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カプコン辻本良三、モンハンラジオでSwitchの良さを再確認する [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 03:48:01.17ID:tq0KiLB40
24分30秒頃〜
https://youtu.be/PorETUo0Y8Y?t=24m30s
■たっちはプライベートは別々の部屋でゲームを遊んでいるという話の流れ■
たっち「ワールドも別々の部屋でやります」
良三「ああ〜…ワールドはね、問題ないですね、据置なので…」
たっち「ボイスチャットで…」


27分頃〜
https://youtu.be/PorETUo0Y8Y?t=26m51s
■SwitchのモンハンXX体験版プレイ開始■
良三「これいつも言ってるんですけどね、この環境いいですよ、あの〜やっぱり、みんなでこう集まって、1人は画面に出しながらっていうのが出来るので」
宇佐美「5人いても大丈夫、ね!」
良三「うん」
宇佐美「こうやって見ながらだったら」
良三「そうそう」
たっち「そっかそうですね」
良三「(何かを考えながら独り言が始まる)そうそうそう…そうね…確かにそうね…間違いない(確信)」
宇佐美「なんですか 笑(何かを察する宇佐美)」


宇佐美の「5人いても大丈夫」という一言に開発者モードに入った良三は何を考えたのか?
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 18:27:23.10ID:uvJArKQ80
まあ和サードでハードごと大きく引っ張れる弾が他にドラクエ以外ほぼ無いから、貴重なのは確か

でも任天堂ハードだと四天王の一人、もしくはそれに匹敵する力を持つ傭兵とかそういうポジションだな
他サードへのアピール力が強いという特殊能力があるけどw
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 18:46:48.92ID:frVqfPxl0
>>790
PSVのリモートは万能じゃないですよ。
インターネット経由では、使い物にならんだろ。
PS4を参加人数分持ち寄って、インターネットを経由しないリモートプレイの環境を構築できるのか?
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 18:48:15.86ID:TX+VbUHMK
>>798
ローカルマルチ対応のスプラが出た今はそうでもない
携帯モンハンはコミュニケーションツールとして内容以上に売れたに過ぎんからな
PSの携帯機ない今ミリオン程度の据え置きモンハンなんか恐れるに足らんし今後ローカルマルチ生かせるハードがswitchしかないから嫌でも来る
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 18:48:23.30ID:c5OiIhQ9a
>>797
それは操作性クソの話とは別じゃない
ハンターとカメラ同時に動かしながら攻撃や回避をしつつ状況によっちゃその合間に隙を見て調合、とかそういうとこの話だと思う
その意味ではタゲカメの実装と下画面調合のあった3DSはかなりマシだった
タゲカメじゃ届かない痒い所は残ったから結局何もかもフォロー出来てはいなかったけど
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 18:55:57.85ID:nU2XsxRS0
これか

567 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/16(水) 12:14:05.67 ID:hKbJyidJ0 [18/18] (PC)
>>557
それゴキの捏造や
海外でも3DS版がシリーズで一番売れたんやで

>海外版『MH4G』欧米にて100万本を突破…シリーズ初となる快挙
>欧米のみでのミリオンセールスは、本シリーズ初の快挙
https://www.gamespark.jp/article/2015/04/14/56267.html
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 19:27:02.39ID:c5OiIhQ9a
出てない
何で出さなかったんだろうなあれ
そして何故か海外で480万本売れた事にしようとしてるのがいる
そうすると国内ゼロになっちゃうんですがっていう
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 19:38:20.31ID:s9a8BcE/0
>>747
それ全部お前に都合の良い脳内変換なw


辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。??
ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。

https://s.famitsu.com/news/201706/14135490.html
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 19:44:25.00ID:fb9I+Te70
>>819
まんまベロニカのパターンだな
ナンバリングのつもりで作ってるってのは新シリーズ立ち上げる時の常套句

モンハンが根付いてない海外でナンバリング外すのはアンチャの逆バージョンって事で理解できるが
本当に5のつもりなら、国内だけでも「MH5」で売った方が本気度が伝わって、ファンがより食いつくのは間違いない
それをやらない時点でお察し
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 19:49:42.15ID:eIOBTYzXp
>>819
都合良く脳内変換してるのはお前だ馬鹿

記者の質問に対して「その通り」と一言で返せば済む(プラス何よりの宣伝文句になる)ところを、「スピンオフ作品ではない」とかいちいち言い回しを変えてる時点で、はぐらかされてることに気づけよ
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 20:44:13.17ID:fb9I+Te70
>>825
ナンバリング 相当 になるのでしょうか?→そうですね、ただ…

ナンバリングとナンバリング相当には、深い溝があるんだよ
本当に従来ナンバリングそのものなら、国内はMH5とした方がいいのにあえてしてないんだから
お前みたいなのが「5」という数字にやたらこだわるくらい、ブランド確立されてる国内では重要なポイントなのにな
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 20:54:57.63ID:Tuc6nkzd0
5という数字は縁起が悪いんだw
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:04:55.71ID:BF/By4T60
ドラクエで100万本なのに

モンハン独占で出す訳ないじゃん(笑)
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:08:34.31ID:C7fb4Cmn0
この動画見て辻本もローカルマルチの良さを捨ててないのが分かったわ
世界で売れるIPにしたいという会社の方針の元に動いているんだろうけど
開発者達がモンハンがなぜここ迄愛されてきたか一番分かってるんじゃないかな
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:11:13.48ID:BF/By4T60
辻本氏は昔っから何度も公言してるよ、
「モンハンの肝はローカルプレイ」って。

この人、ゲーム大好きだから
こういう根本的な要素はめちゃくちゃこだわると思うよ。
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:23:10.54ID:/qeQ9dhx0
次回作ってやっぱ「今」判断してるのかな
ポケモンが出てから作り始めるわけないし
でもポケモンの後に続けて出せたらカプコンは美味しいだろうねぇ
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:23:52.12ID:y8r2w3pq0
>>836
据置でMHを出してた頃は据置版1〜2作(無印とG)に、
その携行版を更に2作でほぼ使いまわしで3〜4作稼げたのに
4で携行版をナンバリングにしたせいで4と4Gの2回しか
使いまわせなかったことを後悔してるのかもしれない
・・・ま、Xが4とポータブルシリーズの使いまわし寄せ集めなんだが
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:24:48.56ID:Tuc6nkzd0
モンハンはハクスラじゃねえな
敵は硬いし倒しても強くならない武器も落とさない
メリケンからしたら苦行ゲーム精神修行ゲーム

ボウガンのヘッドショットだけで敵倒せんならMHWはウケないでしょ
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:27:15.53ID:C7fb4Cmn0
>>836
結局これをやるんやろうな

劣化:映像の簡略化、生態系やマップギミック要素の削除または減
追加:ローカルプレイ、追加モンスター(亜種含む)、追加システム、追加マップ
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:29:12.24ID:TKox+kJH0
もう面倒だからモンハンワールドがシンノモンハンて事でいいよ
ただし、売上が伴わなかったらゴキブリのせいって事でよろしく
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:32:14.06ID:Tuc6nkzd0
頑張ってドラクエ超えようね?
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:35:34.53ID:h7S+nY/F0
ブスザワやっててオープンワールドって面白いって思う。
しかし、ファンとしては従来型のゼルダもやりたくなってくる。

モンハンも2つの路線で展開していくのがファンにも買わずに煽る人たちにとっても得する話だと思う。
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 21:55:15.98ID:xrgIeHlN0
この流れでスイッチにモンハン5が出ないとか祈ってるやつは

よっぽどのバカかゴキブリしかいないだろ

ゴキブリどもよ!!

ちゃんとモンハンワールド買ってやれよ!!

その利益がモンハン5の開発費になるんだからよ!!
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 22:04:07.90ID:d/yeymaH0
アニメを描く奴は皆俺の仲間だーーーーーーーー!(ガシッ

バールディスティニーを見てくれ。分かったかーーー!!

アニメーションを描く上で4つの公理を紹介致しましょう
言う事聞いてください。

文脈アニメーション
アニメーション/カットを文脈的に纏める別のアニメーションを上のレイヤーに描くんだぞ?

