ドラクエ11とFF15ってなんでこんな明暗が別れたの? [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラクエ11→売り上げ好調で評価も高い
FF15→売り上げ半減で評価ボロクソ
なんでこんな結果になったの? 男キャラでも差が出まくってるだろ
例えば同じ盾キャラでこんなに好感度数が違うと笑うしかない >>9
誰か止めるやついなかったのかな?
これを出してユーザーにかっこいいと思われると本気で思ったのか聞いてみたい 【グラディオラス】
大柄な体格の青年で、愛称は「グラディオ」。
王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の若き総領。年齢23歳。
王の盾というからには主人公に忠義を尽くす、男らしくて頼もしいキャラなんだろうというプレイヤーの期待を裏切り、
その実態は女々しくヒステリックな八つ当たりを繰り返す生理中のゴリラ。通称生理ゴリラ。餌はカップヌードル。
王の盾という立場でありながら王子よりもイグニスを敬い、
最終章では王の剣の服を着こむ盾の概念を覆すアバンギャルドさを見せる。
唐突に王子ほったらかしてパーティーから離脱し、中途半端に怪我して戻ってくるどうしようもない脳筋。 >>333
所詮素人の腐如きに男女共に好かれる男らしいキャラが作れるわけないと証明してくれた作品だったな
制作の自己陶酔っぷりや痛々しくて稚拙な恥ずかしい表現盛り沢山なゲーム内容
創作業界の反面教師として見たらFF15はかなり優秀だと思う ,..-‐−- 、、
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| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
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〜〜〜〜 ◎――――――――◎ ブレスオブザワイルドのDLC→頻度少ないぞもっとくれ
FF15→叩き記事とブーイングの嵐
何故なのか 双方島一つダンジョンにしてDLCで開放してくれてもいいのよ 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
その後、結局収拾が付かなくなり
完成させる前に田畑に全部押し付けキングダムハーツ3の開発にトンヅラ わしはくっせえ汚れ臭いが好きや。酸っぱい匂いがする脇毛、滓魔羅臭、痰唾鼻に塗りこんだり、
酢コンブ雄竿に巻き付けてスコスコし、鼻メドに糞や酢イカ野郎の鼻糞を突っ込んでくっせえくっせえ
連呼しながらマスをかきまくり。アホ面晒しながらへろへろにラリッたくっせえ変態マスかきやろ〜やのう。
狂ってへらへら笑い声あげてイカレちまわねーか?まじ気持ちええで。ど派手にくっせえ竿汁ぶっぱなそーや。
ホモSEXや。祭り装束姿でくっせえ男祭りやろ〜や宜しゅう頼むワ。
希望者はここに書き込んでくれや。只しノリのええ変態雄野郎限定やぞ。 イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15のオンラインクエスト『ホモ友』が延期のお詫びに値上げしました」 Q、ドバイ人がフラゲ配信したらーーー
TBT、「日本人を訴えます」 FFは剣と魔法の中世ファンタジーに戻れば国内も復活すると思うよ。
飛行艇乗って世界飛び回って青魔法集めてみたいし
二刀流の忍者でみだれうち覚えてギルガメッシュに8回攻撃してみたい。
これが全部今世代のグラで表現されたら絶体買うから。 >>356
???「そんなことしたら海外旅行したりおにぎりでオナニーできないじゃないですか。絶対やりませんよ」 _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
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_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
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これ見てワクワクしたみんなは
いつものFF(13の後でこう考えられるのが俺には理解不能だが)がちゃんと出来た上で、
ここまで作ってあるのか!!と、感動したんだろうにな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 10年後の世界全く探索出来ないのも手抜きだなって… ドラクエは普段RPGやらない人間でも楽しめるように作ってるから、俺みたいに他のRPGに慣れた人間からしたら物足りないのはある意味当然かな それでもある程度は楽しめた
FFは普段からRPGやってる人間には、濃厚で歯ごたえがあって良いのだか、そうでない人間は置いてけぼりだったかなと思う
ドラクエ11は、誰でもある程度楽しめるのが約束されたゲーム
FF15は楽しめる人はとことん楽しめるが、楽しめない人は全然楽しめない両極端なゲーム
どちらが、商業的に成功したかは 言わずもがな
最後に、勘違いないように言っておくが、俺個人はFF15が90点 ドラクエ11は70点のFF派な PS4ミリオンタイトルのひとつにFFが入っちゃってるからなあ
それまで売上至上で白黒ハッキリさせてたのがやりづらくなってるよな 大衆に売れるゲーム作りに徹したドラクエと、自分たちの欲望、自己満を満たすゲーム作りに走ったFFの差でしょ
売れるゲームを作ってお金稼ぎする会社なのに、ユーザーのやりたいゲームをつくらずに、自分たちの作りたいゲームばかり作る
こんな無能にに給料払い続けてるFFの開発部門は余裕あるんだな 同じ会社のドラクエ側の人間が気の毒 >FF15は楽しめる人はとことん楽しめるが、楽しめない人は全然楽しめない両極端なゲーム
>どちらが、商業的に成功したかは 言わずもがな
FF15は玄人ゲーマー向けでパンピーには受けなかった、とか言い訳したいんだろうが
売り上げ600万〜とか発売前から痛いキャッチコピーをドヤ顔であちこちで宣伝してる時点で
最初から大衆に受けたい・売れたい願望ありありじゃねーか
評価が出てから「いやこれは玄人向けだから…」って糞ダサい言い訳抜かしてんじゃねーぞ
あと一本道の手抜きゲーで「濃厚な歯応え」とか普段フリーゲームかソシャゲしかやってないんか? 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
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・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 FF15みたいな日本であまり売れずに海外で売れた、はかっこ悪い
ゼルダも一緒 3DSで出したからじゃね?
PS4オンリだとダブルミリオンも怪しい でもFF15ってカイガイでは500万本売れてるんじゃなかったっけ? 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
試ゥ身がディレクャ^ーを担当したャtァイナルファャ塔^ジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな ,..-‐−- 、、
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,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけが残るんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ドラクエはしっかりお客さんのほうを向いてた
FFは13から斜め上へ走って一般人が脱落、以後も15までベクトル修正ができず迷走
15は田端の発売前の大口ややりきったその他諸々の宣伝文句が全部嘘だったのが
証明されて13から脱落せずついてきたゲハ用語じゃない本当に「信者」レベルの
お客さん達も呆れるレベルのクソゲーだったのが原因
一番の問題はFFの次回作だよ、15のあおりでよっぽどの名作に仕上げないと本当に
シリーズ終焉の一作になる。下手したら今ってFFよりもペルソナのが楽しめてる
PSユーザーが多い可能性。 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなー、これが ! 今の野村ホストキャラの基盤になったのが7で
プャ激Cヤーの喜ばbネいシステムねbカ込みだした8、完全一本道化の10からだな
もっと言えば10-2から完全にゴミゲー量産会社に成り下がった
過去の叩かれがちだった要素を全て兼ね備えたのが15
尚それらを補えるような面白さはない模様 10はまだ世界観かまだ非現実的だから我慢できるけど
15はなぁ非現実的な部分があるにしても現実的な部分の割合が多すぎて無理な感じ
http://imgur.com/4oExJbx.jpg >>395
いや7でやっと一般人も買って300万本売れたんだろ 、' ,.、、,.、 ';
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモゲーです
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| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ >>393
厨二病こじらせた根暗主人公とそんな主人公を分かっている非常識ヒロイン、の性春ヒステリックロマンスだな
悪いけどもうラブラブフォーチュンクッキーロマンスはお腹いっぱいだ
15は史上稀にみるバッドエンドだけどこれくらい清々しいストイックのがいい * *
* ホモスレです +
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Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
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゙ソ """"´` 〉 L_ と
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厨二系はお腹いっぱいだとしても
一部のキモオタ女しか喜ばないようなホモファンタジーをゴリ押されるくらいなら
厨二系の方が視覚的にはなんぼかまし
欲を言うならメインメンバーに人外や中年も充実させてほしい
最近のFFキャラは全員髪色変えただけのクラウドにしか見えん エセオープンワールド
アホなAI
少なすぎる魔法
明らかに欠陥作 こういうスレうぜ〜
FF15のほうが遥かに面白かった
ドラクエ11なんて劣化天外魔境じゃん 男4人旅じゃなかったらもっと擁護の声が大きくなったはず。 ・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 【ホモ💛ヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
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シ ! ! .; i カ
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ドラクエは堀井雄二が話を作ってるけど
FFはなんかよくわからない腐女子が話を作ってたから ホリーさんに何故裏エンドを作ったのかこんこんと
賢者セーニャががか 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
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}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
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コイツがお前のチンポみてえだな! 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(クソゲーマイスター)による改革笑()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) >>1
ストレートのボールでいいのに、変化球ばっかり投げるんだもん。 山ほどあったPV通りの物語が完成していれば全く違う評価だったろ
捨てるしか無い理由があったんだろうけど
せめて映画の脚本作った体制でゲーム本編のシナリオも作るべきだった 確かに映画はそこそこ面白かった
本編はまだやってないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています