0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版 | 大砲2017/09/05(火) 18:26:27.50ID:LpFyNRBL0 >>416 ディスクから ってのはあれだけどストリーミング技術を使ってるのは恐らく正解。 オブジェクト数の異常さを考えるとオンメモリは無理 しかしながらOWはアザーカーやオブジェクト破壊などの動きが複雑化するので負荷はクローズドに比べると段違いに高い。 要約するとハゲはアホ。