>>185
なにしろPS2は開発に必要なライブラリとやらの準備が間に合わなくてソフトメーカー各自でなんとかしてくれって感じだったらしいからなあ
PS3でも例えばメタルギアソリッド4開発秘話によるとソニーからSPEを活用するライブラリが提供されたのは自社で独自にライブラリ作った後だったらしい