務委託報酬額を水増しする手口で計5万9千米ドル
を口座に振り込ませ詐取したとしている。
http://www.sankei.com/economy/news/170808/ecn1708080022-n1.html 元々携帯機と据え置き統一するみたいな事言ってたよね? ね、増えてきたでしょ
この動きを読めなかったゴキちゃんはほんと自覚した方がいいよ 先の読めなさをw
ニンテンドースイッチ向けタイトル発表が大幅増加中。8月は4月の2倍以上のペースでソフトが発表される
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170818-52699/ 発売日に売れ行き見て動くなんて遅すぎるしろくなゲーム出て来ないだろ
急いで用意しても恥じかくだけだ 最近は素人でも容易に想像つくような当たり前のことを、ドヤ顔して言うのがおっさんの間で流行ってんの? >>251
まあちゃんとしたのは来年以降になるだろうけどねw >249
携帯機じゃないよって記事も見た気がするが
まぁ携帯機だわな。
携帯と据え置きの統一ハードって決めたくないんだろ。
商品数を削る前提になる。
据え置き版も出したそうだし。 >>256
自由度の少ないマイクラだからドラクエの世界観が楽しめるおっさん向け
マイクラキッズには相手にされなかった >>249
任天堂自体はソフト開発資源を一本化する、で出す対応自体は増える
って話を岩田してたんだが、後ろの発言を無視する傾向があるなw >>241
おいおい、任豚が自分の事を豚扱いするなよw 現実はこれだからサードも逃げて当然だしな
・RiMEのニンテンドースイッチ版の開発は昨年8月から取りかかり始めていたが当時はまだニンテンドースイッチを正式発表する前でこれまでのゲーム開発で培った経験と勘で開発するしかなかった。
・結果的に満足するクオリティに達していないと判断し、延期を余儀なくされた。
・多くの人がボタン一つで簡単に移植できると考えてるかもしれないが、そんな簡単なものではない。
・現在はシェーダーの最適化やバグの修正に取り込んでいる最中。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170814-52427/ これ半分任天堂バカにした予想ってだけだよね
しぼんでいく携帯市場では一位とれますよwっていう
据え置き市場に関してはなんも言ってない まあ実際売れまくってるし今予想するのは簡単だよな
西川氏が凄いのはいつもその前に予想して的中させることが多いこと ・超コアゲーマー
PC PS4 XBOX Switch 全部持ち ただしソフトはPC PS4多め
・コアゲーマー
PS4 Switch 持ち ソフトはPS4多め
・ライトゲーマー
PS4 Switch 持ち ソフトはSwitch多め
・一般層
Switchのみ
近い将来的にはこうなるだろうね
まぁ結局それぞれのビジネス的に見たらPs4もSwitchも赤字にはならないだろうからお互い住み分けできていいんでね? 携帯機のつもりで買ったが
実際やってみると
思いのほか 携帯機としてやらないんだよ
据置メイン 今からID:r56jty4s0があほなレスをします >>265
コアゲーマーライトゲーマーの住み分けなんてあやふやよ
スイッチがすべてに入ってくるからね >>264
switch発表のときのネットラジオだと米じゃ売れるわけないと話してて
いかに世界的にダメなハードかを力説してたよ西川さん VITAをHDMI出力付きにしておけばこんなSwitchをのさばらせることもなかったのにな それやるとVITAの画面の粗さが露呈するだけだったけどな
VITATVがせっかくHDMI出力できるようになったのになかなか配信や動画が出回らなかったのは何でだと思う?
PS信者がVITAって画像がヤバイと思ったからだよ いや当時のPCの解像度と同じだけどな
ただVITAHDMI出力付き出すとPSとのコンセプトの境界がわからなくなってしまうから出す気になれなかったのだろう、共食いになるしね
その点任天堂は自社ゲームという個性が出せるのでできた、幸い?据え置き機のWiiUはしんでるので死んでるのと共食いにもならない
それでもVITAはHDMI出力付けるべきだった、PSPはやってたのに 当時って普通にHD〜フルHDモニター主流だったが・・
お前の貧乏モニターの話なんてされても知らんよ 1080p-960も1024もたいして変わらんよ
貧乏でゲハ張り付き屁理屈で即反応罵倒することしか考えれんから
まともな社会活動できんのだよ と思ったけどゴキちゃんってPS3をコンポジで繋いでキレイキレイいってた人種だからわからんかw
ちなみにPCじゃなくテレビでも一部地域を除きアナログ停波、地デジ移行完了後にVITAが発売された
VITATVじゃなくVITAな?VITATV発売時は余裕で全国アナログ停波完了済み 一人相撲は
アナログとかイミフの別の話で誤魔化してきたか だからなにって感じだよなw
もともと豚に会話できるまともなのいないか 2011年に発売されたモニター見てこいよw
論破されたら1080p-960も1024も大して変わらない〜とか見苦しいことこの上ない >>275
縦と横で比較して何がしたいんだお前は
VITAは540pで安物液晶モニタでも768pはあったろ 論破って自分で言ったらしっぽ振り負けサインだそうですw VITATVを出力させた場合の、当時主流のモニターとテレビを教えてあげただけだがゴキブリには日本語が理解出来ないらしい
まあ本当にVITATVもってたら画面の汚さに悶絶して擁護なんてしようと思わなくなるからなぁ だから言ったろw
この電波ビンビン、豚にまともなのいないw なるほどねw
食いつき系の痛い人ね、わざと?バカに見せてるところがそもそも会話する意思もなさそう >>280
しかもそれ2008年程度の安物モニタな
2011年でVITAの解像度がPCモニターと同じとかどこの次元から来たんだろうな
あ、PSWかw 末尾H回線まで引っ張ってきて自演?w
ゴキブリは相変わらずだな VITAのゲームの内部解像度って400とか380とかだろ
544ドットバイドットで描画されてるゲームなんかほとんどなかったぞ
紙芝居みたいな軽いゲームならともかく >>288
HDのswitchと違ってそんな低解像のVITAをHDMIで出力しても画面がかなり汚いなんてVITATV持ってる人なら誰でもわかることなんだよ
それを当時のPCがVITAと同じだ〜とかたいして変わらない〜とか
ゴキブリのエアプもここまで極まってくると呆れるわ
その差が大差ないならフルHDとHDも誤差だわ >>288
3Dの能力と解像度のバランスが悪すぎるのが原因
もし544ドットで描画可能だったらスイッチ携帯モードの三分の一ぐらいのGPU性能は必要
しかし2011年にそんなAPUなんてPSPでダメージを受けた旧SCEにはコスト的にありえなかった >>1
switchは本体部分だけnewみたいにスペックアップ出来るしジョイコンに集約されてるからなぁ
海外の需要が意外過ぎる
ゼルダのパワーが強かったのか >>264
tegraなのによく頑張ってると褒めてたなw
そしてそこから何十時間にも及ぶゼルダ鬼配信w 『モンスターハンターダブルクロス』がNintendo Switchで登場!!★9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497607071/ >>265
将来的には
・コア層 PC
・ライト層 スマホ
だよ。 で今週はソニーハードファンは妄想週販スレたてないの?
絶好調のswitchに耐え切れず自我崩壊しちゃった? >>295
switchはどう考えてもパワーアップ版とかメモリ増量版が出るよなこれ。
本体の記憶容量を256GBにしたswitchproとかなにげに需要ありそう >>303
無いわ
高性能化より携帯性を高めたり
価格を引き下げる方が需要がある DSiやNew3DSみたいに微妙に性能アップするかもしれんが
ストレージの大幅UPに関しては自分でSDカード買ってねになるでしょ 本体容量増量で価格据置っていうのもあるけど
つうか、世界中で32GBの取り合いしてしまってる今、早急に64GBにでも切り替える必要はあると思う
その64GBも少し経てばそれが取り合いになってしまうんだろうけどなぁ >>307
32GBが足りないなら64はもっと足りないだろ。NANDは積層で容量増やすんだから。 >>306
WiiUと同じでストレージ容量増やしたプレミアムは計画されてたと思うよ
需給が逼迫しすぎてそれどころじゃなくなったけどね
実際、ソフト開発に渡ってる実機ではストレージ64Gのがあるらしいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています