FIFA18でフロストバイトを使わない理由
https://www.dreamteamfc.com/c/gaming/296489/fifa-18-nintendo-switch-review/

スイッチでフロストバイトで実行してみるとPS4とXbox One版の劣化版にしかならなかったので、意図的にカスタムエンジンを選択しました
スイッチ版のFIFAはドッキンッグ時では1080p60fpsです
Gener3(PS3、Xbox360)では決してこれで動作しません
また、物理ベースのレンダリングも使用しています。これはGen3にはないものです
Ultimate Teamにアイコンを追加しています。これもGen3にはありません