switch版東方紅舞踏V、スプラトゥーン2を超えeshop3位に
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文果真報見る限り文と椛の仲は悪くなさそうだから
DSの設定は文果で上書きされて消えたことにしてしまえ 文と椛の仲なんて気にしてるやつ見たこと無いな
小傘の鍛冶設定並みに死んでる >>426
∀ガンダムのフラン・ドールかもしれないだろ!いい加減にしろ!
破天荒キャラだった魔理沙がいつの間にか(他の自機と比べて)常識人…っていうか「普通の」人間ポジになってたり、
にとりなんかも公式で人見知りだった筈がテキ屋のヤクザみたいになってたりこれもうわかんねぇな https://www.gamespark.jp/article/2017/11/14/76810.html
神主様()steamデビュー記念インタビュー
過去作のリリースはできる範囲で行う
紅魔郷は作り直しになるから難しい
他言語対応やsteamコミュニティはやらない
とにかく楽して信者から金むしりたいんだな PSWの見る目ない奴らのストアであまり売れなかった良ゲーが見直されるのは良い傾向だね >>430
とにかく楽したいってのは昔からその通りだし、まさにそれだからこそ「面倒な」CSを避けてきた奴な訳で >>429
まぁそこらへんの古参(にとりもだいぶ古い方になってきたよなぁ)は
周囲の影響で変化したと解釈も出来るし 艦これが死んで、回帰の流れ?
アズレンは同人はまだそんなに流れないし >>430
そもそも信者はわざわざsteamに手を出すまでもなく、パッケージ版を持ってる訳だけどな。 新作出るたびにプログラム上書き&「昔のソースコード見てると他人が作ったもののように見える」んじゃなかったのかなー?
ZUNの吐いてきた言葉が嘘じゃなけりゃ「過去作のリリース」じゃなくてリメイクになるはずなんだよなー?
まぁ東方ファン様や全レスにかかると、最低限な労力で最大限信者から搾り取るごうつく手法が「好きな事をやる自由な創作の鑑」らしいからなw
「商業やソシャゲだから汚い!同じ方針でも神主様だから正しい!」という盲信丸出し steamは信者では無く「興味あるからやってみようかな」と言う層が対象だな。 海外とか割るしか入手方法がなかったからな
北米ではチルノが人気だし黒人チルノは狙って出してるのがミエミエ
出産して頭にも性格も壊れたんだなZUNは 響谷ゆろ@東方紅舞闘PS 11/2発売? @yuropu
祝!東方紅舞闘VがNintendo Switchランキング2位に!ってなわけで感謝御礼に代えて
記念イラストなど&記念にネタパッチ出しますのでご期待くださいませ。
これからもよろしくお願いします!http://www.cubetype.com/
Switchで東方なんて売れないと思ってたけど数万本レベルで売れちゃってるのか? むしろ売れるに決まってた
マイクラキッズからの東方何が不思議なのか こいしちゃんホーミング機能&高威力で反則過ぎwww
ゆっくりもプレイヤーキャラで使えないかな?
後バーチャロンタイプのゲーム方式なら、ARMSみたいな操作方法で遊べるようにアップデートしないかな? まあ本家はsteamに展開するからそっちでやってねって感じでしょ
本家は移植であろうとも他の人に触らせないだろうから移植は本人がやらなきゃしないだろうし PS4ユーザーが対戦ゲー買っても一体誰と一緒にプレーするんだ?
って話になるからな。
後はネット対戦だけどPS4だとネット対戦も有料になってる。
洋ゲーやるようなコア層ならPlusに入ってるユーザー多いと思うけど
和ゲーユーザーは大多数が入ってないと思う ネット対戦物ではイカが他を突き放してるから、有料化でそれがどうなるかだな
有料で人口が減ったらただでさえ過疎化しやすいインディーゲーの対戦物はPS並に過疎になるのは確定 単純計算でPS+ 500円×12ヶ月=6000円
来年からSwitchオンライン300円×12ヶ月=3600円
だからな センコロのパクリの奴の方が面白そうだから
さっさとそっちだせよ >>446
元々任天堂ハードユーザーは購買力あるし、元Vutaユーザーを吸収してるSwitch
売れない要素はない スプラ効果で老若男女に売れてるから乙女ゲーもVitaより売れそう
乱発クソゲーなら死ぬだろうが >――今回は英語がなく日本語だけですが、英語版は検討していないんでしょうか。
>そうですね。一度、やろうとしたんですが、なかなか作業時間がとれなくて、だからもう有志の人が翻訳しているものが結構あるので、そっちでいいのかなっていう。
>公式で出すとその翻訳が正しくないと呼ばれかねない(笑)。ファンの方がいいんじゃないかな(笑)。
アンダーテールの翻訳論争でも見たんだろうか
だとしても東方が現在それに匹敵する熱量持ってるとでも思っとるんかな骨は
信者を正しくしつけとけばおきないだろうしアンダーテールはユーザーが非公式の翻訳ってのをわかったうえでやっている民度のよい連中だったしな 普段から英語喋ってる人が翻訳した方がいいに決まっちょる 対してニシくん期待のゼノブレ2は6位w
しょっっっっっぼwwwwwwww >ファンの方がいいんじゃないかな(笑)。
自分が界隈から必要とされてないことを良く理解してらっしゃるw 東方は毎回翻訳パッチを配布してる人がいるからそっちの方がいいと思ったんじゃね
まあ単純に海外でどう呼ばれててどういう翻訳されてきたかという辺りを比べるのを面倒臭がって丸投げしてるとも言える 二次設定やキャラ崩壊と言い訳したら、キャラdisや異常性癖暴露大会をしても許されるという前例を作った東方の罪はあまりに重い >>464
親和性というか
豆大福はゴキブリだし
嫌いな物が任天堂と東方だからこのスレには永遠に粘着し続ける 東方って昔から過激なキチガイアンチに粘着されてるよな
論調や使う単語が似てるから数人なんだろうけど ファミ通の「ゲームクリエイター心の三種の神器」って特集にアンダーテールの作者が出るもんだから
東方信者様がZUN様賛美の口実に使ってるみたいね
当のZUNは下手なもの作って批判されるのが怖くて翻訳者雇うのも嫌なチキンなのにね アンダーテイル、プレイしたことないからよく知らないが音楽が東方と似ているんだっけ? アンダーテールの作者が東方の音楽(アレンジ含む)へのリスペクト表明してる=アンダーテールの作者はZUNフォロアー!
って理屈らしい
ちょっと参考にされたくらいで騒ぎだすイキリオタク信者どもくっせえなあ、こういうのうすら寒いと思わんのかね 作者(TobyFox)が東方好きで、インタビューで色々と影響を認めてる
Undertale自体の音楽が東方似かどうかは知らんが ニコニコでアンテの戦闘曲集見たけど、あぁこりゃZUNペットだわってのはちょっと聴いただけでもわかるよ 流石にアンテがMOTHER2と東方から強い影響を受けた作品だってのは
認めてやれよw
作者が言ってるんだから しかしトビーは
任天堂と話してる、的な事いってたのに
コンシューマ向けのパブリッシュがあんな感じになったのは
どういう経緯なんやろな >>480
とびーはプログラムコード書くようなゲームメイクが苦手で、UndertaleはGamemakerだったか言う開発ソフト使ってツクール的に作られてる
3DS・WiiUはそのGamemaker非対応なので移植するにはプログラムの書き直しが要り、あいつにはそれができなかった(3DSはスペック足りるのか?)
任天堂含めてその辺助けてくれる人がいたら出したいって言うかコード書いてほしいって感じだったけど、
それより今すぐGamemaker対応してるPS4・Vitaで出した方が楽で現実的だし多くの日本人に触ってもらえるよね!
って事でああなった らしい
売上知らんけど、日本PS客層はあの手の任天堂・MOTHER的レトロシュールアートを許容したんだろうか はー、アンテってgame makerで作ってたんか
なるほどなあ やっぱり豆大福とにんにくとムクがこのスレに来てるな >>478
OOTJNYは影武者で本物は女の子だった・・・? 今年の東方で一番話題になったのは絵師凍結騒動だったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています