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PS5から×ボタンを決定にしてよ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 08:24:28.14ID:JpUF/csS0
和ゲーも×決定にして。
決定が○と×の混合はもう嫌だお。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 08:32:23.74ID:5hFGgfiya
どのコントローラーもだがメイン操作を□と×にしてその位置に指を置いてると○ボタンが遠くて使いづらくなる
どうにかならんもんか
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 08:32:32.07ID:ZDdGYawV0
けつのアナみたいでゴキブリにお似合い
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 08:43:10.67ID:VG3jKAm80
それより任天堂とMSでABXYボタンが逆なのをなんとかしてほしい。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 09:54:44.71ID:VG3jKAm80
>>16
実質ドリームキャストの後継機として出したからボタン配置も引き継いだんじゃないかと。
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 10:17:07.59ID:Uqii01TW0
というかps4のアクティビティでキー配置いれかえられるようになったのだから
その設定をゲームごとに保存する機能でもつけてほしいかな
表示と操作キーが変わるから混乱激しいかもしれないけどw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 12:45:46.71ID:JpUF/csS0
>>20
PCユーザーも?
なんで?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 12:54:37.90ID:4K4HgtQh0
いや、従来どうりで良い
箱コンも使ってるけど、PSコンはコレで慣れちゃった

ヒットマン(海外版)が×決定で箱と一緒だったけど、逆に混乱したわw
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 13:01:48.27ID:QeUyiFRR0
PSのコントローラは、緑が肯定、赤が否定の世界標準の工業製品ガイドラインさえ
守れてないからなー。完全な失敗プロダクトだよ。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/13(水) 18:20:27.29ID:dyzH1ffx0
なぜソニーが踏襲した任天堂機は言われないんだと思ったら海外も一貫してA決定なのか
https://i.imgur.com/IGyhxSR.jpghttps://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5q21x9/breath_of_the_wild_controls/
https://youtu.be/6FEWv_6I7yQ?t=30
https://youtu.be/mXjqXta8rXY?t=84(Switch版Overcooked) https://youtu.be/H5b_T04g-H8?t=1160(PS4版)


PSは海外だと馴染みのあるセガハードに倣って逆になったんだよな
レイマン取説 ※pdfファイル(9ページ目) http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Sony_Playstation//Manual/formated/Rayman_-_1995_-_Ubisoft.pdf
クラッシュ・バンディクー取説(8P) http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Sony_Playstation/Manual/formated/Crash_Bandicoot_-_1996_-_Sony_Computer_Entertainment.pdf
ジャンピングフラッシュ2取説(6P) http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Sony_Playstation//Manual/formated/Jumping_Flash!_2_-_1996_-_Sony_Computer_Entertainment.pdf
ロンチの年からすでに×決定


>>36
プロトタイプではそういう案もあったらしい
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040429/scej09.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040429/scej07.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040429/scej.htm
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