>>488
fpsと容量は一切関係ないから削ってはいないな

fpsと関係するのは一度に読み込む量
表示領域を狭めればfpsの維持は楽だろ

WiiUゼルダの表示領域をSwitchゼルダの1/8にすることで
Switchゼルダよりもロード読み込み速度が速くなるみたいにさ