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【DQ11】金額ベースはPS4版=117億9000万、3DS版=100億2000万で5週目過ぎてもPS4が相変わらず圧勝 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 15:20:39.24ID:paZPlI7/0
PS4版
131万×9000円=117億9000万

3DS版
167万×6000円=100億2000万 

と金額ベースは5週過ぎた段階でも相変わらずPS4の圧勝ですし
これはもう今後変わる事はまずないでしょう
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:20:47.12ID:Gs/LLyCN0
>>140
あのねえ、何度同じこと言わせるの?
「高い機材使えば値段も上がる」っていうことが開発費がその分かかってるから値段も上がるってことなんだぞ?
言ってることが自己矛盾しまくってるよ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:23:07.79ID:7WqBNn8K0
なんでPS4版は高いの?
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:23:51.61ID:lcNaWF6R0
>>145
頼むからもう少し理解力上げてから絡んできてくれ
さっきから何度も同じ問答してるから

あと上で言った容量差もちゃんと考えて

これでも分からんのならもう説明するだけ無駄だと思う
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:25:55.45ID:+PXGvmxTd
そもそも値段の事を言ったら
AmazonでPS4版は既に21%引き、3DS版は4%引きだけ

どっちが在庫がダブついてるか明白でしょ
PS4版は追加発注があったかどうかも怪しいw
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:29:25.49ID:Gs/LLyCN0
>>149
あのさあ、「高い機材使えば値段も上がる」と言ってるのは君なんだよ
なんで高い機材使ったら値段上がるの?それは高い機材使うことでコストが余分にかかってるからだろ?いい加減理解してくれよ

あとデータが増えるっていう話も、そのデータ作るのも作成にコストがかかるの、わかるかな?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:29:29.76ID:7lXgTp5f0
886名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff5c-/v5H [219.192.220.147])2017/09/04(月) 16:31:38.85ID:6jHMmrNG0
>>871
3DS版ドラクエ11売れてスマンな
結局ゴキちゃんは俺らが勝っちまうと
金額ベース!普及台数!もしくはまったく関係ない話題を出してなかったことにしてしまう
スイッチのワンピースアンリミも勝ったね PS4に
よるくにのガストなんか今すぐ潰れても誰も困らないのよ?

928名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 035c-X0kF [126.61.182.229])2017/09/04(月) 16:35:24.27ID:U0JfXLr30
>>833
本体普及台数差を考えないアホ(´・ω・`)

936名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff5c-/v5H [219.192.220.147])2017/09/04(月) 16:36:05.23ID:6jHMmrNG0
>>928
馬の耳に念仏
ゴキに正論

豚ってマジもんのガイジやん
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:33:36.79ID:0MlZFP5Ad
>>137
いや全然違うしw
本編は普通に百万以上海外で売れてるんですがぁ?豚さん
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:34:27.05ID:lcNaWF6R0
>>152
機械購入とかメンテナンスの費用なら分かるけど、機械を使うことのコストって何?
で、データの作成費用はエンジンが違うんだから、同じ時間でより多い容量になるだけ、作成の手間は増えてるだろうけどね

ってか開発費が掛かれば掛かるほど値段上げなきゃ行けないっていうなら、GTAVとか数万にでもしなきゃならないんじゃない?
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:42:33.00ID:kLEidv4Ma
>>157
実際開発費掛かればかかるほど多く高く売らないとだめだぞ
GTAはずば抜けて多く売れるから実現してるわけ
だから日本でしか売れず3DS版以下の数字のPS4版は値段高くするしかないってこと
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:43:31.75ID:fM6dLWQx0
今回はPS4版はUE4エンジン使ってるし開発費=人件費で内訳は開発人数と期間がメインだから
3DSの方が少人数で短期間で作ったっていう明細が出てて断言してる人が多いってことだよね
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:46:13.98ID:Q/b0DoHMp
圧勝か…?
あと売り上げで張り合うなら開発費の話も出て然るべきでは
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:47:06.80ID:lcNaWF6R0
>>161
待ってくれ、値段設定は売る前の段階から決まるものであって、最後のは数字出た後、つまり売られた後の話でしょ?
時系列滅茶苦茶じゃないか?

そりゃ開発費掛かったらその分売らなきゃならんってのは分かるけどね
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:47:45.09ID:TbtTbiTzd
UE4は買い切りコースもなかったか
まぁそれはともかく、ps4版の高い理由が開発費じゃなかったら、ps4版はただのボッタクリだったという事になるぞ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:49:16.96ID:Q/b0DoHMp
ボッタクリ自慢になってでも誇りたいか…
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:52:12.00ID:kLEidv4Ma
>>166
開発費や売れるであろう数考慮して利益出る数字で値段決めんだよ
だから値段決めてる時点で開発費とか諸々の事情込みなんだよ
少しは考えろよ…
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:52:39.04ID:ak3Sm5Kvr
>>162
ごめん、何がひっくり返る?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:53:53.43ID:ExupDjHM0
ゴキブリにはキチガイしか居ない
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:56:42.38ID:tPaVG3SZa
それぞれの粗利は開発費が見えない以上想像でしか語れないが、売上がPS4版の方が上というのは確かなこと

これ以上の議論は妄想でしかない
PS4の勝ちって最終結論でよさそう
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:56:45.76ID:n3vXZNWGp
普通は原価コストの何%という感じに利益を設定するから売り上げが多ければその分利益も大きい
3DS版とPS4版で特別な事情があればそれは知らない
でも普通は売り上げ本数で比較するものなんでしょ
単純に本数で比較しておけば?
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 17:57:00.58ID:ak3Sm5Kvr
>>160
情報ありがと。ただ200万が売上目標ではなく損益分岐点ってのはほんと?ってきがするが...
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:02:41.78ID:fM6dLWQx0
ゲーム小売り販売価格には相場があって開発費は関係ない
海外だと据え置き60ドル、携帯40ドルが基本値で開発費がいくらかかろうがそれを超える値段は嫌がられる
だからswitchは据え置き機にしたい任天堂の思惑がある

日本だとPS3あたりから9000円でおkみたいな流れが出来たけど誰が決めてるんだろうね
0180ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:03:48.16ID:5ctZIMxk0
3DS版が安いのは、携帯機のソフト価格の水準が6000円だからそれに合わせてるだけで、
開発費がPS4版と比べて激安だから安くしたってわけじゃないんだよ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:04:23.88ID:Q/b0DoHMp
公平なジャッジに見せかけたソニー贔屓おもしろいなあ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:08:07.04ID:MWah2X66d
>>177
オープンワールドなら普通でしょ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:08:13.81ID:fM6dLWQx0
インタビューであったけど洋ゲーと言われる大作ソフトのDLC連発するのは
その相場ではソフトが売れてる海外でも開発費をペイできないから定価以外の部分で回収するためらしいよ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:14:55.02ID:pbpuBpEC0
最近こんな、ただ頭の悪いスレでつまらない
一昔前は、据置値で計算すると!
とか、謎理論的の頃は楽しかったのに
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:15:19.72ID:UdGDW34q0
>>185
そうなるな
ただ会社的には2チームの人数と開発期間のプロジェクトな訳で定価の高いPS4側で
補う形になってるだろうし実際社長の回答でそう言ってるよね

お互いのチーム内では目標あるだろうし差がない現状だと利益率が高いPS4の方を
今後人数や手間をかけることを優先する指標になるぐらいかね
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:20:16.24ID:CMLkdmaI0
ゴミ捨て4はやっぱり集金版だったのか
switch完全版楽しみ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:24:10.15ID:UdGDW34q0
だから普及率は何倍も多く定価も安いのに数が思ったほど伸びてない
3DS版は今後はもっと売れて欲しいって社長が回答してるもんな
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:47:23.11ID:HI+zcZvyd
実際ソフト一本でスクエニにどのくらい入るの?
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:49:21.45ID:VKjpsod00
金額ベースならどっちもFFに負けてるね
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:53:19.14ID:izav0/S50
3DS版はロイヤリティとか製造委託費でスクエニの収入は3割もないんだよな
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:57:46.89ID:2Mbw+8h6r
集金版はやっぱりPS4版のことだったの?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:58:46.73ID:pbpuBpEC0
でぃすくはやすくつくれるんだー!
ぷれすてになってやすくなったんだー!
とか、昔は大騒ぎしてたのに
今は高い方が良いに変わったんだなw
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 18:59:11.55ID:YDaJsuJ+0
>>29
粗利なら開発費含まないといけないだろ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:00:42.87ID:/kvqOsg00
ちなみに金額ベースで見るとポケモンサンムンに圧勝
流石ドラクエだな
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:04:41.29ID:paZPlI7/0
任豚は累計では金額ベースも3DS版が上回るとか言ってたけど結局そんなこと無かったね
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:05:30.72ID:paZPlI7/0
>>203
集金版のはずの3DS版より豪華版の方が超意外にも集金まで多くしてしまった
という話ね
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:08:20.45ID:NzxDctVY0
人件費なら3DS糞安そうではあるけれど
DQMJで使い回し結構あるんじゃね
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:36:03.46ID:UdGDW34q0
開発人数と期間が同じだとしたら開発費は同等だろうから
原価率で見たら利益が少なくて数売りたい3DS版の方がお得みたいな感じなんじゃないかね
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:37:04.63ID:YDaJsuJ+0
>>213
同じなわけないだろ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:43:03.63ID:vcGpKuAF0
スレ開いて見始めて

22 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/04(月) 15:33:53.30 ID:lcNaWF6R0 [1/20]
開発費って、ほとんど人件費じゃないのか?
で、プロジェクト的にはドラクエ11ってことで共通なんだし、開発費もそう変わらんと思うんだけど
それともそれぞれ違う場所が作ってるん?

>それともそれぞれ違う場所が作ってるん?
>それともそれぞれ違う場所が作ってるん?

これすら知らないバカがいたことに驚愕
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:43:28.29ID:HOs8+4at0
>>1
くだらねー
PS4が負けたら都合悪い事でもあるのか?
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 19:58:12.41ID:pbpuBpEC0
ソフトは高いほど良い!!!www
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:01:01.42ID:8P+/o8Kn0
金額ベースってw

ユーザー数ベースで評価しないとユーザー失うことになるぞw
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:03:16.15ID:/9gzXHPhM
開発費考えたら利益でも3DS版の勝ちだよね
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:03:26.87ID:LIjS6VxP0
あんまり使いたくなかったんだけど使わざるを得ない

キチガイはPS独占
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:04:24.09ID:sg7V70OJd
>>217
逆でしょ
開発費が分かって初めて金額ベースの話ができるんでしょ
HDゲームの開発費が高いのなんてHDゲームのソフトの値段見たら明らかなのにそこを無視した数字に何の意味があるの?
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:05:47.09ID:5qnlLOUL0
3DS版の方が売れたが、PS4版に優越値をかけることで
ソニーハードファンの優越感を保つことができる

PS4×優越値 > 3DS


これでどうよ?
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:07:09.46ID:5CTnGoVB0
DQナンバリングは派生タイトルや関連グッズを売る原動力になるので
ナンバリング単体の売上よりプレイヤーを増やすほうが重要だがな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 20:52:13.49ID:i+7yVl270
なお実売だと3DSが上な模様
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:00:19.17ID:GSDmPRWp0
UE4のライセンス料のことは語るのに
なぜか3DSのエンジン開発費を無視してるのが草
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 21:53:53.36ID:ipMMBrru0
金かかってない分、3DSの方は集金版としてかなりの利益率叩き出してると思う。
うりのドットがツクールレベルで金かけてないことまるわかりだし。
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:13:06.05ID:W9AZ48feM
>>44
そうね、ゲハだとマルチで負けてる側がよく使うね
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:15:34.23ID:bGXcfK3BM
ファミ通が8月の市場データまとめを発表、Switchが6か月連続首位、2位は3DS [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504526606/
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:19:04.25ID:Fo/fapnR0
>>110
>>>2
>20億も開発費ねーよw



馬鹿発見w
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:33:56.74ID:nyVTWr6Oa
ドラクエ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:39:40.95ID:ipMMBrru0
まあ、集金版なんだからいかに金かけずに作れるかを突き詰めてやってるでしょ。
じゃなきゃ戦闘で敵のドット完全棒立ちとかやらかすわけがない。
なんで退化してんだよっていう。
グラは9からほぼ変化なし。

まあ、このパターンで味をしめて、もし12出すときにDS系列が携帯機として続いてたら同じように出してくると思う。
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/04(月) 22:40:57.18ID:nyVTWr6Oa
>>239
すまぬ書き込みの途中で投稿してしまった
ドラクエ9は415万本×5700円=236億5500万円+海外100万本
これを今回の3DS+PS4が越えられるのかが注目点
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 22:40:59.27ID:3ufeVO6k0
3DS版はもっと売れて欲しいとスクエニが言ってました
今のままじゃまったく満足できないらしい
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 22:42:42.40ID:ipMMBrru0
>>241

無理じゃね?
前作があれだけ売れたのは一人一台の携帯機に、1カセット1データーという糞仕様ぶち込んだからでしょ。
今回も1データーにしとけば、もっと売れただろうに。
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