【朗報】ニンテンドースイッチ、海外の販売台数が同時期のニンテンドーDSの売上を上回る [無断転載禁止]©2ch.net
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しかもDSは年末商戦込み
やべぇぞこれ
発売後5ヶ月までの世界販売台数
(国内 /米大陸/その他{欧州等})と発売日
Wii 584万台(200/237/147万)11/19
DS 527万台(212/219/ 95万) 11/21
Switch 470万台(112/195/163万) 3/3
(Switchは他機種比2週間短)
発売後5ヶ月までの海外販売台数/海外比率と発売日
DS 315万/53.9% 11/21
Wii 384万/65.7% 11/19
Switch 358万/76.1% 3/3 >>406
一番はやっぱりポケモンの存在だろうけどドラクエが出るってのも結構でかかった >>581
これ以上switchウレナイデクレクレ 年内 国内200万台↑ 世界1000万台↑
余裕か >>584
3DSは値下げ発表されてから実際に値下げされるまで
「今新品3DS買う奴はトチ狂ってるのか?」って期間が含まれている。 電撃的だったアンバサダー発表って実施日まで2週間しかないけどね
値下げ一週目の20万を3DSに足しても、スイッチは約4万台差まで迫ってるよ >>602
20万だけ足しても、その直前までの「今25000円で3DS買うなんてトチ狂ってるだろ」週のハンデもあるじゃないか。
そして
「彼らの全ては値下げ当日だけでなく、多少周りの様子も見つつ買って行ったんだ」
↑
これは言い訳として十分成立しているだろう?実際その通りの推移だったじゃない。 >>604
なら今現在「スイッチを3万で買うなんてとち狂ってるだろ」って思ってるやつがいることも考えなきゃいけない 本来なら当時2.5万だった3DSより3万のスイッチのほうが値段が由来の躊躇いは大きいはずだよな
ましてや、あの頃よりゲームに対して財布のヒモが固くなってるのに まあ今からがーがー言わなくても3年後には分かることだよ プレミア価格40000以上でも売れてくんだからswitch >>606
スイッチは3DSとWiiUを同時に買うことと同義なので
値段的には上記の4万円よりも安いことだと気が付けば
心理的なハードルがグッと低くなって買いやすいと思うけどね 負け犬ハードの「アッチ」は必死に言い訳考えてるんだろうなぁ・・・
プレミア価格落ち着くのいつや
個人的には急いで買いたいソフトは無いんで
ビミョーにバージョンアップするんじゃないかと思って待ってるんだが >>609
普通の人は3DSとUのセットが3万でお得とか思わないから
ハードなんか増えないに越したことはない >>614
その効果も現時点ではないからな
3DSの後継機がない、スイッチが携帯機も兼ねるってことを明言されてから引き起こされるもんだしね RPIじゃなくてRIPね
Rest in Peace WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (246週間分)3,327,874
先週までのスイッチ (26週間分) 1,458,308
WiiU+スイッチ累計 4,786,172
先週までのPS4(183週間分) 5,229,975
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(183週間分) 5,229,975
PS3 183週時点 5,103,716
WiiU 183週時点 3,181,914
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ 普及台数(現実)更新!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 147万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2294万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 547万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 494万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴミキューブと言われていたGCとほとんど変わらないPS4 >>1のソースが一切ないどころか俺が持っている情報と全然違う
現状では3DSの時の半分のペースでしか売れていない
しかも直近の週販 PS4 28万 NS20万の数字もないし
その前はPS4 34万 NS14万で、一体どこの数字なんだという数字ばかりがこのスレで踊っている >>627
ソースというかそれ決算の正確な数字だぞ
34万とか14万ってそれVGじゃないか? >>627
vgだと思うがvgで3DSはそんな売れてないから捏造 >>631
今期1,000万台の目標は据え置きなんだな
足りるのか?
というか生産の限界か 俺が持ってる情報!(VG占い)
驚いたなぁ
私は馬鹿ですと宣言しちゃってる 海外だとマリオオデッセイ目的でswitch買う人がめっちゃいるみたいだからこのまま10月発売日来たら暴動起こるぞ >>632
3月の出荷は200万!と3月中も言ってた割に4月になってみると実は274万台売ってました!みたいなパターンだから
WiiUで下方修正何度も繰り返したから目標は据え置きで裏でそれ以上に生産、みたいに慎重になってるのかもな >>640
200万はあくまで目標値だから当たり前だろ
頭悪いのか >>641
まあ一千万しか生産出来ない!とか言ってたやつがいたもんでな >>1
豚「ここ日本だけど?」
ブーメラン刺さってますよ DSはニンテンドッグスと脳トレでブーストしたけど
Switchにこのレベルのブームある?
ニンテンドッグス 世界累計2396万本
脳トレ 世界累計1901万本 >>648
それはない
ただし、ゼルダの伝説ブレスオブワイルドはゲーム史上屈指の傑作 前者は普段ゲームしない超ライト層に売れたけどゼルダはコア層に売れた
この差はでかいし重要 nintendogsの発売日は2005年、その販売数は2017年現在、任天堂のHPで確認できる
つまり、12年後に比べてみんとあかんねってことしか言えないんでは? スイッチでニンテンドッグは結構ヤバいことになりそうな 宮本茂が言ってたけど、ハードにスペックはさほどいらないって証明が進むのが嬉しい
リアルフォト系はすげー、ってなるけど、面白いか?って言われるとナゾ 性能の進化は必要だよ
ただ、適した速度で進化しないと開発に皺寄せがくる
任天堂は利益が出ることを優先するのでそこらへん堅実 単に携帯機としてまともなスペックになっただけだろ
逆にスペックがいるっていう証明だと思うが 他が先を急ぎすぎて現場が肩で息してる
その間に息切れしてない任天堂に追い付かれたイメージ >>659
携帯機市場は今でも変わんねーだろ
PS携帯機は海外壊滅状態 >>661
SONYはリアルフォトを極限まで追求して、マイクロソフトと戦ったらいいよ
任天堂はライバル不在のブルーオーシャンを進むよ
サードは不要なほどのソフト開発力を持って >>648
ニンテンドッグスくらいは復活させて欲しいところ
HD振動とジャイロ使えば色々出来るだろ YouTubeチャンネル megumi sakaue
2017/01/13公開
ニンテンドースイッチ値段、発売日決定!これは「ダメ」だと思う(00:32:00付近から)
めぐみ「手が伸びるやつ。あれも面白いと思う。だけど、あれも瞬間火力ね。手が伸びるやつは今のwiiuコントローラーでできるわけ。あれ2本持てばできるわけ。あれはたぶん面白い。
でもね、すぐ飽きる。だから子供たちにはちょっと向いてない。それはwiiのときにみんな経験しちゃったから、これはすぐ飽きるでしょって、これはたぶん経験則でみんな知っちゃってる。
もうその小手先のテクニックは通じない。wiiでやっちゃったからね。wiiと同じことしてもムリですよ。今回のスイッチはwiiuと同じ道を辿る。私はそう思う」 >>669
そうなん?全く要らない機能だと確信してたのに
どういい感じか教えてくれ 据え置きで携帯のような需要性
新しい領域に踏み込んだ感はある いくら海外で需要あっても
売れる数を用意出来ないなら意味ねえと思うんだが
もし今100万台用意出来て、それが即完売するほど需要あっても
結局毎週10万そこそこしか出せないなら
PS4との差がどんどん広がるじゃん
こういうのってやっぱり波はあるから
今この時に出さないと勢いなくなる場合だってある
実際のとこスイッチないなら他のハード買うって人もいるわけだしさ >>677
「一度体験してみたい」という需要を生み出してるんやな WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (247週間分)3,327,991
先週までのスイッチ (27週間分) 1,527,962
WiiU+スイッチ累計 4,855,953
先週までのPS4(184週間分) 5,254,465
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(184週間分) 5,254,465
PS3 184週時点 5,124,179
WiiU 184週時点 3,185,815
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ USJに任天堂ワールド設置されるけどswitchとの連動とかありそうだよな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,599,249
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,651,346
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,631,431
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,271,195
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 158,485 どんどん注目作が発表されてくからねえ
スイッチの株はうなぎのぼりやで PS4 vs Switch 同発対決
PS4 Switch
6/29 レゴシティ 2,750 5,611(電撃オンライン)
7/20 カーズ3 2,717 3,483(電撃オンライン)
8/24 ワンピース 2,114 3,766 (ファミ通)
8/31 よるのないくに2
9/19 NBA2K18
9/29 FIFA18
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