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なんでPS4ってMSのvisual studioとかDirectXの互換ツールとか他所様のもん使ってソフト作ってんだ? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 00:30:07.62ID:lFOF7r0D0
使いづらい自前のPS3用開発キットを1ライセンス200万円でサードに売りつけてた頃が懐かしい。
あの頃のPSは打倒Wintelとか1080p2画面で120fps余裕とかソフトウェアエミュでPS2互換実現など夢が盛り沢山だったな。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 00:31:39.84ID:yuD9fX1z0
そのWIntel連合は今AndroidとARMに倒されそうだけど
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 00:39:08.96ID:r6fnjjG2d
>>1
なに言ってるんだ?
豚は無職だから知らないかもしれないいがIDEなんて好きなもの使うだろ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 01:22:58.14
そりゃあ俺たち日本人にとって、スイッチは一番売れているナンバーワンハードだから気になって当たり前だろう
プレ捨てなんて韓国でしか売れてないしな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 02:45:38.98ID:Ady4E5Vwd
>>8
アンダース・ヘルスバーグはマジ天才やな
Typescriptもgoogleで標準言語になったし

MSは開発者にとってよっぽど居心地が良いのか、入社した著名開発者は殆ど出ていかない印象
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 07:40:42.48ID:PKO5syqCM
ニシ君よくわかってない事の知ったかぶりやめたら?
社会に出てそれやらかしたら無能の烙印押されるよ?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 07:49:34.46ID:VERtkF9O0
流石にこの煽りは無知すぎない?
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 12:12:43.10ID:JHzLe/3r0
任天堂はMSと割とうまくやってるからね、ユーザー層も被らないし
ソニーは客層もろ被りな上にMSに対し敵対心モリモリ

という違いはあるかな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 19:45:11.96ID:wKUh9WqVa
全方向攻撃しているのはPSWだけ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 20:20:39.08ID:cgy3erlmr
Windows使ってたら責められる感じ?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 20:21:58.70ID:cWyN5GMI0
クソニーとかゴキブリは「使ってやってるんだよ」とか思ってそう
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 20:27:01.84ID:lXsFa1sd0
FF15はまずDirectXで作ってPS4/箱1に移植するみたいな言い方をしてたな

何でかというとソニーがDirectXで開発したゲームを
PSで動かすためのラッパーAPIを配ってるからな

簡単に言うとDirectXをソニーがPS3の頃からパクってる
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/14(月) 21:01:36.47ID:F6E945gK0
インフラ維持するのも握った者の義務だから取れる場所から金取るのは当然だけどね
個人開発者に無料で提供してる辺りは懐深い
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/15(火) 00:11:01.79ID:w34rr1gXD
>>29
MSはオープンソースに協力や支援しまくってるしな
特許も無償か格安でライセンスするから業界への貢献は大きい

SIEはPS4でFreeBSD使ってるのに支援どころかdisったせいでコミュニティから罵倒されてたなw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/15(火) 07:55:12.92ID:VwkvAg0Cd
マイクロソフトの息がかかってる言語やツールを使うのは
他に代替手段がない場合は大体リスクになるから避ける
Webをわざわざマイクロソフト系言語で開発する理由はない
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