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ソニック最新作のPS4 ProとSwitchの差が凄すぎてワロタwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:11:21.34ID:Qkbek8+oM
普段PS4はflops数やらコア数持ち出してスイッチの5倍だとか10倍だとか自慢してるのに
それより性能が高いproでスイッチに表現で負けてるところがあるのは酷い
なんで何倍も性能があって妥協してる部分があるのか
またいつもの嘘だったのかねアレは
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:13:12.70ID:0uZdWcqU0
通常ステージの遠景もスイッチのがクッキリしてんな
PS4は遠景ボケる処理でも入れてんのかね
遠景でもオブジェクト一切削ってないしこれが携帯出来るって凄いね
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:14:54.66ID:G7oBgc6/0
いやいやこれの争点はもはやソニックがどうのじゃないでしょ
ソニックはゲーム性的にfps高い方が良いだろうけどスイッチのfps半分にすればPS4並みのグラになるって事実が驚愕だわ
正直スイッチとPS4の性能差ってもっとあると思ってたからちょっと信じられない
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:15:15.86ID:Q2YilL2p0
>>431
スイッチって携帯モードでやっていいゲームといけないゲームがあるからな
派手なアクション系はテーブル、テレビモードに限るで
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:17:27.19ID:rZEdTQIp0
>>413
少し古いがチャウシンチーのカンフーハッスルって映画で
街人殴るのに「お前なら勝てるわ前出ろ!」「いやお前強そうだからそこのお前こい!」の繰り返しのシーン思い出した
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:20:02.25ID:fkDkvxOCp
どっちでもいい
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:21:22.15ID:pW2S/xgd0
>>1
動画じゃねーか
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:21:29.71ID:Q2YilL2p0
いやいやグラはpsの方が綺麗だろ
グラ重視→ps4
利便性重視→スイッチ
これでええやん
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:24:17.82ID:rwjrFRkB0
>>436
SONYに言え
proの無駄な映像処理が原因
PSVRもそうだがPSは直近の半世代おかしくなってる
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:24:38.83ID:lt1Itlxc0
>>153
つべ動画では画質設定で
<解像度>p60
の表記になってなく、例えば1080pの表記しかなければ30fps以下の動画やで
ほとんどの動画は720p表記が最高で720p30fpsしかでてない
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:34:23.27ID:juLU5Jf60
レースゲーとかソニックみたいに速いのだと30fpsの方が速く感じるってのはあるかも
3D復刻プロジェクトやってると30fpsの方が爽快感ある
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:37:56.32ID:pA6GMGT20
ゴキブリ泣いとるんか
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:39:14.69ID:VMwYNNjc0
動画見る限りじゃ、見た目の違いは皆無だな
FPSの違いも分からないくらい
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:40:52.00ID:VMwYNNjc0
>>454
まぁそりゃそうか
少しトンチンカンなこと言ったな
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:49:13.36ID:2Jom7aKV0
スイッチでもこれだけできるんだな
30fpsって言うけど動画見るかぎり動きもとくに悪い部分見つからないわ
グラ重視の大作ゲー以外はそんな差は出ないのかもな
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:53:03.09ID:YjgWU+p50
>>468
豚は盲目だからなw
ブヒステ死の欠陥はそこじゃないというのに
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 22:57:58.71ID:vrm+hbJo0
単純スペックはPS4 proが上でもアーキテクチャはSwitchの世代が上だから、もう単純にどっちが綺麗とか言えなくなってきたな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:01:48.34ID:WM4PCBO20
PS4版は60fpsで草フサフサで遠景ボケてて処理の重い被写界深度掛かってるけど

スイッチ版は30fpsのくせに草スカスカで被写界深度もかけれてないのが低性能丸出しだね
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:08:03.02ID:NhFm7A6Vd
遠景ボケるのってプレイヤーにメリットあんの?ポリゴンの表示の関係で仕方なくぼかすならわかるけど。
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:15:17.37ID:On5wnu7t0
クオリティ的にはどっちでもいいからSwitch版一択だな

やっぱ覇権ハードで遊んだほうが優越感もあるし
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:23:31.07ID:2Jom7aKV0
粗探ししてるようなバカ以外は気にしねーんだよな
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:25:56.33ID:n8x7FjrN0
大差ないだろ
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:30:17.01ID:kW032aAy0
久々にソニックフォースは買いたいな
勿論スイッチで
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:30:32.03ID:QH4VjYX60
それぞれ得意不得意があるんだな
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:35:27.80ID:9IPC/k8X0
>>493
えっ?
https://www.famitsu.com/news/201706/14135044.html
――新たにゲームエンジンを“HedgehogEngine2”としましたが、そのことでの苦労はありますか?

中村 新エンジンの開発当初はいろいろな苦労はありましたが、それらをひとつひとつ解決して、最近はかなりのスピード感で開発が進んでいます。
開発途中でNintendo Switchの発表があり、そこで新たなハードに対応するためもうひとつ大きな苦労がありました。
プロジェクトが始まったときは「任天堂の新ハードが出るだろう」くらいの状況だったので……。
でも、そこもやっと目途が立った感じです。

飯塚 Nintendo Switchに対応できるのも、自社でエンジンを開発している強みですね。他社製だと新規のハードウェアについては先方任せになってしまいます。
やはり、『ソニック』のファンは任天堂ハードでシリーズをプレイしきた歴史もあるので、絶対に任天堂さんの新ハードで出そうということでプロジェクトがスタートしていますし、自社エンジンだからこそ実現できたと思います。
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:38:33.33ID:GN0I/lmc0
携帯モードで据え置きレベルの物が出来るのは大きいな
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:39:54.89ID:+TESHdil0
まあエンジンに対応させるっていうのはこういうハードごとの最適化プロセスを簡単にしてなるべく差を出さずにマルチできるってことだからな
GPU世代で機能的な差は付かないんだから当然こうなる
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:48:16.24ID:0hkStioCa
>>512
例えばUE4なんかは初期からSwitchに対応してるが、最初に対応してたのはモバイル版みたいな仮対応で、一般への本対応はやっと今年の5月頃からされた(エピックと取引してるような企業はもっと早いかも)
UE4で作る場合エピックの対応を待つ必要があるが、セガの自前のエンジンで作ればNX時代からゴリゴリ作れてるってことになるだろうからね
だからハイエンドソニックが1年目から出せるわけだ
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/17(木) 23:48:27.44ID:NnRW9Uk0d
>>512
汎用の場合その会社が対応させるまで基本待ちって話
UE4とかそんな感じで対応したのは5月の終わりくらい
スクエニがDQ11遅れた理由は多分これ
このヘッジホッグとかUBIのスノードロップは自社で早い時期に対応させて開発可能
だから今年の夏や冬にソフト出せる
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