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ゴキ「ゲームで大事なのは面白さよりもグラ」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/13(金) 07:03:02.11ID:sj67vbYL0
ゴキ「つまらなくてもグラが綺麗なら満足」
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 03:16:55.92ID:i5Lca0Xw0
>>247
コストは知らんが面白さは同じじゃないな
没入感とか受ける印象が変わってくるから同じ体験ではない
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 05:00:51.86ID:3U84pfF70
>>248
それは両方をプレイした上での感想かい?
それとも「違うに違いない」という想像かい?
それによって、そのレスの説得力が変わるんだが
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 06:27:28.37ID:Npq/Wqu60
>>249
ID変わってるけど>>248
もちろん両方プレイしたけど当然右の奇麗な方がいいし面白く感じるよ
全く同じゲームの縦マルチとかでも奇麗な方が面白く感じるのは当然だと思うけどね
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 06:44:56.33ID:3U84pfF70
>>250
なるほど、ならば説得力はあるな
グラは良いほうが面白い、と体験者が語るのだからそうなのだろう

ところでその場合、左は右よりもつまらない、という話になるな
最近のゲームでも、例えば5年後にリメイクされたらもっとグラが良くなるだろうし、それはつまりもっと面白くなるってことのはずだ
そう考えると、最高に面白いゲームというのは一生出会えないって事になるな
それは少し寂しいが、致し方ないか
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 10:06:04.95ID:mwtzB6aip
綺麗に越した事はないのは確かだがリマスター二毛作を殊更持ち上げようとも思わんな
プレイ内容に旧作からの大幅な進化があるなら兎も角
パラッパなんかは音ゲー黎明期の作品という事もあってゲーム内容に大きくメスを入れる必要があるのに見た目だけ綺麗にして総スカンだったし
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/15(日) 01:14:41.82ID:TYn5kxI0d
CSハード世代交代に伴う開発チームの経験値稼ぎのオマケならともかく、和サードは本気でリマスターをビジネスとして考えてるからなぁ
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