ゲーム開発者「RPGを売るだけなら萌え・アニメ・声優に媚びてキャラで売ればいい」
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それだけじゃダメだけど、キャラデザやらモデリングに無頓着なのは
ありえないでしょ この「売る」ってのは上限10万本程度のJRPGの事か まあでも信念を持って声優使わなかったアラアラより人気声優使ったオクトパスの方がウケは良いよね まぁ萌えとかエロとか声優に媚びたらある程度売れるのは事実だな。パンツゲーが数万売れてるの完全にコレだし
ただ売り上げ欲しいなら媚びたら良い
信用は積み上がらないけど 媚びてることと1の体験の話は別に相反しない
たぶんこれ切り取ってて話の内容偏向してるんじゃないか >>8
かけたコストや内容のデキに比して売れてるだろ
5万売ってるコンパイルハートのゲームの中身に60万のブレワイの2%の価値もない ドラクエ11は素晴らしいってことだな
キャラの見た目や声優とかじゃなくストーリーで感動させて仲間を好きになれた 実際SRPGだけど覚醒ifなんかは恋愛結婚出産に加えてキスシーンやらlive2dでお触りとかあったからあそこまで伸びたしな ゲームを売るだけで儲けれるならもうそれだけで神ゲー
課金搾取のゴミ業界が偉そうなこと言ってんなよ >>15
これはかなり合ってるけど、萌え糞を作るのは「数字が確保できるから」っていう会社的事情もあるんだよね
20年以上デフレ不景気で、「こうすれば一定売り上げ確保ですよ!さらに伸びますよ!」って言われると
会社の力学的に逆らえない風潮が強い
もちろん萌え豚以外お断りになっていく
最たる例がファイアエンブレムシリーズ >>63
2%は過大評価すぎだろ・・・
>>29
スタイリッシュパンツが受けたからだな
「直接見せるパンツ」よりもスタイリッシュの方が意識高くなれるんだよ
「パンツだけが目的じゃないぜ(キリッ」ってな 別に萌えがあってもいいし硬派があってもいいし声があってもいいし無くてもいい
ハイファンタジーでもいいしラノベ風でもいい
すべからく文化ってものは多様性があった方が良いしそこに貴賤はない
なのにどうして作り手も受け手も一つの解しか認めようとしないんだろうね ニワカが表面上なぞったって
ゴミが出来上がるだけ
舐め杉で困るわwww
2次元舐めてるアホには無理ゲーだと言っておくわ
超絶だせえ映画CGゲームでも作って
外人相手に売ってろ
あいつらアホだからゴミでも売れるwww
FF15がその証明な プレイで感動させるのがいいRPGとか言うけどそれだけの完成度のシナリオあってこそじゃね
JRPGなんかラノベ作家にさえ劣るようなもんしかほとんど見たことないが >>1
スレタイと中身が全く違うんだが頭おかしいのか? >>69
受け手はともかく作り手側の解は常に一つだよ
金になるかどうか、これだけ、慈善事業じゃないんだから
近年はエロゲですら制作費が膨大になりすぎてるからどこも冒険できないしな
結局金になるから萌え要素の優先順位が上がるってだけだよ
パンツガーとか喧しい連中は口だけ弁慶で絶対に買わないからな ユーザーや声優やゲームそのものに
ケンカ売ってるように聞こえるけどな
こんなんでも ある程度売れちゃうのかなー >>73
萌える糞を作ることの思考は分かるが、それのどうしようもないところって
「小銭・自分らの小さな世界で満足すること」だからな
エロゲーなんかそれの究極、せっまいせっまい市場で蟲毒みたいなもんだろw
まあFEみたいに歴史と伝統をネタにブランドと化した糞もあるけど、
それだって萌え糞の罠に落ちていった例だし 購入者が良い影響を受けたと感じられる内容だったら
客観的に見てどうとか言う必要ないんじゃね
実際どうなのか知らんけどさ https://the-liberty.com/itemimg/images/articles/2016/5/11188_01.jpg
↑
結局のところ、大元は経済だ
これが燃える糞を作る原因
深夜アニメが四半期毎に100本以上も作られる蟲毒が行われるのも同じ原因による
漫画雑誌の発行点数は激増しているのに、市場は縮小しているのも同じ
日本で据え置きゲーが壊滅したのも同じ 売ればいいの前に、じゃあそれで大ヒットさせてみろよって話だな サモンナイト5のインタビューがキャラ萌えばかり語っていたけど、見事に爆死したな ID:4xurGjpp0
なんだこの自分語りのキモオタは…
よくこんな浅学でわかったような事を言えるのか
見てて恥ずかしいから死んでくれないかな ゲームは子供の時のお人形さんごっことママに絵本読んでもらう感覚に似てる まぁそういうのはソシャゲに溢れてるからなぁ
わざわざCSで出す必要ないわな今 少数の客が多く金を注ぎ込んでくれる市場だったら通用するかもしれんけど
ヲタだろうと一般客だろうと同じ値段でしか売れない家ゲーの場合
特定のヲタのほうだけに向いた作品って爆死しているのばかりじゃないかね 別にキモオタに媚びる必要はないけど魅力的なキャラ作ることも重要だと思うぞ 実際それでドラクエ11が300万売れてるね
でも実質150万で売上半減未満だからキャラで売るにも最低限の中身はいるんだよな
今の時代はロープレを大事にしなきゃ
CSのJRPGよりソシャゲの方がロープレできてるよ @システム中心のRPG
Aシナリオ中心のRPG
Bキャラ中心のRPG
の三つがあって、日本人が好きなのはBなワケ こいつのゲーム自体萌えキャラみたいなもんじゃないか
声優は予算の問題で、声つけれるなら付けたかっただろうしな >>84
何が気に障ったんだ、脳足りん?
スタイリッシュパンツあたりかw >>90
しかしドラクエ以外の中堅層はみんな死んだ
成長しない市場では競争は歪む
https://the-liberty.com/itemimg/images/articles/2016/5/11188_01.jpg
だからWiiUであれだけヒット飛ばしたイカはバケモン以外の何物でもない
イカちゃんはそこらへんのパンツゲーが霞むぐらいの萌えキャラだしな わざとファイアエンブレムとか書いたりとか煽りたいだけのカスって見え見えなんだよ >>96
それ単に間違っただけだから・・・
まあニーアは意識高い系パンツっていう煽りがいのあるネタだからw これな、アメリカ経済が成長しているからって、アメリカのゲーム市場が成長しているわけでもない
https://the-liberty.com/itemimg/images/articles/2016/5/11188_01.jpg
PSの大ヒットゲームって米国以外のゲームやスタジオも多い
英語の力で世界市場を相手にしている結果だったりするんだよ
米のドラマも本土では50代以上が中心になってて輸出前提、映画もそうだろ
米国でも若者はTV離れしてるし、車もダメ、草食系男子みたいなアレもいるらしいw
日本が萌え糞でどうしようもない、っていうのとはまた別の問題を抱えとるわけよ >>50
全部買って無いwwwwwwww
クソゲーって分かっているからwwwwwwww ボイスはあったほうがいいだろ
戦闘中なんかは耳からも情報入ったほうがずっと遊びやすくなる スパロボもボイス演出スキップしたらただの将棋でクソゲー >>102
上手い人の声はあったほうがいいけど、それ以外はいらないと言ってるだけ
下手くそな声優を使っても作品やキャラのイメージが壊れるだけ、良いこと無し フリューゲーを任天堂ハード発売ってだけで持ち上げてる豚がいるという ゲーム本編とは別にグッズでの売り上げもある程度期待できるからな ドラクエ11もいつもよりだいぶキャラゲーに寄せてきて大好評だったよね
これぞ昔ながらの王道のドラクエとか言ってる人もいるけどテイルズやFF感あった 炎上マーケティングかなぁ?
そうだとしても面白味がなくて、思慮の不足だけが際立つな。 フリューは版権商売も大いにやっているのに、
内部での軋轢を生みそうな話だな。
まぁ、そういう放言を平気でする人、確かにいるけどね。 >>33
椎名林檎が元ネタだろ
インタビューでぶっつけられても製作者否定せず
(インタビュアーがアホで勘違いして「ゴスロリの衣装着た若い頃の椎名林檎」とか言ってたけど実際はこれ>>52) いや言ってることはあってるでしょ
硬派(笑)なRPGだしても売れない現実 >>105
カリギュラそこそこ面白かっただろ何言ってんだ でもゴミ乱発してるコンパよりも売れてないよねアライアンスアライブ >>50
ふざけるな!テイルズは一作目からキモヲタくさかっただろ! 声優使ったり、アニメムービー依頼したり、意外と金かかって
今の日本の市場じゃまともに利益出んだろうな まず自社内で萌え・アニメ・声優に媚びてキャラで売ったカリギュラとかいうゲーム作った奴を吊るし上げてから他社をこきおろせよwww どうしてそこまでして声優を使いたがるんだろうな
画集もサントラも関係ないし、ゲームやるときはボイスを消さないと苦痛だし >>118
みんながお前さんと同じように「ボイスを消さないと苦痛」とは考えていないからだろ。 そんな安直なことで売れるならガストやコンパイルハートは10万本売れるメーカーになってるよ
実際はテイルズや軌跡みたいにある程度ユーザーに人気が浸透したIPでないといくらオタに媚びたところでろくに買ってもらえない 志は良しなんだけど、わざわざ余計なこと言わなくても。
そういうのは、宮本茂なら有りだけどw ア,フ.ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>17
ニーアはプラチナのアクションゲーを期待して買ったら後悔したな
ベヨやDMCシリーズと比べたらキャラゲー この人ゲーム系の板に生息する懐古がそのまま開発者になったような人だから平気でケンカ売るよ >>120
そんな安直な方法だからあの程度でもあの程度は売れてるんだよ
そこから安直さを引いたら全く売れない だが買わぬ、絶対買わぬゴキだから。
フリューが潰れたとしても、ブタガーガーで憂さ晴らし。ブヒってれば花畑。 別にキャラに声つけてもいいんだよ、 てか声はつけるべきなんだよ
お前ら対面で紙に文字書いて会話するか?ドアホ
その声役の声優をバカみたいに推す必要がないんだわ 萌え豚狙いだけじゃなくて
ボイスつけたら収録した後にはどんなにいいことを思いついても内容の修正ができなくなるから入れない
って前から言ってるよこの人は >>138
お前さんみたいなのがビジネスの動向を動かす程度の数になれば検討されるだろうよ。
実際には声ナシは、マイナスに評価される方が大きいと一般に評価されている。 イメエポには勝てないけどまあまあ面白い零細企業
キスして必殺技でるとか >>142
『エクステトラ』はとても好きな作品。
ただラスト直前に選択肢が出て、どうしても選べないので、
そこで終了してしまった。 >>140
そりゃ声録り後に何か思いつくような状況になってるのが悪いというか、製作手順が何か違うような気もしなくもないけど
それなら主人公の名前を自由にしゃべらせることができないから声入れないという方がいいかもね つか昔からそうだよな
こういうのドヤ顔でいう人って最近のRPGは〜
みたいに言いたがるが
JRPGは昔からそうだ
DQなんて1からずっとそう
ビアンカvsフローラ 推しキャラ争いしてる人自分も萌え豚と同じだって自覚してますよね?ww
FFが一般的に人気出てきたのはキャラを立ててきた4から
イースは1からヒロインとっかえひっかえだ 本当にゲーム売りたいならこういう俺わかってます、みたいな
発言はしない方が良いな >>111
椎名林檎のPVって熱愛発覚中かな?
まあ確かにコスチュームも髪型も一緒だよね、あの格好でアクションするところも
よく見るとホクロの位置も一緒だな アライアンスアライブはめちゃめちゃ面白かったわ
こういうRPGが最近はホント激減してるから、続けていってほしい >>147
差別化やこだわりは宣伝手段としてアリだと思うが……
そういうものは、かなり言葉を選んで、他者の反応を考えていかないとね。
こういうがさつな発言は印象悪いし、どこかの煽り合いの為に消費されて終了。 >>113
カリギュラはなかなか好きな作品だったなぁ。
ともかく設定はメチャクチャ好き。レギュラーキャラもいい味出していたし、
戦闘システムも面白かった。
ゲームシステムの都合なのか、他に理由があるのか、
敵さんがほぼ人だけってのは不満だったし※、
お友達システムもあまりにも無謀で面倒なだけになっていたのは
残念だったが……
逆に言えば、もっと面白くなる可能性があるゲームだった。
※ そうである設定上の必然性はあるのだが、別にいくらでも改変出来る部分でもある。 >>150
っていうかゲハのCS一神教徒みたいな事を普段から言ってるから
マジで
反応も喝采を送る人とスマホゲーもやってる人から反発する人に分かれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています