0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版 | 大砲2017/09/13(水) 02:03:42.20ID:ZbjFR/l10 デジタルシニア世代を対象とした調査や活動を展開 https://www.gamespark.jp/article/2017/09/12/75708.html Game Spark 2017.09.12(火) 07:03 ビデオゲームもボケ防止等の脳の活性化に役立つのか? 軽い運動とビデオゲーム(グランツーリスモSPORT) 週1ペースで1時間、期間は約2カ月弱(全8回)、参加者25名 対象データは少な目