エース経済研究所「PSVRは誰がどう見ても失敗なのに、ソニーだけが失敗を認めようとしない。 [無断転載禁止]©2ch.net
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PSVR は早急な対策が必要
「PSVR」は 2 月に 91.5 万台、6 月に 100 万台を超えたレベルで、
失敗に終わったと言っていい販売不振の状況にある。
問題は、会社側が立ち上げに成功したとしている点だ。
これは、PSVRが売れると、ソニーグループ全体に波及効果が期待されるため、
失敗を認められない状況というのが実態と考えている。
おそらく、今後も「PSVR」に対する投資は継続されるだろうが、
「形」仮説から見ても、成果が得られるとは思えない。
多くのサードパーティも既に消極的な姿勢に転じており、早急な対策が必要であろう。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170905r_01.pdf エースは抽選漏れの8番の前でも同じ事いえるの?
酷い奴だな proのもっと性能上げて
VR専用出だしていたら
変な制限掛かるようゲームは >>162
>誰しもがモンハン5はSwitchで確定と思ってる
それゲハの濃いニシ君だけだし、リークが全部偽物だとわかって
もうみんなモンハン5なんてないって気付いて諦めてるよ >>162
モンハンで牽制できるのは日本だけだって
海外でVITA2出してもゼルダに瞬殺よ
いいかげんモンハンとVITAが世界では無価値な事に気付こうな
そしてソニーはアメリカ主導 >>166
「モンハン5がSwitchで確定」なのも
「モンハン5自体が無い」ってのもただの妄想だ >>168
アホ
PSVRよりははるかに成功って話だ
PSVRなんぞVITA2に比べたら何の価値もないわ、ボケが Vitaからの伝統芸?の逆ザヤ特攻しなくても良さそうな点を考慮すると
黒字さえ確保出来れば市場を拡大出来ない点で失敗だが最悪ではない
でも、リスク回避としては正しいんだろうけれど、これまた伝統芸の
マーケや広報展開はワイが盛り上げるが後はお前ら(サード)宜しくっちゅうのはね >>169
単純に牽制するならタイトルを今からモンハン5に変えてもらえばいい
VITA2を出す理由にはなってないな >>155
どう考えてもあのVR機器は実験機だと思うしあまり普及させようとしてないのは目に見えてる。
本気出すのはPS5でVR自体の解像度上げてからでしょ
フルHDじゃやっぱりソニーの求めてる解像度じゃないからね >>170
あるだろ
アミューズメント施設やゲーセンのVRソフトをマルチに出来る
PS4のほかのハードじゃ出来ない付加価値になっている
あとは値下げと軽量化すれば普及する ↓PSVR信者ですら正しいことを言ってるのに…
100万台じゃ少ねぇって!!
2〜3日前かな?ネットで「PSVR100万台販売」みたいな記事があったんだけどさ…
どう考えても少ないでしょ?(笑)
たしか3〜4ヶ月前に91万台とか言ってなかったっけ?それから10万も売ってないんだよ?
国内じゃなくて全世界で販売して3ヶ月で10万台以下でしょ?
本当に残り半年で目標の150万台売れるの?
いや、俺だって現在のVR機器が一気に何百万台も売れるとは思ってないよ。
過去の日記でもHMDであるうちは普及なんてあり得ないって何度も書いてるしさ。
ただね、ここまで台数が伸び悩んでいるのは、今のPSVRがHMDだからとかそういう問題じゃなくて、
SONYの戦略の不味さというか、やる気みたいなものが誰にも伝わってないからじゃないかな〜?
https://ameblo.jp/psvr-kannrininn0/entry-12281782904.html >>176
付加価値になってるんですかねぇ
需要が無いものに価値は無く >>172
そらモンハン5はSwitchで出すから変えるわけがないわな
それでもVITA2があったら携帯モンハンWで先行出来てたって話
下手すりゃモンハン5はSwitchとVITA2で二分することすら出来た
そもそもPSVRじゃ何にも売れるタイトルなんてないだろが
モンハンより売れるPSVR専売タイトル名挙げてみろや、カスが! >>170
VITA2に価値があると思ってるのは日本だけやで
世界では赤字製造機くらいにしか思われてない
唯一売れてる日本でも3DSにも勝てない携帯機の新型なんてソニー(アメリカ)からしてみればウンコだろ
PSVRもVITA2も等しくゴミだけどVRはまだ企画を通しやすかった
VITA2とか言ってもガイジ扱いされるだけや100%失敗するのが決まってるし >>176
ゲーセンのタイトルが移植されてバカ売れとかお前は1990年代のタイムスリッパーか?
時代錯誤も甚だしいわ
こりゃ完全にPSVRは失敗ですってお前自身が認めてるだろw VRではむしろPSVRだけが成功してるじゃん
供給不足なだけや 結局サード頼みだから、ソニーだけじゃどうにもならないね
ソニー自信がソフト出さないし >>183
あれで成功って
ソフトごみばっかりやんけ… PS3の失敗がなければPSVRはもっとリーズナブルでハイスペックだったかもね サマーレッスンのステマひどかったなあ
グラ公開されて化けの皮剥がされてもなお続けてたし
発売後ピタッと話題にしなくなってて草 ソニーがVRの大きなタイトル作れよ…
それができないならコエテクに土下座してエロVRタイトルを作って貰え https://gamewith.jp/gamedb/article/show/45853?from=ios
PSVRソフト発売予定表
○今夏発売予定
クーロンズゲートVR朱雀
○10月発売予定
V!勇者のくせになまいきだR
グランツーリスモ SPORT
○11月発売予定
モンスター オブ ザ ディープ: ファイナルファンタジーXV
2017年内発売予定
ガングレイヴ VR
Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト
しあわせ荘の管理人さん。 マリカーのVRはマジで凄いらしいな、早く遊びに行ってみたい 妊娠の新神輿
エース安田
同じソースつかいまわしでスレ立て >>192
これ見たらPS VITAが神に見えるな >>1
ソニーはハード会社で売れた時点で勝ちなんだがwwwwwwww
馬鹿おつ
困るのはゲーム業界であってサードに丸投げのソニーは関係無い やっぱりゴキブリっておもしろいw
んっキチガイッwww エースが何なのか知らんが
ソースはツイッター、ソースは妄想、ソースはゲハより信憑性が高いよ >>189
パンツ覗くゲームで覗こうとすると暗転するとかいう欠陥ゲームだったしな いや、まずは品薄解消しないと判断できない
まあ、俺は失敗すると思うが そもそもソニーは宗教だから、
総本山の教祖様が成功と言ってるなら成功なんだろ >>139
そういうのは任天堂が得意そうな気がする
Wii Uとゲムパでの無線技術使ってコードレスVR機器とか出せそう
時間はかかりそうだが >>183
まあVRの中では売れてるけど
これでいいの、ダメだろ 技術は素晴らしいし
これからも広がりを持ってもらいたいが、
これを日常的に遊びとして組み込む場合
人間が耐えれない
技術が家庭用ゲーム機向きじゃない
疲れるだけ >>186
定価3万と5万だから
絶対VRのがたけーよ >>208
いいに決まってるじゃん
VRなんて今後十年見据えてみんな取り組んでるのに
豚や安田だけ結論を急いでる 肝心のソフト弱くて売れないの分かってるから絞ってるだけだろ >>187
他社のPCVRも同等だから
無茶言うな 開発者がまともに作ろうとしてないのが一番痛いな
鉄拳のVRなんか仕方なくつけただけのゴミだし
カグラは未だに出ないし じゃあどの程度売れたらこいつの中では成功だったんだよって話でしょ Switchが半年で470万台は大失敗!
PSVRは100万台で大成功!!ソニー大勝利!SONY万歳!! キチガイ信者は任天堂独占ですね
というか、彼は教祖ですかね? >>215
最低でも失敗扱いされるPS VITAよりは売れなきゃ失敗でしょ
ならVITA2作ってた方がマシだったんたから >>215
世界で100万台じゃソフト出せないでしょ
せめて国内100万台いってたら >>213
PS3の逆さやと債務超過分をPSVRに充てれば安くて普及台数も増えたでしょう 嫌儲における産経
ゲハにおける安田
スレタイみただけですぐわかる >>1
こいつってPS3コケスレ管理人してるやつじゃないの?
まだ粘着してるんだぜ。あいつら >>207
比較対象はwiiの板とかだし
まだまだダメだろ 同じ品薄商法で、
switchは成功なのにPSVRは失敗なの? >>207
ゲーム機はハードを売るビジネスではなく
ソフトを売るビジネスなので
ゲーム機の周辺機器としては壊滅的な大失敗
成功した周辺機器ってのは前世代でも桁が一つ違う
バランスWiボード、PS Move、キネクト辺りな これを成功のハードルにしたら
VRは成功だったんだろ?w
と、何かある度に言われるのに
バカだから分からないんだろうな、そういう所が >>231
そら本物の品薄と、全員当選の品薄商法じゃ全く違うやろ まあ、ゴミはゴミw
VRは他が先に進めてくれるだろ 単純に性能が低い
PS5で性能アップさせたの出すテストだと思うしかない >>231
こういう知障爆発の書き込みって
逆に思いつかないから尊敬するわ VR用ソフトの売上もどうやら悲惨な事になってるっぽいしな
PCはHTCやOculusが相当小さいスタジオまでカネ出してるし中国のVR補助金も効いてるけど、ソニーは大手の時限縛り以外やってる気配がない ぶーちゃんまだ棒振りと体重計を誇りに思ってて草
スポーツとフィットの最新作大爆死したよねw 台数増えないからソフトが出ない
ソフトが出ないから台数増えない
もうこのスパイラルに入っちゃったから相当厳しいよ >>242
ヒット作が一本もないPSVRにブーメラン刺さるぞw >>243
キネクトぐらいに力技しないとダメだよなー >>242
スポーツとフィット大爆死なら、やっぱりVRは超核爆死で合ってるな >>248
えーと、両方合わせてもバイオ7以下の売上だったんですがそれは >>242
棒振りは億単位で売れて、体重計は3200万台も売れたけど
PSVRってどうなんですかね 世界トータル100万だと
ソフト作ってもWWで10万売れればいい方だから
どう考えても採算取れない
完全にオワコン >>249
で、VRソフトはそれ以上売れたのか?
ここまで言わないと理解出来ないのか >>249
※バイオ7はVR専用ゲームではありません >>253
スポーツって累計6000本だったから流石にそれよりゃ売れてるでしょ なんと「PS Move」が全世界で1500万台突破!10ヶ月で500万本って凄いな ...
blog.gamekana.com › archives
2012/11/16 - Moveモーションコントローラは全世界累計売上1,500万台 - GAME ... PS Move に関しても次世代機の対応が気になります。 国内百万じゃなくて世界で百万なの?
これで成功扱いって最早ギャグじゃん カメラ同梱版の値段が53000円もするんだから10万台売れたらヒット スイッチが失敗したからって言いがかり酷過ぎw
VRが失敗ならスイッチとか大失敗って言い方でも生ぬるいくらいだろw 体重計 3200万台
キネクト 2400万台
チンコン 1500万台
PSVR 100万台
圧倒的なゴミッ! 台数だけで成功か失敗か判断するのがギャグだけどな
10万台売るつもりで100万台売れてたら大成功だぞ 単なる家電製品なら100万個売れたら御の字だけど
これゲームプラットフォームだから100万だとオワコン
ソフトが無いとただのAV鑑賞装置だからねw >>261
そこにゲームを投入する方はいい迷惑やで
そりゃPCの残飯クレクレすらままならん訳や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています