ソニー「FF15にDQ11にモンハン5、もう日本はほっといても余裕だろwww」
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前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) ・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
?2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
?ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 PS4ないしPS4ないしPSVRを対象とした
PS4ないしPSVRを対象とした
21作品の新情報の公開と7つの完全な新作を発表
する予定 21作品の新情報の公開と7つの完全な新作を発表する予定PSVRを対象とした
21PS4ないしPSVRを対象とした
21作品の新情報PS4ないしPSVRを対象とした
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する予定の公開と7つの完全な新作を発表する予定作品の新情PS4ないしPSVRを対象とした
21作品の新PS4ないしPSVRを対象とした
21作品の新情報の公開と7つの完全な新作を発表する
予定情報の公開と7つの完全な新作を発表する予定報の公開と7つの完全な新作を発表する予定 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな ソフトじゃハードは引っ張れない、せいぜいソフト売り上げの10%〜15%
最近ではWiiUのスプラトゥーンやPS4のDQFFが証明してる FF→既にブランド価値なし
DQ→懐古一本釣り
モンハン→オワコン 黎明期にヒットしたシリーズの根強い人気は凄いからな
もうDQやFFに代わる作品なんてスクエニ自身にも作れないんだから
アホやらかさずにもっとブランド大切にしてほしいよ特にFF 今のFFって製作者がファンの女の子集めてハグ会したり予算で海外旅行するためのダシでしかない
ヤリサーの看板と何ら変わらん 国内でココまで来れたPSが奇跡であってもう限界なんだよな
XBOXに全部集めてるとのそう変わらない
要は国内戦略は今後サードは任天ハードに移行せんとダメだよ
しかしコレはスクエニにしか選択権が無くスクエニがPSを選ぶ限り衰退一方
今の業界の特に据え置きは一番舵取りするべき任天とスクエニ2社のおバカさが
作り上げたネジレ市場なんだよな >>68
FF→任天堂ハードに興味なし
DQ→任天堂ハードだけでは商売にならないし世界に顔向けできないからPS4でも発売
モンハン→わりぃもう任天堂ハードには付き合いきれんわ… >>74
スイッチ発売前まではそんな感じだったんだろう
そして今の手のひら返し モンハンが任天堂ハード捨てたて見解よく見るがそうはならんと思うよ ギリギリでMH5とナンバリング付けるのを回避したのはファインプレーだったな
つけてたらカプコン潰れてたよ >>78
多数にそう見えてしまうって事そのものがブランドへの傷になりかねない
実際、Switchにはつい最近出したばっかの奴の移植で2本目イラネ言われて当然の雑投げ、
それを蹴落とすようなタイミングでPS4には多大な注力した完全新作、って流れは深く追究しない浅層には誤解されてもしょうがない >>74
DQはソニーハードだけだとダメだからと後から3DSもってならなかった?
今のFFってハグ会する為のモノだから、そりゃ任天堂側にはイケないよねぇ
MHWって実質5の日本のアクション代表だっけ
ブラジルでRPG賞おめ FFもドラクエもPS4だと中古だだ余りなのがな
モンハンwも値崩れ早そう >>80
ほんとカプも先のビジョン見えてないよな、Wを据え置き展開するにしても
携帯戦略が3DSもvitaも選択肢がなくなってスイッチで下地を作っていかなきゃ
ならんのに足枷になるような状況自ら作っちまって >>22
・3DS版はCMでリッチなPS4版を見せつけられて興を削がれた
・PS4版はハードの普及台数の割には売れた。しかしPS4と一緒に買うほどの魅力はなかった
・スイッチ人気が加熱していたのでどうせハードと一緒に買うならスイッチ+イカ2のほうが魅力的だった
大体こんなところだろう
キッズ層はほとんどイカ2に奪われていたと思われる そもそも国内ではマリオとドラクエでほぼ同等のブランドパワー
そのマリオでも64やGCで勝ちハードに出来なかったのだから
勿論ドラクエだってそんな事は出来ない
こういう状況に陥ったらもう次世代機に望みをつなぐ以外、どうしようもないでしょ
ただ、任天堂はファーストだから諦めずにやるけど、サードは他に逃げたほうが手っ取り早い >>22
ドラクエは300万突破してるしそこまでブランド力落ちたとは思えないな。
むしろ初動60万コースのFFナンバリングの方が遥かにブランド崩壊してて衝撃うけたわ、ドラクエの比ではない…
まぁPS4って市場が終わってるってのはあるけどさ >>86
歴代の売上見れば分かるけどFFは超初動型で前作の評価が次作に出る
15の前の13はシリーズを出す毎に売上半減してしまう状態で最後には50万もいかなかった 当初ネタにされまくってた「信頼されていないとソフト揃わない」コピペだけど
最終的には大半がPS3で発売されたんだよね
それでもWiiを超える台数は出せなかった
その時点で気付くべきだったんだよなー FFは売れないの当然だと思うわ、内容よりも
2001 FF10
2006 FF12
2009 FF13
2016 FF15
こんなんじゃFF10を最後に新規もうはいってこないだろ、FF10の面白さとハード同じおかげでFF12は売れたけど内容ゴミ
10年分FF買うユーザーが増えること無く減り続けた結果があれだよ 時代やろな
ブラボと洋ゲーだけじゃ振り向く奴日本じゃ少ないわ >>89
本編の発売スケジュールはそんなもんでいいんだよ
ポケモン、DQ、モンハン、だいたい似たような周期(5年前後の周期)になっとる
問題は本編がつまらんことであって 順調に「一部のソフトしか売れないハード」になっていってるなPS4
というか状況が共闘学園をぽつぽつ出して何とか場繋ぎしてた時のVitaと同じなんだが
違うのはそれがDQ FF MHって言うビッグタイトルに置き換わってるってだけ
Vitaは全部出し終わったらあとはパッとしたものもなく緩やかに死んでいったよね これで覇権にならないなら日本の市場荒らしただけだろ 冷静に考えてもう打つ手なしだよね
あとはSwitchが普及していくのをただただ眺めるしかない PS3マルチで売上が分散したMGS5に勝ってるソフトがDQ FFの勝って当たり前の2本しか無いってのが終わってるよ
PS3時代ならバイオ龍無双テイルズウイイレあたりが間に入ってきてたのにこいつら全滅してるからな ハードの売り上げを牽引するキラータイトルを自らの手で作り出す任天堂のやり方は正しい
サードの立場からしたら「なんで俺らが金と人をかけてハードの売り上げに貢献してやらなきゃならねーんだ?」って話 現時点で既に映像はPS4の方が上、価格は定価はほぼ同額だが実売はswitchの方が少し高くsdを買えば普通に高い
多少の値下げ今までの様な性能アップでは戦力に欠けるどうすりゃ良いのよ そもそも「画質上げたら買うだろ」っていう安易な発想が時代錯誤甚だしい
ゲームは内容が面白くてなんぼだろ
クソ芸人の馴れ合いばかりの全く面白くないクソ番組を垂れ流しながら
画質ばかり気にしてるテレビ業界と全く同じ末路を歩んでやがる ゼルダをWiiUの性能で出せちゃったおかげで「PS4って性能高いのに何やってんの?無駄じゃね?」って流れができたのはあると思う
PS4レベルの性能を最大限活かしきれる技術がある和メーカーが任天堂しかいないという皮肉 まぁコア層には行き渡ってるしそう思ってても無理はない
だがその結果がナック2ごんじろーじゃ考え直せと言わざるを得ない この先へPS4が行くには子供やファミリー層を掴むかコア層から搾り取るしかない。
子供、ファミリー層は昔から任天堂が強く今はスイッチの勢いもあり分が悪い。
簡単なのはコア層から搾り取る事だが、、、どうなる事やら
とりあえず海外で成功してるから切り捨てて次へ!とは行けないだろう。 >例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
>開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
>エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを
>曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
>ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
>田畑:(中略)なんとか形にできた『FFXIII』ですが、
>彼らはああいうゲームに最初からしたかったのではなく、
>最終的にああいう形になってしまったのだと思うんです。
>今まで積み重ねてきた戦い方で作った形ですね。
こんなでかい口をたたきながら売り上げも評価もFF13に惨敗
ほんと田畑は口だけの男 PS3にはないドラクエやペルソナ、モンハンまであるのにイマイチだもんなぁ
国内でもっと成功してもいいはずだろ
このままだと国内累計1000万台行くか行かないかって感じだぞ サードの弱体化でPSは八方塞がりだな
普及台数を形成するのはライトユーザーだが、その層に訴求力のあるソフトがなさすぎる 【ホモがハマった】 FINAL FANTASY XV 【ノンケはどうだ】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
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-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
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ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>96
任天堂もセガもハドソンも「うちのハードを買ったお客様に損はさせないように頑張るからお前らもついて来い」ってサードを誘致してたし
実際その頃のハードは買って損したと思えないほどには遊べるゲームあったじゃん
「任天堂が強すぎてサード殺し」ってゴキの戯言だと思ってたが
本気で思ってるサードがいるなら現状にもなるわな 【エピホモ・イグニス】
,......,___ アッー! ___ お前も好きなんだろ?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
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|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
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ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
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