ゼノブレイド2の街がFF15、DQ11を完全に超えてる件
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またゼノ特有の巨大な街なんだろ
デカい町、大嫌い派の俺には苦痛すぎる ゼノブレ2 → 大陸が丸々シームレス
FF15、DQ11 → 街に入る度にロード >>18
FF15ってロードあったか?
プレイしたはずなのになにも思い出せない ゼノブレもゼノクロも街の探索だけで2時間コースだからな
街は2Dでも良いくらいだ
FF15のガソリンスタンドくらいが適切よ >>1は対立煽って叩かせたいんだろうけど
そこはただの船内で街じゃねえ
海外のプレイ動画ででっけえ城下町とかあったな
>>19
オルティシエ入る時にロードやね
つーかFF15って街が全然ない FF信者はグラが高精細ならそれでオナニー出来るから
一本糞FF13のスクショでゼノブレイド1 に喧嘩売って恥かいた奴らだから ゴキ「ドラクエ11はswitchの性能じゃ無理!」 FF15の街は本当酷かったが
この画像だけだと
いつもの糞JRPGシティって感じだけど 悪いがCG技術がPS3世代、一世代遅れてる感は否めない >>35
まあSwitchがPS3レベルだしそれは仕方ない オワステ信者はマルチハードで最低ランクの劣化ステーションで頑張ってもらいたい >>38
わざわざ下から数えたほうが早いの持ってくるなよ…しかもPS3と縦マルチだろ >>40
PS3なんてこんなもんだぞって教えてあげてるんですよ〜w 奥側のジャギジャギがすげえ
いつもの任天堂ハードのモンハンHDって感じののっぺりさ 今出てる街って言うならインヴィディアの城下町みたいな方じゃね そもそもモノリスってFFやテイルズとは違って少数精鋭で
グラフィックはそこそこにシームレスなRPG(ゼノブレ2は1のようなエリア式だけど)作ってる会社なんだからグラフィックで比べてるのが間違いなんだけどね
グラフィックを緻密にするにはそれだけの人員とリソースが必要 ゼノブレイドクロスも灰色の世界でくっそ汚かったけど
2も色はついたけど全体的に薄汚れているというか発色悪いのはそのままで次世代感0だな
dq11は光源処理がきれいで発色もいいから草の緑も生えるしホント色彩豊かできれいだったな
ゼノブレイドはエンジンが光源処理が古臭いゴミなんだろうね >>1
なんかインフィニット アンディスカバリー思い出す
何かに似てると思ったらインアンなんだよな
戦闘はマグナカルタ2 >>36
一応ドックモードだとPS3の倍の性能はある
PS3 224gflops
XBox360 240gflops
switch(ドックモード) 393.2GFlops
switch(携帯モード) 157.2GFlops
携帯モードだと360やPS3以下だが… >>50
DQ11は人の肌まで金属みたいな質感になっちゃってるけどね
UE4のお手本そのまま作っちゃったような感じ エンジン何使ってるか知らないけど
こんなクソグラの使うくらいならdq11みたいにUnreal Engine4使ったほうがよくね >>53
そんなに違うのか
WiiUの4分の一くらいの大きさなのにすげぇな ゼノブレのほうがPS2臭ひどいのはなぜなんだ?
どこかで見たことある感がひどい テイルズなんて元々手抜きグラじゃん
グラが凄いなんて言われたこと一度もないだろ そういやFF15は何層もの滝みたいになってる巨大な街を自由に探索出来る
しかもデカい街はこれ以外にもいくつもあるとか言ってたんだよなぁ >>62
次世代機のゲームが次世代感あるのは全部光源処理のおかげ
それができてないゲームはPS3時代の薄ら汚いまま >>62
PS2レベルの街をオープンワールドで達成するゲームが遂に現れたと捉えるべきかなと思う
それだけをやってくれれば良かったのに今まで全然現れなかったらな ゼノブレは未だに草はビルボードだし、技術的には旧世代のことしかやってない >>55
寧ろ貼ってFF15を背後から刺すような真似してほしい >>58
そもそも理論値になんの意味もないからな
チップの世代はPS4よりSwitchの方が最新
最新世代で省電力という話 3D空間のどこからでもアプローチできるという意味で現在において最高の街を持つゲームはゼルダBotWだと思いますね 前作みたいに足場さえあれば見えるところ全部登れるのかな? PS2レベルってフィールドはスカスカの蟻の巣で街もショボいドラクエ11のことか? あんま本気で見てなかったけどモノリス毎回レベル上がってるよな
FFみたいに売れる保証もないのに全力注がれてる感じする しかしゼノブレ2も陸地は龍とかの巨大生物の背中と大型の飛空挺ぐらいで
あとは雲海ばっかで実質エリア制みたいなもんになるんじゃねえの? >>74
そのマップの奥の草原は、どうみても俗に言う「お好み焼き」なんだが… グラで比較するならSO4貼れよFF15より遥かに綺麗だぞ
グラ以外はスベリオン並のクソゲーだけどw 洋ゲーでもここまで装飾にこだわってないだろうにスゲーな PS2レベルのJRPGしか遊べないカルト宗教信者は可哀想だなぁ
FF15は背伸びし過ぎて糞ゲーになっちゃったねw DQ11はありえんけどFF15以下の町のゲームって存在するんか?
モーテルと詐欺画像だけだぞ? >>88
そりゃ無理だろ
FF15とかゼノクロ以下のショボグラでどうやって反論すりゃいいんだよ >>11
いやこれはこれで綺麗でしょ
再三指摘されてるけど人物のモデリングがセンスねーのよ FF15って途中からオープンワールド止めて一方通行になる未完成品じゃん
あんな作りかけと一緒にすんなよw >>50
むしろ光源処理しちゃったせいで粗が目立ってチープ感増してる >>94
いやーださいなぁそれは
知恵遅れのふりして逃げてもなんの意味もないよ?
最後にレスした方が勝ちじゃないんだからさ モノリスソフトって任天堂のお手伝いの京都スタジオ抜いたら多分東京スタジオは100人くらいしかいないだろうからな
その規模であんだけフィールド作りまくってることが評価されてるわけで
岩や肌のシワ等の枝葉に拘ってる暇はそんなにないだろう FF12とかいうオーパーツ
ムービーシーンのCG絵より通常画面のがカッコいい ドラクエ11を引き合いに出すのは可哀想だろ
センスの欠片もないクレヨンでベタ塗りしたような画面だし >>1
プレイヤーの髪が粘土
その街も白くぼやけててカスすぎる
これでFF15に喧嘩売れたのがすげえわ 美味そうな料理を3Dで再現するのに時間をかけてた、どこぞの馬鹿共とは違うわな
今のFF開発はブランドの脛をかじってる食ってるダメ二世だよ >>95
地面がもうちょっとなんとかならなかったのか感が あんまり比較ポジしちゃダメだよ、ネガになっちゃうから。
比較するなら、ゼノクロと比べて、前作の200%とか数値化、客観的に冷静に行きましょう。
と言うことで、JRPG最高峰を遥かに超える高みに登る2である。 和ゲーキャラに合わせるとリアル系シェーダは使えんからな
しょぼく見えて当たり前なんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています