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⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3563
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0001名無しさん必死だな (4段) (アウアウカー Safd-LagG [182.250.241.72 [上級国民]])
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2017/10/11(水) 20:55:03.77ID:s5/qGEdca
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任天堂のちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。

公式  http://www.nintendo.co.jp/
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うp    http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/
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必死   http://hissi.org/read.php/ghard/
通報   https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html
ご意見  https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion

※次スレ立て時に先頭行に↓をコピペ
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※前スレ
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3562
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1507114532/
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0221名無しさん必死だな (ワッチョイW 6ed3-gNPY [111.104.14.229 [上級国民]])
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2017/10/13(金) 21:16:20.03ID:uXvzhBgI0
 ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gzブレイン」の浜村弘一社長は13日、カプコンの「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンター:ワールド」(2018年1月26日発売)について、
「うまくすれば世界で1000万本が狙える」との見方を示した。

 同日に東京都内で開かれたセミナーで明らかにした。世界で1000万本を売るゲームには、「ポケットモンスター」シリーズなどがあるものの、
日本のメーカーには極めて高いハードルとなっている。“大台”を狙える理由について「過去のシリーズは(欧米で不人気の)携帯ゲームだったから。
「ハンティング(狩り)ゲーム」は欧米でも注目されているので、(大台の)可能性はゼロでない」と説明。「細かい話になるが、(ゲーム中の武器の)
ボウガンもマシンガンのようになっており、欧米で受け入れられるための工夫をしている」と指摘した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171013-00000031-mantan-game
0236名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f34-kUpk [110.66.15.51])
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2017/10/13(金) 23:21:19.71ID:YobqCXmw0
https://i.imgur.com/4qeBcp3.png
https://i.imgur.com/ekBOlaA.png
https://i.imgur.com/EDLu9iY.png
https://i.imgur.com/ngACugz.png
https://i.imgur.com/7V6ZUAm.png
https://i.imgur.com/toZqPQl.png
https://i.imgur.com/KeUFcri.png
https://i.imgur.com/wz0FfAC.png
https://i.imgur.com/sozLNbp.png
https://i.imgur.com/9MBcs5K.png
https://i.imgur.com/Y0EuGUH.png
https://www.youtube.com/watch?v=LllPFcrGsP4
0248名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f5c-9hbn [126.224.178.142])
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2017/10/14(土) 00:09:57.44ID:n2ox0nfZ0
MHWは1000万売れる何故ならボーガンをマシンガンにしたから(ドヤァ

頭お花畑かよw
0250名無しさん必死だな (ウラウラ bfff-CNAT [9000057176])
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2017/10/14(土) 00:12:49.01ID:LSwlXQlX0
>>248
お黙り
0252名無しさん必死だな (アウアウカー Sab7-NUB4 [182.251.247.51])
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2017/10/14(土) 00:17:51.64ID:AG0oUUtEa
外人のオーバーリアクション気持ち悪い
0254名無しさん必死だな (ガラプー KK0b-TGMn [355109044535623])
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2017/10/14(土) 01:45:35.33ID:yt1ds+KsK
>>1
■反日団体に寄付しているK-POP東方神起をテレビ(17/10/13のMステ)に出演させた反日企業はこれです!覚えておきましょう。

【P&G、KDDI、SUZUKI、PILOT、SoftBank、任天堂、日清食品、TOYOTA】


そもそもが、反日韓国の国策で政治絡みのK-POPですが、
その中でも反日団体に寄付したのが東方神起です。まさに類を見ない反日K-POP。
また東方神起は、2011年の「在日同胞大学生行事」に参加し、ある参加者が歴史を知らない無知な日本人を韓流好きにしろと言っています。
利用してる とはっきり発言しています。

堂々と歴史に興味の無い韓流好きの人達と鼻で笑いながら得意げに話しています。真ん中にいる大多数の歴史に無関心な韓流好きの取り込みについてを語っています。

こんな人達の所に東方神起は二人で顔を出しています。
そんな反日丸出しの東方神起を地上波に出演させて、利益誘導しているのが上記の日本企業です。
これは慰安婦問題や徴用工問題など韓国のでっち上げ反日歴史で日本人を追い詰める反日活動をしても、上記の日本企業は韓国の国策K-POPを荒稼ぎさせるということで、反日韓国人が反日を続けるのを助けています。

反日歴史運動でアメリカでは日本人の子供がイジメにあっています。こんな事が許されていいのでしょうか?
いつまで日本は反日韓国人に利益を与えるのでしょうか。これでは反日活動をやめるはずがありません。

上記の反日支援の番組スポンサー企業を覚えておきましょう。転載自由です。
0255名無しさん必死だな (ガラプー KK0b-TGMn [355109044535623])
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2017/10/14(土) 01:46:05.82ID:yt1ds+KsK
>>254
■韓国の反日-対処法

 韓国が反日のままなのに、日本側が「仲良くしよう」と譲歩したら韓国人はこういう風に考える

「やっぱり反日姿勢は正しかった」と。反日やってたら日本人が折れてきて、譲歩してきたから。近年も民主党政権までの弱腰外交や韓流持ち上げの日本を見下し反日姿勢を強めてきた

韓国通の知識人も指摘する
●豊田有恒「反日が高価な代償を伴う事を韓国に教えない限り、捏造に基づく反日は止まらない」
●呉善花「大人の対応なんて言ってるから韓国はつけ上がる。」

だから日本人がやるべきことは、
怒っているという意思表示、そしてK-POP含めた韓国の物は買わないことと、韓国の歴史的主張に対する反論を徹底的にやること

韓国主張の反日歴史は嘘が多いのでそれを主張し
「韓国政府の言う歴史は嘘だった。日本は謝罪する必要など無かった」と理解させて、反日教育の効果から潰す。つまり歴史戦に勝利する。
ここを避けて曖昧にし日韓友好などと、ごまかしても問題は解決しない。

■何も言わないことが大人の対応?だから日本は舐められる【韓国アジア大会】
動画リンク[YouTube]
0258名無しさん必死だな (ワッチョイ 02d7-/Vol [59.135.212.148])
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2017/10/14(土) 08:21:37.44ID:zOlR6TKv0
浜村がサードから情報もらってSwitchの開発にとりかかったってのが本当で
更に2年ほどかかるってことはすでに出ているタイトルの移植はしないってことだな
主力らしい主力はほぼPS4で展開されてるしその移植が無いかもってのはどうなんでしょ
0261名無しさん必死だな (ワッチョイW e293-jnAP [115.65.52.120])
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2017/10/14(土) 09:30:17.11ID:jkA4yBIV0
FF15は高度なAIなので厳しいだろう
(見た目やバグはともかく技術そのものは高度で、海外デベロッパーコミュニティでも技術の無駄遣いの評価をほしいままにした)
そこを普通の仕様に変えれば他は問題ないだろうけど
0265名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp4f-jnAP [126.255.3.113])
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2017/10/14(土) 10:00:41.75ID:0CuYXOMHp
忙しい中でフレンドとカブ価などの情報交換するゲームでもあるからスマホでやれればってのは思ったよ
村づくりはゲーム機というより据置でやりたい

そういう手軽さとしっかりの着地点が携帯ゲーム機であったわけで
Switchだとやや重たいからスマホ連携は是非欲しいところ
0283名無しさん必死だな (ワッチョイ e69b-BSx0 [153.232.54.64])
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2017/10/14(土) 11:57:16.13ID:h/NhU5mz0
Wiiウェアで持ってないやつの中から見繕ってみたんだが、買う前に
「お前、それはやめとけ・・・」ってのがあれば教えてもらえると助かる
ちなみに上にあるのほど購入意欲が高い感じ

マッドセクタ
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0295名無しさん必死だな (ワッチョイWW c754-R9RP [124.241.117.158 [上級国民]])
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2017/10/14(土) 14:26:58.37ID:tJEEZ4pJ0
https://twitter.com/mochi_wsj/status/919023778180472832

Takashi Mochizuki@mochi_wsj
『インティ・クリエイツの會津卓也社長は「私も『ぎゃる☆がん2』はゲーム内容からしてニンテンドースイッチに出せるとは思っていなかったが、任天堂さんの方から逆に肯定的な回答をいただいた」と述べた。 』
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