>>416
ディスクから ってのはあれだけどストリーミング技術を使ってるのは恐らく正解。
オブジェクト数の異常さを考えるとオンメモリは無理
しかしながらOWはアザーカーやオブジェクト破壊などの動きが複雑化するので負荷はクローズドに比べると段違いに高い。
要約するとハゲはアホ。