ゼルダやばい面白いわ。すまんかった。PS4ゲーム100万円分以上の価値があった。2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/07/22(土) 01:55:24.30 ID:S+cG+L5z0
ゼルダ一本でいままでなんとなく退屈だと思ってたゲームの価値観変わったわ。
暇つぶしには間違いないが充実感が違いすぎる・・。探索の密度が半端ない。
これほんまにこれまでで最高のゲームかもしれんね。スイッチ買ってよかった。
前スレ
ゼルダやばい面白いわ。すまんかった。PS4ゲーム100万円分以上の価値があった。 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500656124/ 個人的にメタルマックス5をゼルダシステムでやりたい 今回のゼルダのゲーム性を進化させた続編がでれば完璧だな
今回はまだいくつか弱点があった
広く美しい世界があるのに探索する理由コログだけではあまりに弱い
収集と育成、成長のRPG要素がもっと必要
あと敵の種類がいくらなんでも少ない
冗談抜きに10倍くらいは欲しいと思った
素材集めは面白いと思ったが、料理のシステムが適当すぎる
かなり大幅な改良が必要 ダンジョンが少なかったのは改善して欲しい、あと最初の方にギミック全部揃っちゃうのも寂しい >>4
アクションアドベンチャーなんだからRPG要素なんて必要ないだろ >>4
お前が絶対やってないのコログのくだりでバレてんぞ >>8
え?なんで?
300時間以上プレイしてコログ600くらい集めたんだけど・・・ >>10
いや画像とかの前にそう思った理由を言えよ
納得できたなら貼るよ ゼルダ>>>>>PS4自慢の全タイトル
だからなwww >>14
豚はソフトの無さをもうコレでごまかすしかないのかw 具体的に100万円分のタイトルを挙げられない嘘つき豚野郎が集まるスレ まあたしかに料理するときのアイテム選択はめんどいな
鍋に入れずに火の中に入れて焼き○○にするのが好き 焼き素材にするとたくさん持てて良いんだよねえ
×10とかみたいに このゲームのエンジンはアーキーテクチャが全く違うハードを跨いで同時発売されているので
Switchの世代だけで終わらせるのはもったいないな 前スレで
>>対抗馬として出されるのが全部洋ゲーっていうのも少し悲しいね
という指摘があるがほんと何やっていたんだ?日本のソフト会社は
自分達のほうが先に広大な空間もシェーダーも高音質にも出来るハードで制作していたのに 探索するモチベーションがぐるぐる回る仕組みなのは単純に凄い
よく考えられている 今回のゲームプレイの質って偶然こうなったわけではなく計画でこうなったん?
もしそうなら次のコンテンツも期待できるけど真相が知りたい >>28
なぜ偶然こうなったなどと思いつくことができるのか・・・ 今のところ史上最高のRPGはウィッチャー3かなぁ
ゼルダはないかな妊娠のハードルちょっと低すぎる >>29
開発者があんまり表出てきて成功を全面に押さなすぎるからそう思えてるのかも
日本人だけでなく海外含め人類規模で評価されてるのが凄いわな >>30
これは議論割れるよね
前(とあるスレ)は半々位かbotwが上だった
どちらもゲームの方向性が違うから好みだよね〜 日本はウィッチャーの絵が生理的にダメそうな人もいそうだからね あとウィッチャー派の一部残念なところが、真性のゴキブリが混じっててエアプでbotwをネガキャンしてたところ
これは純粋にどっちもプレイしてウィッチャー派となった人間が味方にこんな奴がいて少し嫌がってたな 今回のゼルダがすごいって よく見るけどなにをするゲームやねん? >>38
100年前に最強チームを作ったが、凶悪な一人の魔物に壊滅させられた
生き残った主人公が100年ぶりに目覚め一人でソイツをぶちのめしに行く
ただし、主人公は記憶を一切失っていた…その先やいかに マリオオデッセイ?やりたくて うっかり本体買ったから
ゼルダも買えばいいんだな? おまえらを信じるからな >>43
そう言い放ってクレームを言ってきた奴は今のところ一人もいないから安心しろ >>37
ウィッチャーの本スレで暴れてたやついるからな
成り済ましかもしらないけど ウィッチャーは戦闘がクソつまらなくて面白くなかった
ゼルダは戦闘も面白いし最高 ゼルダの戦闘最高だよな
自分のバトルに惚れるだけでなく敵のアクションにも惚れる >>18
3枚目すげーな
実機では数倍の迫力だけど 毎回思うんだけど、豚ちゃんはこういう成りすまししてて虚しいとか思わないの?w 日本製でここまでのオープンワールドが出たのはいい事だ。
今まで擬似オープンワールド出してコケまくったメーカーは見習って欲しい。 VRのゲーム体験するともモニターとにらめっこしながらゲームやる気しなくなるよ(´・ω・`) プレステVR、一瞬でブーム終了…低レベルでゲーマーの失望深刻、販売小出しで話題づくり | ビジネスジャーナル
http://biz-journal.jp/2017/08/post_20356.html 何だかんだでゲハはゲームの濃い分析を闘わせることのできる場である
BotWは分析し尽すにはまだ時間がかかる >>21
キースの羽を火にくべたら
ファイアキースの羽にならないかなぁ
と思ってた時期がありましたw 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」へのプロの評価を紹介。
一流レビュアー「ウユニ」氏が一刀両断。「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html アレだろ?ウユニさんとかいう人って「ワタシそれ嫌い!」って突然絡んでくるような人だろ? ID:4MZUmFfC0
こいつAlt住人か
最悪Alt本人です >>75
あらためて今回のゼルダはとんでもないゲームだなと思った マスターモード始めちゃった
最初はあー最初の頃ってこんな感じだったかとか、おー敵強くなってるー回復するー、でも道知ってるから余裕っすよって思ってたら、なんでこんなとこにいるの白銀のライネルさん >>82
ぜひムジュラの仮面使わないでプレイしていただきたい >>86
その手のお面の効果全部込みだね
ライネルにもスタル系にも絡まれないのは笑う
キースやチュチュには絡まれるしドラゴンも敵と認識するから、過信するとリンクしていきなりボコられるが 他ゲーやってから久しぶりにやると
ゼルダのやってることのやばさがわかるな 総合的に凄まじい作り込みと練り込みが生きてるんだよな これだけの自由度でアクション操作によるストレスがこんなに少ないのは凄いよなあと
もちろんアイテム管理画面とかは課題もあるんだけど マリカがスイッチで!
ぶつ森がスイッチで!
ゼルダがスイッチで!
スプラトゥーンがスイッチで!
スマブラがスイッチで!
モノリス新作がスイッチで!
FEがスイッチで!
ポケモン本編がついにスイッチで!
モンハンがスイッチで!
世界樹がスイッチで!
くにおくんがスイッチで!
まだまだあるけど、こんな買いたいショックが絶え間なく襲ってくるんだぞ
発表するたび世間が耐えられないのは目に見えてるw ファミコンウォーズ新作とドンキーコング新作を忘れてるよ
どっちも確実に出るわ 新作ファミコンウォーズは山上氏が否定的だったような・・ >>91
WiiUの時はそれらソフトが出ても
世間は楽々耐えたけどなw >>95
出てねーよ
少なくともゼルダはスイッチと同時
ポケモン本編と世界樹も無い やべー、朝からゼルダやってるわー
仕事行かなきゃー 朝からゼルダとはうらやましい
とてもそんな時間はないのだ 夜遅くまでやってしまうよりも早朝やるほうがリスクは減るね >>91
オープンの波に乗って一人称視点の世界樹(もしくはウィズ系)出てくれないかねw
もうマス目通り動かなくてもいいわよ
…酔うか >>6
ここまでアドベンチャー部分の可能性を見せたのだから
アドンベンチャーゲームとして進むべきかな いい講演だったわ
[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/ >>105
かなり盛り上がってるよなあ
でも今から学んで組み込んでもうちらに還元されるのは何年後か… >>105
他のゲームスタジオの人が講演後、立ち話でこれからの事を議論するくらい刺激のあった講演だったらしいね
和ゲーの1つの指標になったと思うね これを遊ぶと他が遊べないという煽りがあるが
同じハードでFateもよるのないもプレイしてみたが普通に遊べたぞ
質の差も慣れだろう、FF13とBOW同時にプレイしてたが13も投げ出したくなったことはなかったぞ
普通に新しいジャンルとして他のゲームとも同時にできる、確実に主菜にはなるだろうが 元々のセンスが段違いだからそのまま真似てもねゼルダは >>105
偶然こうなった訳じゃなく計画的にこう仕上げたのが分かってビビると同時に戦慄すら覚える やはりハードがシームレスなプレイ環境を提供できたのも評価に繋がっているわ 鳥さんゲット
最期ッ屁がくるかと身構えてたらあっさり倒せてあれってなった
なるほどリーバル猛ちゃん、便利だな 鳥しかまだ行ってないけどなんか猛烈に興奮したわ
神獣解放するとあんなことになるのな >>121
早く上がってこいよの時点で結構アツかったわ
なんかフリーザにやられたときのべジータ的な切なさがあるな ほんとにゼルダ開発者の講演がゲーム教科書になっててワロタ ID:2XrjxTxn0
こいつAltに雇われた業者か
Alt本人です ゴキちゃん、もういいでしょう
スイッチ買ってゼルダやりなさい さて雪山登山する前にタワー解放しとかなくちゃだわ
砂漠にもいかなきゃなんないしやれ忙しや だいたい期待高くて発売後ガッカリゲー多いけどゼルダは評判良いみたいだし凄いね。次回作作るの大変そう 他のゲームへのハードルも上がっただろう
とくにAAAは密かに発売を延期したところもあるんじゃないか?
未発表のとか 最近各所で記事になってる開発内容プレゼンの記事見て、まぐれじゃなく狙って当ててた事が分かったから次回も大丈夫だと思える 全てのマップ解放!
さてまだ雪山うろつくか砂漠で焼かれるか >>134
プライヤーの性癖が垣間見られるゲームって凄いよなw てかゲハで半年近くネガキャンステ建てて工作してたゴキブリを許すな
全部で200くらいたてたんじゃねえか? 今となっちゃ本当ただの詐欺師みたいなもんだよな >>136
発売前後はゲハは完全にゼルダ関連の嘘バレスレ・デマスレの集合体になっていた
今思い出しても恐ろしいわ マップを解放せずに探索してるけどすげえ楽しいよ
地図ないほうが楽しい >>134
パンツ一丁で旅してるのか?w
雪山はリト装備があるけど
砂漠って女装するしかなかったっけ?暑さ対策 >>140
とある場所で男性用装備入手できるので問題ない 上はスイッチTシャツ
下は履かない
頭は覆面
弓は装備せず
武器は木の枝
対属性は料理でバフ switch買ったけどゼルダ人生でやったことない
買ってもかまわん? >>146
俺はファミコン世代のくせになぜか未着手でこのまま来てて、BotWで感動している口なので
問題なく楽しめると思います 冒険してる感はこれまでやったゲームで一番強かった
なお、海外ゲームはやったこと無いので突っ込まれると弱い 発売日から今まで本当に毎日遊んでるからね
こんなん最初で最後や クリアした奴にオススメ
ttps://www.youtube.com/watch?v=HmslSJTCWDQ まだクリアしてないけど、祠とクエストだけは
コンプしたい >>144
前作までとは別ゲーでストーリーも繋がってない
こういう場合は先入観ないほうが面白いんじゃないか? こんなとこ見てないで一刻も早く買ってハイラルに旅立てとしか… 全エリアを隈無く探索してやるわ!
とかいう完全主義者さんは始まりの台地を降りたあとに軽いパニックになるだろう
まずはマップをいくつかのブロックに分けて、その中から探索するブロックと順序を選んで頭を整理してから歩き出すことを勧める 基本見ない方がいいけど、ある程度やりきって分からないなら
見た方がいいかも
祠1個分からなくて、探すのは広すぎてさすがに時間効率悪い
全部自力でやるって意気込みはいいけど、時間も大事だしね
最初の方は絶対に見ない方がいいと思うけど ゼルダチャレンジからゲーム始めると、ロード終わった瞬間に空からアイテム降ってくるのな
雑すぎだろw
ところでWi-Fi繋がってないのにニュースチャンネルの一覧は見ることできるんだswitchて
ものによってはアクセスできる
内部メモリに貯めてるのか? 俺もそのタイプだったんだがさすがに雪山で断念したわ 3DSでドラクエ11やってだいたい満足したからゼルダやってみたら
山登るだけで楽しいw ヘブラ山のエリアに初めて来たけど広いね〜
しかもライネルめっさおるやん…
まだ神獣をひとつ倒したばかりなのにこれはツラい >>1
2スレ目wwwwwwwwww
ゴキちゃん効き過ぎwwwwwww 雪山さまよい中なう
神獣残りラクダさんだけだけどついうろついてしまう
おかげでドラクエもエヴァオも手につかないぜぇ 2週目カカリコ縛り中だが中々やり応えあって面白いw
ただ後で一気にストーリー消化しようとするとダルいんだろうなぁ、まぁ別にこのままガノンも倒せるんだけどさw >>1
このシリーズの一本道が苦手だった人間が多かったのかね? 2週目はまだやってない
あと半年くらいしてから、適度に忘れた状態で
マスターモード、塔の起動は始まり以外なしの縛りでやる予定
MAPはマーカー使って把握 発売日に買ったけどまだ一周目の半分も進んでないかも
プレイ時間は400時間超えたけどまだまだ未踏の地があるので
一周目で完璧に踏破してから二周目のマスターモードに突入するプラン
マップ歩いた場所は頭に入ってるので、それ踏まえた二周目のこと考えると今から楽しみ ニシブタ絶賛のディスガイアは100万円分ソフトの中に入ってるか言ってみろ豚 なんとなく最初は象さんから行ったが鳥さん先に行った方が楽かもね
ツンデレトルネード便利すぎる 寝る前にやるもんじゃないな 日が変わる
さりとて早起きしてできるもんでもない 出掛ける時間が気になって集中できない
一本杉下から行かずに上から一飛びしたった 後から改めて足跡残しにいこう
一本杉からの仕掛けは実に気持ちよかった ホテルヘルス&デリバリーヘルスとして大阪の日本橋に降臨!!!
完全無修正の激かわ美女在籍
神戸・福原 和歌山エリアトップクラスの人気を誇る
興味のある方は、「日本橋ビギナーズ」で検索♪ >>179
おれは明け方にやってるけど出掛ける時間になったらそのままswitch引っこ抜いて移動中に続きをやってる スプラ同梱買って自分に合わなかったから本体合わせて売ろうと思ったけど
取り敢えずゼルダやってみるか >>181
WiiUだからそれが出来ないし、switchだとしても移動が車だから出来ないのだ
ああ口惜しや それはそれとして地図見て未踏の地をうろうろするのは楽しいな 100万分のソフトやトロフィーうぷはなかったのか?
笑うわw よくこんなクッサいスレタイの摺れをパート化させるまで伸ばすよな
ホント豚は気持ち悪い >>182
ゼルダの為だったら100万は大げさだけど10万の価値は間違いなくあるよ。
近場の海外旅行やディズニーのランドホテルに泊まって遊ぶよりは少なからずとも良質な体験が出来る。
まぁバレには入らないと思うからいうけどOPロゴが出るシーンで既に凄すぎるゲーム買ってしまったって想起する事うけあい。
ゼルダクリアしてから売ればいい。 >>182
ちな、シリーズ経験は?
時オカは、トワプリはトライフォはやったのか 新入りはいつきても
今作にハマってくれるやろう
旬とか関係ない とりあえず国内70万本は行った
今週5000加えて70.5万本。 地下や巨大迷宮がほしかったなー
次がいつになるか想像もできんがそういう方向にも舵きってみてほしいな 祠10個分くらいを一まとめにしたようなダンジョンも面白いかもな
謎解きとガーディアン戦が混在してるような感じで >>189
丁度旅行1回分ならいいかーって思ってたわ
>>190
何もない あんまりダンジョンダンジョンしたのはデフォではイラン気もするなぁその分フィールド探索楽しいし、ローメイトとか忘れられた神殿とか逆に早く終わらせたいと思ったくらいw マップを見ない、開放しないでプレイしてるけど楽しい
崖沿いに歩いてエリア地形の輪郭を把握
そのあとは山の麓に沿って探索
地形の凹凸を把握
それが終わる頃には実際の近所の地理を覚えるような感じでエリア地形が頭に入ってる >>199
祠訪れることと各種マーカーが重要そうw
なんとなくは頭に入ってるがとても俺には無理だわ 試練中位クリア 噂通り途中からはヌルげーなんだな
おもったより早く覚醒できそうやから終わったら祠周りしよ 自分も白地図+ワープ禁止でやってる
地図見て山だから川だから避けよう…みたいなのがなくて実際に景色見て高低関係なく好きに進むから楽しいし冒険感すごい
後で素材とりに同じ所に行こうとするとたどり着けなくなったりもするけど
そんな時に目印としてのコログのありがたさがわかるw いまよりシビアな殺伐ハイラル楽しみで、クリアしたらすぐマスターモードいきたいんだけど
いまのブラブラピクニックが楽しすぎて中々ガノンさんに会いに行く気になれない。 >>201
ハート一列目しか集めてないけどとりあえず試練してみたら中位までクリアいけた
極意はまだだけど気持ちとしては早くいきたい
最後らへんでライネルが出てくると思ってるから今は野良のライネルたんと組み手して鍛えてる
ジャストガード極まったら極意行く予定 真面目に聞きたいんだけど、
ゼルダはスカイリムと比べて戦闘はどんな感じ?
参考までに聞きたい >>131
今後のtesシリーズにいろんな意味で影響しそうだな ゼルダはザコ戦もボス戦もほんと楽しい
盾の操作による守りが特にね
それと地形やオブジェクトや環境による遊びと組み合わせれるのもまた違った楽しみが生まれて良いよ >>206
極位クリアできると強い武器が手に入るから更に極位が楽になって良い はよーん
ラクダさんの前に北東の迷路にインする俺
さあうろうろするぞー カカリコからヘブラ山に来てしまったけど敵がめっちゃ強すぎる なんとかようやく落ち着いて狩れるようになってきたわ守護者
とはいえ遮蔽物のないところでいきなりテーテーテーテーピピピピピとこられると焦っちゃう >>218
ヘブラ山は黒モリブとかいたっけか
自分はそれ以上に寒さに凍えそうになったw
あそこはリト経由で行くべきなんだよな、防寒装備売ってるし 氷に閉じ込められてるボコブリンとかモリブリンは焦ったなw
溶かしたらあんなのが出てくるなんて 氷溶かして手ぶらで出てきたモリブリン、リンクに撲殺される 確かに初めて遭遇するとちょっとびびる、一生懸命溶かして、うわおまえなんでそんなとこにおるんや!?ってなる
よーく見たら中になんかおるっちゅうのは分かるんだけど初見で確めへんしな
それはそれとして冠取りに行った先で死にまくったスニーキングは得意やないねん
んで弓矢使いすぎたーあんなオチだとは思わなかった スニーキング嫌いな後輩は全員不意打ちで倒したって言ってたw 長々とファイアロッドの熱で溶かしてたのにモリブリン出てくるとネ いきなり出てきたからな
このタイトルはインバクトありすぎ
OWの良作なんて日本には生まれないと勘違いしていたわ
反省 マジでゲームの作り方を任天堂しか知らなかったってどっかの開発者が言ってたけど
まさにこれだな プロとしては当然のプロセスにも見えるけどな
ゲームが好きでゲームの専門学校行って入ってきたような人間が集まっただけでは無理だろうけど 豚ってウィッチャー3やってその上でゼルダが史上最高とか言ってるの? >>1
任豚がいかに他のゲームをやっていないかわかる。
ホライゾンのあとだったから退屈なストーリーと陳腐な戦闘ですぐ飽きた。 ウィッチャーやらモロウィンドやら遊んだ上での判断に決まっとろうが
少なくとも絶賛しまくってるゲーム開発者たちは膨大なゲームを遊んだ上で言っている >>231
ゲハに居る奴らでBotWとかウィッチャー3やってない奴は居ないだろ >>231
ゲハ脳に毒されすぎ
何かをベタ褒めすればそれまでの作品が地に落ちるわけじゃねえから ウィッチャーはGOTY版を買い直したなぁ
ゼルダもGOTY版出たら買い直すかな >>231
ゴキちゃん、君らの大好きなゲーム開発者が言ってるんだよ ワープポイントゲットしたので赤い月待ってたのだが
つい宿屋に泊まったら赤い月きちゃった
次の赤い月までうろうろしなくちゃだわ まんま今のものにマップ追加してくれるだけでもかなり楽しめると思うわ 古代兵装盾買ってヤホーイしてたら当たりどころが悪かったのか数発で壊れたでござる
たぶんちゃんと跳ね返せば数十発耐えられるんだろうね… みんながゼルダに持ってる不満点って
「これじゃ100時間しか遊べない、1000時間遊ばせろ」
って類のことなんだよね DLC第3段お願いしたい!
結婚してるが2万円くらいなら全然出すぞ 赤い月の砂漠でラクダさんに乗りに行こう
スナザラシなら監視所まですぐでザラシ >>247
それは必然的に、次回作の開発が遅れて欲しいいという意味になってしまうな PS4の方が神ゲー多くね?
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
ライズオブトゥームレイダー
プラント vs. ゾンビ
バイオハザード4/5/6/7
サイコブレイク
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ぷよぷよテトリス
ソフィーのアトリエ
フィリスのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ドラゴンクエストビルダーズ
ナルティメットストーム4
戦場のヴァルキュリア リマスター
ストリートファイターV
進撃の巨人
ZOMBI
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
DOOM
テイルズ オブ ベルセリア
東亰ザナドゥ eX+
ペルソナ5
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
DEAD RISING1/2
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
Fate/EXTELLA
SDガンダム GGENERATION GENESIS
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
仁王
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
GUILTY GEAR Xrd REV 2
サマーレッスン
イースVIII
GOD WARS ?時をこえて?
ロコロコ
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
ハコニワカンパニワークス
ドラゴンクエスト11 次回作がブレスオブザワイルドの続編なのか、または全くの新規なのか
個人的には続編であってほしい… >>251
スイッチの方が魅力は上だとみんなわかってるから
こんなにもスイッチスイッチ言ってるんだよ ゼルダ絶賛してるやつって洋ゲーとか全然やらない層だろ?
1度洋ゲーに触れればゼルダごときに神ゲーって言ってたのが恥ずかしくなるぞ steamの洋ゲー260本くらいやったけどトップはゼルダとCiv4だよ? 神 ゼルダBotw、civ4
好 csgo、マイクラ、fo3、UFO系
良 バルダーズゲート
中 ウィッチャー3、fo4
屑 ゴキ ゼルダが嫌いな人も居るのは解るんだが別にネガキャン的なゴキみたいなことしなくても良いのになぁ、虚しくならないのか >>254
洋ゲーも触ってるであろう海外レビューで高評価たたき出してる以上
小さい世界で喜んでる様な井の中の蛙レベルでは最早ない気はするな
ただ洋ゲーはそれで各々良さはある だいたい今ゼルダプレイ・クリア済の人ってのは
ロンチ近辺で買ってるゲーム好きが大半なわけで
そのゲーム好きがGTAだのTESだのアサクリだのプレイしてないって前提が
そもそもおかしいんじゃねえのって思うの 願望だからね
気持ちに余裕があるときでいいのでたまに賛同してあげて 昨日、アッカレ古代研究所拠点にうろついてたら
湖から立ってる岩の上にポツンと祠があって
中入ったら何もしてないのに「よくここまで辿り着きました」
って褒められて証もらえた。・・・そういや道中にヤバそうなのいたような
全力で逃げたけどw アッカレ地方なんてまだ行ったことないわ
500時間超える前には踏み入れたいとは思ってるが ラクダさんゲット
これがドラクエだったら仲間に「さあラスボス倒しに行こう!…まだラスボス倒しに行かないの?」とか言われる状態なんだろうか
でも気ままなひとり旅まだまだうろうろしよう リンク…リンク…
何か大事なことを忘れていませんか… ウツシエの13枚目を見てしまうと姫様に会いに行かなくてはいけない気分になったな、俺はw 初代以降は一本道化したけど
この評価でもう一本道化はないかな しばらくはこれでいいよね
これならリニアでもマルチでもストーリー組み立てできるだろうし
ゲームプレイの土台としても既に完成度高いし 次のOW展開をどうするんだって興味がある
記憶喪失ネタはもう使えないから
次はどう魅せてくれるんだろうと期待 マスターソード手に入れて剣の試練にきたが初っ端から大苦戦w
序位5階でもうだめorz >>275
真正面から戦ったらあかん
空中射撃とバクダンとビタロックを駆使するのだよ
あと両手もち武器の回転攻撃も活用
序位5Fってどんなんだっけ。モリブリン2匹徘徊しているところか? >>276
改めて気付いたのはマスターモードでは爆弾チキンプレイ無理かと思ったが案外通るもんだなと。
馬鹿正直に真正面からタイマンしてたわ
そして攻略サイト見て更に心が…w 結構武器使いまくっても大丈夫だよな
あと面倒だけど木を爆弾で破壊して薪にするといい
漏れずに集めれば100近くになるはず
料理すればハート回復できるので ゲームエンジンがこれで標準のやつの改良品だというのだから驚くな >>280
とっくにやってるよ 大したことなかった
steamゲーの中では並 いつものPSステマ商法 ゼルダはRPGじゃなくて完全にアクトゲーだから
完全に動かしてなんぼのゲーム性
ウィッチャー3は史上最強のRPG名乗りたきゃ勝手に名乗ってばいい 止めはせんよ 海外にはゼルダ超えるゲームを作るのは無理なんじゃないかとずっと思ってたが20年経った今、無理だとハッキリ言えるわ 安心の任天堂の安心のゼルダだし
次回作はこれをベースに仕上げてくるから更に色々作りこんで様々なアイディアを盛り込んでくるんだろうな
楽しみすぎる 一本道ゼルダは割と好きだったけど今回は全部やらされてる感あって無理
オープンワールドの宿命か 英傑は100年前、あの古代装備を付けて戦うはずだったんだな… >>289
なんで自由になってんのにやらされてる感とかワカメなん?
もうゲームそのものをやめたほうがよくないか? >>294
祠クリアする動機づけがステータスアップしかないとか
ストーリー薄すぎてモチベ上がらん ストーリーは深いよ
あまり深掘りプレイできてない? amibo売ってないなー買いそびれたわー任天堂のストアでも欠品しとるしどないなってんねん
そんなこんなで一日一回寝る前にスマブラとイカのamiboで食材ゲットの日々なのです スレの上の方にコログ600集めたとかレスがあるが
よくそんなに集めたな自分のペースだとその時間では絶対無理そう 宇宙戦艦ヤマト、機動戦士ガンダム、新世紀エヴァンゲリオンもそうだが、
偉大なるアニメ作品、ゲーム作品は信者を作るよね。
俺はかつては犬夜叉、蟲師とハマった。
現在は新世紀エヴァンゲリオン、ゼルダの伝説の方。 コログのお面付けて遊んでるけどこれあれば自力コンプ可能でしょ
おれも400時間で600超えてるし >>312
たしかに
写し絵にできないアミーボ武器ですぐ埋まっちゃう 図鑑用の武具は、
自宅の額縁に飾って撮影
リンクに装備させて自撮り撮影
最終的にはどちらかに寄せたい
生物系が難しい マリオ写真機能はTegraの能力かもしれなからマルチソフトには難しいかもしれない 時間止めてアングル変えて撮影する機能はOWのゼルダでは難しいかもしれんね マジで武器倉庫ほしい
武器ラックだけ50くらい
盾と弓も10くらいほしいよ ゼルダちょっとやったけど完全に過大評価だったな
普段洋ゲーやらないキッズたちが絶賛するのは分かるけど
ゲーマーにはヌルすぎるね 西の果てまだ見ぬ地平の先に行きたいのに
どんなに全力疾走しても1mmたりとも近づけぬこのもどかしさよ 洋ゲーもやり倒してる海外レビュアーのスコアも結構高めだったりするから
外の文化に憧れ持つようなもので国内と海外のゲーマーて互いに価値観がクロスしてるのかもね 叩いてるアホはウィッチャー3とかいうゴミがゲームだと一生思ってなよ
哀れw と言ってもゼルダのようなゲームは国内にも他にないからな >>324
まだこの詐欺師の常套句続けるのか? スプラトゥーン1でも見たし ゼノブレイドあたりからやってんじゃねえか 具体的な批判だと読んだりレスしたりで楽しいけど
ぜんぜん具体的じゃないのってお疲れ様って思うわ >>323
これはおれもすごく思うわ〜
アップデートで実装してくれんかな〜 >>331
床に置く(動作としては捨てる)と一定時間で消えるんだっけ? ウィッチャー3持ち上げてる奴はエアプでしょ
ウィッチャーは戦闘つまらないし、殆ど平地平原の新鮮味のないフィールド。サブストーリーが充実してること以外ゼルダに勝ってる要素ないわあれ ゲハで言うべきじゃ無いんだろうけど、ゼルダもウィッチャー3のどちらも本当に魂の
籠もった、しっかりしたコンセプトのゲームだし、各々目指すべきベクトルが全然違うからなぁ
ゼルダ=言うまでも無く完全なオープンフィールド
ウィ3=原作小説世界の完全再現
どちらも目指したコンセプトを達成しているし、どちらもゲーム史に間違いなく残るゲーム
陣営の錦旗にしてディスり合うのは悲しくなる
こんなんだから日つべのコメントを各メーカーが制限するのも残当
陰湿すぎるわ ホライゾンが使えなくなったから 3年前のウィッチャー3持ち出すのがもうね
見え見えすぎて寒いわ GOTY取ってゴキブリ洋カスの発狂が見られるのか そこで悲鳴をあげながら死んでろや お願いだからサードのタイトル持ち出すとか恥ずかしいことやめてくれ 砂嵐に巻かれたなにも見えんセンサーも効かんときたら磁気嵐かなんかなのか
あとで足跡見たら結構目的地の近くまで来てたのにふらふらと
あさっての方向に行ってるな〜
ともあれほこらチャレンジは順調だ 最初に砂漠へ行ったんだけど、砂嵐の中、岩柱に擬態するリザルフォス見てかなり驚いたよ
気持ち悪すぎて 発売日に買ってゆっくりゆっくり進めてたけど
ついにクリアしてしまった
終わったらやろうと思って積んでたゲームが
みんななんか物足りなくてすぐやめちゃうゼルダロスです OW化できる任天堂のシリーズはなかなかないよな
メトロイドとか金かかりそうで、
ヨッシー、カービィはメリハリ付けるのが難しそう
結果的に第1弾であるBOWで試したら有効に作用したけど ここまで具体的な100万円分のゲームなし
豚は何で当たり前のように嘘をつくの? メトロイドは閉鎖空間だからいいってのもあるからなあ >>343
おれもこれだよ
まだクリアはしてないけど
中古ですべて安く買ったとはいえ金の勿体無さを感じてる 真面目な話、暴落で投げ売りされてるPS4ゲーなんか
パケ版全タイトルを中古で搔き集めても100万円には届かないんじゃないの? >>351
ソニーにしてみればゲームなぞ別に売れなくてもいいからな
ゲームをダシに自社ハードが売れてくれればあとはどうでもいい
他人が切り拓いた市場に後から土足で乗り込んできて
荒らしまくるのはあそこのお家芸みたいなもんだ >>351
海外のAmazonとか見てみろ
PS+のカードばかりが売れてる
これがどういうことか分かるかね PSNは危なすぎてクレカで買い物できないってことね 冷静に考えるとゼルダって劣化マイクラだよな
そこまで騒ぐほどの内容じゃないわ >>356
これは見事なエアプゴキ
ゼルダもマイクラも名前だけしか知らないんだろうね >>354
フリプしか遊ばないやつらが多いんだろ
海外は日本みたく裕福ではないので国の経済事情に依るところもあるよな 次回作ではスタルフォスやファントム敵として出してほしいね 100万円分て書くと物凄い金額だけど、フルプライス税込約140本分くらい、って書くと
あまり大した事は無く感じる だいたい無料で配られたゲームなんて、最後までやらん
やりたいならとっくに買ってるはずだし >>361
グラフで比較するとそれほど差はない(AA略
南のローメイへ 試練と言うほどのものでもないのに
そなたこそ勇者とか言われるのは落ち着かないものである ヘブラ山探索中だけどここめっちゃ楽しいな
ライネル連戦できるしプチ洞窟探索あるし謎の扉あるしキノコ台地みたいなとこあるし >>367
崖の亀裂の隙間からオレンジの光が見えてるところ、なかなか分からなかったなあ
対面の高い崖の上に登って見渡したら入口を発見できて感無量 今回のゼルダをGTAで例えるなら、ロスサントスにキングコングがいてビル登ってるようなもん メタスコア97は必然だったな >>367
キノコには後で欲しくなる素材が生えてるで 遠くに見えるデスマウンテンに得体の知れない何かが登ってるのとか、遠くの空に巨大な何かが飛んでる
ゲーム開始して間もなくこれらを見たときにbotwの世界に引き込まれたわ
デザイナーはこれらの演出に拘ったらしいけどセンス良すぎる
少なくともおれとの相性はかなり良い ゴロンシティを拠点にして周辺を探索中
ぜんぜん逆方向から進んでたようで、ゴロンチャレンジがなかなかうまいこといかなくて
先に進むか、と諦めてからのシティ
最後に「ダ」の名前のヤツおらんぞ! https://i.imgur.com/Vk2NXsW.jpg
おれもデスマウンテン攻略中
火山口のところって神獣のさばってるけど探索可能なの? 思うのままに動き回って後で足跡見ると結構
街道ガン無視で進んでるなと思う
それはそれとして崖の下に動かないのと動くのを発見
おっと動かないやつも生きてるようだ剣呑剣呑
落下傘で仕留めるかヒャッハー ほんとここまで熱中させてくれるとは
容量たった13GBだぜ? >>377
オルディン地方におけるリンク・スパゲッティプログラムじゃんか? オープンワールドがただのコログ探しで殺風景も合わさり
思ってたのと違って退屈だった 感想は自由だと思うが殺風景は流石にエアプ
パンチら幼女が散りばめられてないから殺風景ってんなら巣から出てくるなとしか… DLCが楽しみすぎる
その頃までにたくさんゲーム出ていくつか買うけどゼルダを超えるものがあるとは思えない センスのレベルが違うんだよな。。普通の奴がどれだけプログラムできても作れない
ベセスダもFO3とスカイリムまではかなりいい線いってたが4で急落
ウィッチャー3はダサすぎて話にならない >>387
どこが殺風景なの?
普通に感動できる風景ばっかだったじゃん 新しいダンジョンと新しいストーリーが楽しみ。
あの広い世界観がたまらんわなあ。
このエンジン使ってムジュラみたいの作ってくれんかなー FO4は最悪のクソマップだったな ただでさえ狭いマップ詰め込みまくってるせいで 見通しが非常に悪い、オープンワールドの意味がねえだろ エンジン部分だけ使っても面白いゲームが色々出来そうなワクワク感がある もしBotWのエンジン部分だけ使った初代やSSのゲームが出ても俺は楽しみに思えるな はよーん
ガーデアンも単体なら遅れを取ることはなくなってきたぞ マスターソードあるとガーディアンはもはや敵ではないね
次はライネルくんだけどこちらはジャストガードいるなあ ライネルは最初あった時なんだこのバケモンはああああって思ったなあ そういやさ、マップを凝視してればそもそも気がついたんだろうけどゴロンシティにある超巨大なダルケルの像に気がついたとき
ガチで震えたわ
いつも通り、高いとこ好きだから登ってて(指のところ)、パラセールで「うわああああああああ」ってなったわ >>398
高いところから飛んで
地上すれすれのところでパラセール開くの好き
たまにミスって飛び降り自殺になるがw やっぱり、ジャイロがあったほうがこのシリーズの弓は操作しやすい もうスイッチ覇権が決まったようなもんなのに
今更ゴキちゃんが気付いて焦っても遅すぎるよね >>408
ゼノブレイド2とマリオが強すぎて スマンな メトロイド2リメイクが予想外におもしろすぎて スマンな TGSなのに結局行かずにゼルダばかりしてしまって何も情報仕入れてないわ 2Dでオープンワールドっていうか広大な広いマップって何かあったっけ 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」へのプロの評価を紹介。
一流レビュアー「ウユニ」氏が一刀両断。「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html 任天堂が参加してないのにゲームショウで日本大賞取ってたね
ビビったわ 優秀賞を見るとさすがにこのゲームを上回るの存在してないな >>411
やっぱりゼルダと違って既製品だからな
ソフトの量がいくらあってもね 俺は未だにUのユーザーだがUの世代ではスプラ、ゼルダ、他発売されたソフト自体は多くはなかったが「量より質」ってのをホントに体験させて貰ったわ、我ながら皮肉に聞こえてしまうけどw
配給配給煽られてたけどやたら豪華で満足度の高い配給だったなww
食べ放題でソコソコをあれやこれやつまんで満腹になるのがPSなら
ソコソコのレストランでコース料理をじっくり愉しむのがUみたいな… 洋ゲー面白いわ。すまんかった。任天堂ゲーム1億円分の価値があった >>425
簡単に買えるようになったら買うわ、今んところはUで満足と言うか充分だしな エアプが多い板だ相変わらず
今世代の洋ゲーは微妙なのに全盛期は360時代 ゲームショウ行かずにswitch買いに並んでるのか >>494
洋ゲーなんて自然に買わなくなったもんな 理屈抜きで
ファークライ5も設定は面白そうだが ゲームは本当につまんなそう >>426
その洋ゲーの聖地で最優秀賞とってすいませんんんんんw ヨウゲはアイデアとか設定とかに引かれるがソレをキチンと具現化できてない感を感じることがある 日本のゲームが、日本風の作り方でE3でもゲームズコンでも最も優れているゲームに選ばれるなんて
すごさを感じないんだろうかゴキちゃんは 最近の洋ゲクッソつまんね 対戦系のFPSしか用がないジャンルになってしまった ていうかこれがWiiUのゲームというのが恐ろしい… ハード代金のもとが取れたと感じるソフトがPS4には無い
ことごとく量産品 >>442
早く買って来いよ
マリオデ出たら超品薄になるぞ 実際このゲームのお陰でSwitchの実力を早期に客に伝えただろう ゼルダくらいしか求心力の無い二ヶ月間を引っ張れたのは大きいね
いつまでもダラダラ遊べて区切りやすいソフトの良さと、寝室に持っていって寝る前に続きをやれるとかのハードの良さがマッチしてた ようやくあちこちにある謎の台座の謎が分かったような気がするぜ
つまりまだ馬宿がどこかにあるはず やっぱり総売上げの高いソフトよりハードの力を引き出せる
牽引力のあるソフトをロンチにしたほうがいいんだろうか >>452
全部にカッシーワが詩を歌ってるわけではないぞw >>40
最強チームは1万年前ね
100年前のチームはそれを形だけ再現したに過ぎない
それ故に1万年前の兵器をまともに扱えず、むしろ敵に奪われて壊滅させられた 100年前は余裕さえあったんじゃないかね
いざday1になったら想定外なことだらけとなりCPも用意してなく潰れましたと なんでパズルゲームしなくちゃいけないんだ
後半になるほどきつくなるし何の罰ゲームかと思ったわ
クソゲー へぇー
祠パズルって後半になるにしたがってきつくなるんだ? 料理素材もっと増やして、料理の種類を増やしてほしーなー。
8割くらい料理のために探索してるのに数が少ないよ。
バナナケーキ作ろうとしたら揚げバナナって何なん? >>463
全く同じこと思ったw
絶対バナナケーキ作れると思って色々やったけど無理だった
パイじゃなくてケーキ作りたいのに最終結果がホットミルクとかさぁ…
調味料や加工品とかも多くしてレシピ大幅に増やして欲しいわ 煮込み果実が許せない。
フルーツ豊富なんだから個別に料理がほしい。 攻略順番ないから後半ってものがないゲーム
だから後半になったということが理由でパズルが難しくなるということもない パーフェクトガイド見るとマップ密度の半端なさが嫌でもわかってしまうんだよなw あ、でもパズルが難しくなる、ってのはちょっと理解できるぞw
寝ずに祠開放連続でやるとアタマ回んないわ眠いわミスるわですげえ苦労したわ
睡眠は大事だなw 繊細なアクションやる時に限って顔がやたら痒くなるの俺だけかな
顔はちゃんと洗ってる >>466
ジャム作ろう😄→煮込み果実
フルーツポンチだ😋→煮込み果実
バナナで何か…😖→揚げバナナ
ケーキ作りたい😭→フルーツパイ
パイじゃなくて…🙏→\ナッツケーキ/ これこそマップやらアイテム追加した完全版出してほしいわ 細かいんだけど、ゆで卵と温泉卵はわけて欲しかった。 レシピげっと→料理つくれる
っていうゲームの方が多いけど
素材げっと→自分でレシピ探す
の方が断然面白いな。
新しいエリアで新しい素材手に入れるとセーブして色々試しまくった。
レシピが厳密じゃないからできるんだろうな。 宮本氏は煩雑になるから料理システムはやめたいと言ってたが開発がどうしてもと言って実装したけど結果としてはユーザーに好評だったのかな 料理はなくてもあまり困らないけど攻略手段を増やしたり救済になったりしてるね あれくらいがちょうどいい
一度作ったのはあとで一発でできるのがあれば助かるけど。 単純に色々な料理を作りたい人も居るから意味はあったね 俺も思った
レシピをプレイヤーで記録しろってのはないわ
他にも与えられる情報が断片的かつ少量で広いマップから探して来いってのはないだろう
どれだけ無駄な作業させるんだ? イチカラ村のよろず屋は何で矢しか売らんの?
はつみつ売り出すと期待したのに。
イチカラ村クエは面白かったから、もっと掘り下げて欲しかったな。
リンクの家もイチカラ村に建てればいいのに。 >>487
カイジの兵頭みたいなおっさん居てワロタ記憶 風吹きの洞窟でアミーボ使ったらあれアイテム落ちてこねえってなって
仰ぎ見たら肉やらリンゴやらハーブやらが宙に浮いてんのな
回収するのにちょっと難儀したわ 何かが焦げてる?の巻。ゼルダの伝説編。
リンク
「火傷する!危ない!
うわっ!わっわっ!わわわわ!」
パン生地を伸ばすのに使う西洋風の延し棒で台所を翻弄するリンク。
その時、ベビーハーマンが蹴ったケトルをかぶってしまった。
リンク
「誰だ!明かりを消したのは?電気代を支払ってないな!ケチなんだから!
俺様、これはまさにとっくに逝ってる!
ここはどこだ?あちっ!うぉっ!なんか焦げてる…。
焦げ臭いぞ!俺のケツが燃えてる!」 リンクはオーブンの中に入ってしまう。
ベビーハーマンが足でダイヤルを回して「強火」に。
その結果、リンクはオーブンの中で焼かれてしまう。
液晶画面が「焼き上がり」になった後、リンクはオーブンから飛び出して、
コミカルなリアクションをして、ケツに火が付いた状態でじたばたと翻弄する。
最後のオチは、冷蔵庫を持ち上げて、自ら頭の上に落として終了。 PSに存在しないジャンルだったからハードを牽引しえた 比較的簡単に入手できるマックス系の材料で
ハート10個とか増やせるから、自分みたいな下手くそでも
ある程度ゴリ押しできるのがね >>497
マックス系5種のキノコ串はやばい
全回復+エクストラハート17個 >>14
今日までつづく業者のゼルダ叩きがそれを証明してしまったな はよーん
雪山さまよってこんな時間、じゃなくて
ふつーに寝過ごしただけですが
見えてるのにいけない世界のはてに行ってみたい今日この頃 https://imgur.com/QRbKeCr.jpg
https://imgur.com/TZmoFSB.jpg
おれはここ1ヶ月間ヘブラの雪山に籠って昨晩下山したよ
山に入る前と比べてとんでもなく強くなって帰ってきた感じがする
プレイ時間を見たら450時間になってた >>504
どんだけヘブラ好きなんだよw
お前が一番だw >>506
自分のアカウントのところとか?
マイニンテンドーのアカウントと関連付けないと出なかったかも 足跡のお陰で直視して興味を持ったところ以外に地図でも気になるところが目立つから大変になるよなw >>504
笑うわw
お前のリンク正拳突きとかしそうw >>504
すげえ、スカスカの自分が恥ずかしくなるレベル
大雪原の赤×はライネルさんかな 普通のゼルダスレのスレタイがこんなのとか…。普通に【ゼルダブレスオブザワイルド 〇〇2】とかで良いだろ…。 ネガスレ乗っ取って雑談するのが恒例となっております https://i.imgur.com/dtg1Hun.jpg
グラがすごく良いってわけじゃないけど心に響く景色がたくさんある >>504
これぞ、ヘブラ山におけるスパゲッティプログラムというやつか…。 120時間ぐらいほったらかしだったユン坊に会いに行って冷やかそうと思ったらそのままあっさりルーダニア解放しちゃった
これで一つ終わりに近づいてしまった… RTAはやりたいと思わないがゼルダはRTA人気がたかいよな 指原莉乃@345__chan
ポッ拳目当て。
何から始めたらいいんだろ
https://i.imgur.com/YNfsJDL.jpg
宮脇咲良@39saku_chan
@345__chan ゼルダとスプラトゥーン2を騙されたと思ってやってください🙇🙇🙇 ヘブラ山ってライネルいっぱい居たよなぁ
あんまり歩いてないけど、あの雰囲気は好き 自分の今の時点での一番はこれだな
ホント、ため息しか出ない
https://imgur.com/hyScGGR.jpg 地形的なポイントには必ずなにかあるように配置してある
とにかく細かいつくり >>515
本物にはまやかしは通用しないということだな ID:AwuF8nhJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171003/QXd1RjhuaEow.html?thread=all
こいつが昨日の2回線持ち
ID:QPu9lEMy0→ID:BtBYhl1u0
です
書き込み順も昨日と全く一緒w 今更だけどこういうスレタイの2スレ目って200万円になるよね 実はゴキブリって冗談抜きでゼルダを一作もプレイしてないどころか
「なんのゲーム」かすら1mmも理解していないのではないか?
スマブラとかでリンクだけ知ってるとかその程度の猿知識しかなさそう >>514
元々の>>1のセリフだからな、スレタイ 余談だがID:AwuF8nhJ0はWiiUもスイッチも持っていません KNACKは100時間くらいプレイしたかな
ソロでエメラルドコンプするのに8周したよ
ゼルダはもうすぐ500時間
まだ神獣ひとつだけ おお同じくらい
へブラ山探索しはじめたから2体目行く前にまた100時間ぐらい案内人待たせそうだ
盾サーフィンたーのしー🏂 KNACKおもろいよ
他のPS4のゲームが微妙なのもあって相対的にそう思うだけかもしれないけど >>522
オルディン地方の場合は、スパゲッティミートソースみたいだな…。
ハイラルの軌跡がスパゲッティみたいになっているなだけに…。 ふと思い付いて獣肉やら鶏肉やらばらまいてみたけど
なに単純なことだったよ書いたあるとおりやったらええだけやん
ちょっとした気付きが明暗をわけるんや >> 22
効果が低いが鍋が要らず、大量に持てるのは良い着眼点のシステム・ゲームバランス よーしゴロンシティ行って焼きりんごいっぱい作っちゃうぞー 焼き○○はボコちゃんから盗んで食べるから自分では作らないや
ボコちゃんいつもおいしい料理ありがとう😄 >>556
盗むどころか爆殺してから強奪してるぞw ヒカキン途中で最終回になっちゃったけどおれよりかなり進んでるわ >>20
今回のリンクはキャラ違うので従来の装備だと旧リンク達とは印象が似ないな スイッチ今週7万も売れたんか
ぜひ新入りはゼルダをやってほしいねえ ほこらチャレンジこなしてミニチャレンジもちまちま片して
そろそろ城付近にいこうかまた雪山舞い戻ろうか
うん明らかに大きさ違うのがおるな
ほんま姫さんえらい待たして申し訳ない エリアだけは広くして、マップにアイテムばらまいて採取できるようにしたけど、
本当はキノコ等アイテム1個毎に、採集したら一定時間ごとにPOPってすれば一番いいんだけど、到底メモリ等リソースが足りないから
エリア外に出て戻ったら復活するしかない。
でもそうするといくらでも体力が回復出来てゲームにならないから、武器は壊れるようにした、敵も強くしてガリガリハートを削るようにした。
結局後付けまみれの、出来損ないゲーw
ちゃんと1個1個アイテム管理できるようになればいいね 単に突っ込みすぎか下手くそなだけじゃないの?
武器壊れて困る場面なんかほとんどないよ
どの武器捨てるか悩む方がストレスなくらいなのに 以外とそこらへんのマネジメント能力とかもでかく影響するよな、あんまクソゲー連呼してると自分はバカです工夫や考えることが苦手ですって自己紹介してる感じすら出てくるなw >>566
赤き月が昇る夜
姫のことを思い出し
月が沈めばまた忘却の彼方w ビデオゲーム史に残る傑作だと世界が認めて最高の評価を送ったゲーム
あらゆるネガキャンが無意味 さっき始めた
ゼルダ?これゼルダ?
なまえだけで今までのと全然違うゲームじゃね? 当たり前を見直した結果のゼルダだよ
プレイすればゼルダだなあって感じられる部分がいくつもあると思う >>578には
これだけは言いたい
はじまり台地降り立ってみ
最初は面食らうだろうけど、そこまでがんばって進めてみ
たまげるで >>578
ようこそ、BRANDNEWWORLDへ
はじまり台地降り立って
マップ開いたときの
あの衝撃度 ほんとクリアするのがもったいない症候群にかかったわ いろいろ進めたいのに時間がなくてなかなか進められない
油断すると日が変わる、朝起きんない だがそれがいい
それはそれとしてお昼暖めご飯持ってくるの忘れた
おかずだけで食ったからもう腹減ってきた くるみメープル食うか たしかにこれは面白いわ
始まりの大地降りたら化けた
そしてswitchのよさを実感した
他のゲームではそこまで…って感じだったのにテレビも携帯もできるっていいな >>588
携帯と据え置きのハイブリッドは他も追随しないと売れんだろうな
switchと違ってテレビの前でしかできないの?となる
マニア向けに売るならそれでも良いけど はじまりの台地からカカリコ村までのハリウッドレベルの疾走感 プレイする度に
「さて、これからどうするかな」
って考えてしまう、すまん、姫w ゼルダ、すまんな
まだまだハイラルに浸りたいwwwwww 始まりだけでも結構広かったのに
出たら何倍もあるwww
ってテンション上がる第一のとこ こんな死に方
・ビタロックの祠にて、動いている歯車にぶつかって即死ダメージを受けて歯車の上で力尽きて死亡。
・パラセール入手前で、ビタロックでロックした大岩にしがみついて、強引に飛び上がって、見えない壁にぶつかって空中で即死! ハートの器が14個でも、13個未満まで減らした状態でマスターソードを抜くとやはり死んでしまう。
抜く前には、己のハートを14個満タンにしておいたほうがいい。
受けるダメージが大きいから、14個ではまだまだ心細く、シーカータワーから落っこちれば即死。 こおいう白々しいステマサイトが立ち上がるから馬鹿しかゼルダを買わないんだよ。 カリスマゲーマー、人気ゲームサイトへ寄稿。デッチ上げられた「ゼルダの伝説 BotW=傑作」
愚論を徹底論破!
「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html
https://twitter.com/uyuni_bpgamer ゼルダを貶すとカリスマゲーマーになるのか
どんなキチガイ思考だ? >>588
お、やったのか?
>>578の人かね?
どうだったよ
言うたとおり
やばかったろ、降り立った瞬間 *いしのなかにいる*
びっくりしたオルディン峡谷シャトー集落跡北側の崖を
登ろうとしたら急にリンクの姿が岩の中に消えた
まったくこのハイラルは飽きさせないぜ >>609
うむ、そうだよ
広すぎてびびった
人もいたからなんか安心したな
カカリコ村までいったらちゃんとゼルダしてるのわかった 始まりの台地から降りてカカリコ方面に向かって
橋で通行人に会うまでは
もしかしてこの世界には自分以外生きてる奴いないんじゃないかと不安になったわ そんなわけで火山の北側をぐるっと回ってマリッタ方面へ
どれ祠の反応があったので遺跡の方へ行ってみるか ついつい続けちゃうな
しかしどんだけ広いのよ
まだ序盤すぎるけどダンジョン無くしたのは正解だね
あれ楽しいけど疲れるから 始まりの台地だけでもそこそこ走り回ったように思うのに
そこから下に降りてマップ見たら、ハイラル全土の5%にも満たないんだもんな
途方に暮れるくらいにわくわくした瞬間だったわ DLCでクリア後世界で遊びたい。
ハイラル城復興クエスト
所々にあった廃村の復興クエスト
素材とレシピの追加
新しいボス追加
3千円くらいでどうかな。 さあ新しくスイッチを買った人はゼルダにいらっしゃい
これをスルーするなんてトンファーキックぐらいもったいないですよ ラクダと象のダンジョン作った人、マジで天才すぎるだろ
他が作ったらハヴォック神が荒ぶってゲームにならんのだろな ハヴォックの製作元が変態チューンだってビビってたくらいだからなあ ID:3RlFeCa40
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/M1JsRmVDYTQw.html?thread=all
↓
ID:VZHBHR1X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/VlpIQkhSMVgw.html?thread=all
同一人物
IDを変えたにも関わらず
約50のスレを全く同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である
基本的にこいつは2回線しか持っていないので3周目もどちらかのIDで現れる
恐らくはID:VZHBHR1X0かと予測 やっぱりこういうのは攻略サイト見ないで自分で探した方がいいよな
1週目サイト見ちゃったけど2週目は自分で探すわ 売れないからってすげえステマしてくんな、モノリスは。 ステマの正体が知りたいなら
2chの正体 でググれ
これだけで十分 鳥ダンジョンも難易度は低めだが面白い ニンジャガイデン2のステージ7
思いだす BGMも一番いい 拠点以外の敵、蝙蝠とか骸骨なんかはランダムで歩いてたらPOPするのな、あらかじめ決まった場所じゃなくて
プレイヤーを苦しめるためだけに出てくるとかほんと罰ゲーム カースガノン倒しても神獣起動せずにいつでも中に入れるようにしてある
光線も出ないしな あまり言われてないがダルケルの神獣起動のところ名シーンなんだよな つうか、イヤならガン無視ダッシュすればいいんじゃねって話なんだが
敵にあうたび律義に戦ってたらそりゃイヤにもなるかもしれんね キースとスタル嫌なら昼だけ歩くか馬に乗ればいい
HP1で爆殺できて素材や武器・木の矢集めるのが拠点より楽だから積極的に狙うのもいい キースは弱いけど、数が多いからきちんと選択しないと強武器を無駄に消費しやすい マスターモード剣の試練のエレキースは軽くトラウマ
バクダンにたかる性質知らなかったらアレほどのクソ敵おらんw 海岸沿いのガケをがんばりゲージギリで登ってる最中エレキースPOPの絶望感 >>641
あるw
馬に乗ってるときに一番嫌なのも属性付きのキースとチュチュだわ
弱いくせにこの野郎… なんかやめ時がわかんないな
やめてもまたすぐ再開してる
switchの特性ともあってる
据え置きオンリーか携帯オンリーならこんなことはなかろうにw ドラ求めて山に登って夜を待ってたら初流れ星
ドラも同時に出てきてどっち追おうかちょっと悩んじゃった
さあ今宵も焚き火で夜を待ちつつドラ狙い 200時間超えるが浜口がプレイしてた時に木を橋にして渡るところ まだ見つかってないわ もちろん流れ星ダッシュですよ
しかしふと中空に立ち上る光の塔を見つけて喜び勇んで駆けつけてみたら
あれ消えたどこにもないぞこの高ぶりどないするんや
ということもあって油断ならん
スタルに対処してたらワハハハ言いながら射かけてくるやつもおるし >>649
なんかもう分かり過ぎる
たぶんみんなその道通ってる >>644
ハードの特性を引き出したソフトでもあるな
Switchのデモになった ほんとスタートダッシュきめれたのはゼルダのおかげですな >>350
米アマでPS4ソフトが1500円以下で取っ替え引っ替えで投げ売りされて通常価格のゼルダと競り合っているな ファミコン時代のゲームの楽しさが蘇ったわ
最近は何をやっても大した感動も楽しさもなく、思い出補正かと思ってたけど
ゲームの質が落ちてただけだったんやな それもあるかもしんないけどある意味ゲームに慣れきっていた感覚を「アタリマエを見直す」という新しい提案でリセットしてくれたのかもしれない ディスクシステムのゼルダで試作したんだからファミコンゲーっぽいのは当然か >>658
実はあれ3Dなんだよな
斜めからみたとこ、動画であったよ ゆんべもわずかな時間狙ってはみたが高さがあわんのか
ウロコしかゲットできなかった
もうちょっと観察してみよう Switch実物見てみたけど思った以上に大きかった 前方上から狙えばわりと楽よ
まあ位置取りが重要だね ハート14個だけど剣の試練の極意ってすんなりクリアできるもの?
ライネルさんとは訓練してきたけど >>667
ライネルさん相手できてるんなら余裕やろ >>667
老婆心ながら一つだけ
クソ固いが薪は食える
以上、健闘を祈る 極位はクリアできてもライネルさんにはさっぱりな俺がいうんだし、問題ないやろ ありがと
なんか行ける気がしてきた
薪を食べれるのは知ってて序位のときはそれでかなり楽だった
長いのはネックかな
まとまった時間が取れなくてスリープでチョコチョコ進めてるからね 途中で失敗してやり直しになっても折れない心があれば大丈夫
俺は3回やり直しで半日かけてやった感じ ライネルさん初めはさっぱりだったけど雷獣山で修行してカモになりました 14あれば大マックス料理食べてマスターモードもいける
大事なのはがんばりゲージの方じゃないかな
バクダンと空中射撃とビタロックと両手武器回転攻撃が大事
そして極位を極位(笑)たらしめる古代矢の使いどころを誤らないことかな マスターなんて女医でも5Fくらいが限度だわ
心が保てない モルドラジークは釣りみたいで楽しいな
各地形にあればよかったのに まだハテノ研究所イベこなしてないで
薦めてるんだけど
フロドラゴンに遭遇できんのよね
もしかして関係あるんか?? DLC第二段は英傑アミーボ発売日に配信と勝手に思い込んでいるんだが、情報全然出てこないねえ やっと角のかけら二個ゲット!と思いきやドラ違いだった切ない 俺はやっぱ時丘のようなキャラクターが立ったストーリーが欲しかったわ。ブレワイのフィールドと時丘のストーリーが合わされば最強やで、あとバタ臭い顔はいい加減やめて時丘リンクに戻してほしい うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゼルダBOTW仕様でリンクの冒険リメイク
ゼルダの伝説については、他には、インタビュアーが、「メトロイド2」もリメイクされたので、
海外版では「ゼルダ2」と呼ばれる「リンクの冒険」のリメイクをしてはどうかということも質問しています。
これについて、青沼英二氏は、考えておくということをコメントしています。
ちなみに、このコメントは、単なる社交辞令的な「考えておく」というコメントです。
ただ、もし、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の仕様をベースにして、ゼルダのリメイク作品を作るならば、
一番合っているのは「リンクの冒険」ではないかというような意見もあって、本気で検討して欲しい部分はあるかもしれません。 シドとミファーの絡みが全くないのが残念だわ
どっちもいいキャラな分残念だなあ >>686はWiiUもスイッチも持っていません
他スレで
ゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているのであって
WiiUもスイッチも買っていない発言している フロドラは最初からウロウロしてるやろ
大地から降りてすぐにハイリア湖方面を望遠で見てたら飛んでたぞ ゼルダ完璧に飽きた
アイテムが幾らでも拾えて緊張感が全然ないのが痛い ラバー装備揃えるとすげえな
これで雷の日でもこわくない >>699
ゲルドのチャレンジ全部完遂したらラバーはいらない子になったりする 鍛えて雷無効になったゴム装備でわざと敵の近くに寄ったりとか楽しいよ
個人的には普段着は忍者で時折ゴムやゾーラに着替える >>254
個人的にはCivは5以降がコレジャナイ感が強い 夏に予約したSwitchが10月に届いてゼルダやってる
もう2週間やってるけどやっとパラセール取って最初に見つけたパラセールで飛ぶ祠で詰まってる
飛んでも届かねえよ
飛ぼうと思うとしゃがんでるし 次に行くべきところにマーカーが出るわけでもないから、はじまりの大地から飛び降りるときは
どっちに行くのが”正解”なのかわからず、しばらく不安感を覚えながらプレイしていたな。
しばらくして、”ああ、このゲームには正解ルートはないんだ、好きにやっていいんだ”ってことに気づいてからは俄然楽しくなった。
青沼さんが”100人プレイしたら100の物語が出来上がる”って言ってたけどそれがよくわかった。
自分のゼルダ体験は自分だけのものだ。 >>706
祠は難しければ無視して進めば良いんやよ
俺もその祠は一度諦めて、だいぶ経ってからの再チャレンジでクリアした え、こんなんでいいの、ってやり方でクリアした祠もあるし
金属の箱で球転がしたり 風に乗るやつ
ダッシュジャンプからの滑空で強引に到達したけど
アレって正しい解だったのか未だに疑問 強引でもクリアすればそれが正解
他の方法でスマートにクリアしても正解 クリアに必須のフラグがほとんど無い辺りが素晴らしい、結果プレイヤー各々の物語が紡がれていく… 結果が全てだ
世界救うのに作法なんてやってられるか 勧善懲悪、ばいおれんす、変態まで色んなリンクが居るのが面白いよなぁw DLCの発表そろそろほしいけど、流石にマリオ発売の一か月先くらいになるかな。
多分 発表 → 一週間後に配信のゲリラ方式でくるような気がする。 あーまたやりたいなぁ
今後この体験を味わう事が出来るのか マリオ、ゼノ2、DLCゼルダ
もうゲップ出そうwほか入る余地なし >>254
steam7年目ユーザーでソフト300本程度だけど、ゼルダが確実に最強だよ。
時点でCIV4とFO3とUT2k4。 世界観は圧倒的にマリオよりゼルダBOTW派だからマリオにはそこまで期待してないけど、
最低でもPS4ゲーム80万円分くらいはあるかなと予想してるよ。
何よりゼルダDLC楽しみだは。 まあ売れるレールにもはや乗ってるからね
ゲームは急には止まらないよ マリオも面白そうに見えるけどな
ターゲットしている層が違うのは確か ミファーロスつれえ
他の神獣はまだだけど地味にきついストーリーだな 以前に何度か抽選で外れて、それ以来スイッチ気にしてなかったけど
ゼルダだけはいまだにやりたいと思うわ ハイラルは楽しい遊び場だよ
機会があったら遊んでみてよ >>728
ミファーは幼馴染、お姉ちゃん、亜人、癒し系、片思い、という中々においしい属性をお持ちなうえに
長寿設定とあの身長から察するにおねショタとしての側面もあって
ムービーでもかなりイチャイチャしてて
正直ゼルダよりもめっちゃキャラ立ってるからなぁ・・・ しようがねえよ、ミファロスはゼルダをやる者はまず間違いなく通る道 今更謝って許されると思ったら大間違い
死ぬまで反省と謝罪をしろ >>733
過去の発言>>691のせいで
お前は何言っても説得力ないよ >>736
具体的にどれだ?
雷のカースガノンかな? 延命ありきの駄作だよ
まともにゲーム内でヒント出す普通のゲームならとっくに消化されてるがちょっとしか出さずにプレイヤーに負担をかけることで
延命させてる >>733
まだスイッチ買ってないのでね
まあそのうち買うと思う。
今は色々と積んでるんで後回し >>317
あれは結構ハードのパワーが必要に見える ゼルダは面白い死に方だってできる。
あとちょっとだ!というところで、頑張りゲージが切れて、崖から落っこちての落下死もある。
始まりのシーカータワーからの落下死では、かっこいい服装に着替えたら、
そのまま飛び降りて死ぬとかもやるし…。 それほど傾斜のない所でも死ぬとゴロゴロ転がっていくのワロス >>750
地上寸前でパラセール開こうとして失敗し
墜落死したときのマヌケさ加減ときたら
落ちたところが傾斜してるとそのまま転がってくから余計にww すごく綺麗に回転しながら坂道転がってくね
あれちゃんとした止め方あるのかな
スティックガチャガチャしてるけど >>718
英傑アミーボが11/10発売だからその辺じゃね >>738
南の村にたどりついたら周りが硬い敵ばっかでもうここでひきこもって一生くらすわ
と思って積んだ >>756
敵の強さはリンクのハートの数依存だぞ確か 倒した総数じゃないの?
ハート4でも白銀全部出てる ポイント制、神獣とか中ボスとかざことかにそれぞれポイント設定されていて倒した数によって変わってくる ハボック制作元が「なんやこの変態チューンは!」って驚いたらしい 多分創意工夫とそれをきちんと結果として形にできる能力なんだよな…文字に起こしても大変そうだw 俺が大嫌いなファンタジー世界なのに、
センスがほとばしりすぎてて大好きになってしまったこの世界 マリオ、スプラ2、ゼノ2、DLCゼルダ、マリカー
発狂しそうや マリカとイカ買ったけどどちらも3回くらいしか起動してない
ゼルダが楽しすぎてな >>766
センスに関してはゲーム雑誌のインタビューに開発者達が応えていた
カッコ付け過ぎないようにしたとか、シリーズの伝統らしいが ハテノ村とかサイハテノ島とか分かりやすいし好きだわw 今月始まってすぐ買って夢中になってやってきたがマリオデやらないといけないから明日ガノン倒して一区切りつける テキストに関してはちょいちょい変な日本語あったな
テバのイベントあたりで違和感あって残念だったわ やっとハード買えた人がゼルダ買ってるらしくて
またジワジワ売れて来てるらしいねファミ通の売り上げランキングかなんかで
でもあれってDL含まれてない(公表されてない)から実際はもしかしたらもっと売れてるかもね >>775
なんかよくわかんないけど勇者感ある書き込みでかっこいい
またいつでもハイラルに戻ってきてね さあ崖登っちゃうぞーと取り付いたら雨しとしと降ってきてシオシオ
そうなると雪山の方が気楽だわー
装備さえ固めれば凍えないし雨降らないから崖登り放題
吹雪いて周りが見えなくなるのはご愛嬌 >>777
あれってゾーラの象さん鎮めないと止まないんじゃなかったっけ? >>364
フリプをDLしても積むのが多いみたいだしな >>783
>>785
ゾーラのとこはまだ行ってないけど確かにゾーラ地域に近いエリアだけずっと雨降ってるぽい
北の方に行ったら晴れてきた アッカレはいつでも天気普通だよ
たぶんゾーラ付近でまだ象さん解放してないんだろ ゾーラんとこは雨がイベントに関係あって
倒さないとずっと振ってるんだよ それ知らずに壁張り付いて雨止むの待ってた時もありました >>789
雷がゴロゴロする中、俺もいつか晴れるさと待ったわ一時間くらい 707 :名無しさん必死だな[]:2017/10/27(金) 00:26:58.23 ID:EP3TBRaC0
任天堂、愛しています
と書き込んでいるこの人
実はWiiUもスイッチも買っていない
以前彼はゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているだけで
WiiUもスイッチも買っていない発言している
ゴキの定義が任天堂ハードを持っていないだとしたら
彼がこのスレのゴキ代表である 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設 >>762
日本の自動車メーカーもGMのプレス機を魔改造したらしい 無駄にマリオスレが増えてきたな
そんな中タバンタ渓谷をうろうろ中なう
じわじわとリトの村向けて移動中 スマヌ・・・スマヌ・・・忘れたわけじゃないんだよ…
こっち終わったらかわいがってやるから… 今頃Win8に乗り換えたからそっちの設定が大変
8.1にするのにえらい時間かかったし
ハイラルぶらり旅がなかなかはかどらん
それはそれとしてDLC第二弾まだかなまなかな〜 マリオデもめっちゃ楽しいわ
ムーン探しがコログ探しに似てる ここでひとこと
マリオデやばい面白いわ。すまんかった。PS4ゲーム100万円分以上の価値があった。2
>>804
マリオデ&ゼルダやばい面白いわ。PS4ゲーム200万円分以上の価値があった
でどない?字数オーバーするかな? >>802
今はWin10時代だが
10は未だ安定している感じがしない >>813
退屈どころかやりたいことありすぎで忙しい ID:iW8ZbEM50はスイッチもマリオも買っていません
それを前提でこれからの書き込みをご覧ください マリオデは面白い、でもゼルダは合わなかった
ウィッチャー3も合わなかったしFF15はそれ以前にうんこだった
たぶんOWが合わないんだろうな俺は はじまり台地降りてもダメ?
それなら残念だ
最初半信半疑だったのに
始まり台地降りてから
疑惑が確信に変わって衝撃受け手完全にのめりこむ
それが今作なんだがなーーー どうしたって合わないものはあるからしゃーない
ゼルダもマリオデもすげえ楽しんでる俺は幸せ者だ スタルホースを生き返らせる
それが無理でもコメントぐらいくれるかもという期待を胸に馬神様のところに行ったけど何もなかった…
そして5時になってむせび泣いた 馬を捕まえるのは野生よりボコブリンから獲った方が早いな >>822
わかる
始まりの大地降り立つ前に
低評価してる猿がいるから 死んでほしい すまん。俺もいわゆるゴキブリなんだが、ゼルダは久々に没入してしまった。面白さのレベルが違いすぎる。これぞゲームって感じ
最近は子供がマリオオデッセイやってるがとても楽しそうだ。基本スイッチは子供用なんで居間に設置してあるんだけどママがテレビみるときは外してつかえるし、究極のゲーム機だわ… いや真正のゴキよ
本体は持ってるけどゲームは買ったのはFF15だけ。発売日に本体買って一切ゲームは買ってなかった
任天堂機はスーファミいらい。子供に3DSは買ったけどな
プレステは1〜4全部あるぞ ホライゾンとな
すみません俺あーゆーモンハンみたいなゲームは受け付けないんですよ
グラフィックは凄いですよ!結構売れたでしょ?とくに海外は凄いですよ!買いませんけどね! >>835
ファイファン15しか買ってないやつの何が真性のゴキなの? >>840
疑惑は対象に向けた疑い
疑念は自身への問いかけ グラが凄いグラが凄い
海外が〜海外が〜
そしてソフトはだが買わぬ
>>385はマジモンのゴキちゃんだろ ちなみにID:cT+yP1ZM0は
スイッチもマリオもゼルダも持っていません Win8.1にかかりきりで1日1ハイラルが滞り気味でつらい
10にする気は今のところありません
スマフォがもうじきOになりそうなので備えなきゃね 今からはちま産の業者ID:nmTBd4eY0がアホなレスをします はよーん
結局ケモノ肉を少々確保しただけでおねむの時間だったわ
おやすみ たしかに面白いんだけど
こういうゲームは時間がかかりすぎる
結局長時間の現実逃避に都合が良いことを面白さと錯覚してるんじゃないかという気になる
ドラクエみたいなRPGとかも >>853
誤解を恐れずに言えば無心で作業に没頭できるようなヤツじゃね?
テトリスとかマイクラの整地厨とか チートムジュラを使ってマスターモードを今だチマチマ楽しんでる
鉱石ウンマーで敵スルー出来ないからなかなか進まない ゼルダの伝説ブレザワイ、特別パッケージを11月23日に発売 >>865
おめでとう
羨ましいわまっさらで遊べてw ケモノ肉はイノシシやっつけて取るんだぞ
こんなことすらどこにも書いてない不親切さだからな、延命ありきのクソゲー 初ゼルダだったから
ゴブリンのアミーボ買って肉貯めてた 意味のない戯れ言だから気にしない気にしない
そんなことよりスタルの頭部ナイシューしようぜ
1日6アミーボでお肉他たまるたまる 狼は群れて来るから最初怖かったけど、一匹やれば退散すると知って肉集めのお世話になってるなw ワオーンいってる隙に爆弾ポイでいっちょあがり
しかしウルフリンクの存在がその手を一瞬ためらわせるも
構わずワオーン爆弾ポイの日々ですよ
ワオーン 困った時の氷雪の大剣
ぶっちゃけ最強武器だと思ってる 狼より熊のほうが強いな
イノシシはすばしっこいから上の2頭より獲物にしづらい
なんでチュートリアルの対象が難しいイノシシだったんだろうか・・・ はじまりの大地の最初の狩りどうやったか覚えてない
森ん中さ迷ってもなかなか遭遇しないし遭遇しても逃げられるし
んーウルフリンク呼び出して狩ってもらったんだったっけか 最初にヘッドショットで猪仕留めた時はうれしかったなあ 仲間は用心棒として雇って金が払えなくなったらそこでお別れとかそういうの欲しかったな
一人旅は寂しい Switch 35週累計 2,020,984
PS4 35週累計 753,172台
PS4 91週累計 2,005,949台 やっぱさあ
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人
どのぐらい昔から頑張ってるか
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
DC発売前にセガBBSをセガDCBBSにリニューアル
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設
同年秋あめぞうとセガDCBBSが荒らされ閉鎖
数年に及ぶ必死な1位を取る作業と晒しの作業
隠したくて仕方ないことがある以外なくね? 俺、昨日WiiU版のゼルダBotWとPS4のGTA52つソフト買ったんだけど
GTA5の方が遊んでて楽しい気がする
GTA5の方がグラフィックス綺麗じゃないか?
尤もWiiUのゼルダはまだ序盤も序盤しか遊んでないから面白さに言及するのは早計ではあるが 足跡保管の限界となる200時間内で全エリア踏破できるかだな >>906
え、足跡って200時間なの?
あああ終わった… その場に止まってたり祠や神獣内の時間はカウントされない いつかやってみたいがゼルダ姫がイモト過ぎて・・・ トワプリのモデルにしてくれ イモト(笑)
あったなーそんなこと言われてる時が
ありゃ一体なんだったんだw 曇ってるときは可愛くないが、そもそも回想では才色兼備には描いてないからな
エンディングで笑えるようになると美人さんだとわかる 今回のゼルダが少女だったことにけっこう俺は面食らったが、長谷川潤的な太眉は
好きなので、なんら問題なかった >>911
買ってないと明言してるのにエアプってどういうことだよw 姫が目的なら好みの姫(それこそトワプリか?w)が居るゲームをプレイしろとしか… >>1
ホライゾンの後でやったからゼルダはすぐ飽きた。
まあ、ストーリーが薄いゲームはすぐ飽きる。
FF15よりはマシだったけどね。 まずPS4のゲームに価値のあるタイトルが存在するのかどうか ゼルダのストーリーの深さを感じ取るにはそこそこ人生経験ないとダメじゃないかね 最近色んな実況動画見てるけど色々目移りしてみんな迷子になるの笑う
特に始まりの大地出たあたりの迷走が面白い ゼノ2コラボで久々に起動したが
やっぱり動かすと面白いな
冬のDLCが楽しみだわ >>942
大抵はカカリコ目指すと思うけど
腕に覚えがある人ならいきなり平原の塔行って
ガーディアンぶちのめしたりとかするのかな?
何か、開発陣はカカリコよりはゲルド行く方を勧めてるっぽいとどっかで聞いたが >>944
リリース直後のファミ通の開発者インタビューだな
開発者お勧めのルートは?ってやつ なんならアップデート始まったおもたらゼノコスやったかー
雪山どこだーまだ行ってないとこやろかー ダクソシリーズの方が数倍おもろかったけどな
祠の謎も簡単、ボス含む敵は弱い、マップ広すぎてスカスカ。
トワプリに完全に負けてる >>949
おそらくゲルドの町に対属性アクセサリーがたくさん売ってるからだと思う
それら買ってから各地回れってことかなと 500時間越えたけどまだリーバルしか成仏させれてないや
この進捗だとガノンは来年かな 200時間越えたけどまだミファーしか
成仏させれてないや
この進捗だとガノンは来年かな ゼノ衣装、特徴的だな
ゲーム内のコスのほとんどが派手で他作品のコラボ衣装なんて目立たないんじゃないかと思っていたが
埋没感はない うちの近所の地理より詳しくなってきたわ
https://i.imgur.com/fLo2HTI.jpg
箱1Xが想定外にモンスターなのでペース落ちてきたけど一応毎日遊んでます さすがに全域緑は望めないか
足跡記録時間もっと欲しくなるなー BotWが凄いのは冒険感覚だな
パラセールがほんとに飽きない イギリスで2番目に偉い議員 PCから大量ポルノ
6日付のイギリスの新聞「サン」は、メイ政権のナンバー2、グリーン筆頭国務相のパソコンから大量のポルノ画像が見つかったと報じた。
違法性はないということだが、公務用のパソコンにあったことから批判の声が上がっている。
http://www.news24.jp/sp/articles/2017/11/11/10377662.html >>962
草w
なんで寒い所ばかり練り歩いとんねん ID:VOf+OpxC0はスイッチを持っていません >>962
マップの縁に沿って移動してるときどんな気持ちだったんだよwwwwwwwwwwww ゾーラ編今終わった。最高だわ
久しぶりにウルウルきたわ >>31
その時々によってRPGだアクションだと言われたりして変わるな
既成のゲームと違って境界線上のシリーズなのかもしれない 初めてガーディアンのレーザーをパリィできたときの感動 「これ以上は進めません」を見てちょっとだけがっかりした...
見えてるのに
進みたい
もうハイラルみたいな場所が夢に出てくる
実生活に影響及ぼしすぎ >>978
海の上ならまだしも、雪山や砂漠でのそれはね
もっともっと遊びたかったよ アイスメーカーでちまちまと渡ったのだろうか
最初滝登りの要領がわからずアイスメーカーでちまちまと足場つくって登ったの思い出した
登りきってからさすがにこれは違うなと思い直したものだった ガンバリ飯満載+強化済みゾーラ一式で泳ぎ切ったとか >>987
俺も分からずにゾーラで滝のてっぺんまでアイスメーカーで登ったものだ…
そっから先行けずに落ちたけど その手があったかw
そういや、アイスメーカーで作った氷柱は流されないことに気付かず
ガンバリ飯食いながらゾーラセットで必死に泳いでシャオヨの祠まで行ったっけww >>966
PS4Pro持ってるからそこまで変わらんかなと思ってたんですけど結構映像レベル違くて驚きました
興奮してソフト買いまくって今はそれら触り程度に鑑賞してます
>>969
順番に解放します
適当に進むとどこでどれだけ探索したかが散漫になるので順番に
>>970
初めは南半分でこの世界に慣れたのだけど戦闘技術を磨くためにヘブラ山に籠りました
その後は剣の試練を終えて今はライネルと対等にやりあえてます
>>972
何とも言えない寂しさとこの世の終わりのような景色で心満たされてましたよ >>981
海には何かありそうで目で見て回ってたんですけどあまり無かったですね
>>983
余さずに景色を見たい!という欲求です
道なりに進んで景色を覚えた後に今度は獣道を探索するような楽しみ方が好きで
>>985
徒歩です
海の上はアイスメーカーでぴょんぴょんと
氷柱好きなんです
あと崖の縁から崖の縁に飛び移るのも好きです
>>986
たまに泳ぎもしたけど気分転換程度ですね >>992
ちょい質問、箱ワンエックスについて
箱ワンてさ、初代箱や箱360のソフトディスクにも互換してるの?
興味あんねんけど
あと互換あるとして、箱ワンで再生すると画質よくなるてほんま?
携帯ハード何所持しとるん? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 76日 21時間 49分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。