新たなるアニメーションを発生させるアニメーション
アニメーションは別の時空間上に新たなアニメーションを別個に起こす物である

副次的アニメーション
或るアニメーションの副次的エフェクト/アニメーションを考えますぞ

直前アニメーション
或るエフェクト以前に別のエフェクトを置きま〜す。エフェクトの出所は別々でも構いませ〜ん

アニメの被写体は全く液体的に描くのが基本なんだ!!!!!
分かったかーー!!!!!!!!!!
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 22:12:36.95ID:9zxghBCa0
>>820
だからそれが都合のいい妄想なんだってばさ
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 22:13:34.27ID:9zxghBCa0
モンハンがゾンビゲーにでもなってるのかね
暑さで大分頭が熔けてるなw
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 22:34:20.35ID:fb9I+Te70
>>860
投資家向けに今後の抱負語ってたけど
それによるとswitchがモンハンの未来と考えてるみたいだな


CAPCOM 投資家の皆さまへ。会社情報(今年1月。switch発表会直後に公開)
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2016/vol03/

Qカプコンはどうしていくべきでしょうか。抱負を聞かせてください。
「モンスターハンター」が大きく展開できるタイミングで新ハード(switch)が登場したことは、カプコンにとって大きなチャンスだと思います。
市場の変化にいち早く対応し、新たな体験を生み出していくカプコンにこれからもぜひご期待ください。
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/16(水) 22:51:55.78ID:9zxghBCa0
>>861
モンハンなんて一言も出てないじゃん
豚って惨めだな
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 00:08:49.03ID:tf//Sv1t0
そもそもMHWのリークでスイッチの新作モンハンも動いてるってあったじゃん
PSに都合のいいリークは事実、都合の悪いリークは嘘だっていうおめでたい頭してるなら何も言わんけど
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 00:25:13.73ID:CvJYcc1A0
カプコンの過去の行い知ってりゃどこで出しても不思議じゃねぇよ、ワールドの時も思ったけど
蝙蝠だから今の流れじゃスイッチに行くだろう
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 00:29:38.22ID:dxG7U2j70
オフイベ開催乱発するようなモンハンが
リアルソロプレイのモンハンW出すとかほんと予想外だったよなぁ
昔と違ってVC環境整ってるから踏み切ったんだろうけど
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 00:59:14.70ID:On5wnu7t0
>>871
海外市場を視野に入れたらゴミステ4も無視できないからな
だからこそ、あそこまで大胆にシステム周りをいじれたわけで

結果的には失敗(ソース:_/ ̄)だったから、ワールドはもう実験版と割り切って、もっと色々革新的なことにチャレンジしてほしいけどな
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 01:04:23.11ID:1FV9hJdH0
・モンハンWに対するE3の寒い反応
・Switchの爆発的普及速度

こうなるとモンハンWはかなり手抜きでSwitchのモンハン5に注力してくことになるだろうな
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 02:05:54.64ID:2Jom7aKV0
switchだと普及台数的に売れないと思ってる奴いるけどさ
MHWが出るころにはPS4で一番売れたDQ11をイカ2が抜いてると思うんだよな・・・

そう考えると日本でもスイッチの方が有利じゃないかね?
海外だとAAAソフトの少ないswitchのほうが注目されやすいだろうし
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 02:30:14.64ID:On5wnu7t0
そもそもワールドは北米で先行発売されて日本は後回しって扱いだからな
日本の売上なんてハナっから期待されてない

店頭とかでワールドのプロモーション映像見るたび、冗長というか、かったるい印象が強くなってくるもんな
ほんと洋ゲーと全く同じ印象
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 02:38:25.69ID:HUx5vepf0
成功したとは言い難いのにめちゃくちゃ金がかかるアニメ『モンスターハンターストーリーズ』2期を放映する段階でキッズ層その先に有る持ち寄ってするモンハンを捨てるわけは無いのは自明の理
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 02:49:07.98ID:d10wx9tx0
まあPSユーザーってFF15やトリコやりたいからって
PS3買っちゃうようなヤツだからPSでモンハン出るの待ち続けてた
MHP3のプレイヤー500万人がPS4買って待機してるから
今さらスイッチでもモンハンワールド出しますとか
スイッチにはモンハン5出しますなんてこと言えないよな
ストーリーズはガイストクラッシャーと同じで
売れる見込みも無いのに最初から2期作る契約してたんだろ
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