西川善司「携帯ゲーム機の需要はスイッチが全て奪う」←当たってた件★2
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ビルダーズ2もアトリエも来ちゃった
http://tracking.feedpress.it/link/6091/5153779/backspace-183.mp3
西川善司:
・ある国内サードの偉い人とスイッチの発表会場で話していたんだが、
日本はの携帯ゲームは今3DS学園とvita学園に分かれていて、そのどちらも4年生,5年生を抱えてる状態。
そろそろ卒業後の進路を決めないと行けないのだが、出来れば据え置きとは別に携帯学園にも残りたい所も多い
日本に限って言えばスイッチ学園がその2つの卒業生の受け皿になるだろうとその人に言われた。
・任天堂自身はスイッチを据え置きと言い張っているがユーザー間でスイッチ=次世代携帯ゲーム機として認知されていくのでは。
・ただ、日本では携帯ゲーム機として売れていくだろうが、世界では「据え置きなのに何なのこれ?」ってスイッチはなってる
・日本では長中期的に見ればスイッチは売れるだろう。
UE4で作れるからvitaの中小の人気コンテンツは徐々にスイッチに移行するはず
・これ言ったらまたあちこちで言われるだろうけどvita2は雰囲気的に無さそうだし
携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う >>102-103
ここもお前の在住で終わったスレか 前スレの>>1000
1000 名前:名無しさん必死だな :2017/11/05(日) 20:25:49.14 ID:e8k7tMWjM
>>1000なら霧雨魔理沙ちゃんとおセックス >>105
バイオハザード7が400万
FF15が600万越えたってさ
爆死と煽りたかったのに残念だね
参考までに
ちなみにWiiUやスイッチで150万以上売れたサードは1作もない >>107
すげーな、前作から激減しまくりじゃん・・
さすがPS4、全てのサードが爆死するんだな・・ >>107
その売り上げで本当にシリーズ大丈夫なのかって疑問は持たないの? >>107
そういうとき3DSやDSやwiiには一切触れないから
お前は負け犬だっつーんだよ
どうせ嘘つくんなら
売り上げがどうあろうともPS4のゲームは最高に面白いのだ
くらい言ってみせろよ
まあ実際面白くないからな 「据え置き機の需要はスイッチが全て奪う」なら分かるけど
携帯ゲーム機の需要は全てスマホに奪われてるだろ?
電車の中でスイッチで遊んでるやつ見たことないわ 携帯ゲーム機でこれまで遊ばれてた様なソフトがスマホでヒットしてるならそうだけど全く違うやん
スマホでウケてるのは脳死ガチャゲーばっかりでまともなゲーム作ってもまったく当たってない
結局ガチャゲー以外は携帯ゲーム機の方が普通に売れてるわ バンナム「Switchは予想以上、タイトルを複数追加した IPは期待してもらっていい」★2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510078041/
ここは色々出して欲しいタイトルあるから楽しみだなぁ〜。 Takashi Mochizuki@mochi_wsj
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」 (続)
バンナム田口社長(2):
-Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、それらに関しては期待してもらって良い。」
-Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
-Switch、可能性を強く感じており積極的にやっていく (続) WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (257週間分)3,328,629
先週までのスイッチ (36週間分) 2,0285,371
WiiU+スイッチ累計 5,414,000
先週までのPS4(193週間分) 5,514,183
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(194週間分) 5,514,183
PS3 194週時点 5,,314,936
WiiU 194週時点 3,328,629
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ うおおおおおおおおおおお
https://twitter.com/mochi_wsj/status/928232438479728640
スクエニ<5>:
-(Switchの勢いについて聞かれ)海外出張などでリテーラーやパブリッシャーと話すと非常に売れていると言う。相当勢いがあるんだろうな、という認識
-任天堂が好調なのは(出口の1つとして)我々にとって非常にありがたい。
-SwitchはPS4やXboxと違いユニークなポジショニング。
(続)
スクエニ<6>:
-ゲームではハイエンドとローエンドの2極化が進みミドルレンジが消えてしまったがSwitchではそういったソフトにチャンスが有る
-そこは我々の得意とする所、マルチになる可能性が高いが(Switchに対する)期待は高いし投入をしてく。積極的な開発をしていく。
(続)
スクエニ<7>:
-(Switch向けのソフトにおいて)IPは新規・既存・復活含めあらゆる可能性を排除せず積極的にやっていく
(了) みんゴルはソシャゲ並みの課金でフイタw
小銭稼ぐために大きな何かを失った感じw ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,897483
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,155,551
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,738,058
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 197,663
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 NSW モンスターハンターダブルクロス 176,886
10位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581 ID:p4rqcieZ0
ゴキちゃんファルコム決算の「switchは総じて堅調」を「共倒れ」と珍解釈
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510214343/ ヲタゲがDLランキング2位に来てるな。ヲタゲにしてはありえない売れ方w
vitaのヲタゲメーカーがこれ見て殺到しそう。 【悲報】トイザらスのX'masカタログ、ゲーム特集からまさかのPSハブ!→おもちゃのページに記載www
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510286205/ >>1
当たり前過ぎるだろwww
3DSもVitaもフェードアウトするしかないんだから
国内はスイッチとPS4の2択になる、携帯機好きなヤツはスイッチ買うしかないんだよ PS4 4億0429万本 ミリオン 102本
XB1 1億9673万本 ミリオン 57本
NS 1069万本 ミリオン 3本
1594万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1502万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1112万本 【PS4】 FIFA17
943万本 【PS4】 Uncharted 4
866万本 【PS4】 FIFA16
851万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
772万本 【PS4】 Fallout 4
770万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
754万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
713万本 【PS4】 Battlefield 1
PS4の700万本以下92本は省略(^^)v
一方ブヒッチは...参考
343万本 【NS】The Legend of Zelda: Breath of the Wild
261万本 【NS】Mario Kart 8 Deluxe
141万本 【NS】Splatoon 2
ミリオン省略なし(^^)v ・これ言ったらまたあちこちで言われるだろうけどvita2は雰囲気的に無さそうだし
携帯ゲーム機のそもそもの選択肢がスイッチ学園しかそのうち無くなってしまうと思う
ここ、何気に重要だよね
業界人でもVITA2の噂を聞いてないって事
話しが今あっても作るのに時間かかるから2年は必要だというのに https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
任天堂公式の世界累計データ見たら任天堂のオワコンっぷりがはっきり分かって悲しいもんがあるな
WiiUは約4年間で1300万台しか売れなかった
任天堂の据置史上で最も売れなかったハードの記録更新だよ
あと何気に3DSもGBA以下で終息する線が非常に濃厚なんで(普及速度もGBA以下)、携帯機の方も任天堂史上で最低記録更新なんだよな
DS&Wii世代で最高記録樹立後、その直接の後継機である3DS&WiiU世代で最低記録更新とは、正に天国から地獄って感じ
3DSの普及速度は過去の歴代任天堂携帯機最下位のGBA
それを下回ったPSPをさらに下回る普及速度である >>130
モンハンドラクエが出てPSにサード売り上げで負ける任天堂ハード
ある意味凄いと思ったら
今年任天堂ハードのサードが510万で
任天堂ハードTOP5だけで390万以上なのな
中小サードほとんど死んでる証拠じゃん 結局PSサードもドラクエしか売れてないってバレちゃったしな・・
DSのときは売れて当然のモンハンドラクエは除外しろしろ五月蝿かったがPSハードになった途端そういう声が消えたことからもお察し Nintendo Switch総合スレ★667
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510585120/2-5
このスレの2-5がスイッチの発売予定ラインナップなんだが
見事にゴミしかなくて笑えるぞw ロケットリーグ、ドラゴンクエストX 5000年の旅路、バイオハザード、ゼノブレイド2、・リディー&スールのアトリエ
やりたいの多すぎて時間が足りないわ俺の場合・・。 >>167
世界累計だとソフト売上
PS4>WiiU+スイッチ+3DS
なんだぜ
ある意味凄いだろ 日本だと真逆になっていくだろうから日本で勝負してるメーカーはswitchに来るしかないだろうな。
まあ両方盛り上がって業界が儲かり面白いゲームが出るのが一番と思うが。 世界で売れても日本ゲーはこないからねえ
日本で売れなくちゃ WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (258週間分)3,328,665
先週までのスイッチ (37週間分) 2,165,329
WiiU+スイッチ累計 5,493,994
先週までのPS4(195週間分) 5,540,241
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(195週間分) 5,540,241
PS3 195週時点 5,,360,160
WiiU 195週時点 3,251,899
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ 今から業者のID:HTtVxioy0がアホなレスをします ワロタ
見破られてんのにまだ続けるのか
もうゴキちゃんはバレてようが罪を被せる事が出来ればどうでもいいのかなw
901名無しさん必死だな2017/11/06(月) 14:21:45.18ID:zedLfioG0
始めのスレに書き込んだ時点でここに来るって事がわかってるから
ID無し君=KUSOが先回りして書き込んでるってなの?
だからチェッカー監視員かw ここまでソフトが売れないハードにサードだす意味あるの?
1. モンスターハンターダブルクロス 165,876
2. スーパーボンバーマンR 111,332
3. ドラゴンボールゼノバース2 54,155
4. ドラゴンクエストヒーローズT・U 53,066
5. ぷよぷよテトリスS 41,170
6. 聖剣伝説コレクション 31,643
7. FIFA18 29,256
8. ウルトラストリートファイターU 25,018
9. ドラゴンクエストX 16,772
10. みんなでワイワイ!スペランカー 12,631
11. Fate/EXTELLA 11,560
12. レゴシティアンダーカバー 8,884
13. ワンピースアンリミテッドR 7,374
14. ロストスフィア 6,274
15. カーズ3 6,163
16. 魔界戦記ディスガイア5 5,968
17. よるのないくに2 5,470
18. いけにえと雪のセツナ 4,525
19. 蒼き雷霆 ガンヴォルト 2,913
20. チャンピオンジョッキースペシャル 2,744
21. NBA 2K18 2,669
22. 信長の野望・創造 2,050
23. ウィニングポスト8 1,517
24. レゴ ニンジャゴー 1,217
25. 三国志13 0 (集計不能) 普及台数(現実)更新
200万達成!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 216万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2318万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 550万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 522万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,251
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,043,175
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,166,957
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,738,058
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 CODワールドウォーII 238,665
7位 3DS スナックワールド 200,005
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
9位 PS4 ゴーストリコン 180,502
10位 NSW モンスターハンターダブルクロス 179,081 ID:A/5qjLOX0の貼る売上はファミ通とも4gamesの集計とも一致しない出鱈目
過去それを指摘された事もあるが
その時の言い訳が
ファミ通と4gamesもお互い売上に誤差があるんだから
俺独自の集計が、それらと一致しないのも別に問題ない
であった スイッチで発売したインディーズタイトルの実績
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる 北米のEショップランキング2位
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に
『神巫女』 15万DL突破
『VOEZ』 4万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破 今から、はちま産の業者ID:AZsZf2+J0HAPPYがアホなレスをします 425 名前:名無しさん必死だな (HappyBirthday! Sac9-Cwc3 [182.251.250.19])[] 投稿日:2017/11/20(月) 15:01:21.78 ID:1vVdHIFBaHAPPY [10/12]
ニシ君ってvita失敗って言ってる割にはSwitchにvitaユーザーが行ってサードが売れるって言ってるよね
472 名前:名無しさん必死だな (HappyBirthday! Sdc3-KDvu [1.75.0.252])[sage] 投稿日:2017/11/20(月) 15:05:29.83 ID:MEb2Og7/dHAPPY [5/5]
>>425
結局羨ましかったんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています