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最近のカプコンって終わってるよな

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0001名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:42:37.90ID:amxhZ2nE0
自社でまともなゲーム作れなくなってない?
過去の遺産をことごとくゴミにしてる印象がすごい
0425名無しさん必死だな
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2017/10/29(日) 15:47:43.72ID:Q5ATNutY0NIKU
ttps://togetter.com/li/453034
こういうのを読むと昔のカプコンは多種多様な人が居たんだと分かるな
0426名無しさん必死だな
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2017/10/29(日) 16:04:16.41ID:jTZXMz2l0NIKU
>>424
ちゃっかり稲船さんをそこに並べないでください><
あぁでも一応デッドラ作ったか…
0427名無しさん必死だな
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2017/10/29(日) 16:32:22.42ID:vIpFX9mu0NIKU
スト5をPSオンリーにして箱勢切り捨てるあたりの無能感覚が凄い
0428名無しさん必死だな
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2017/10/29(日) 17:32:58.06ID:6ed+j7jC0NIKU
つってもあのクソロードじゃなぁ・・
PS4よりメモリ低いX1じゃもっとロード長そう。
0429名無しさん必死だな
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2017/10/29(日) 23:39:03.12ID:eCwWCoqv0NIKU
ストUの初期の頃は熱かったよな。
プロの海外オーケストラがマジモードでストU弾いてるの聴きながら
カプコンが評価され始めた頃。思い出したわ。

G&S - Street Fighter 2 Medley
https://www.youtube.com/watch?v=7Lf25jxvLjw
0430名無しさん必死だな
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2017/10/29(日) 23:40:32.56ID:nV+u/bOd0NIKU
モンハンがブームになる前のゲハってたしかカプコン倒産スレがすごいパートスレになってたよな
0431名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 00:29:34.04ID:X8XkpmWX0
典型的な人材使い捨て企業
いつもIP起こしたら起こした人は追い出して利潤を食い潰す
食えるとこがなくなれば次のIPを立てるの繰り返し
企画が枯渇したら旧作リメイクで食いつなぐ
まあいつか破綻するだろうな
0432名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 00:33:35.66ID:z/lpX/iQ0
実働スタッフの離職率は意外と低かったりする。
プログラマなんかは10年以上勤めている奴も結構いる。
スタッフの名前で調べてみ。

カプンコでとりわけ損失を出しているのは実はゲーム事業じゃなくて土地関連。
まあ近年の海外産のカプタイトルは失敗ばかりだけどね。
REエンジンの整備も一通り終わったみたいだし、これからは国産重視でやっていくんじゃないのかな?
0433名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 00:38:55.16ID:C/b185s90
しおカプ懐かしいな
ゲーム事業は移植とリメイクが手堅く売れててその分利益も大きいんだろうけど
バイオとモンハンが売れてる間に次が出てこないとキツイね
格ゲーは内製できないから良くなる見込みあんまないけど
0434名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 01:05:15.82ID:l+csto66a
>>432
その実働部隊を動かすリーダーが居ないとな
大人しくバンナムみたいに任天堂の外注受けた方が良いんでね
まあ何やっても親族がやったビル転売やゴルフ場設立の失敗をゲーム部門が尻拭いするから元の木阿弥だけどさ
0435名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 01:13:01.78ID:53qz6uaT0
>>432
離職率低いのは、やめてるのがリーダクラスだけだからだろう
ヒラはやめる理由無い。
言うても上場企業だし、福利厚生だけでみたらちゃんとしてるからな
0436名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:10:52.11ID:dCpdYA7wd
離職率低いのは大阪ってのもあるだろうな
カプ並のゲーム企業て近くにあるの任天堂くらいだし
0437名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:41:18.36ID:bWFnwvN/0
稲船がクリエイターじゃなくて単なるリーマンばっかになってるって昔言ってたが、そういうところがまさにそうなんだろうな
0438名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:46:40.10ID:dCpdYA7wd
東京の大学からも結構行ってるようだけどよく行くよね… 
絶対転職しないならともかく、転職の可能性考えたら態々行く気がしない
0441名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:03:02.85ID:igZTVvZ60
>>1ガイジかお前
ワールドで復活だろ
0442名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:03:35.30ID:igZTVvZ60
>>399
ガイジ
0443名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:07:43.02ID:igZTVvZ60
>>1
うわーガイジがなんかほざいている
0445名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 22:41:31.33ID:53qz6uaT0
>>444
ストVはともかく、マブカプは200万ってIRに載せて
100行ったか怪しいからなぁ・・
パッケージで100万の売り上げ損失ってビル一本立つレベル
0446名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 01:27:56.34ID:UoLx7t7C0
格ゲーが上手いことと面白いゲーム作れることは別物のスキルだしな
ましてやキャラゲーでキャラがどうでもいいと言ってしまうのはな
格ゲーの本質的にはそうかもしれんが
0447名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 09:08:27.79ID:6AOoW+T40
ウメハラとか一瞬カプの調整役やってたみたいだが
全然役に立った感じないからなw
0448名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 09:18:37.56ID:onGKnQjC0
今回のマヴカプ日本で駄目なのは分かってたけど海外もあんまよろしくないの?
0449名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 09:44:13.58ID:6il4zfEKa
>>448
北米のランキングだと9月時点で
ラビッツ(8月発売)とゼルダ(3月発売)に挟まれる程度
欧州だとメトロイド2の3DSリメイクと良い勝負
0450名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 10:45:06.57ID:5brAOnqu0
カプエス2にはヌキが関わっていたみたいだが、良ゲーだったぞ。
リュウ、さくら、モリガン、アテナを担当したらしい。
サガ、ブラは他の人。
スト4でもサガットの調整に苦言を呈していたぞ。
タイガーニーガードさせて有利とかありえないって風にね。
0452名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 15:36:12.55ID:hxmrtXWId
>>439
東京支社とか、その辺の中小以下の規模だろう…ほとんど人いないぞ
0453名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 21:50:57.89ID:6AOoW+T40
そろそろ決算か
カプコンはどうなるかなぁ
ヤマトは120億の赤字らしいからな・・
0454名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 08:50:23.15ID:nlMWooR90
モンハンXX → 一応売れた、目標通り
ウルストスイッチ → 目標以上に売れた?
バイオ7 → リピート届いてない
マブカプ → 100万本以上届いてなさそう。

あと残ってる弾って
大神のリマスターとモンハンWとストVAEくらい?
AEは実質無料みたいなもんだが・・・
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/01(水) 10:21:11.78ID:wUCNT4qf0
予定200万で未だに100万に到達していないし到達しそうもないデッドラ4も追加してくれ。
0456名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 10:25:18.63ID:t5TpLpPO0
あえてWii版のデッドラ1をスイッチでリメイクしてもいいような気がする
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/01(水) 10:33:51.80ID:wUCNT4qf0
ゾンビのいけにえって意外と面白かったな。
バイオ4の公式大型MODって感じ。
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