ゼルダやばい面白いわ。すまんかった。PS4ゲーム100万円分以上の価値があった。2 [無断転載禁止]©2ch.net
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1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/07/22(土) 01:55:24.30 ID:S+cG+L5z0
ゼルダ一本でいままでなんとなく退屈だと思ってたゲームの価値観変わったわ。
暇つぶしには間違いないが充実感が違いすぎる・・。探索の密度が半端ない。
これほんまにこれまでで最高のゲームかもしれんね。スイッチ買ってよかった。
前スレ
ゼルダやばい面白いわ。すまんかった。PS4ゲーム100万円分以上の価値があった。 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500656124/ >>182
ちな、シリーズ経験は?
時オカは、トワプリはトライフォはやったのか 新入りはいつきても
今作にハマってくれるやろう
旬とか関係ない とりあえず国内70万本は行った
今週5000加えて70.5万本。 地下や巨大迷宮がほしかったなー
次がいつになるか想像もできんがそういう方向にも舵きってみてほしいな 祠10個分くらいを一まとめにしたようなダンジョンも面白いかもな
謎解きとガーディアン戦が混在してるような感じで >>189
丁度旅行1回分ならいいかーって思ってたわ
>>190
何もない あんまりダンジョンダンジョンしたのはデフォではイラン気もするなぁその分フィールド探索楽しいし、ローメイトとか忘れられた神殿とか逆に早く終わらせたいと思ったくらいw マップを見ない、開放しないでプレイしてるけど楽しい
崖沿いに歩いてエリア地形の輪郭を把握
そのあとは山の麓に沿って探索
地形の凹凸を把握
それが終わる頃には実際の近所の地理を覚えるような感じでエリア地形が頭に入ってる >>199
祠訪れることと各種マーカーが重要そうw
なんとなくは頭に入ってるがとても俺には無理だわ 試練中位クリア 噂通り途中からはヌルげーなんだな
おもったより早く覚醒できそうやから終わったら祠周りしよ 自分も白地図+ワープ禁止でやってる
地図見て山だから川だから避けよう…みたいなのがなくて実際に景色見て高低関係なく好きに進むから楽しいし冒険感すごい
後で素材とりに同じ所に行こうとするとたどり着けなくなったりもするけど
そんな時に目印としてのコログのありがたさがわかるw いまよりシビアな殺伐ハイラル楽しみで、クリアしたらすぐマスターモードいきたいんだけど
いまのブラブラピクニックが楽しすぎて中々ガノンさんに会いに行く気になれない。 >>201
ハート一列目しか集めてないけどとりあえず試練してみたら中位までクリアいけた
極意はまだだけど気持ちとしては早くいきたい
最後らへんでライネルが出てくると思ってるから今は野良のライネルたんと組み手して鍛えてる
ジャストガード極まったら極意行く予定 真面目に聞きたいんだけど、
ゼルダはスカイリムと比べて戦闘はどんな感じ?
参考までに聞きたい >>131
今後のtesシリーズにいろんな意味で影響しそうだな ゼルダはザコ戦もボス戦もほんと楽しい
盾の操作による守りが特にね
それと地形やオブジェクトや環境による遊びと組み合わせれるのもまた違った楽しみが生まれて良いよ >>206
極位クリアできると強い武器が手に入るから更に極位が楽になって良い はよーん
ラクダさんの前に北東の迷路にインする俺
さあうろうろするぞー カカリコからヘブラ山に来てしまったけど敵がめっちゃ強すぎる なんとかようやく落ち着いて狩れるようになってきたわ守護者
とはいえ遮蔽物のないところでいきなりテーテーテーテーピピピピピとこられると焦っちゃう >>218
ヘブラ山は黒モリブとかいたっけか
自分はそれ以上に寒さに凍えそうになったw
あそこはリト経由で行くべきなんだよな、防寒装備売ってるし 氷に閉じ込められてるボコブリンとかモリブリンは焦ったなw
溶かしたらあんなのが出てくるなんて 氷溶かして手ぶらで出てきたモリブリン、リンクに撲殺される 確かに初めて遭遇するとちょっとびびる、一生懸命溶かして、うわおまえなんでそんなとこにおるんや!?ってなる
よーく見たら中になんかおるっちゅうのは分かるんだけど初見で確めへんしな
それはそれとして冠取りに行った先で死にまくったスニーキングは得意やないねん
んで弓矢使いすぎたーあんなオチだとは思わなかった スニーキング嫌いな後輩は全員不意打ちで倒したって言ってたw 長々とファイアロッドの熱で溶かしてたのにモリブリン出てくるとネ いきなり出てきたからな
このタイトルはインバクトありすぎ
OWの良作なんて日本には生まれないと勘違いしていたわ
反省 マジでゲームの作り方を任天堂しか知らなかったってどっかの開発者が言ってたけど
まさにこれだな プロとしては当然のプロセスにも見えるけどな
ゲームが好きでゲームの専門学校行って入ってきたような人間が集まっただけでは無理だろうけど 豚ってウィッチャー3やってその上でゼルダが史上最高とか言ってるの? >>1
任豚がいかに他のゲームをやっていないかわかる。
ホライゾンのあとだったから退屈なストーリーと陳腐な戦闘ですぐ飽きた。 ウィッチャーやらモロウィンドやら遊んだ上での判断に決まっとろうが
少なくとも絶賛しまくってるゲーム開発者たちは膨大なゲームを遊んだ上で言っている >>231
ゲハに居る奴らでBotWとかウィッチャー3やってない奴は居ないだろ >>231
ゲハ脳に毒されすぎ
何かをベタ褒めすればそれまでの作品が地に落ちるわけじゃねえから ウィッチャーはGOTY版を買い直したなぁ
ゼルダもGOTY版出たら買い直すかな >>231
ゴキちゃん、君らの大好きなゲーム開発者が言ってるんだよ ワープポイントゲットしたので赤い月待ってたのだが
つい宿屋に泊まったら赤い月きちゃった
次の赤い月までうろうろしなくちゃだわ まんま今のものにマップ追加してくれるだけでもかなり楽しめると思うわ 古代兵装盾買ってヤホーイしてたら当たりどころが悪かったのか数発で壊れたでござる
たぶんちゃんと跳ね返せば数十発耐えられるんだろうね… みんながゼルダに持ってる不満点って
「これじゃ100時間しか遊べない、1000時間遊ばせろ」
って類のことなんだよね DLC第3段お願いしたい!
結婚してるが2万円くらいなら全然出すぞ 赤い月の砂漠でラクダさんに乗りに行こう
スナザラシなら監視所まですぐでザラシ >>247
それは必然的に、次回作の開発が遅れて欲しいいという意味になってしまうな PS4の方が神ゲー多くね?
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
ライズオブトゥームレイダー
プラント vs. ゾンビ
バイオハザード4/5/6/7
サイコブレイク
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ぷよぷよテトリス
ソフィーのアトリエ
フィリスのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ドラゴンクエストビルダーズ
ナルティメットストーム4
戦場のヴァルキュリア リマスター
ストリートファイターV
進撃の巨人
ZOMBI
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
DOOM
テイルズ オブ ベルセリア
東亰ザナドゥ eX+
ペルソナ5
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
DEAD RISING1/2
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
Fate/EXTELLA
SDガンダム GGENERATION GENESIS
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
仁王
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
GUILTY GEAR Xrd REV 2
サマーレッスン
イースVIII
GOD WARS ?時をこえて?
ロコロコ
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
ハコニワカンパニワークス
ドラゴンクエスト11 次回作がブレスオブザワイルドの続編なのか、または全くの新規なのか
個人的には続編であってほしい… >>251
スイッチの方が魅力は上だとみんなわかってるから
こんなにもスイッチスイッチ言ってるんだよ ゼルダ絶賛してるやつって洋ゲーとか全然やらない層だろ?
1度洋ゲーに触れればゼルダごときに神ゲーって言ってたのが恥ずかしくなるぞ steamの洋ゲー260本くらいやったけどトップはゼルダとCiv4だよ? 神 ゼルダBotw、civ4
好 csgo、マイクラ、fo3、UFO系
良 バルダーズゲート
中 ウィッチャー3、fo4
屑 ゴキ ゼルダが嫌いな人も居るのは解るんだが別にネガキャン的なゴキみたいなことしなくても良いのになぁ、虚しくならないのか >>254
洋ゲーも触ってるであろう海外レビューで高評価たたき出してる以上
小さい世界で喜んでる様な井の中の蛙レベルでは最早ない気はするな
ただ洋ゲーはそれで各々良さはある だいたい今ゼルダプレイ・クリア済の人ってのは
ロンチ近辺で買ってるゲーム好きが大半なわけで
そのゲーム好きがGTAだのTESだのアサクリだのプレイしてないって前提が
そもそもおかしいんじゃねえのって思うの 願望だからね
気持ちに余裕があるときでいいのでたまに賛同してあげて 昨日、アッカレ古代研究所拠点にうろついてたら
湖から立ってる岩の上にポツンと祠があって
中入ったら何もしてないのに「よくここまで辿り着きました」
って褒められて証もらえた。・・・そういや道中にヤバそうなのいたような
全力で逃げたけどw アッカレ地方なんてまだ行ったことないわ
500時間超える前には踏み入れたいとは思ってるが ラクダさんゲット
これがドラクエだったら仲間に「さあラスボス倒しに行こう!…まだラスボス倒しに行かないの?」とか言われる状態なんだろうか
でも気ままなひとり旅まだまだうろうろしよう リンク…リンク…
何か大事なことを忘れていませんか… ウツシエの13枚目を見てしまうと姫様に会いに行かなくてはいけない気分になったな、俺はw 初代以降は一本道化したけど
この評価でもう一本道化はないかな しばらくはこれでいいよね
これならリニアでもマルチでもストーリー組み立てできるだろうし
ゲームプレイの土台としても既に完成度高いし 次のOW展開をどうするんだって興味がある
記憶喪失ネタはもう使えないから
次はどう魅せてくれるんだろうと期待 マスターソード手に入れて剣の試練にきたが初っ端から大苦戦w
序位5階でもうだめorz >>275
真正面から戦ったらあかん
空中射撃とバクダンとビタロックを駆使するのだよ
あと両手もち武器の回転攻撃も活用
序位5Fってどんなんだっけ。モリブリン2匹徘徊しているところか? >>276
改めて気付いたのはマスターモードでは爆弾チキンプレイ無理かと思ったが案外通るもんだなと。
馬鹿正直に真正面からタイマンしてたわ
そして攻略サイト見て更に心が…w 結構武器使いまくっても大丈夫だよな
あと面倒だけど木を爆弾で破壊して薪にするといい
漏れずに集めれば100近くになるはず
料理すればハート回復できるので ゲームエンジンがこれで標準のやつの改良品だというのだから驚くな >>280
とっくにやってるよ 大したことなかった
steamゲーの中では並 いつものPSステマ商法 ゼルダはRPGじゃなくて完全にアクトゲーだから
完全に動かしてなんぼのゲーム性
ウィッチャー3は史上最強のRPG名乗りたきゃ勝手に名乗ってばいい 止めはせんよ 海外にはゼルダ超えるゲームを作るのは無理なんじゃないかとずっと思ってたが20年経った今、無理だとハッキリ言えるわ 安心の任天堂の安心のゼルダだし
次回作はこれをベースに仕上げてくるから更に色々作りこんで様々なアイディアを盛り込んでくるんだろうな
楽しみすぎる 一本道ゼルダは割と好きだったけど今回は全部やらされてる感あって無理
オープンワールドの宿命か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています