■ソフト売上を見守るスレッドvol.8336■
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8335■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507128347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 都合の良い事に脳内で改編してるんだな
仁王もと書いてるのに馬鹿だねぇ ID:GLfRvOAfKはFE無双に粘着してたからねえ。
例えコエテクがFE無双は成功と言っても、認めないと思うよ。 よほどswitchでのポジティブな話題が気に入らないんだろう
最近だとswitch版DQ11もPS4版がベースってのもあるし fe無双の開発費が任天堂から出てたなら光栄は売れなくても儲けものという事なのかな? 計画に入ってなかった無双が発売されたから修正したってだけ
好調なのは仁王のリピートだけ
計画修正したのは無双を発売したことが理由ですよ、それに加えて仁王のリピートも好調だったから修正しましたって話 討鬼伝や仁王やゼルダ無双等の時はタイトル単独で好調と言ったのに対して
発売し、で言葉が切れて微妙な言い回しになってるのにウリミンもモヤモヤしてるんだなw
仁王ばかりでFE無双の言及がないしな 売上落ちて利益が上がってるってのはセールやったりしてた仁王のダウンロード版が好調だった証拠 FE無双は少なくとも足を引っ張ってはいないようだな
ここ最近FE無双叩きしかしてなかったガラケーニートがまた大恥かいて大敗北か
大体ゼルダ無双と関係ないしな 天災
43 名無しさん必死だな sage 2017/10/10(火) 17:55:53.52 ID:BEmEVu8y01010
ダメならダメってちゃんと書くよw
2017年3月30日 無双スターズ発売日
2017年4月3日 下方修正理由 「無双スターズの販売が想定を下回りました」
2017年9月28日 ファイアーエムブレム無双発売日
2017年10月10日 上方修正理由 「FE無双を発売しました」 売り上げが下がってんだからソフトが好調ってのは無理があるけどな
利益が12億増えているってことはとんでもなく儲かる収入が増えて
大して利益にならない分野の売り上げが減ったってこと
仁王のシーズンパスなんて10万売れても2億の売り上げにしかならん
オッペケちゃんはまだまだヒヨッコだなw >>858
ダウンロード版って売上高に反映しないの? >>861
仁王のリピートって書いてあるだろ
利益率の高いダウンロード版が売れてるんだよ >>859
コング比較通りゼルダ無双より売れなかったよな
ソ信馬くん大敗北だったね
183: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35b1-a3jG) [sage] 2017/09/28(木) 09:16:09.02 ID:LeB7z5uS0
そもそもゼルダ無双とFE無双はIPが別だし
移植のポッ拳で無理やり元と比較してたらは初週新作鉄拳超えで
ガラケーニートは今週もズレまくり大敗北だな 利益率の高いダウンロード版の比率が上がり続けてるってことだろうな
特に海外 >>864
ゼルダ無双と関係ないと言ってるのに対して何の反論にもなってない
何でお前はそうまでアホなのだ
だからニートなのか ニートだからアホのまま成長しないのか
多分両方だろうな 単価の高いソフトが売れているなら売り上げも増加するけどなw
今夜もソニー防衛軍の仕事頑張れよおっぺけちゃん >>866
ゼルダ無双とのコング比較通りゼルダ無双より売れなかったのは事実だけどな 仁王が好調なのは誰も否定してないしなあ。
だが、FE無双の成功については認めたがらない奴が2人程いるようだ。 >>868
ゼルダ無双と関係ないと言ってるのに対して何の反論にもなってない
何でお前はそうまでアホなのだ >>870
いやいやコング比較通りの売上だったろ?
ゼルダ無双より勢いがないとコング比較してその通りになったんだから 海外での受注が上手くいってるみたいな背景もあるんじゃないかね >>855
>計画に無かった無双が発売されただけ
ひょっとして名言なのでは? アスぺというかバカというか
外には出られないレベルのアホだな と言うか、FE無双の成否を測るのにゼルダ無双は関係無いわな。 まあ間違いなく任天堂資金も入ってるだろうし損益分岐点も低いんじゃね >>873
計画たてた時点では発売日が確定してなかったんだろ >>875
>>864はコング予約pt比較されてた段階で
ソ信馬くんがゼルダ無双とFE無双は違うからコング比較は当てにならないと言ってたんだよ >>877
そんな無計画だとコーエーとんでもないガバ経営だな
とりあえず、その妄想のソース出せよ >>879
計画出したのが7月ってことは計画たてたのはもっと前九月発売のソフトが確定してないのは普通だと思うけど >>878
つか、お前の主張は何なんだ?
FE無双がゼルダ無双より売れてないってのは単なる事実であって、何かを主張するものではないし。
その事実に対し、お前が何を主張したいのかが分からない。 FE無双は1月に秋に出るって初っ端から言ってて、6月のE3で9/28に発売すると発表していたんですが…… 馬鹿の話は無視しよう
不毛だし
トーセがスイッチ向けゲームで頑張ってるみたいだな >>880
発売日が確定してなくても発売時期(納期)は企画段階で確定させてるのが商売ってもんだろ
ただでさえ無双は短期で作り上げるシリーズなのに >>882-883
すまん
社会経験の無さそうなヤツにマジレスした俺がバカだったわ >>881
要はコング比較は当てにならないと喚いてたソ信馬くんが大敗北したってことかな コングは所詮占いだろ
別に信じるならそれでも良いけどMHWの売り上げがXXより低くなるけどそれで良いのだろうか? >>878
俺はゼルダ無双とFE無双はIPが違うからそもそも比較すること自体間違いだと言っていたのだ
コングptのことなんか誰も言ってない
アホかお前 >>887
俺の解釈では、FE無双の成否を測るのにゼルダ無双との比較は意味が無いと読み取れたんだが。 ニシクンがコラボ無双として爆死のレッテルをはった
ドラクエ無双とかガンダム無双や海賊無双と比べればいいよ >>894
お前が勝手に誤解してただけだろ
大体ゼルダ無双とFE無双を比較しようなんてアホなことしてた奴はお前だけだ
毎日無意味なことやってるから呆れ果てていったのだ
アホかお前 >>894
さすがに見苦しいぞ。お前が読み違えたのは明らかなんだから、素直に誤りを認めろ。 じゃあポッ拳のグループを作ってみた
グループ名 ソフト売上スレポッ拳部
グループID 68135362832774
パスワードは設定してない
http://i.imgur.com/4NK1l7J.jpg
入りたい人は入ってね
とりあえず来週の月曜辺りから対戦を予定している >>895
でもコング比較通りになったからソ信馬くん大敗北だったね ブラスターばっかのバイトはキツいな
評価下げたくないから サボろ こういう時に大事なのは誤りを認められるかどうかだよ。
読み違える事自体は誰にでもあるものなのだからな。 据置モンハンは据置モンハンと比較するのが自然だよ
ゼルダ無双とFE無双を比べるのがおかしいなら尚更だよ >>900
今回はマジできついな
クマさんブラスターが一枠あればもっと楽なんだが
マリオデはAmiibo無くても衣装はコンプできるらしいな
一安心 アミーボありきの特典はやめてほしい
あるとクリアが楽になる程度ならいいんだけど >>902
何か唐突だなw
マジレスするなら、モンハンワールドの成否もまたカプコンの想定次第だろう。
具体的な数字は不明だが、海外の販売比率を高めたいと言っていたから、
それを達成出来るかが重要なんじゃないかな。 >>902
FE本編とゼルダ本編を比べるならおかしいけど
FE無双とゼルダ無双は任天堂IP使った「無双シリーズ」なんだからな
コング比較的には合ってたし正解だよ >>898
だからコングどおりなるわけないとか一言も言ってないだろ
何でそこまで死ぬほどアホなのだ
このニートめが 自分の中で敵認定したら同一人物に見える病気みたいだな >>906
正々堂々と勝負してるやつには何も言わないよ
海外が重要と言ってた人間には確かにと思う
徐々にハードル上げていくやつは最初から勝負するな >>909
895:名無しさん必死だな (マグーロ 7d20-XSap) 2017/10/10(火) 19:14:16.94 ID:+cMAwERb01010
>>894
お前が勝手に誤解してただけだろ
大体ゼルダ無双とFE無双を比較しようなんてアホなことしてた奴はお前だけだ
毎日無意味なことやってるから呆れ果てていったのだ
アホかお前
>毎日無意味なことやってるから呆れ果てていったのだ
コング比較合ってたから無意味じゃなかったよね? MHWはカプコン的にはどれくらいを想定してるんだろうね 今回 コインを集める意義があるのが良いね
コイン自体 プレイヤーの導線の役割なんだろうけど
100枚集めて1upしても 全然嬉しくないからなw 据え置きモンハンで一番成功したのはPS2のかWiiの奴かな? >>912
ゼルダ無双とFE無双の比較が無意味と言ってるのだ
何回言えばわかるんだ
このアスペゴミクズニートが >>913
総売上で目標は出てただろ
そしてモンハンWだけで500万売らないと達成出来ないレベルで今期は酷かったはず >>916
無双シリーズとして売上予測には必要だよ
売りスレは週販と売上予測がメインだからな
それを無意味と言うならソ信馬くんはここから去ったほうが良い コラボ無双が何でも同じならアルスラーンや聖闘士星矢と比較してろこのボケナスが 日本で今のペースだと最大で150万
世界で200万売れたら一応面目は保たれる >>922
ドグマ2マジ!?
モンハンより楽しみなんだけど 今期のカプコンは今まで見てきた中でトップクラスのヤバさだと思う
ほぼ全タイトル不発なのでは? まあ同じニートでも色々いるようなものか
お前は自分に甘く他人に厳しいクズで卑怯でバカ
元々最底辺であるニートの中でも更に下の方 モンハンWが成功しようがしまいが
スイッチに携帯モンハン持ってくる
それがカプコン 俺はそう学びました >>928
このまま今期一矢報いる事も出来ないまま方向転換もしないようなら
カプコンはいずれ死ぬだろうね 個人的にはバイオリベ12が11月だったあたりにカプコンのミステイクが現れてるなあと思いましたね
あれは本来今年の前半には出せていないとダメだったタイトル >>907
同じ任天堂でもIPに格があるのは分析好きなお前ならわかるだろ
無双に合う合わないも当然ある、それもわかっているはずだ カプコンはモンハンスートリーズで大爆死して3DSのモンハンXXも売上激減したから方向転換せざるを得なかっただけだろ >>933
モンハンワールドを作り始めた時期を考えれば、それは無いのは明らかだな。 電撃販売ランキングより
2016年1月4日〜10月2日と2017年1月2日〜10月1日の比較
Switch 未発売→3,787,680(+3,787,680)
WiiU 1,623,713→462,000(-1,161,713)
3DS 7,527,615→8,410,062(+882,447)
PS4 5,206,749→7,184,567(+1,977,818)
PS3 1,453,379→179,452(-1,273,927)
Vita 3,663,418→1,699,166(-1,964,252)
Xone 30,776→16,307(-14,469)
合計 19,505,650→21,739,234(+2,233,584)
年間の3Qが終わったので
年末のラインナップ含めて考えるとかなり明暗分かれたかなぁ
3DSがドラクエXIがあったとはいえ前年比で結構上なのは意外かも >>932
コング比較としての売上予測ではゼルダ無双との比較が正解だったけどね
FEもゼルダも国内売上ではハーフミリオン前後なんだし
海外では天地の差があるけど 一応ソース。言うまでもなく、モンハンストーリーズやダブルクロス発売前から構想されてた訳だな。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
> ――開発期間は、どのくらいかかっているのでしょうか?
> 辻本:構想も含めると4年近くかかっています。 今日も馬鹿だなとガラプーの煽り合い
ここ1年ずっと同じ流れだな Vita2を出さなかったのは握手だと思えて仕方がない
人ではこのまま沈むと思い込んでいたのだろうが 銀魂は逆転裁判みたいなゲームにすればいいのに
昔、裁判ネタしてたし >>897
さんくす
参加したー
てかスキルレベル無効にしない?
レートと同じルールがいい
レートしたことないけど ファイアーエムブレムifってマンガになってたんだな(アンソロジーではなく)
どんなん? ただ通年だと3DSは去年を上回るのは厳しいだろうね
ポケモンUSUMじゃ今のリードだとSMが発売された時点で抜かされるだろう >>938
もともとアクションのゼルダとSRPGのFEではやはり差が出る
それよりMHWが3DSXXと比べられてもいいのか?w
正直モンハンやらんからどうでもいいんだけどな俺は >>946
まぁ設定はいつでも変えれるようだ
スキルレベルってなんだ? 銀魂の本編はまだ戦争やってるの?ギャグパートずっとやってればいいのに
シリアスになるとつまらないのは弟子のスケットダンスと変わらんな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。