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PS3の性能を1としたら、スイッチの携帯機モードはどのくらい?1.4ぐらい? [無断転載禁止]©2ch.net
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0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 19:51:27.86ID:9PZzJ1qV0
>>106
> 但しWiiUに関しては0.352TFLOPSと0.176TFLOPSの2つの説があって未確定

WiiUは352GFLOPSで確定だよ

WiiUのGPUのダイ写真から
SIMDコアが8個しかないから160spだ!ってのがゲハのゴキブリのインチキ根拠だが、
WiiUのGPUはRADEON HD4670/4650のテクスチャユニット削減したものであって、
このRadeon HD 4600シリーズは5-wayのコア8個を1SIMDアレイとし、これを8アレイ並べる構成を採っていて、
それでSPが320基というスペックと公表されてるんだから何も疑う余地ないんだよ
SIMDコア8個で160spなのはひとつ前のアーキテクチャのGPUのそれであって、WiiUのGPUではSIMDコア8個で320sp

よって352Gflopsで100%確定
海外の分析サイトでもどこでもこれ以外は無い 未だに176Gflopsとか言ってるのは日本のゲハのゴキブリだけ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 20:45:53.31ID:1YSf0yF80
>>138
ついでに帯域に関して「効率的に送れるようになったからほぼ互角」ってのも見積もり甘すぎかと

プログラマブルシェーダの黎明期だった7800GTXが出た当時と
リアルタイムレンダリングにおけるパラメーターとして大量の画像データを扱う今じゃ
メモリ帯域に対する要求は全く違うし、省電力前提で帯域がシビアなモバイル需要の高まりも併せて
効率良くメモリ帯域を使う為にどれだけ労力が注ぎ込まれてるかって話で

DX9世代はテクスチャ圧縮の選択肢も少なく
ノイズが目立つ圧縮形式でメモリ上にテクスチャを置くのが嫌なら
代替手段は未圧縮しかありません、ってのが冗談じゃ無かった位だし
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 21:29:14.28ID:+JaCP9iO0
スイッチはソフトのラインナップがファミコンレベルだからな
実質0.1くらいですね
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 21:30:02.31ID:zULELOYF0
>>141
確かにそうですね
モバイルに広帯域なものは乗せられないのにメモリに対する要求も増えたから、それをどうにかするために最適化を重ねて過去より帯域が小さくても処理できるようにした、と
そう考えるとたしかに互角じゃ甘いような気がしますね…
指摘ありがとうございます
DX9に関しては使ったことがないので知りませんでした
ありがとうございます
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 22:02:27.90ID:8H7hgkSpd
フォトリアルなのをPS3には乗らないけど
PS3でも出せるゲームをPS4にしても多少きれいになる位

字の細かさとかは
アナログテレビでの使用を前提にするかどうかにもよる
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 22:05:05.73ID:1YSf0yF80
>>143
RSXの元ネタ?になる7800GTXが演算性能278Gflopsに対してメモリ帯域38GB/s
最新のエントリーであるGT1030が演算性能1126Gflopsに対してメモリ帯域48GB/s
後者はこれで1080p描画を過不足無く行える訳で、昔と今の演算性能に対して
必要になってくるメモリ帯域のバランスがどれだけ変わってるか判りやすいかと
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 22:25:19.05ID:9auDHXcTd
スカイリムみるからに
携帯時でps3は軽く超えてる
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 22:29:08.35ID:Sv6rMsTz0
胡散臭い数字で競い合うより
プレステ3自慢の北斗無双と
switchで今月出るFE無双のグラフィック比べればいいんじゃね?
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 22:29:42.54ID:7tyfMU3N0
自分の感覚だとPS3.3(1.3)ぐらいだな
さすがにPS4に迫ってるなんて言ってるのは馬鹿ぐらいだろ
まぁ、和ゲーは性能使い切ってなかったり無駄に贅沢な作りをしてる
ショボいゲームが多いから錯覚するんだろうね
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 23:33:50.08ID:Zv9E44pe0
ロード時間や消費電力も考えると随分違う気がするけど。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 23:53:26.08ID:rXOy6+PX0
>>152
相変わらず単純なグラ性能っちゅうかシェーダー能力しか見てないバカがこの手のスレでは沸きまくるのな…

GPUシェーダー能力比が携帯モードでPS3の1.3倍くらいだとしても、メモリ容量が8倍なんだぞ…
それだけでもそこから軽くx2〜3倍の性能比あるわ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 02:50:47.38ID:GGrcU7Hdd
10年前のハードに勝った負けたとか虚しくないの?
スイッチはPS4の1/5程度のポンコツってのが現実よ
PS5になったら10倍以上は差がつく事になるけど
Vitaに毛の生えた程度のポンコツスイッチでどうやっPS5と戦うのかは見物だな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 03:23:47.07ID:I/MX53ZFp
>>4
Wii Uより高性能なのに、んなわけねーだろ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 03:45:55.05ID:BioVBxggd
携帯モードで0.3
TVモードで0.5かなあ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 04:01:49.44ID:J3uhOVQ90
スイッチの性能じゃps3のアンチャやGoWをそのまま再現するのは無理だろうね
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 06:14:39.56ID:0c6x2keRF
ff15はswitchでは移植可能だけど
プレステ3だとムービーシーンだけはいける
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 09:21:33.90ID:A0GcdWVb0
携帯機がPS3やPS4と比べられてる時点でものすごい事だよな
性能はPS3.5でもそれを携帯機に落とし込む事が数年先レベルの技術を実現した感じ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 09:27:48.11ID:l9tJQDBY0
上の方に「10年前のハードと比べてんなよ」みたいな事言ってる人が居るけど
仮に同じ性能だとしても5kgの初期型PS3から400gのスイッチ(しかもHD解像度の画面付き)と大幅に小型軽量化されてるわけで
そこに10年分の進化を感じるわ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 09:33:30.13ID:jRSjy4Vr0
>>1
何の性能?
処理落ちの性能か?
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 09:36:41.11ID:BRtNonlA0
>>168
PS4とは比べ物にならんし、前世代機の据え置き(PS3)と同等+αの性能ってのは2017年にでる携帯ゲーム機としては別段すごいものでもないぞ?
至っていままでのゲーム機の系譜でいえば順当すぎるほど順当な性能でしかない
PS2時代と同期のPSPはPS1より全然上だったし、PS3時代のVitaはPS2よりも全然上だったろう

PS4時代にでたSwitchは当然PS3より上でないとおかしい

DS以降の任天堂携帯ゲーム機としては一世代ぬかしたジャンプアップだがw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 09:40:40.12ID:A0GcdWVb0
>>172
しかし同じ2017年で今だにソニーの最新携帯機はvitaだという…w
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 09:49:15.04ID:BltzeViod
スイッチは仮にも最新ハードなんですが
流石に今と未来を生きろよ
過去と戦ってどうすんだ
10年の進化を感じるってマジで言ってんの?
その進化が10年前に追い付く程度のゴミみたいな進化なんだと何故気付けない
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 10:09:27.35ID:O+xEcign0
携帯モードでもPS3より遥かに上だからな
カタログスペック以上の圧倒的な差がある
世代が違うってことは実行性能で段違いになるってことなんだね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 12:53:37.79ID:J3uhOVQ90
>>167
スイッチには無理だよ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 13:17:26.19ID:uy6XGf5I0
ゴキブリのバカっぷりにには呆れるな
スイッチはFP16で動くのだからFP32だして
スイッチがPS3より下だと言うのは無知なのか
ホンマのバカなのだろうな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 15:10:49.37ID:X/nhhavGa
>>113
ていうか実際IBM側でCell搭載サーバ機も出しててそれを利用したRoadrunnerというマシンが一時的にスパコン性能ランキングの一位になったこともあったりする
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 15:34:47.86ID:dTsb/wkta
3DSの立体視やswitchの携帯モードみたいに変なことしてスペック下げないでほしい
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 15:36:30.00ID:dTsb/wkta
>>170
その力をDSの後継機に使って欲しかったよ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 15:55:14.60ID:ZY4pNQrtM
3DSの後継が欲しいのにSwitchの携帯モードが駄目って変じゃない?
普通の携帯機作ったらSwitchの性能上回るの物理的に無理でしょ
発熱問題で
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 16:57:55.29ID:7//PSe+wp
スイッチはps3を上回るか下回るか微妙なラインのハードということね
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 17:18:58.21ID:wSrHDGrO0
>>181
もっとあるわいな
具体的にソフトの出来で見たって、

ゼルダ:WiiUからの短期間での移植でいてそれでさえ、携帯モードでWiiU版と同じレンダリング解像度、グラフィック完全同一、かつフレームレートは圧倒的に安定度が上

マリカ:WiiUからの短期間での移植でいて、720p60fpsが1080p 60fpsに 

そしてFAST RMXは、スタッフ曰く
WiiUではかなり苦労してようやく720p、60fpsの画面2分割が限界だったが、スイッチではすんなりで4分割でも1080p 60fps実現できて画面もより派手に…と

そもそもメモリ量が倍になってるのだから、それだけでも2倍の性能としてもいいくらいだし、
上記の情報加味したらメモリ量以外の性能でもWiiUより全然上なのも自明

とはいえ4倍5倍とかまでは明らかに言い過ぎだから、おおよそWiiUの3倍くらいってのが妥当


 
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 20:22:14.61ID:KkhY/L8S0
DQ10とかロクに最適化とかできてないっしょ
一から作るわけじゃないんだし、プログラムはコンバートできるところはコンバートしまくって工数削減するんだろうからな
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 20:30:35.55ID:4atbj3/ua
>>183
PS3版ベヨネッタに関しては別会社に移植任せて失敗したとプラチナの人も言ってるからそれで比べるのは酷かと
まあどちらにしろPS3がWiiUより上だなんて思わないが
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 21:22:10.50ID:S8G8ckOYp
>>1

メモリって必然性があってこそ増やされるもんなんだよね。
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 21:28:05.79ID:S8G8ckOYp
>>191
全然変わる。
その言い方でいうと、Uは720pでぜんぜん30fps維持できてなかった。
スイッチはプレイ上は60の印象がずっと維持できてるので、まるでレベつが違う。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 21:32:42.21ID:QkSk/M2i0
>>191
WIIUとswitch版とでは比べ物にならんぞ
携帯モードでもヌルヌル動くし
WIIUだと黒ずんでボケてる遠いところまで
switchだと細かい所までクッキリ見える
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 21:32:47.73ID:HhIp3VF4M
>>172
PS3と比較してスイッチは断然性能は上。
現時点で比肩する携帯ソリューションも無い。
仮に今VITA2があったとしても、スイッチは超えられない。
あとスマホのSoCはGPUがしょぼい。
もちろん、PS3のGPUよりは性能良いけど。
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:12:25.16ID:aWKcVk9C0
なんかちょくちょくPS3のCELLが現行機並みとか言ってるやついるけどあれなんなの
まさかCPUクロックで勝ってるから速いとかか?
そのレベルだとしたらなぜゲハにいるのか分からないレベルの情弱なんだが・・・
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:15:05.66ID:bUPcp/FR0
PS3を1とすると携帯機モードは8くらいあるよ
PS3ってメモリ256MBだぞ
今の基準じゃ話にならんよゴミだよゴミ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:31:40.61ID:8FBZAVYna
メモリが少ない上に一定量システムが占有するというね>PS3
そのためにアップデートでシステムが使う分減らしてゲーム側が使える領域を70MB増やすとか涙ぐましい節約をしていたらしい
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:35:32.05ID:bUPcp/FR0
>>202
まあそんな感じだよな
スイッチ携帯機モードよりPS3の方が性能高いとか綺麗だったとか抜かす奴は
過去を極端に美化するのをやめろとしか言いようがないな
スイッチ携帯機モードって超絶高性能だぞ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:36:37.05ID:TTkviLySd
>>201
VITAはPS2以下だぞ糞VUTAニート君w
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 22:51:51.20ID:gKQ8Nk7P0
どっちが何倍すごいとかは定めるのは無理だが
優劣はスカイリムとか共通のタイトルの出来をいくつか比較したらいいんでないの?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 23:04:01.64ID:aWKcVk9C0
Skyrimもまだ出てないからな
こじつけるならば、ベヨがWiiU>PS3で、ゼルダ、スプラがSwitch > WiiUだったからPS3より上
とか言えなくもないがフェアじゃ無いよな・・・

>>204
PS2がVITAに勝ってるところとか殆どないんだが
変態じみたメモリ帯域ぐらいか?
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 00:13:01.69ID:kbz4MBerM
PS2の方がキレイとか言って
エミュの高解像度画像貼る奴らだよ?
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 00:20:39.52ID:ejgxOIl50
>>199
たまにいるんだよw
Cellを神格化してるやつ
いくらジャガーとはいえCellみたいなゴミより全然上
クロック数は低くてもアーキも違うしIPSもまるで違うし
AMDのphenom2 4コア4スレッド3Ghzが
今のRyzen3 4コア4スレッド3Ghzにまるで歯が立たないのと同じことなのにな
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 13:52:46.07ID:ZUfhZz060
>>210
確かに未だにいるみたいね
当時のCELL積んだスパコンは凄かったけど
載せてるのは倍精度FPUを強化したCELL高性能版なのに
あたかもPS3に使われたCELLがそのまま搭載されてるみたいな書き込みも上にあるからね
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 16:11:34.16ID:GZt8DbJNa
184のこと言われてる?
PS3のをそのまま載せてるなんて一言も言ってないけどな俺は
カスタムしてようがCellの一種には違いないしCell搭載スパコンの話出てたからあるかないかでいえばあったという話しただけで。

まあ確かにちょっと言葉足らずだったかすまんね
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