メタルギア・ソリッドシリーズは何故クソゲーに成り下がったのか
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PS3のMGS4とPSPのMGSPWは神がかり的に面白いゲームだったのに
特にMGSPWは超絶的に面白くて俺の人生でも文句なくNo.1のゲームだ
しかしMGSXGZとMGSXTPPは全く面白くなかった
この3作品はファミ通のクロスレビューでは全部40点満点だったのに >>37
ツインスネークスは普通に良作だぜ、1のストーリーそのままで2風のゲームデザインだから遊びやすかった >>38
マジか?
リアルでシリアスなゲームと思ってたのでコントローラー入れ替えろとか言うボスや拷問されたらボタン連打だ!というノリがダメだった
あと普通は行き来しないのかもしれんがエリアごとにディスクの入れ替え
ラスボスとのしょぼい殴り合い
何と言ってもクソ長すぎて眠気が来る説教ムービー
俺にはMGSシリーズ自体合わないってことだな >>39
全部それオリジナルのMGS1の時からあるでw
俺は初見ではその辺気にならなかったが
二周目以降やる時にも同じ事要求されるのがダルいw
一々コントローラ入れ替えたり連打したりと毎回のようにやりたくないw 4はムービー偏重になり過ぎたのが問題
確かにそれまでの風呂敷を全て畳んだのは評価できるが
これならゲームじゃ無くて最初からムービー集で良いでしょってレベルw
そして5は変に洋ゲーに影響された感 >>40
そうだよ
ゼノクロ経験者じゃないならゼノクロやって>>16の意見がが正しいか確認しないと
まさか動画で比較しないよな? >>16
しかもこれで60fpsだしてるからな。凄すぎるマジで 60fps程度switchでも余裕だから
ゴミステゲーはグラで誤魔化してるだけ本物のゲームなら面白さで勝負をしろ。 3までで脚本家を中心に優秀なスタッフが辞めちゃったからでしょ
3終わった後、コジマプロダクションを設立して、やたらと宗教めいたキモい感じになっていった 異端かもしれんけど小島監督の映画主義は割と好き
だから最近はそっちですらそっちのけでビッグボス劇場やってるのはアレだった
ガンダムゲーで一年戦争もんばっかやってるのに似てるけど
こっちは風呂敷次々と広げていってユーザーとしては置いて行かれた感じがする
トリビア満載の無線ネタも面白かったけど、小ネタ含めて4から手抜きになったから寂しかった
小島監督かコナミかどっちに原因あるかは知らんけど
個人的にはアウターヘブン編とザンジバーランド編の完全リメイクがやりたいわ
もうビッグボス編もサイボーグライデン編もオールドスネーク編もお腹いっぱいだし
TPPと4で完結と言われても、肝心の原点二作を放置してるのは勿体ない MGSTTSはスネークがありえない動きをしたり、
PS1からそのままベタ貼りだから日本語フォントが汚いのが悪い所
VRなどのミニゲームも無いからやり込み要素は無かった記憶 糞なのはPWと4と5
うん、懐古厨だよ、分かってる
ぶっちゃけメタルギアシリーズって初代からずっとネタの使い回しばっかだよね
敵の制服とか女子トイレとかゲームの電源を切れだとか PW?
携帯機向けのゲームとしてはびっくりするほど据え置きクラスのゲームだったけど、
他のMSGと同水準くらいだと思うけど。
スキルマスター持ちの捕虜探すのに苦労したっけ。
ちなみにPSP版はそうさが辛くて投げ出して、クリアしたのはPS3版。
まあたしかにPWはもっかい一からやってもいいかなという気はする。 糞ではないけど、ステルスゲーは忍耐必要だし、やっぱりゲームの世界観も緊張感あって気が抜けないから
一度離れると、電源入れる気分じゃなくなる >>45
MGSのスレでずっとゼノクロゼノクロ言っててちょっと気持ち悪いよきみ >>57
逆だろw
ちんけな騒音メカに乗ってゼノクロはもっさり
とか言い始めた基地外をまず叩けよw ここはMGSスレなんだろ? >>53
歌といえば
おいしいツーハン生活流すと謎空間で踊り出すギャルとかシュールだったわ オンラインの方でもBGMだけなら戦闘中流せるぞあれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています