X



ドラクエ11が成功してドラクエ10が失敗した理由って何? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:11:03.52ID:1wBJbUyK0
シナリオに尽きる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:11:49.58ID:m9Pi/k2n0
オンライン
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:15:40.60ID:nqCO/+ojd
10は失敗なのか?
MMOとしては大成功じゃない?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:15:43.45ID:Cdis2Xb9a
水着とかで世界観ぶち壊した事じゃね?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:23:49.03ID:3h7E9WgEK
スパッツ強制北朝鮮オンラインに時間を費やしてるバカがまだいるの?
スパッツ強制の北朝鮮みたいな気持ち悪い世界よりリアルの世界のほうが楽しいけどな
スパッツ強制の堀井ワールドは悪夢のような世界
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:24:37.22ID:mFZDB2+c0
何をもって失敗と言ってるのだ?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:25:54.76ID:nqCO/+ojd
正直ドラクエとMMOって相性悪くないと思うんだよな
俺はver2で引退したけど
新規取り込むためにswitchとPS4参入の時に新生すればいいなぁと思ったのはおれだけじゃないはず
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:26:18.01ID:3h7E9WgEK
気持ち悪い世界観じゃね?
グラも尋常じゃなく汚いし
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:27:50.19ID:3h7E9WgEK
ドラクエはキャラクリがショボいからMMOに会わない
何が失敗って?中国展開大失敗してるね?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:30:35.45ID:3h7E9WgEK
一番気持ち悪いのは超顔デカアバターだけどな
アレは頭身がおかしい
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:31:21.44ID:y8PrHpWo0
スパッツ強制だからでは?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:33:39.57ID:UDMRMPgbM
>>11
MMOとしてはそこそこ

ドラクエ本編としては大失敗


ドラクエはプレイヤーが誘導されてストレスなくガンガンレベル上がって次から次へとどんどんストーリー進んでいくことが「ドラクエらしさ」

MMOになったら時間引きのばしで延々同じ作業繰り返してチマチマとレベル上げしてレベルキャップ解放まで待ってと「全くドラクエらしさがない」
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:38:26.88ID:u07ZBPCba
どうせ12はまたオンラインとかだろ?
その頃には10から10年経ってるぐらいだろうし

だとしたらやり方上手いよな
11でまた評価を上げた所でまた新たにオンラインで集客できるんだから
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 15:44:30.05ID:4XKV506P0
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと

オンゲにするにしても無難にドラクエオンラインにしとけよなんであれが10なんだよ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:10:22.20ID:oYgx3LpV0
PS4版ドラクエ11最高すぎる

http://i.imgur.com/gdyvi9A.jpg
http://i.imgur.com/EDjx2uk.jpg
http://i.imgur.com/TbBPOlF.jpg
http://i.imgur.com/BoqxcH9.jpg
http://i.imgur.com/8xW3T0B.jpg
http://i.imgur.com/b4LoHFs.jpg
http://i.imgur.com/d5js3iW.jpg
http://i.imgur.com/HB6TevP.jpg
http://i.imgur.com/Nmp6GKR.jpg
http://i.imgur.com/uHUbMyo.jpg
http://i.imgur.com/tUxSgbP.jpg
http://i.imgur.com/cxlvNGG.jpg
http://i.imgur.com/K2DtXNf.jpg
http://i.imgur.com/RFEl5jB.gif
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:14:52.04ID:3h7E9WgEK
PS4版もスパッツ強制だからゴミだな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:17:47.78ID:4mkgdkEQ0
>>28
だったら今のドラクエ10はドラクエらしさで溢れてるし、レベルの上がり方がかなり遅いのに
通しでテストプレイをやってなかったから実際の到着レベルと作り手側の想定レベルが剥離していたドラクエ2はドラクエじゃないのか
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:20:38.75ID:sHqIM3ti0
まぁ正直素直にドラクエのMMO、ドラクエのお祭りで良かったところに
何故か10独自のオリジナル要素をぶっこみまくったことが原因かと
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:21:31.89ID:3h7E9WgEK
相撲バトルのどこがドラクエらしいの?
敵の攻撃力が高すぎだしこんなんドラクエじゃなくて十字珍宝だよ!
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:24:47.63ID:njhTlO8s0
堀井が完全に開発参加したかどうかだろ
10も堀井が開発参加したVer2の範囲までは評判良くて
ただの監修になったVer3から一気にボロクソ言われたんだから
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:25:39.00ID:4mkgdkEQ0
>>39
ドラクエ3以降で採用された並び順が後ろになるほど敵のターゲットから外れやすくなるのは何故かを
視覚的に説明したのが相撲バトルだよ

もともと相撲ってのはユーザーが名付けただけでスタッフ間では移動干渉システムと言ってたけどな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:27:55.95ID:sHqIM3ti0
>>44
視覚的なポジションとりってのは別にオンラインゲームにはよくあるものなんだよ
押し合いの要素入れるとオンラインゲームの場合はラグがあるから接触判定の計算とかが複雑で色々制限が出来てしまう訳ね
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:29:07.26ID:3h7E9WgEK
>>44
進行を邪魔してる奴らを振りほどかないでターゲット目指して進む様はシュールだよな
バラモスがボケたおじいちゃんとか言われてて笑えたよw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:35:35.65ID:3h7E9WgEK
挽回できてねえだろ
ぺったんこじゃないもん!
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:43:24.21ID:FVDhI9mgr
>>48
そういうゲームだしな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:47:51.11ID:3h7E9WgEK
>>56
ショボいゴミゲームってことね
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:53:19.96ID:S9PSXeh10
>>60
システム面はX以外のドラクエが時代遅れになってる感じがする。
Xはカメラも割と自由に動くし、走りながらメニューいじれるけどこれくらいは出来て当たり前な感じはする
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:54:08.90ID:QpL5JZMs0
ドラクエ感よりMMOである事を優先する方針に変更したため
バトルバランスが高くなり収集・育成要素が肥大した

それが影響を及ぼしてくる〜ver.2完結までは成功だったと思う
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:54:31.49ID:njhTlO8s0
ver1→バランスは糞だがシナリオしっかりしててver2期待された
ver2→バランス面にメスが入り好調な開始
    中盤以降若干シナリオがラノベ臭くなるも大元のプロットがしっかりしてたから最後まで好評
ver3→竜族の世界おあずけのスカスカのパッケージを売り大ブーイング
    マップの作り自体は拘ってるもののシナリオが完全にラノベ臭くなる
    設定が初期から引き継いでる話なので辛うじて追える程度の出来
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:55:11.64ID:S9PSXeh10
>>62
だったら完結するまで休止すればいいんじゃね?
そっちの方が新鮮にやれるだろうし、時間かけないと追いつけないような方向転換は流石にやらんでしょうし
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:57:53.29ID:3h7E9WgEK
完結するまで休止じゃなくて完全にやめればいい
こんなゴミに課金するより旬のオフゲーやったほうが楽しいよ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 16:57:53.00ID:f/64hX2q0
>>66
そうするつもり
バージョン3も途中からキッズタイムでやってたし、
それ以外は試練と週討伐くらいしかやってなかった
単純に長くやりすぎて飽きてる
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:00:46.94ID:UmFdN2LR0
>>55
マーニャやミネア、ベジータを見てから言えよ
勿論そいつらを隣に並べても違和感ない程度には悟空達も頭でかめ
リアルさよりも表情やそういったデフォルメキャラと並んだ時のバランスを優先してるからだな

どこぞのモンスターだけデフォルメ拡大で人間はリアル等身なハチャメチャデザインゲームとは大違い

あ、10のVer.2.1以降はシナリオ引き延ばしまくりで酷いよ
あれ褒めれるやつは駄作DQ7のシナリオ褒めてる奴と同じでどんだけそこまでの過程がダルくて酷くても本のちょっとシナリオでお涙頂戴すればゲームそのものも神と感じれるチョロい奴ら

普通ゲームはシナリオだけで評価しない
シナリオとシナリオを繋ぐ過程が糞ならトータル的にはやっぱりクソゲー
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:09:16.66ID:q+U+JzdLd
ゲームビジネスで一番不足しているのは、デザイナーでもプログラマーでもなく実は才能あるディレクター。ゲームで遊んでいる人が心から満足して得心できる、それを私たちは完成度と言っているんですが、この完成度を高めるのがディレクターの才能なんです。

とりあえずこの言葉をリキと安西は100回読み込め
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:21:31.51ID:sHqIM3ti0
PSO2も相当儲かってるらしいけど過去作のファンは今のPSO2に納得している人は多くないと思うんだよね
ドラクエ10が成功だというのであれはそれは初期の宣言をしっかり守っているかどうかでは無いかなと
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:35:37.54ID:q+U+JzdLd
>>73
逆に聞くが考えたところでなんになるんだ?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:38:12.80ID:qdg1NqrFM
何も考えてない奴に考えろと言っても意味ないよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:43:22.41ID:q+U+JzdLd
あー、コピペにマジになってんのかw
信者って怖いな〜戸締まりしとこ|ω・`)
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 17:53:43.83ID:0rKngZTO0
3は学園、シナリオボス強すぎ、エンドコンテンツの報酬絞りすぎ&配信間隔長すぎで、ライトもガチも離れたからな
アプデのたびにライトかガチのどちらか向けのコンテンツしか実装しないもんだから、必ずどちらかが引退してた
テーマパーク謳うなら、毎回全方位向けのコンテンツを複数実装しろよな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 18:11:25.45ID:HKTtZs+Kd
藤澤は締め付けがキツくりっきーはキモオタ臭が鼻に付く
Verひとつ分でいいから堀井がDやってくれないかな
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 18:12:35.54ID:b16oky8r0
ドラクエ相撲はもうやりたくないわ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 18:23:12.24ID:R74c3h2d0
バージョン2まではヤバかった
大型アプデの度に朝から混雑
バージョン3からはヤバかった
大型アプデする度に人が減り
ついにはすいてるしか無くなった
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 18:39:32.58ID:32VNdBVw0
そもそも何千時間もプレイさせようとするゲームを作るなんて
ハナから無理に決まってる。
しかもドラクエでwww
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 19:12:28.67ID:v+Bup7DS0
DQ10はキャラは好き。同人盛り上がって欲しい
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 19:22:45.08ID:ELT8g+Qn0
ドラクエ11は仲間8人で裏ボス打倒レベルが70なんで約560回レベルアップの楽しみがある

一方、ドラクエ10はどうなんだって話だからな
レベルの上がらないドラクエなんてやりたくねーだろ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 19:42:10.31ID:3ES+uVLr0
たまに職人だけやってログアウトするだけだけど
明らかに物は売れなくなってきた
各国が人口減に入る時ってこんなかんじなのかな
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 22:28:07.14ID:qk8ZpOny0
ドラテンは
ver3.0以降をもっとマジメに作ってればここまでボロクソ言われなかった
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 22:29:14.94ID:wy+mbwZO0
ネトゲで100万売ったんだから大成功だろ
全盛期の平日同接17万は今後超えられることはないだろうな
もう辞めたけどあの活気を体験出来たのはよかったよ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 22:32:06.76ID:zzD4EN5p0
>>25
すれちがいが社会現象になったから大成功かと
10、11にはそういうムーヴメントがないよね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 22:36:40.76ID:ELT8g+Qn0
9は会社的には成功だったんだろうがサザエさんみたいなもので
あんまり面白くないからな
もう一度やろうって気にはならないゲーム
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/12(土) 23:53:44.50ID:gTmO4wHMa
9はもう一度作り直してほしい
11のエンジン使ってさ

大まかなストーリーは覚えてるがほとんど忘れてるし
リメイクの際にはガングロギャルは要らん
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/13(日) 00:59:22.95ID:/yV8qAVy0
>>1
毎月14億稼ぐゲームが失敗だって?
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/13(日) 01:16:47.62ID:LkxYaDjO0
>>97
課金で利益上げるようじゃゴミソシャゲと変わらん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況