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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>456
懐かしい
結局PS3は3DBDにまで対応したから凄かった(´・ω・`) 実際switchのピークって今だろうからなぁ(´・ω・`) オン有料といえば
国内PS+も値上げするのかしら(´・ω・`) >>480
Horizonの続編で実現しそう(´・ω・`) >>487
そんな話聞いたこと無いが(´・ω・`) >>481
何かしらの半導体かバッテリーの革新起こらんと無理だろうね
スマホもそうだが クロエの声優って60近いのか(´・ω・`)
上手な人みんな年寄りなんだな >>474
海外市場で見捨てられて各種マルチエンジンの最適化が進まない影響は割合早く出てくると思うよ(´・ω・`)
特にスイッチマルチって〜5万の中小多い訳だし 携帯機はバッテリーの容量の肥大化で安全面でも怖いしな >>490
PSプラス値上げは結構前の話ですね(´・ω・`) >>481
携帯機でも性能はかなり上げられるよ(´・ω・`)
その代わり価格が5万とかになる。
あと容量の問題、バッテリーの問題とかクリアしないといけない。
課題は多いよ。 でもスイッチって少し前にしくじったハードの使い回しじゃなかったっけ
余計なギミック省いてもう少し中身にコストかければ
性能はともかくもう少し省電力化か爆熱仕様なのは回避できたのでは(´・ω・`) バッテリーはもう諦めて、「電源があるとこならどこでもできる画面一体型ゲーム機」にしましょう(´・ω・`) https://www.playstation-gear.com/en
アーロイのTシャツとかほしい
でもここのグッズ日本で買えるとこ無いよね(´・ω・`) war←わー
どう見てもわーだろ!!!!!!!!!!!(´・ω・`) ソニーがPS4並みの携帯ゲーム機出せたら10万円でも買ってやる(´・ω・`) >>483
なんで朝から50過ぎた爺様が無双してるの なんとかオブウォーってゲームタイトルにありすぎ(´・ω・`) >>502
psoneは正にそれを体現したハードだった(´・ω・`) >>492
勝生真沙子って言えば
Zのレコア
銀英伝のヒルダとか
1980年代からやっているような声優だからね >>483
サードってその辺意識するかね?
やっぱり楽に高性能が発揮出来る構造を要求するんでね?(´・ω・`) 会社着きました
今日もお仕事頑張りまっしょい
ところで今ワッチョイのひとって・・・(´・ω・`) スイッチは「任天堂のソフトでハードを売る」言うのがどこまで通じるかによると思う(´・ω・`)
おそらく今のような結果が続くなら一部の子供向け除いてサード市場は来年には死ぬ >>514
速報では「平日休みの人もいるから」とか言い訳してるけど
大部分が平日ワッチョイはニートですよ 携帯機はもう限界だよ
性能上げた所で据え置きの劣化(ゲームもハードも)にしかならん
オン対戦の普及で顔を合わせて遊ぶというのも面倒なだけだし
そもそも外出の暇潰しはスマホに喰われてる 勢い落ちないねえ(´・ω・`)
『PUBG』の同時接続数が初の200万人超え。セールスは1500万本。『Fortnite』も累計プレイヤー数1000万人と絶好調 | AUTOMATON -
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171012-55837/ >>505
まだ無理だろうな
そもそもPS4並の高画質を実感出来る携帯ゲーム機の画面サイズって、
相当な大きさになりそう(´・ω・`) >>298
一般社会でやっていけないはみ出し者が駆け込むのが政治業界だよ(´・ω・`)
まともな奴はいない GTS同じ車種なら他人のカーリバリー使えるの良いね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/3I3RH3f.jpg >>505
PS4並の性能の小型化に成功するなら最初からそのサイズでPS4出してると思うしVRと一体化にしてくると思う
携帯機にはしないんじゃないかなあ(´・ω・`) >>517
外で何のスマホゲーしてんの?(´・ω・`) でも日本のガキは「みんなが持ってるから」って理由から来る物欲は強いじゃん
だから携帯ゲーム機をみんなが学校に持ってくる風潮だと欲しがる PS4限界使ってるゲームを携帯機でやるなら今のところクラウドしかない >>513
…じゃあ我々はいつまでもいつまでも
平面のモニターを見てゲームし続けるのかね
ゲーム外の分野ではそろそろAR、MRはじまりそうだが
ポストスマホ的世界製品として
人間、飽きやすいし、買わせるためには新しいものを提示する必要があるし >>519
スマホの小さい画面で4k解像度はソニー自身がやってのけてはいる
明らかに無駄スペックだが(´・ω・`) >>505
現行で200W弱の消費電力(発熱量)のハードをどうやって携帯機型にするのかという問題が >>524
ゲーム以外もだよ
コミュツールは完全にスマホ >>526
SWITCHは学校に持っていけるサイズじゃないから流行らなかったのね(´・ω・`) >>480
絵面とかシチュエーションがおもしろいだけで
ゲームとしては完全にクソゲーだよね >>494
>>497
国内の話ももう出てるの?(´・ω・`) 携帯機は小型化よりクラウド方面のアプローチの方が良い気もするけど(´・ω・`) >>532
質問にシャキシャキ答えろや(´・ω・`) >>518
流行ってると思われるとあまり興味なかった人も始めるから勢いが更なる勢いを呼ぶ >>501
今、省電力とかアーキレベルじゃ本当に少しの差しかでなくて
結局製造プロセスを買えるしか無いのよ
余り物つかったのでtegrax1の20nm時代のもの使う羽目になった
今は14nmが主流で一部10nmになりつつあるけど
技術的にはここらが限界っぽい
10nmを安定的に作れる様になればかなり省電力化はされるだろうね
後はバッテリーのブレイクスルー待ち >>518
フォートナイトぱねぇな
もう翻訳とか後回しで良いから日本のストアからでも買える様にしてくれ(´・ω・`) 大容量で小型のバッテリーが生まれてもそんな物が手のひらの中にあるとかなんかこえーよ(´・ω・`) >>518
パブジー+マインクラフト要素のフォートナイトが面白い(´・ω・`)
無料で遊べるしスペックが低くてもヌルヌル動くからPS4に来てほしいよ >>526
任天堂ハードの特性として「みんなで遊ぶ」ってのがあるから持ってくるんじゃなく持ち寄ることが重要なんだけど
品薄が手伝ってそもそも持ち寄りにくいのと、持ち寄るならスマホが楽なのとでなぁ(´・ω・`) >>528
ARなんかとっくに始まってるが、、、
始まってるの定義によるけど >>534
30代無職とか悲しくなるから見たくないねん >>526
その層に持ち歩かせるなら2万以下じゃないと辛いと思うけどねえ(´・ω・`)
ソフト合わせて4万近くする物を子供に持ち歩かせるとか現実的じゃない想定だと思う >>536
いつ値上げ予告されてもおかしくない状況 >>544
投げるとちょっとした爆発物と化しそうだな(´・ω・`) >>501
中身はsteamSHIELDのOEMですねー(´・ω・`) >>537
実際そうなるよ。本体性能の進化より回線の利便性向上の方が先に来るから >>531
そこだよね
PS4並のスペでスマホ並の消費電力の超省エネチップ開発されるしかないという >>544
核バッテリーはよ(´・ω・`)
foのアーマー着て歩き回りたい ちなみに、intelのCPUはだいたい
同一プロセスを2個繰り返して
次のプロセスルールに移るのが常だったけど
14nmは3世代続いて、10nmは限定的なものになる
10nmは結構安定供給難しいみたいね >>537
いち早くクラウド化したセガPSO2は壮大に叩かれていたが(´・ω・`) >>547
任天堂のゲームもスマホ化が進んでるから仕方ないね(´・ω・`) >>555
5Gで現行通信速度の100倍だっけ
100倍で何年もつのか知らんけど >>542
デスストランディングまだシナリオ書いてるらしいけどどんだけテキスト量あるんやろね(´・ω・`) >>559
体験版絶賛してたニシ君は買ってるんじゃね?(´・ω・`) Janestyleって有料推奨ブラウザなのに
ちっとも5chに対応しやがらねえな(´・ω・`) >>528
別にMRを否定してる訳じゃなくて
その辺はサードは消極的だろうから
ファーストが率先してやるべきだろうって話(´・ω・`) (´・ω・`)を縦にしてみたよ(´・ω・`)
⌒
´
・
з
・
、
 ̄ ロストと付いたタイトルでオモローだったの
ロスプラ1しか思い浮かばない(´・ω・`) SAOFBの記事見てると
突如色々優遇されるようになった主人公に
キリトくんが嫉妬して斬りかかってきてるようにしか見えないw(´・ω・`) >>518
フォートナイト日本語版はよしてSIEJ仕事だぞ奇ゲー作ってる暇とかないぞ(´・ω・`) >>572
ロストヒーローズは好きでした
何でDRPGにしようと思ったのか未だに分からんが(´・ω・`) いまだにクラウドの定義もみんなバラバラだしなあ
ぷそにのシステム知ってるけど、あれがクラウドじゃなければ何がクラウドなんだっていう PSNOWをVitaでサポートしなくなったのは
全く意味不明だわ
SIEはクラウドゲーミングの利点を全く理解してないんだろうな GTSって車ゲー苦手でも
とりあえずVR堪能するために買うべきかね?(´・ω・`) >>572
ロストチャイルド忘れてんじゃねえ!!!!!!!!!(´・ω・`) >>455
俺もや(´・ω・`)
ピットインのタイミング以前に追い抜きで挫折する
追い抜き方が強引だと敵AI車に報復ケツ凸かまされてコースアウトしちまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています