>>248
システムの基礎が2D格闘ゲームでさらに長く使いまわすからキャラ一体にめちゃくちゃリソースかけられるアークの格ゲーが上だから何だよ

例えアークだろうがオープンワールドで敵味方複数がゴチャゴチャリアルタイムに動くならリソースの割り振りは変えるだろうよ