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【速報】『DOOM』『Wolfenstein II: The New Colossus』がSwitchで発売決定!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 18:40:29.95ID:J5nErhuC0
テクスチャやオブジェクトを簡素化すりゃ何でも移植は出来る
スカイリムリマスターだって画面は安っぽくなったが移植できてんだから
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:19:45.64ID:NzBhR1kga
一つだけ確かなことはドッキング時に良くも悪くも
明確な格差を付けるタイトルが出るとしたらベセスダになることだな
個人的にはそううタイトルどんどん出てこそのハイブリッド機だと思うが
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:47:16.48ID:a8vpjYRm0
>>663
明確な格差て… それこそ「良くも悪くも」解像度を720p→1080pにするだけで全部使い切るだけの差しかないぞ? 携帯モードとTVモードは
他になにができると? TVモードと携帯モードでレンダリング解像度同じにしたとしてもせいぜいフレームレートが少し上がるくらいしかできまいて
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 20:50:27.44ID:gGNw73BU0
>>664
解像度上げるかフレームレート変更の方が判りやすいからか
今やってるメーカーは無いけど同一解像度でいいなら
GPUの処理で完結するポストプロセスエフェクトの強化みたいな方向でいいんじゃね
マルチ移植なら剥がしたエフェクトも多い分設定戻すだけで済むし
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 21:18:26.71ID:QZyHjO/W0
30fpsが限界ならdoomださないほうがいいよ。今作はスピーディーな戦闘がウリなんだから

switchはswitchらしくインディーズとか身の丈にあったソフトのほうがいい。顧客の層的にもね。
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 21:29:53.06ID:1affHmF60
>>665
ドック時のパワーアップでできるポストプロセスの追加なんかたかが知れてる
見た目で明確な差なんかでるわけがない
素直に解像度に振ったほうがいい

>>666
携帯時とドック時でフレームレートに差を出してプレイ感覚変えるなんてのはもっとよくない 
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 21:43:17.49ID:auTujYP/0
ベセスダってグラボのパワー頼りの脳筋メーカーかと思ってたけど
switchに最適化できる技術力あったんやな
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:03:27.33ID:kMO29JaJ0
>>654
あー納得
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:14:37.88ID:WVkCy6WP0
ゴキが必死に出ても意味は無いみたいにみんなを説得しててワロw
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:20:08.46ID:87geZoNBd
ベセスダは関係ないだろ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:23:35.27ID:ecawUkTx0
低スペとボコられるために後発マルチで身を張る豚w
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:24:32.24ID:87geZoNBd
>>654
メトロイド作ってるとは思えないけど、今回のDOOMはメトロイドに使えそうなアクション多かったもんな。
崖掴みとか。2段ジャンプで行動範囲増えたり。
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:31:37.67ID:87geZoNBd
>>411
現在のコンシューマのFPSの始祖はHALOと言っていいけどな。
それ以前にもゴールデンアイとかFPSゲーム出てたけどエイムにかなり難があったし。SFC・初代PS時代とかコンシューマで多かった粗悪なFPSをイメージしてる日本人いまだに多いし、このジャンルからいっそう遠ざけた感あるな。
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:55:18.55ID:Z5/xRlkE0
最近シングルメインのFPSでベセスダ目立ってるからメトロイドプライム作ってるってのも面白いな
レトロスタジオで作ってたメンバーはもういないらしいし
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:57:52.79ID:Xb9rrdRM0
ベセスダゲーってPCでは軽量なほうだろ
そのぶんMODを乗せさせるという路線
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:11:20.71ID:LU8JMc590
ベセスダのゲームとは
使ってるエンジンからして違うし
今まで作ってきたゲームの毛色も全然違うし
IDのゲームの特徴ををベセスダのRPGのイメージから云々しても合わないと思うぞ
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 03:02:19.43ID:PSKVkrHm0
発売した瞬間にPS4との比較画像でサンドバッグにされた末に無かったことになるまでがswitch流マルチ
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 03:50:40.06ID:EqrdqXsU0
>>473
昔の、動物愛護団体がウルフェンシュタイン3Dを「犬を撃つ残酷なゲームだ!」と非難して「人間も撃ってるけどそこはいいのか」と返されてたのを思い出した
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 04:39:19.64ID:/OafX7rK0
ベセスダのゲームとIDソフトウェアの区別ついてないやつ大杉
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 05:18:30.14ID:zs3wencPr
>>611
テーブルモードの良さを知らんな?お前(笑)
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 05:21:29.16ID:R4x7FWPb0
>>688
良さとか関係なく多少の妥協はどうしようもないよね?って話じゃないの?
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 05:55:27.89ID:xWR1DFnp0
>>30
評価も悪く無いしむしろ良い方のpreyを3ヶ月で半額にしたこともあるしベセスダはマジで安くすることに抵抗がないからそう言うのは信用できない
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 07:51:41.94ID:oJu4+UYv0
>>471
統一機だからしゃーない
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 09:44:39.28ID:j18T1Yo90
>>668
据置と携帯モードのGPU性能差はおよそ200Gflops
PS3や360のGPUまるまる1基分に近い演算量が追加される
それを720pの解像度でピクセルシェーダに全部回せるのに
「たかが知れてる 」は流石に無いと思うぞ…
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 09:59:41.70ID:75KG6yqE0
GPUだけ2倍の性能になったところでCPUやメモリ量変わらずで帯域ちょいアップ(1.5倍くらいにはなるんだっけ?)じゃ総合的に見てもせいぜい1.5倍くらいの性能差だろ?
据え置きモードと携帯モードて
1.5倍とかじゃほとんど変わらないよ

ゲームキューブとWiiの差でしかない
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 10:01:18.59ID:+Lsxaen+0
ナチ公は人間じゃないからセーフ理論好き
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 10:15:09.56ID:yJ41VAlh0
GPUの描画負荷が1.5〜2倍ほど浮くってのは3DSの立体視ON/OFFでの差と同じだな
ポストプロセスで言えばアンチエイリアスの追加くらいはできるようになるだろう
フレームレートにふればおおよそ倍にはできる計算

3DSでも立体視ON/OFFで差をつけているソフトは皆こんな感じだから

携帯モードでAA無しでギリギリやっていけてるっていうソフトなら、ドックモードで解像度同じでAA有にするってのはいいことだと思う
携帯モードでAAちゃんとつけれているようなものなら、素直に720p→1080pのがいいかな
でも一番いいのはオプションで選択性にすること
PCのグラ設定のようにね
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 10:26:21.65ID:2G9b+jds0
>>654
ああ〜
ありそう!
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 10:28:14.27ID:FK6vhYQc0
携帯モードAA無し(ディスプレイが小さいから無くてもあまり気にならない)で
TVモードはAA有りでいいよね

解像度とかfpsは全部同じで問題ない
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 10:56:41.83ID:xFG2RR+y0
>>696
900?FLOPSとかTegra X1のスペックの倍近くになってますが
フルスペックで512?FLOPSなんだけど
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 10:59:51.92ID:xFG2RR+y0
>>712
テクスチャの解像度が下がってボケて見えてるだけ
傷はうっすら見える部分もあるし、テクスチャの絵を書き換える意味ないよ
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:01:26.80ID:yJ41VAlh0
>>712
いやいや、よく見たらあるだろ生傷
めちゃくちゃ画質悪いから見えにくくなってるだけで

それに前に誰か言ってたけど、そのスイッチ版とされてるDirectで流れた映像、
被写界深度表現がPS4版より良くて、しかもそれがPC版のULTRA設定のやつとそっくりそのまま同じなんで、
あの動画で流れてたのはPC版の映像じゃないか、っていう説もある
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:04:15.30ID:gYUEjQsoa
>>716
FIFAだって旧世代機向けのフロストバイトエンジンをカスタムしたのしか動いてないしスカイリムだって劣化しまくってんだからホルホルしても赤っ恥かくだけだぞ
実機はウソつけないから
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:12:47.40ID:yJ41VAlh0
>>717
俺はあの映像がPC版かも、って言ってるだけで、エンコ画質は置いといてもスイッチ版があれより良くなる、なんて一言もいってないよw
むしろ個人的には絶対もっとグラの劣化はあると思ってるほう
被写界深度表現とか無くなってても不思議とは思わん

できればフレームレートは確保してもらいたいからね
そうなったらもっとエフェクトは削られてないと無理だろうし
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:14:05.73ID:SgjawIPs0
>>716は「もっと良くなる」と言ってる訳じゃないのにこの発狂ぶり
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:14:45.40ID:yJ41VAlh0
>>718
むしろ712のがスイッチ版だと確定したら、十分どころか素直にとんでもなく凄い!って思うわ(フレームレートは60fps安定しているという条件で)
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:17:09.65ID:KBZQH+ds0
>>717
スカイリムなんてIGNとか絶賛しとるやん
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:17:13.53ID:gYUEjQsoa
>>712のまんま動いてるなら驚きもなんもねーわ
これ以上削ったら別ゲーになるぐらい劣化してんじゃん
ホラゲーなのにテクスチャのっぺりとか雰囲気ぶちこわしもいいとこ
気持ち悪くないクリーチャーが襲ってくんだぜ?ww
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:23:42.58ID:+Lsxaen+0
動画評論家ならまだわかるけど画像で評論始めたら末期やな
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:26:32.23ID:Ms5EaAsAp
これで画面がカクカクしてポゼスドに殺されたら絶対萎えるわ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:38:11.19ID:gxwl0px+0
>>726
解像度とかを言ってるんじゃないんじゃねーの?
スイッチ対応版として非の打ち所がないレベルのスカイリムに仕上げてきたって事を絶賛しているんだろ
そろそろグラガー病から目を覚まさないと根こそぎスイッチに持ってかれるぞ(笑)
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:39:40.05ID:Ms5EaAsAp
>>728
それはないです。
いまだに性能=グラだけとしか思ってないんなら何もわかってないだろ
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:49:04.98ID:mqKBq5kb0
構成も書いてない「PC」っていう比較画像はなんかのギャグなのか
うちの低スペPC画像と比較したらSwitchはPC以上の超性能!ってなってまうで

Doomはゲーム性第一だしいっそ生ポリでも楽しめる自信あるよ俺は
PCゲーマーならBrutal Doomとか旧Doomでさえバリバリ現役なの知ってるでしょ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:54:35.94ID:Ms5EaAsAp
>>731
ポリだったらピンキーが倒しにくそうだから嫌だな
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:55:47.00ID:tTaqJP0D0
>>706
fpsキープできなきゃ何の意味もないじゃん
そういうゲームなんだから
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 12:12:03.51ID:Ms5EaAsAp
つーかこのゲーム視点を常に変えて動き回って撃ちまくって隙ができたらグローリーキルだからマウスとかキーだと逆にめんどくさいだろ
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 12:40:21.10ID:j18T1Yo90
>>699
3DSのPica200はサブピクセルの計算が必須になるSSAAかMSAAしかサポートされてない
Switchは世代的にポストプロセスによるAA(FXAAやTXAA等)実装になるから負荷は3DSよりずっと軽い
つか倍率は似た様なものでも増える絶対値が違うからAA程度で使い切る事は無いかと
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:00:30.93ID:yJ41VAlh0
>>739
3DSはその分実装はハードシェーディングだから軽いよ
あと別にポストプロセスAAだから軽いってわけもない
メモリ帯域とかも関わってくるし

スイッチのドックモードで低品質AAだけで100%使い切るってことは無いかもしれんが、それに加えあれもこれもってのは多分無理だよ
少なくとも解像度アップにつかったら間違いなく使い切るし(むしろ若干足りないくらい)、フレームレート増加も同じくUP分使い切ってようやく理論値最大2倍ってところだろう
AA+解像度アップとかAA+フレームレートアップってのは絶対無理だし、それ以外になんか効果的なのあるか?
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:02:47.91ID:2XHA2rRwp
DOOMは最高設定でもかなり軽かったな
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:17:37.24ID:j18T1Yo90
>>741
200Gflopsピクセルシェーダに回せるなら一応「あれもこれも」は狙えると思うぞ
帯域の細さも前提が720pならそこまで問題にならんし
その辺りはUnityかUE4あたりで各種ポストプロセスエフェクトの負荷を
プロファイラで監視した事が有れば
大雑把ではあるものの理解出来ると思うけど
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:18:23.27ID:tTaqJP0D0
ぶっちゃけスイッチ版は他機種版と別ゲーだと思うぞ
過去にそういう例あったろ
3DS版の無双とか
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:37:00.61ID:/+d+4EgU8
はいここで任天堂信者発狂コピペwwwwwwwwwwwwwww

任豚「ps4は、ニンテンドースイッチに負けて爆死ンゴwwwキャッキャ」

大松「実際はニンテンドースイッチの売り上げはps4に負けてるけどな、ガイジ」

任豚「違う!ワイはニンテンドースイッチは買えないほど売り切れてるゾ!」

大松「嘘だと思い込みたくても事実は事実だよ?
ゴミッチはただチョンテンドーが品薄商法して買わせないようにしてるだけ」

任豚「うせや!うせやうせや!(狂い出す)」

大松「さらにニュー3dsも爆死し、ニンテンドースイッチのサードメーカーも寄り付かずニンテンドースイッチは爆死」

任豚「うわーっ!うわーっ!ぶひーっ!(発狂)」

大松「任天堂もいよいよ終焉だね」

このコピペはると任豚がほんとに発狂するからほんと好き
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:38:00.65ID:/+d+4EgU8
はいここで任天堂信者発狂コピペwwwwwwwwwwwwwww

任豚「ps4は、ニンテンドースイッチに負けて爆死ンゴwwwキャッキャ」

大松「実際はニンテンドースイッチの売り上げはps4に負けてるけどな、ガイジ」

任豚「違う!ワイはニンテンドースイッチは買えないほど売り切れてるゾ!」

大松「嘘だと思い込みたくても事実は事実だよ?
ゴミッチはただチョンテンドーが品薄商法して買わせないようにしてるだけ」

任豚「うせや!うせやうせや!(狂い出す)」

大松「さらにニュー3dsも爆死し、ニンテンドースイッチのサードメーカーも寄り付かずニンテンドースイッチは爆死」

任豚「うわーっ!うわーっ!ぶひーっ!(発狂)」

大松「任天堂もいよいよ終焉だね」

このコピペはると任豚がほんとに発狂するからほんと好き
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:56:59.40ID:7hE/ihH50
公式コメント
http://www.usgamer.net/articles/bethesda-doom-on-the-switch-graphics-not-one-to-one-custom-built-for-comparable-experience
"DOOM on Switch is custom-built for the hardware and while graphics won't be 1:1 with other platforms,
the game will deliver the amazing DOOM look and feel that fans are excited to get on Switch,"
だって
(トレーラーは「※画面は開発中のものです」)
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 14:23:03.45ID:tTaqJP0D0
>>755
静止画ではがんばってると思うがフレームレートはそうなっちゃうだろうな
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 14:24:50.69ID:AdxuFsFg0
DOOMは詰むよなアイテム見つけながらできないと難しいぞ
ウオルヘンは1のもっといいセールで一周しときたいな2がメインな感じ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 14:30:21.33ID:tzc3teGTr
>>755
PS4proかぁ
そりゃ4K60fpsには敵いませんわ
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