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まだPUBGやってないゲハ民はいないよな? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:19:20.28ID:3qBVqSY7p
昨日の夜の同時接続108万人だぞ
まだまだ増える
乗り遅れるな
0049旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:01:47.60ID:jD/yXwP3
PUBGが世界的大ヒットしてる現象を3つの角度から分析してみた

1 コンテンツ面
2 「ネットのリアル化」という現象
3 普及面 伝播面
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:04:11.04ID:WVkCy6WP0
>>46
まあ日本でやってるの動画サイトに入り浸ってるマニアだけだからしかたないわw

動画配信者とRMTとステマの負のイメージが強すぎるw
0051旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:05:49.55ID:jD/yXwP3
2の「ネットのリアル化」という現象ですね

これまで、デジタルディバイドという言葉があった
それはITスキルを使いこなせるかどうかで、人類が二極に分割
されてしまうという現象

これはある面であてはまり、ある面ではあてはまらなかった
あてはまった面は、ITを徹底的につかいこなす人間とそうでない人間に分かれたということ
あてはまらない面は、前者が必ずしも現実世界では有用な人間ではない(廃人w)ということ
しかし、ネットはネット リアルはリアルと隔絶されているという文脈の中にあった

しかし、ここに来てネットのリアル化という現象が起こった
これは折に触れて説明したい
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:29:28.75ID:xKqASBKA0
なお鯖が耐えきれず爆散したもよう
https://i.imgur.com/gaLSpZS.jpg
0054旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:32:23.49ID:jD/yXwP3
>>52
PUBGって「韓国ならではの文化的独自性」って全く無いでしょ
全て、共通言語的なもので構成されてる
さりとて「一般人受け」をあえて狙ったような暴力性の排除などは無い
ピュアな普遍性っていうのかな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:49:33.23ID:TedPgo160
ワイのPC実装RAM2GB/(^o^)\
買わなきゃほとんどのPCゲーsteamゲーやっぱ動かないよな?
0057旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 23:53:56.80ID:jD/yXwP3
>>55
ハイエンドでPUBGがやりたいならXBOX one Xを勧めるけどね
どうせPC買うならGTX1070クラスまでは行っておきたい
(あまりに安いものを買うと今後要らないものになってしまう)
0058旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 00:11:30.57ID:naHaOfgg
アダルトビデオ…

この言葉で何を思い浮かべるだろうか
我々は、あの「黒い箱」ですよね当然w
しかし、これから育つ人にとってはアダルトビデオとは
スマホに映ったclipのことなのです
彼らは「デジタルネイティブ」世代である
我々より圧倒的に知識は少ない筈だが…
しかしITでは高い駆動能力を持っている

こういうのが「ネットのリアル化」の前提知識といったところ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 01:46:54.72ID:W4KuvjudK
「流行ってるからやらないのは恥ずかしい」
的な煽りでしか売れないからね
一戦ごとのプレイ時間が長いから同接が多く見えるだけで
アーリーアダプターはもう直前やってたゲームに戻っていってる
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