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好評なはずのswitchがハブられ、不評なはずのPS4にソフトが集まるのはなぜなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 19:50:39.53ID:3dCN3O9+0
>>149
それは本当にツラい話だな。
なんでこんなことになっちまったのかね。

「批判は全てゴキブリだ」という時代が長すぎたのでは。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 19:52:30.21ID:knSAGEMW0
>>152
ドックから切り外す度にFW再起動発生するだろ…HDDにFWデータぶち込んだら
HDDを据置するって前提ならHDDはセーブデータとゲームの起動データしか置けないと思う
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 19:58:13.28ID:oJ29f8VAr
HDDを考慮する必要があるのはゲームソフトデータ等をムーブする機能を実装する本体側のOSだけで
それをソフト開発するサード側が後付けだなんだで想定や考慮する必要ないだろ
と書けばもっと分かりやすかったか
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 19:59:40.43ID:knSAGEMW0
>>155
FW大更新で「あ、HDD無いユーザーには更新出来ねーや」で
「全ユーザーにHDD配ります!」というのをやったハードがあるが、switchはSDに入れてくださいねだろうな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:00:15.80ID:fjHajJPoM
>>156
海外のAAAタイトルなんかは無理だろうが、国内サードのゲームなら
ある程度マルチで発売できるだろうから、それに期待するしかないな。

たとえばドラゴンボールファイターズZくらいのゲームは可能らしいし。
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:02:51.07ID:0Wh7dxFLd
簡単な話
爆死爆死騒いでる任豚がそれ以上に買わねぇから集まるんだろ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:03:59.31ID:JGJnPr/F0
HDDつけると携帯モードに制約でることを心配してるのでは
switchのソフト容量考えるにSDカードで足りるし読み込み速い分カートリッジでも困らないけど
オンゲのドラクエ10ユーザーは悩ましいところだろうけど
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:07:43.88ID:HiQZa7D40
    Switch   PS4         
*1週 329,152 309,154 
*2週 *61,998 *65,685 
*3週 *49,913 *35,294 
*4週 *78,441 *29,677 
*5週 *45,509 *30,201 
*6週 *41,193 *23,327 
*7週 *45,673 *13,401 
*8週 *48,694 *13,034 
*9週 *76,679 *14,396 
10週 *47,911 *12,712 
11週 *24,712 *11,486 
12週 *26,114 **8,480 
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50.074 **5,923
28週 *45.439 **6,502 

PS4サードAAAロンチタイトル

アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!


SwitchサードAAAロンチタイトル
なし

サードなして利益でるんだから経費かけてサードの新作ソフトを誘致する必要性はないと銀行出身社長は判断して当然だわなあ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:12:44.11ID:xRfI5McLM
任天堂は初期ロット数の下限がソニーより高めなんじゃなかったっけ

だから中小サードはソニーに集まりがち
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:15:11.93ID:fjHajJPoM
>>166
Switchの好調もよくよく考えたら任天堂の強力IP連発によるものだから、
単なる需要の先食いというふうな見方もできなくはない。
いずれ続かなくなることは想像に難くないし、そうなるとやっぱり
そういうときにはサードの力借りることも必要なわけで。
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:16:39.08ID:knSAGEMW0
後は任天堂は大型タイトルを商戦時期に出していく、特化商法だが、
どの様な大型タイトルをどの商戦に出すか、直前まで公開しないのもサードが避ける要員かな
商戦時期にCM枠等でサポート受けれれば全然違うんだけど、その影響幅がデカすぎるのよね
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:22:46.13ID:knSAGEMW0
現行のswitchは来年に向けて小回りの効くタイトルを提供する準備って所かな
再来年のswitchは読めん。と言うか「生産がそもそも安定するか?」「何らかの普及を加速させる手を打てるか?」
という議題のせいで来年のswitch市場は兎も角、再来年のswitch市場は規模からして読めんだろ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:24:21.42ID:8bHz9PaV0
普及台数に差がありすぎる
現段階で世界最下位のハードにソフト出すのは躊躇するだろ
しかもswitchはニーズに対して生産が追いついていないというよりは
大幅な増産を決定出来るほどは売れてないと見る方が自然だし
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:28:04.79ID:knSAGEMW0
2DSの様な作りやすく、安く普及させやすい。そんなswitch互換機が欲しいんだよな
それさえあれば来年中に大規模拡大も見込める。任天堂が頑張ればだが、ポケモン突っ込めばなんとかなる
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:30:21.68ID:d/JO8EOrM
>>149
もう簡単って話も聞かねえんだよな

RIME DEVS ON THE CHALLENGES OF BRINGING THE GAME TO SWITCH, MAY SUPPORT HD RUMBLE, MORE INFO
http://gonintendo.com/stories/280610-rime-devs-on-the-challenges-of-bringing-the-game-to-switch-may-s

「RiME」開発
・ スイッチに移植するために多くの作業をしており、開発するのが最も難しいバージョンになっている
・ グラフィックスとパフォーマンスの面でPS4版に近いポイントを探している
・ アーキテクチャ、RAM、ストリーミングなどのためにたくさんの調整が必要
・ Unreal Engine 4で「Switchバージョン作成」ボタンを押すという単純なものではない
・ HD振動機能を追加したいと思っているが、今の焦点はパフォーマンスを安定すること
・ 2017年夏の発売が目標
・ ドックで1080p / 30fps、携帯で720p / 30fps動作



RiME On Switch Will Run At 720p In Both Docked And Portable Modes
http://www.nintendolife.com/news/2017/05/rime_on_switch_will_run_at_720p_in_both_docked_and_portable_modes



スーパーボンバーマンR
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051501/
重い処理をどう削るか

 PCで開発していたα版をNintendo Switch実機にそのまま持っていってみたところ,デバッグビルドは6fps,リリースビルドでも12fpsという重さになってしまったのだそうだ。

息つく間もなくバージョンアップ作業

 そうして迎えたカートリッジのバージョン1.0と,Day 1パッチである1.1が配信となってめでたく完成……とはいかず,息もつかずにバージョン1.2の開発に着手することとなった。

 まずはオフラインモードのコントロールレスポンス改善だ。
これは発売後にプレイヤーからの声が多かった,キャラクターの動きだしタイミングの修正である。
Unityはシステム上トリプルバッファで描画されているが,当初のNintendo Switch版では,クアッドバッファ描画になってしまっていた。
30fpsで動作するゲームに3〜4フレームの入力遅延(※0.1〜0.13s)が起きていたのだが,バッファの問題はUnity側ですでに修正されたそうだ。
オンラインの操作性向上についても,入力同期方式による遅延やラグを考慮に入れたかたちでボムを置けるように修正がなされた。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051501/SS/013.jpg
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:42:43.24ID:141S5fkC0
ソフト集まってのにwiiuに序盤負けたps4と言う
ハードが有るらしいね
0182上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:56:48.90ID:IOAH6EneM
>>42
Switchは公表されてから、まだ1年も経ってない
3DSは公表されてから発売まで1年ぐらい
しかも、WiiUと同じ轍踏みたくなかったのか
Switchは徹底的に情報を隠していた

PSVitaとかも発表から発売まで早い
そんなイメージだったけど、そうでもなかった
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 20:58:57.26ID:n0l906Rh0
煽り文句すらパクることしかできない能無しゴキブリwww
毎日発狂お疲れ様www
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:00:25.76ID:mSnsgA3U0
>>11
それなw

朗報「うんめいつーが神すぎわろた」
朗報「みんごる、いづれは国民スポーツに!」

いろいろあるだろw
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:05:48.00ID:r8pXlxzP0
性能的にPS4の半分以下だし、携帯モードも入れなきゃいけないから実質1/4。
普及台数もまだまだだし、現状はPS4とPCマルチの方に力入れるのは当然だと思う。

>>139
日付とタイトルを逆にした方が一覧としては見やすいと思う。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:08:24.10ID:YX/42Uk90
ネットのswitchの持ち上げが異常なんだよ
信者はサードはソフト出せなんでも売れるぞって主張してるけど
よるくに2が売れなかったのに対して普及台数がーとか言い訳してるし
実店舗のcomg予約数は案外正直で地力の差が出てる
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:10:33.46ID:/AfwRkT60
脱Pリスト

ドラクエ11
ドラクエH1・2
ビルダーズ1・2
ウルフェン2
doom
pay day2
LAノワール
ロケットリーグ
アトリエ
雪のセツナ
みんスペ
無双
バイオ
FIFA18
NBA
レイジングループ
よるくに2
fate
カグラ
ディスガイア5
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:21:09.52ID:eM8OEC9Jd
ビルダーはPCにも任天堂にも出ていない数少ないタイトルだったのにな。
あとはペルソナ5くらいしか残ってないが、これもどうなることか。
サードに頼りすぎると手の平返された時イタイな。
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:21:38.92ID:ZAgstiZxa
すぐ出来るんだと思ってるんだろうよ
マスコミとかも政権発足1ヶ月とかで経済政策の効果が出てないとか意味不明な事言ってたから既視感を覚える
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:22:31.63ID:ga18SbDi0
性能がゴミだし残飯専用ハードだからw
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:25:13.77ID:atXeKzTy0
switchのサードの完全独占タイトルがタコサガだけっていうのが地味にツラいよね(´・ω・`)
あとは残飯マルチとインディーズばっかだし・・・。
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:29:41.90ID:ZonqPn/Sr
>>189
レイジングループが話題にあがらないとか意味分からんし、
デッテニー2と変わらないぐらいよるのないくにが爆売れしてるのが意味分からん
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:38:10.24ID:NdpZR6c00
ドラクエが脱任して岩田が死んだな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:43:12.06ID:3dCN3O9+0
>>196
レイジングループって元々スマホアプリの移植作品だろ。

そんなに話題になるようなゲームなのか?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:48:28.35ID:Kpi9R6tRr
>>189
本当の意味での脱は何本?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 21:57:19.35ID:3dCN3O9+0
>>202
電通のステマで話題かっさらわれても、
そんなこと中小サードでは真似できないしな。
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 22:39:22.20ID:SvmcC+OC0
集まらなくても自社ソフトが売れてりゃ任天堂的には問題ないんじゃない。それで黒字なんだから。
まあ黒字だのそんなことは関係なく買うかどうかは結局ユーザーの自由だしな。
面白くなさそうなソフトがいくら集まっても売れないのはまあ仕方ないんじゃないかな。
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 23:09:34.53ID:qpG3dgZ30
>>199
実際にはモンハンもワールドの開発が始まってただろうしな
ドラクエモンハンのダブル脱任は厳しかっただろうな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 23:12:39.98ID:/aqK5FFCa
そろそろスイッチにサードがないという煽りも無理が出てきてるけどな
スイッチにサードがないというよりは、ソニーにファーストがなさすぎるだけでは
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 23:26:57.30ID:knSAGEMW0
>>212
勢いだけじゃなぁ
NXの秘密主義のせいでサードのサポートが遅れ
材料の確保が怪しいせいで生産性も怪しい高価格携帯機だからなぁ

何とかswitch互換機を低価格で出す流れ作れんのかね
nvidiaの腹次第だから任天堂にそんな権限無いかもだが
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 23:35:46.17ID:SvmcC+OC0
Switchが売れなくなった後の心配は実際に売れなくなってからすれば?
というかユーザーはどのハードが売れなくなろうが別に困ることなどないと思うが。
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 00:35:14.07ID:QZyHjO/W0
switchにも未来はある、多分。
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 00:43:00.26ID:gFASQKRo0
現時点じゃ普及台数がPS4>>switchだし、
仮に同レベルの市場規模になっても「任天堂が居ない」の1点において、
サードから見ればPS4の方がマシな市場だしね。

あと、性能差がありすぎてPS4とswitchのマルチにしづらいってのもあるだろね。

海外サードの旧作リメイク路線ってswitchに合ってる気がするな。
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 00:55:31.02ID:IWOT72to0
「任天堂がいない」のを理由にする奴ってよくいるけど、3DSでは普通にサードが売上を伸ばしてるところもあるし
特に共存できないなんてことはないはずだし。仮にそうだとしてもそのサードに競争力がないって言ってるも同然だよね。
その程度の逃げ腰のサードがいくら集まろうともあまり意味はないのでは?
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 02:33:51.62ID:jy9Q2yCI0
DLCも売って オンラインも有料にする
こうならないためにアミーボを売って収益を得るっていうアイデアだったんじゃないのか? オンラインは有料のほうが民度は上がるけどな
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 03:02:29.52ID:IWOT72to0
>>223
3DSが将来性ゼロなら後追い携帯機のVitaは一体何だったんだろう……確かにVitaはとっくに死んでるけど。
そもそもハードに求められる将来性って次世代機が出るまでに普及してればいい程度のものでしかないと思うんだけど。
よしんば将来性ゼロだとしてそんなハードにソフトをリリースする各メーカーをちょっと馬鹿にし過ぎじゃないですかね。
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 06:31:25.14ID:WD0WaoKU0
集めて殺されるサードかわいそうやな
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 09:00:42.91ID:rDPYqMhEd
任天堂のファーストが強すぎるから
じわ売れするのは昔から続く決まったタイトルだけ

PS4は1、2年前のタイトルでもDL板50〜70%OFFセールとして売りにだして長く回収する事ができる
これはセール待ちする人が出てくるデメリットもあるが中古ソフトに流れてた売上を自社の売上にできるメリットもある
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 11:00:39.83ID:uaO2NKmk0
switchは普及途中なのとPS4は十分普及して海外需要が見込めるからだな
それとswitchはカードメディアだから容量が大きいカードだと原価が高くなる
AAAタイトルはハードが普及してからも厳しいだろうな
でもそのおかげで競合ハードをどのメーカーも作らないって断定できるんだけどね
任天堂はオンリーワンで商売が続けられる
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 14:31:50.92ID:CYSW8tb40
ますニシくんはDOOMを買わないと何も始まらないぞ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 14:39:43.76ID:B/m2dlo50
任天堂ソフトが売れればそれでいいんじゃね
有名タイトルがある程度出たら
3DSの後継機出して同じことをする
その繰り返しでユーザーは金出すからな
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 14:43:17.83ID:IWOT72to0
>>232
ひょっとしてそれで何か言い返した気になってんの?
そもそも現実に3DSはスマフォに潰されてないので3DS将来性ゼロ理論は最初から破綻してるのに。
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 14:43:40.49ID:8w1sPZ260
馬鹿でもわかるゲーム流通講座

ゲームメーカーは小売りにゲームを出荷した時点でまるまる利益が出る
それがクソゲーだろうと売れないゲームだろうと10万出荷すれば10万本のお金が手に入る

なのでPS4のゲームがどんな爆死市場でもゲームを作っておけばお金が入る
ただし、流石の馬鹿メーカーも小売りが赤字で入荷を渋り始めてる現状では出荷押し付けも難しくなっていく
0237猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 18:24:07.90ID:5IcX9r220
>>1
ジブリが映画館で何本か放映しているうちに、深夜で何百本も放映されてるアニメがあるよね。
それと同じ。
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 03:13:53.10ID:Wt1RD+GV0
売れるからねー
たまにスマッシュヒットも出るし
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 03:26:14.38ID:3hi2NNvm0
3dsに比べ開発にコストと時間が掛かり、サードはスイッチに独占させる旨味もないから、
小粒な和ゲーはしばらくPS4とスイッチのマルチでいきそう
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 11:42:35.82ID:UC13tYeI0
豚に騙されるなよ
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