エース経済研究所「PSVRは誰がどう見ても失敗なのに、ソニーだけが失敗を認めようとしない。 [無断転載禁止]©2ch.net
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PSVR は早急な対策が必要
「PSVR」は 2 月に 91.5 万台、6 月に 100 万台を超えたレベルで、
失敗に終わったと言っていい販売不振の状況にある。
問題は、会社側が立ち上げに成功したとしている点だ。
これは、PSVRが売れると、ソニーグループ全体に波及効果が期待されるため、
失敗を認められない状況というのが実態と考えている。
おそらく、今後も「PSVR」に対する投資は継続されるだろうが、
「形」仮説から見ても、成果が得られるとは思えない。
多くのサードパーティも既に消極的な姿勢に転じており、早急な対策が必要であろう。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170905r_01.pdf 対策など存在しない
糞解像度のせいで画面はボケボケ
あんなオモチャじゃ何もできん
VRは出すのが10年早かった >>1
PCやWiiUにも使えるじゃねえか
viveの代わりにVRが使えるじゃん
動画でうpされてるじゃんw
神ってる〜www >>554
焦点を合わせろよw
汗で曇っているのならくもり止めを使えw >>552
サードに丸投げ自体で絶望だけどな、SIEはファーストのくせにPSVRソフト開発チーム閉鎖したからね Viveコンと360度ポジトラ使えない時点でPSVRでViveの代わりは出来んやろ
SteamVRにある対応ソフトの大半がまともには動かん スイッチは誰がどう見ても成功なのに、ゴキブリだけが成功を認めようとしない。 >>559
本気で楽しみたいのならviveを買えばいいんだよ
ちょっと楽しみたい奴は360℃なんて必要ないんだよw >>561
そのちょっとですら楽しめないのが問題なんや
SteamVR対応のRiftですらViveコンとの差異で問題出るのもある始末
代わりは無理だから >>562
それを語るならまず3DSの成功を認めなくちゃ >>557
これいつも言われてるけど
なぜ解散させたんだ? >>566
解散してないし、ロンドンスタジオが開発が終わって
やることがない人が居なくなってそのぶん縮小しただけだよ ろくにソフトが出てないのにやる事ない人がいるのか
随分余裕なんだなw うっわあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSVR専用ソフト開発スタジオ閉鎖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーストが閉鎖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲリラ・ケンブリッジスタジオ閉鎖
http://gematsu.com/2017/01/sony-closing-guerrilla-cambridge-studio ガイジVRがお粗末過ぎるwwww
萌えアニメのキャラ眺めるだけのゲーム作れよw HoloLensを30万円で研究者や開発者だけに販売したMSのやり方が正しかった 馬鹿だろ(´・ω・`)
大阪府吹田市のEXPOCITY(エキスポシティ)のアトラクション施設「ポケモンEXPOジム」が9月24日に営業を終了する。
エキスポシティの目玉の一つとしてスタートしたものの、集客が振るわず2年もたなかった。
運営会社にノウハウが乏しく、てこ入れ策も不発。昨年からのポケモン特需を生かしきれないまま幕を閉じることになった。
想定の半分にも満たず
「幅広い年齢層を取り込み切れなかった」。施設運営会社の関係者は、「ポケモンEXPOジム」の閉館に無念さをにじませる。
同施設は平成27年11月に開業した。大型スクリーンに映し出されたポケモンのキャラクターと会話ができる国内初の施設。
来場者が、ポケモンの悩みや不満に答えたり、ポケモンとのダンスを楽しめたりするプログラムを用意。オリジナル商品も販売した。
運営は造船を中核とするサノヤスホールディングス(HD)傘下で、遊園地の設備などを手がけるサノヤス・インタラクションズ(大阪市住之江区)。
ポケモンの商標を持つ株式会社ポケモンがプロデュースを手がけた。
28年7月にはスマートフォン向けアプリ「ポケモンGO」が配信され、世界的ヒットとなるなど追い風も吹いていた。
しかし、エキスポシティはその立地や施設全体の構成もあり、当初から来場者や売り上げが週末に偏る運営上の難しさを抱えていた。
EXPOジムの来場者は想定の半分に満たない状態が続き、好転の兆しも見えなかった。
マクドナルド、ソフトバンク(ワイモバイル)、イオングループなどの大手企業が、ポケモンGOと提携して、
アイテムが手に入る「ポケストップ」「ジム」を自社店舗などに設定し、集客に活用した。
しかし、EXPOジムはコスト負担を理由に参加しなかった。
また、入場料とは別途でアトラクションごとに追加料金を支払う仕組みは複雑で割高だと不評だった。
てこ入れ策として大人でも楽しめるようにと一部のアトラクションを入れ替えたものの、はかばかしくなかった。
プロデュースを担うという株式会社ポケモンだが、「当社はキャラクターの使用許諾をしている立場」と距離を置き、
EXPOジムの運営に対しては特に支援などはしなかったという。
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/7/5/7576a_368_369a40c8fa14234816dc1c72fd1dea35.jpg
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13600608/ 巨額の宣伝費の1/10も回収できてないのに
成功と言い張るゴキブリくん >>574
ポケストップ設置の費用も惜しむとはセコ過ぎる おいおい
ゴキちゃん
VRにいくらかけたんやwwwwwwwwwwww >>574
ジャップの株ポケが、USAナイアンテックにこれ以上儲けさせたくない
ジャップ任天堂が、Googleやナイアンテック抜きでテーマパークやりたい
というヒガミ島国根性で圧力かけたからな また先のカンファレンスでも何かVRで新しいものが発表されるのでしょう
その時間はこっちのボーナスタイムだよねw
注力すればするほどw >>574
ろくに宣伝すらしてないからこんなのやってること熱心なファン以外は地元民くらいしか知らないんじゃね?
運営してるとこもよくわからないところだし。 DMMが利用者増えているとか言ってたし成功でしょポルステVR >>10
元年化の失敗でしょ
つかPSVRがVRの先駆けでもないし
何か大きな変化を起こすことが元年宣言だとしたなら
それは起こらなかった=失敗
むしろ今年から、来年の動きの方が活発 今のまんまだと、仮にVR界がぐんぐん伸びても
PSVRが出来るのはかの国の起源主張レベルにしかならない PS4proの性能がVRに見合ってないんだもんガラクタすぎる
エロ動画を見るくらいにしか使えないんだろう >>588
なんかアリバイ作りに見えるんだよなあw >>1
何故、製造元が認める必要あるんだ?
何が言いたいのか分からん。 認めようとしないのは騙されてポンコツ買ってしまった被害者だよな
ご愁傷様w >>574
これツマンナイ割に高いからなぁ
ポケモングッズ買って帰った方がイイ
大阪にはUSJあるのにショボいパークだと子供でも飽きる >>598
認めて対策たてろって事だろ
ロードマップおかしいのに修正しないと本当に終わる >>1
PSVRが失敗しているのは誰の目にも明らかだが、
会社側がそれを外部に対して認めないのはわりと普通のことで、
特別問題視するようなことではないように思う。
内部では既に現実に基づいた対応を考えているだろうよ。
どのような対応かはしらないがね >>1
むしろ問題なのは、この時期この価格でこのようなものが売れると考え、
少なくないリソースを注いだソニーのセンスのなさだろう。 PS4は、企画としては面白味の欠片もないハードだったが、大きなヒットとなった。
声の大きな少数をのぞけば、SIEにそういう面白味を求める人はいない。
貴重なリソースは、ハード&制御ソフトの改良や、ゲームの充実など、
もっと堅実なものに費やすべきだ。 長引けば長引くほど
こっちにとって楽になるというのは間違いないねw >>41
VR用に性能上げたキネクトでならやってみたいな
新杵+VRで箱1が3台は買える値段になりそうだけど… 3Dテレビですらすぐ億劫になって廃れたのにあんなデカくて重くて配線面倒なものにいつまでも耐えられるはずがない
ゲームにおいて指だけで済ませられるコントローラーというものは手軽さと実用性兼ね備えた完成形なんだよ
VRは完全受け身の映像コンテンツなら好事家に対して可能性があるがゲームの本質とは関係ない所詮周辺機器 ×ソニーだけが
○ソニーとソニーハードファンだけが ソニーは失敗と認めてるだろ
だってコンテンツを供給しようとしないじゃん
ガラクタは情弱を騙してこれからも売るけどコンテンツの開発費は1円もかけたくないって強い意志を感じるな それはただ暗に認めてる状態なだけで言葉として失敗と言ったわけではないだろ >>632
何を今さら。ソニーはいつでもそう。
規格と箱はうちで作ったから中身はお前らがお前らの金で作ってうちを儲けさせろってスタンスの会社。 「形」説は間違っている、失敗なのに
捨てられない部分でとても似ている HTCやoculusと違ってSONYはソフトメーカーでもあるってのが最大のメリットだったのにねぇ VRはイベント会場やテーマパークには向くが家庭リビングには向かない
これを証明したのが歴史に残るPSVRの功績 >>639
自室でオナるのにはいいアイテムだぞ
PCVRでVRエロゲやりまくってるわ >>1
PSVR値下げで在庫処分発表、ソニーが失敗を認めたぞ
バーチャルボーイの2の舞だったな
>>633
言葉としてPSVR失敗を認めたな >>641
値下げ=失敗を認める、なら今日じゃ無くて海外で値下げした時からじゃね バーチャルボーイと同じぐらい値下がり投売りすると確定したな 対応ソフトにしても、もはやあるのかないのかわからないレベルで存在感ないな 最初買う気まんまんでいたけど抽選外れ続け
今年春頃の抽選漏れを最後に、なんかバカバカしくなって一気に買う気が失せてしまった。
今は買えなくて良かったと思う。 まあ売れてるんなら値下げはしないわな
ただ在庫処理に入っただけなんじゃって気がしないでもないが 売れてる売れてない以前に値下げは妥当かと
VIVEもRiftもハンドデバイスと外部センサー込で7〜6万円台にまで下がってきているし
WindowsMRとか3万前後でルームスケール対応だから
それからするとPSVRはカメラ込みで29800円でも内容的にはおかしくない >>639
まぁそうだよな。
初めはスゲーってなるんだけどコンテンツ自体は大したことないからすぐ飽きる。
長時間やることを前提とした家庭では向いてないわな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています