バンナム「Switchは予想以上、タイトルを複数追加した IPは期待してもらっていい」★2
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Takashi Mochizuki@mochi_wsj
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」 (続)
バンナム田口社長(2):
-Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、それらに関しては期待してもらって良い。」
-Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
-Switch、可能性を強く感じており積極的にやっていく (続)
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510043377/ >>39
コナミは害虫駆除してその後ずっと収益良いしな IP投入するのはいいけどスイッチユーザーのニーズに合わせたタイトル出してくれよ
ネット対応のゴーバケやファミスキとかさ バンナムは別にいらないです
コナミちゃんはもうちょっと頑張って バンナム「豚は口だけでソフト買わないから、社交辞令だよ」 >>46
ゴーバケってめっちゃ金かかってたっぽいからな
あの規模でドカンと企画打てるのはそれだけWiiの売上げがすごかったんだろうねえ バンナム版権ゲー得意だろ駿を説得してジブリのゲーム出してよ さっさとSwichにスパロボ出せや
PS3以上PS4未満のSwichにぴったりやんけ >>51
しかしあれよく予算通して開発完遂したなあ、って思う
バンナムって売れて当然のタイトルでも予算どこに消えた?ってレベルの出したりするんで モンスターファームださんかいってレスしようと思ったけど
ありゃテクモか ドラゴンボールファイターズもってこい
2D格闘なら携帯機でも問題ないだろうし
ゼノバース2もまあまあ売れたからいけるだろう
あとバンナム関係だと
コードヴェインがあるいはありそうかもな >>60
そのクラスのUE4タイトルは無理だろうな 所詮国内げーだし余裕ではないかもしれんが行けると思う
FF15やMHWクラスになると無理かもしれんが スパロボはまったくワールドワイドじゃない
ドラゴンボール
たまごっち
鉄拳
NARUTO
ファミリースキー
マジックキャッスル おいおいおいおいまさかPS4を裏切るんじゃねえだろうな?
今まで誰のおかげでやってこれたと思ってんだよクソゲーメーカーのくせに生意気なんだよ
PS出禁でバンナム倒産だなさようなら >>63
取りあえずドラゴンボールファイターズは可能みたいだよ
バンダイナムコ、ファンからの要望があれば「ドラゴンボール ファイターズ」のSwitch版を検討
http://jp.ign.com/dragon-ball-fighterz/14912/news/switch
バンダイナムコエンターテインメントのゲームプロデューサーである広木朋子は、
Gameblog.frに対して「誰がそれ(Switchのパワーでは『ドラゴンボール ファイターズ』が動作しない)
を言ったかは分かりませんが、これは性能の問題ではない」と語った。
「『ドラゴンボール ゼノバース2』のSwitch版の開発では困ることが全くなかったですし、
ファンからの要望が継続的にあれば、本作のSwitch版を開発する可能性もあります。
他のプラットフォームとの同時発売にはならないかもしれませんが、検討は十分考えられます」 専用タイトルってなるとゴーバケとかああいう感じのだろうな
ドラゴンボールみたいなのなら普通マルチにするし ゴーバケ2出すならリッジのクローンゲームみたいなやつを進化させてほしい。
ゲーム性ほぼリッジだったし。 別に劣化マルチでもいいよ
電器屋みたいに横に並べて較べるわけじゃないし 今ならみんゴルみたいにロビーで集まって遊ぶマルチプレイのゴーバケとかやれそうだな バンナムは基本的にアホなのでそのチョイスにまったく期待が持てない
トチ狂っていいのが出たら御の字 みんな言ってるが独占タイトルはゴーバケ、ファミリーフィッシングでいい
後は太鼓をちゃんと作れば
テイルズの独占とかろくなことにならんからなマジで 塊魂は気持ち悪いほど頑なに任天堂拒否だな
作者高橋の遺言でもあるのか ワールドワイドに展開できるビックタイトルって難しいな
ドラゴンボール関連で何か作るんだろうか >>82
死んでないけど「公園を作るんだ」といって日本を飛びだしたとか聞いたのが最後
現在はしらない >>31
スマブラとかマリカのAC版作ってんのバンナムだぞ
バンナムのゲームで終わってるのは外注だけで内製スタッフはまともだからな >>82
XBOX360でも出てたのでPS専属というわけでもない 3DSでも出したように4系統のエスコンは出して欲しい >>53
PS4なんてゴミだしゲーム機としてはスイッチのが上だよ
ゲームってのは楽しむための娯楽なんだから利便性や快適性も重要な要素
ゴキブリハードのが上なのって無意味なタンパク質の構造解析とかであって肝心のゲームの分野ではないのよねw リッジは4か5のリメイクなら歓迎
ニトロは要らない テイルズはヴェスペリアリメイクにしてくれ
他はいらん バンナム自身からじゃなくアケアカでもいいので
レイブレーサーを家庭用で出してほしい 任天堂に出そうにないと思われてて出たらゴキブリが大発狂するタイトルはGE、SAO、ガンダム辺りかな
来てほしいねw
アトリエやエロゲ脱Pした時並みの祭りが見たい >>92
レイブレーサーはPowerVRのボード用とか
いろいろ出るというアナウンスがありながら結局出なかったタイトルだからな >>90
Vにシリーズのコース大量に追加したのが欲しい >>92
いいねえ
個人的にリアルシュミレーター合わないし、アゲ音楽でドリフトしたい
売れそうにないけどw
ゴーバケはjoyconと相性良さそうだし移植でも欲しいな アナログ入力無いとACのは厳しいと思う
PSでもネジコンがあったからなんとかなったし >>58
劣化マルチでいいんだよ
Switchの本体の利便性がマルチソフトにも独自の価値を与える >>52
無理無理
宮崎駿はまさにバンナムみたいな糞クオリティが大嫌いだから滅多に許可しないんだから Wii と箱の焼畑やりすぎて市場壊滅したから
次のプレステで完全版のための基盤作りたいだけだろ ドラゴンボールは360キネクト専用なんてのも出たからな
…当然の様にNAJだったが >>93
すでに発表されてるそういうソフトは企画された時期が数年前なのでまずない
スイッチ売れると思ってなかったんだからマルチに組み込むはずないからな >>102
ドラゴンボールヒーローズかフュージョンは出るんじゃないの ファミリースキー3出すなら絶対に絶対にバランスボード(またはそれに相当する新たな周辺機器)対応して下さい、あれがないと面白さ半減なので。 無理にあれこれ考えなくても
ナムコ時代のレトロゲーを
おすそ分け対応で順次出すだけで安泰な気が… 非常に残念だけど縁日は日本の行事なので
ワールドワイドに当てはまらない
残念残念 来春から夏という時期を明示してるし>>34
何か作ってるのは確かだろう
「ビッグタイトル」は誇張してるかもしれないが >>110
Wiiのバーチャコンソールアーケード出してくれるだけで満足だけどな。まあ、それだけで満足されてもバンナム的には旨くないか。 望月って記者特権使ってリークしまくってるけど解禁までの守秘義務無いの? >>118
会見開いて発表してる内容の何を守秘するんだアホ
記事書かせるために呼んでんだよ >>113
出たら買う買う言ってる方も口だけだからおあいこじゃね?
バンナムがスイッチに出し惜しみなく出せるのはドラゴンボールやワンピース等の一部ジャンプゲーてか有名キャラゲーだけ
GEや鉄拳やSAO出しても買ってもらえないのわかってるからな 買ってもらえない、ではなく買ってくれる客を育てる
って発想ができないからPS3以降の国内市場迷走が続いてるんでないかな
逆に言えば逆転裁判とかパッと見PSっぽいイメージのゲームが
任天堂ハードでも売れつづけてるのは紛れもなくGBAから積み上げた信頼の賜物であるわけで >>120
SAOはキリト(笑)が大好きなクソガキがいるからそこそこ良い線行くと思うぞ
GEはクソゲー連発スマホゲーうんこあへあへクソアニメで腐女子以外ファン皆殺しのブランド壊滅状態だしPS4オンリーでも満足に売れるかほとほと怪しい
鉄拳?オワコン バンナムって終わったハードにいつまでもソフトを出すからしばらくは3DSに出しそう
2009年にPS2に初代クライマックスヒーローズ出したり2012年にDSにライダージェネレーション2を出すくらいだし >>107
3DS専用タイトルをスイッチに持ってくるってのはあり得るか… そもそもスイッチの客層は明らかにWiiやWiiUとは違う層も入ってきてるから
何が売れる売れないとは言い切れないな 中小は間に合うならバンナムが動き出す前に独占タイトル投入で立場確保したいところだな
任天堂スクエニコエテクバンナムらがゲーム出して来たらまず売れんからな スイッチもイカやマリオのファーストの売上に依存する従来の任天堂ハードの特徴とほとんど変わってないように見えるがな 今の国内PS4はWii程度にも売れないしWiiぐらい売れるなら大歓迎だろ >>126
そもそもWiiの頃もバンナムが初期に出してリアルガンダムゲーとか
地味にPS3の初期ガンダム作品に劣らないレベルで売れてたし
勝手にそうやってユーザー選別してるだけなところもあるからね >>128
依存も何も、まだサードはデカい独占タイトル出してねーじゃん >>128
多くのサードもそのつもりだったんだろうが、
この勢いとPSの携帯機撤退の合わせ技には態度変えちゃうんじゃないかな PS4/PS3/VITAマルチでリスクヘッジしてきた会社だから
今後PS4/Steam/Switchになるのはごく自然だわな >>123
SAOは地域向けの調整なしなまんまで
日本と米国と中国ふくめたアジア全域で売れる
新しい中では唯一の別次元IP
ドラゴンボールはアジアじゃあんまだし
ナルトは白人限定
ペルソナは欧米限定にアジア一部
相手選ばず度合いだとSAOは
セーラームーン、ドラえもん、聖闘士星矢枠
だから将来性は一番高い SAO最新作はSwitch版への含みを持たせてたな
https://www.dualshockers.com/sword-art-online-fatal-bullet-switch-xbox-one/
「Switch版がないのは開発当初にSwitchが存在してなかったから
ファンから多くの要望があれば考慮するよ」 要望があればってどこで判断するんだろうな
Twitterでの声のでかさなのか
ゼノバース2は10万売れたらしいからこれは要望があったとみるのか リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています