【任天堂大勝利】田畑「FF15はSwitchに移植する。今はUE4のエピックや任天堂と話し合ってる最中」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://gamingbolt.com/square-enix-is-looking-to-bring-final-fantasy-15-proper-not-pocket-edition-to-switch
スクウェア・エニックスは以前、任天堂スイッチで
FF15を発売することについて関心を示していた。
これは同社のルミネスエンジンがスイッチでは動かないなど
幾つかの技術的問題から頓挫したと思われており
発売されたとしてもポケットエディションではないかと仮定されていたが
どうやら状況は好転しつつあるらしい。
というのも、FF15のディレクターを務めた田畑端氏が
スクウェア・エニックスは現在FF15すべてをUE4に移し替えることで
PS4、XBO、PCで発売されたものと同じ品質のものを
任天堂スイッチで発売する予定があると語っているからだ。
「我々は現在、特定の技術について調査をしている最中です。
それが今どの段階にあると思います?
実はテストが完了し、基礎的な部分が築けたところなんですよ。
私たちはまさに現在どうしたらスイッチで発売できるか議論しているところです」
「私達が常に最重要視しているのはゲームを最適化させることです。
特定のハードに合わせるというのではなく、すべてのハードで動けるような状態にしたいんですね。
もちろん現時点では何も発表できませんよ。
どうしたら最高のやり方になるかはまだ決まってませんから。
現在、我々と任天堂は非常に率直な形で議論をしており何が最善なのかを話し合っている最中です」 >>337
あたりまえ
山程いいインディー出てるでしょ
プレーする時間が無駄なんだよ
他に向けた方が良い >>389
バイオ4であんなことされてよく任天堂信者はカプコンに縋れるな 普通にFF15を移植しただけでは世界で100万も売れないでしょ
エンジンを差し替えてまで移植するメリットがわからんね
15-2とか15-3とかまだ次があるのならマルチ先確保ってことでアリなのかもしれないが >>64
もうSwitchの話題以外にまともな人間が食いつかないと分かってしまった >>329
それ途中間違ってるぞ
>田畑「Switchじゃルミナス動かねえから移植するならポケットエディションだな」
この段階でこう言ってる
田畑「Switchでは最適化していないルミナスは動かなかった、SwitchでUE4とUnityのテストをしたら良好だった」 >>358
逆にFF15の内容こそどうでもいいわ
ただ、ゲハではまことしやかな通説になってて俺自身も疑いもしなかった「スイッチの性能じゃFF15は動かない」がまるっきりの嘘っぱちだったとしたら、それが証明されることにはワクワクできる まぁ色々呪われてた作品だよ15は。
・外伝やから多少尖ったストーリーでもいいだろ
・いつまでたっても完成見えない
・もうナンバリングにしたろ。でも大筋は変えられない。
・旅がテーマなのに先を急がざるをえない展開。
・OW化に全力投球した結果、演出がスカスカ
・アニメや映画で人間ドラマ中心になると錯覚させた。
インタビューでも田端言ってたよね
「いろんな意味で無視できない作品になったかと思います」って。
わかってるんだよ本人もw >>393
結局さっさと作らねえからダメなんじゃねえか >>395
トイストーリーステージの動画あるけどあれ見たら厳しくないか? >>337
FF15はVRやスマホ版等テストケースに挑戦してるんだろうな
今まで他が停滞しすぎてたからどんどん今の技術を取り入れたいんだと思う ところでなんでswitchになってから
スクエニよってくるんだ?
俺が知らないだけかもしれないけど
ドラクエしか任天堂ハードに
注力していないイメージだったんだが
やっぱ開発しやすいとかあるのかな しかしエピックが協力するかね?
リソース割いてルミナスで作ったのをUE4で動くようにしてもメリット無いだろ
FF7RやKH3がルミナスならまだしもさ >>378
500円とか高すぎる!
ただでもやりたくねぇ ヴェルサスは「絶対に」PS3以外に出ません
とかノムリッシュが言ってたというのに…
FF15はヴェルサスではないと言われたらそれまでだが >>324
ロンチでDL専用のブンブンバーンがメタスコア17を取ったけど
販売に影響を与えていないし平気だぞ
http://www.metacritic.com/game/switch/vroom-in-the-night-sky
Vroom in the Night Sky
Metascore 17 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) なんかVITAが死んでPS4じゃ売れなくて
来なくていいもんまでSwitchに集まって来てる気がする・・・ >>410
ビタ後継が無いのを早めに知ってたんじゃね 最初からルミナスなんてゴミ使わなければ良かっただけなんだよね >>408
任天堂も口では言わなかったけど欲しかったんだろうな。
だから♯FE作ってもらったんだろ スクエニ社長もこう言ってる
FF開発の第二ディビジョンのヘッドも>>1と言ってる
FFナンバリングを任天堂機で出せない障壁はなんだ?契約か?プライドか?宗教か?
今こそスイッチするべき時だろう
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032900007/?P=3
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、
『みんなでワイワイ!スペランカー』や完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。
新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。 貧乏神みたいなソフトだよ
出したハードの売り上げを下降させる >>394
FFくらいのメジャータイトルになると、「Switch持ってるし買ってみようかな」とか考えるライト層がいそうな気もするが
まぁ見た目で避けられる可能性も大だが >>410
PSWだけじゃ売れないのわかったからでしょ
結局PSWのドラクエ全部スイッチに来たしなw いらねーけど
どこまでswitchでやれるかみてみたい >>410
今世代から色んな方向に出してるだろ
オクトパスもそうだし、PS側にもフロミ新作もだすし、多分ニーアの続編も決定したし 出さなくていいってみんな言ってるのになぜ出そうとするのか >>410
開発しやすさならスペックが高いPS4でしょう
特にFFはグラフィックに力入れてるし 四骸連中が私物化して腐らせたシリーズなんざいらない
四骸を首にし、別の適切な人間が作ったFFを出せ
あと、オクトパスのグラでFF456リメイクよろ
つか、まじFFを私物化した野村とか許すな スイッチに出したら否が応でもオクトパスと比較されるし、
たぶんオクトパスの方が売れて恥かくだけだぞ。
やめとけって これがFF15を彩るノクティス王子とその愉快な仲間達だ!
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ!(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻も触って狙っている
裏のヒロイン(笑)
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) ていうか スクエニがスイッチでやるべきことは
モンハンのパクリをモンハンの居ない間に出して
需要を奪い去ることだと思うけど まじで何のためだろうな
そもそもUE自体決してオープンワールドと親和性の高いエンジンじゃないだろ あかん
ゴキブリがせっかく600万出荷の神ゲー連呼してたのに
裏切ったら手のひら返しがくるぞ >>377
>その後は和田が危惧した通り、追い出した連中たちがPS優先の歪んだエンジンにしてしまったのはFF15開発中に田畑も触れてたし
これだよな〜
スクエニに潜んでいる宗教がFFをここまで追い込んでしまった
スペックガーと言いつつユーザーのFF離れから目を逸らしてきた >>422
発売前はヒットしないと言ってたけどな
スイッチは発売前メーカー関係者や業界人がボロクソ言いまくってたから今の状況は辛いだろな いらんもんまでスイッチに来て、スイッチの棚をピンクにしたり黒くしたりするのやめてください これが本当なら主力タイトルをスイッチに出すってことだから、
キングダムハーツ3は100%スイッチに出るな
あっちは元々UE4で作ってるし TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>442
いや、絶対そんな評価してる奴いないだろ
ライトニングリターンズの方が冗談抜きで100倍以上面白かった >>383
性能差の影響はもちろんあるが、NvidiaのカスタムGPUはかなり万能だぞ
Tegraはモバイル端末じゃ流行らなかったが、ゲーム専用機としての調整が功を奏してベセスダも乗り気だし このままだとFFでも未来がないことをアホなスクエニでもようやく気づいたらしい
子供層を取り込むなんてPSには一生無理だからな >>1
FF15は正直どうでもいいが
UEで作られてるFF7もswitchに来そうってのは朗報だなあ >>410
弱年齢層に圧倒的に影響力が無くなったのに気づいたからだと思う。自社IP、ps共に。
このスレ伸びてるのはFFが昔素晴らしいIPだったことを体感した人が多いからじゃないかな。
残念ながら今の子はスクエニについて熱く語る人はいないと思うw
イカならめっちゃ熱いけどね。 FF15はいらないだろう任天堂もKH3をだせばいい >>447
そのつもりなら今頃12移植してると思う
3だけ来てもポカンやろ WD時代は割と任天堂ハードに出してたけど松田になってからどんどんPSに傾倒していった
でも売れない現実を知ると掌返すしかない
だからといって15とか絶対松田の嫌がらせだろ >>404
FF15がどうって話じゃない
宗教をぶっ壊さないとFFには10年後の未来がない
ピーク世代はどんどんゲームから卒業していってるから FF15はどうでもいいけど今後、他のゲームも出るのなら大きなニュースではあるまいか スイッチでも出すことすらソニーの要請かもな
後発ならハード競争にまるで影響ないし
ソニー独占先行発売の16の為に
よそさんのハードでも稼がせてもらっときなさい
てなもんだろうな 上小澤健介 効率的 エネルギッシュ 意志が強い 自信家 戦略家 カリスマ性がある 奮起させてくれる >>447
KH3がそんなに欲しいんか
素直にPSで1.5+2.5と2.8買って遊べば全部遊べるぞ? >>449
LRは13の続編というだけで評価-1000万だから
実際LRはシリーズでも最底辺の売上だしもう見たくも触りたく無いってやつの方が多いよ 説明しよう FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな そうか7Rもということになるんだな
それなら日本での影響も大きいな FF15やるならどっちかというと絵柄のかわいいポケットエディションの方が良かったんだけど >>466
マジで?
外でもどこでもプレイできちゃう? FFでさえ動くってことはほぼすべてのpswのソフトが動くな >>447
普通ならあるが野村だからな
PSWに出すことに拘ってるからな
PSW独占でブレはないとか言うやつだぞ? FFって8あたりからずっとイマイチだからな
よくブランドここまで持ったよ >>447
ノムリッシュが許可しないから100%無い。
前社長にハード宗教とか言われてるぐらいだし、キンハー3もFF7も広告宣伝費はソニーMSから出して貰ってるだろ 7Rはスマブラに出演させて貰った手前出るだろうことは予想できるけど15は予想したくない >>404
誰も遊びたいとか言ってなくね
TBTが10代が欲しくてSwitchユーザーさんに土下座してるだけで >>440
FF15のオンラインマルチプレイなんかより
その素材流用してスイッチで持ち寄りプレイ可能なFF作るのがいいな
FFEXみたいな手抜きじゃなくてリアル等身でFFのモンスターを狩るやつな ,..-‐−- 、、
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`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
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xboxには出るのに?
野糞村ごときにそんな力あるわけねーだろw >>473
いきなり3遊んでわかるか?
ノーバディとハートレスの概念とか絶対わかってないだろ。
多分1から2やったレベルのポカーンが来るぞ 体験版レベルでオクトパストラベラーズの方が楽しいし
どんなにお得な追加要素(DLC全部入り)があったとしてもFF15は楽しめないと思う
だから買わない
この人、ひょっとして自分自身の為にやってるんじゃないのか?
Switch移植にしてもDLC連発にしても >>446
コイツは青い奴だからセーフですね(ニッコリ) 因縁を感じて面白い点はある。
10年後に、7でpsを王様にして15でぶち殺した
とか総括されそうでw >>479
野村は開発リーダーでも役員でもない
ディレクター兼任のデザイナーさんだよ >>487
それも国内はPS独占だからソニー側から金貰ってるっしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています