>>739
3DSはその分実装はハードシェーディングだから軽いよ
あと別にポストプロセスAAだから軽いってわけもない
メモリ帯域とかも関わってくるし

スイッチのドックモードで低品質AAだけで100%使い切るってことは無いかもしれんが、それに加えあれもこれもってのは多分無理だよ
少なくとも解像度アップにつかったら間違いなく使い切るし(むしろ若干足りないくらい)、フレームレート増加も同じくUP分使い切ってようやく理論値最大2倍ってところだろう
AA+解像度アップとかAA+フレームレートアップってのは絶対無理だし、それ以外になんか効果的なのあるか?