【朗報】ゼノブレイド2が滅茶苦茶面白そう [無断転載禁止]©2ch.net
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戦闘はMMORPGみたいなもん
最初は通常攻撃で眺めてるだけでナニコレってなるけどアーツが増えると糞忙しい上に通常攻撃がオートで良かったと思えるようになる >>395
N3DSは持ってる、New専用ソフトだっけか、ちょっと見てみるわありがとう
>>397
他は今のところ全然悪いと思ってないよ、それだけに戦闘を見てあんなレスしてしまったんだ
>>398
2から始めるエアプだからお前がそこまで熱狂的になる魅力を教えてくれ >>393
>>331のレス見てまともな回答を貰おうという方がどうかしてる
最後の行だけ書けば良かったんじゃね?前半のレス見たら動画職人乙としか言えんわ >>401
一応1の不満点教えとくからやるなら以下を覚悟しとくといい
・UIがもっさり
・移動がもっさり
・ジャンプできるけど意味なし
・時限要素がある
・クロマメレバー、アイスキャベツ
・ジェム、スキルリンクが解りにくい
以下賛否
・レベル差補正がエグい
・死にゲー(主な死因は転落死)
・普通にプレイするとあっという間にカンストする もう10年経ったけど未だにゼノブレイドより完成度の高い新作JRPGに会えてない >>261
ポケモンなんて毎回発売前に全部の情報が出回る異常事態 フィールドに感動したいなら、ウィッチャーでもやっとけ。 >>410
おまえ、ウィッチャーやったことないのか? >>412
まあ、確かにウィッチャーは、綺麗であっても、そういう、ファンタジーチックな場所はないわ。そう考えるとゼノブレのステージは魅力的やな。ストーリーは期待してええんか? >>413
ブレイドは良かったけどクロスはクソだったから分からんな
クロスもサブクエは凝ってた
クソ野郎がクソみたいなことやらかして誰かが死ぬパターンの後味悪いクエ多かったけど >>414
はぇー。サブクエ凝ってるのはポイント高いわ。高いから様子見しようと思ったけど、明日予約してくるわ >>82
え?
今迄綺麗に風呂敷たためたゼノ作品ありましたっけ >>416
ゼノブレイドってゲームがあるんだけど…知らないの? スレに勢いなさすぎてわろた
ゼノクロでブランド死んだなこれ >>420
オクトパスは2スレ目突入してますがそれは・・・ 分散してても書いてる中身おんなじ奴ばっかっしょ
単純に注目度低いんじゃないの? 音楽も期待したいなぁ
前作は良曲が沢山あったから(´・ω・`) >>423
言うても最大20万程度の弾だからな
俺自信はめちゃくちゃ楽しみにしてるけど売り上げの方は期待できない これだけのボリュームで高クオリティのJRPGが
ホームである日本で20万しか売れないって
スゲー悲しいことだけどな >>430
1のときに任天堂がどう扱うか迷ってた感もあったんだよね
発売日は各国グチャグチャでアメリカは2年遅れ、3DSもNew専用で普及まだだったし >>103
まさにファルコムのゲームが当てはまるね >>434
ホムラも目が細くなって若干大人っぽい顔つきになったのな >>434
ホムホム目の配置や大きさも変わってるけど眉毛が凛々しくなったのがすごく良いわ
そのせいか悪そう感も増してる気もするけど >>428
音楽とフィールドに関しては吉田沙保里と伊調馨並みの安心感はある
てかACEと植松と光田がおって音楽が外れな訳がない >>437
ACEいるから大丈夫だと思いたいけど、期待しすぎないようにしてるわ
ゼノもイカも、二作目の音楽が好みじゃなかったからさー 現時点で聞けるやつだけで大丈夫だと確信しちゃってるわ 草生えたりモデリングが地味によくなってたり
言われた事気にしてるのなw キャラデザインは主人公とヒロインの二人が酷い、ガスト、ファルコムレベルかな?
戦闘はへその緒みたいなので繋いで後ろで見てるのは絵面としてはかなり微妙
マップとか凄そうだしゲームとしては結構面白そうな気はするが
モンスターの挙動とかはゼルダ見た後だとかなり稚拙に見えるのも確か
ACE+は相変わらず良い仕事してそう >>447
これは同意
ベッタベタだがそこがいい
今回光田がガッツリ絡んでるし 公式のBGMから1作目の曲を超えようとした苦労を察する
ともすれば1作目に引っ張られる気がしないでもないw テイルズやらファルコムやらのアニメJRPG好きが買うJRPG以上でも以下でも無いなこりゃ
任天堂だからもうちょっと上手い事客層広げる方向性あるかと思ったが… ゼノブレの音楽語るやつってなんでいちいち清田さん外すかなぁ
前作で半分以上の曲を作った人なんだぞ >>451
わざわざハズしてるわけじゃなくて
清田さんはマッタリ系の曲が多いからなかなか挙がりにくいのはしょうがない
(この傾向はどのゲームでもある)
夜ザトールなんかは絵の印象もあってかなり人気あるけど >>452
話題に上らない程度ならまあわかるけど
>>437みたいな奴ばっかじゃん
たぶんエアプか動画勢なんだろうけど >>451
と言うかどれが誰の曲か未だにちゃんと把握してない
落ちた腕とかアグニラータとかのゆったり系かなり好きなんだけど清田さんある? >>455
サントラに担当は全部書いてあるよ
あとずっと聞いてるとなんとなくわかってくる しかしまぁ、ホントに二、三年で仕上がるもんなんだな
ゼルダの応援にも入ってたみたいだし
スクエニやテイルズチームの七転八倒見てると、あまりの違いに
完成してるのか、逆に心配になる ゼルダの応援って言ってもそこまで人数送ってたわけじゃないし というかFFが異常なだけで完成形の明確なビジョンがあればそこまで時間を費やすようなもんでもない気が
DQだって延期があったとしても5年も6年も情報小出しで引っ張るみたいな印象はないし
龍の如くシリーズなんかその辺り徹底してるイメージがある ゼノクロに期待してクソだったからもうだまされないぞ 前作の音楽はACE+のクレジットだったけど、今回の曲聴いてる限り、ACEよりも+の平松さんの影響めちゃくちゃデカいと思うわ。 >>461
正確にゲームの情報を集めなかった方が悪い ゼノブレの戦闘はまだ粗削りだった印象があるが
今回はさらに練りこまれてるな >>461
お前いつもゼノ関係のスレで同じレスしてるな 一つのアルスの中に複数の街があるのかね
それだとフィールドがそれぞれとんでもない広さになるが >>464
本当に練り込まれてるかどうかはバランス調整次第だな >>457
まじか
さっさとPCに取り込んでしまいこんでたわ
ありがと見てみる ゼノクロはシナリオが投げ捨てジャーマン補完なしうんちっちだっただけで他はクソじゃないぞ
むしろ初のアバター式オープンワールド探索RPGでよくあそこまで作り上げたわ >>469
その理屈だとFF15などもシナリオがうんちなだけで糞ではないという事になるな シンボルが出る直前に、アルスの姿が出るけど
鯨型や人型の他にも、いろんな姿のアルスがいるみたいね >>472
見えない壁に激突して墜落するレガリアとか立ったままチョコボに騎乗とか
入力しようがしまいが結果同じQTEとか
行けない場所だらけとか
ゼノクロにはそう言ったモノはなかったぞ >>470
お前も業者で尚且つコピペ嵐だろうぜーんだよそこらじゅうで消えろ馬鹿
ストーカーかよ >>474
遊ぶのに必要な説明が説明書にすらないことがあるとか
あれだけ不評だった1のUIよりも悪化したUIとか
プレイヤーキャラがメインストーリー上存在意義が無いとか
意味のない書き込みが循環し続けるレポート機能とか
棒立ちでだらだら喋るだけのメインストーリーのイベントが少なくないとか
ゼノクロならではの問題点もいろいろあったろう ゼノクロの一番の不満点はラスダンで強制的にひろしを庇うことかな
それまで選択肢結構あってロールプレイ出来てたのに一気に冷めたわ ガチャで作ったいらないブレイドの扱いはどうなるのかな?
別に使い道ありそう >>478
何体かイケニエにしてブレイドストーンのレア度をアップ
2〜3体合体させて別のブレイドを作成 ブレイドガチャで最高レアリティのホムラを引いた少年の物語 ブレイドはペルソナみたいに仲間は1体固定、主人公はホムラと作成ブレイド切り替えみたいな感じなんかな >>481
シゲさんが三人までつけられるとか言ってたような >>479
やっぱそういう発想になるよなぁ
後は換金とかアイテム変化とかか
>>480
表現一つでこの生々しさ FF15の問題とゼノクロの問題のレベルが違い過ぎる >>482
それ聞いてペルソナ連想した
概ね間違ってなさそうかな。サンクス ゼノクロの戦闘はこれを理解して装備作れるようになってからが本番だからね
めっちゃ奥が深いぞ
http://jumoji.github.io/xenox_innerdamage/ めっちゃ面白そう
早く戦略組み立ててえええええええええええ >>480
リセマラなしでUR必ず貰えるとか神運営ですわー(棒) (´・ω・`)ゲーヲタが「主人公が不細工だとやる気しねえw」
(´・ω・`)とか言ってるけどまさに自分のこと言ってるんだよな
(´・ω・`)不細工でクソゲー人生だからゲームに逃げるわけで
(´・ω・`)ゲームは本当素晴らしいと思うわ
(´・ω・`)僕にも夢を見せてくれるのだから >>485
ペルソナと違ってブレイドによって武器の種類も変わるよ
それによって通常攻撃の威力もタイミングも変化する ペルソナも元は仲間全員いろんなペルソナ使えたんだけどな プレイ時間稼ぎのグルグルさせるダンジョンがなければ
ブレイドの終盤それで萎えた >>454
やばいなゼノの世界観に合いすぎ
よく高橋は見つけてきたもんだ
1みたいにラスボスも清田さんかな ブレイドは普段後ろで応援してるだけってのがちと不安
ブレイドアーツの頻度高ければ気にならなくなるかもしれんから、
実際プレイしてみないと何とも言えんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています