>>741
200Gflopsピクセルシェーダに回せるなら一応「あれもこれも」は狙えると思うぞ
帯域の細さも前提が720pならそこまで問題にならんし
その辺りはUnityかUE4あたりで各種ポストプロセスエフェクトの負荷を
プロファイラで監視した事が有れば
大雑把ではあるものの理解出来ると思うけど