わかってないな
大雑把な計算で遊んでるから大雑把なゲームなんだよ
「誰がどれくらいダメージ受けてるから
次のターンでこのキャラが殺されかねない
だからまずこのキャラにベホマが必要」とか
「スクルトやフバーハかかってる人とかかってない人」の区別とか
ボス戦いで重要な要素じゃん

どうせメタルキングとか倒してめちゃくちゃレベルあげて
ボス余裕!みたいな遊び方なんだろうけど