任天堂は来年度に2500万〜3000万台のスイッチを2018年4月に開始する計画を策定しており、
ビジネスパートナーに通知し始めているという。彼らは計画がまだ初期段階にあり、
任天堂は今年のホリデーシーズン中に売上高に応じてより高い目標を立てることができると述べた。
業界では、スイッチが1億160万台以上の出荷台数を記録した
任天堂のベストセラーコンソールの記録を達成した元のWiiを上回る可能性があると言う人もいる。
野村證券の山村純子アナリストは、2023年3月までに累計1億1280万台を予測している。
https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-switch-production-1510291065
探検
【終戦】任天堂「Switchの来年度は2500万〜3000万台です」【大勝利】
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1名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 14:36:26.06ID:ZFhTL5tL0132名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:49:25.50ID:j4grakEt >>129
必要?w
もうなんでもスマホでおkな時代からすれば過剰で無駄な機能でしかないよ
むしろPS4こそもはや誰も欲しがってない個人用テレビに強く依存した仕組みが古すぎて必要な機能がないといわざるをえない段階。
PSがリビングに設置されてるなんてそもそも夢物語だしPSのウリの重厚長大な一人用ゲームは自室にこもってやらざるをえない
必要?w
もうなんでもスマホでおkな時代からすれば過剰で無駄な機能でしかないよ
むしろPS4こそもはや誰も欲しがってない個人用テレビに強く依存した仕組みが古すぎて必要な機能がないといわざるをえない段階。
PSがリビングに設置されてるなんてそもそも夢物語だしPSのウリの重厚長大な一人用ゲームは自室にこもってやらざるをえない
133名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:49:26.27ID:tGOozkUEK 付加価値つけて他社より得に見せるなんて一昔前の家電屋の発想で草
134名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:50:14.49ID:EsoKPjn60 1年目がピークだった任天堂ハード挙げてみろよ
135名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:50:25.42ID:kXJ7AUSSa >>119
セーブデータ移行とか共有ができないから据え置き専用にしたところで意味ないでしょ、バカなの?
セーブデータ移行とか共有ができないから据え置き専用にしたところで意味ないでしょ、バカなの?
138名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:51:09.51ID:/UB04VKr0 これがほんとなら箱が負けてしまうじゃないか
139名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:52:38.85ID:j4grakEt >>133
任天堂がSwitchで新しい枠組みを確立しつつあるのに、
それを受け入れられず理やり古い枠に落とし込んで語ろうとするから
強弁のためにいろいろ遡り過ぎて思考としてはどんどん退化していってるという
滑稽というべきか哀れというべきか
任天堂がSwitchで新しい枠組みを確立しつつあるのに、
それを受け入れられず理やり古い枠に落とし込んで語ろうとするから
強弁のためにいろいろ遡り過ぎて思考としてはどんどん退化していってるという
滑稽というべきか哀れというべきか
140名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:53:31.48ID:tEe2mhdEM >>129
付加機能とかホンマバカやね
今のスタンスのスイッチが好評なの受け入れられずに真逆のことしか言ってない
バカはいつまでもAAAガーとか言ってればいいよ
もうそんな時代ではなくなりつつあるがね
付加機能とかホンマバカやね
今のスタンスのスイッチが好評なの受け入れられずに真逆のことしか言ってない
バカはいつまでもAAAガーとか言ってればいいよ
もうそんな時代ではなくなりつつあるがね
141名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:53:44.32ID:AK6dUaq10 MSもスタートこけてSTBからガチのスペック上等ゲームに全ブリでXBOX One Xだしたからな
MSが自社でSONY以上にソフト作る気無いからかねありゃPCでもいいんじゃね?ってとこまできてるけども
MSが自社でSONY以上にソフト作る気無いからかねありゃPCでもいいんじゃね?ってとこまできてるけども
142名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:54:27.95ID:jENajhJl0 ハイブリットとか圧倒的な付加価値ですがなw
143名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:55:07.27ID:wPvEyolB0 来年にはおそらく3DSを引っ張った主力級タイトル ぶつ森、ポケモン、2Dマリオ、FEあたりを出して
念入りに3DSからの移行を実行するのだろう
念入りに3DSからの移行を実行するのだろう
144名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:57:13.81ID:IJQMYpru0 タマギレガー
145名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 15:59:13.69ID:InC+9S7a0 これいつまで据え置き機って言い張るの?
147名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:00:50.31ID:jENajhJl0 据置とか携帯とか死語ですよ
いまだに携帯電話とか言ってるおじいちゃんかな?
いまだに携帯電話とか言ってるおじいちゃんかな?
148名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:01:16.41ID:W7JVt8zEa PS4とか箱1はPCと同じカテゴリで、敷居高く感じるんじゃねえのかな
150名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:02:42.60ID:u+VyML8ra151名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:02:57.80ID:JtpHKlPn0 今年度が1400万台だろ
その倍近く売ろうっていうのか
欲張り過ぎじゃね
一ユーザーとしてはソフトが十分に揃う台数ならそれでOK
その倍近く売ろうっていうのか
欲張り過ぎじゃね
一ユーザーとしてはソフトが十分に揃う台数ならそれでOK
158名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:08:35.53ID:/FY9zU670 >>145
アメリカでのソフト価格据え置き60$以下、携帯40$以下って制限無くなるまでは据え置きって言い張らないと大作出したら製作費回収するのが難しいから、ずっとカテゴリーは据え置きでしょ。
アメリカでのソフト価格据え置き60$以下、携帯40$以下って制限無くなるまでは据え置きって言い張らないと大作出したら製作費回収するのが難しいから、ずっとカテゴリーは据え置きでしょ。
159名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:09:51.63ID:jENajhJl0 >>1
Switchの販売推移が従来の据え置き型に近い形から、携帯型に移行すると見込み
2022年3月期までの販売台数予想を0.7億台から1.3億台に見直した。
http://jp.reuters.com/article/idJPL4N1M01IG
2022年までに1億3000万台以上だ
野村證券はゴキブリ!w
Switchの販売推移が従来の据え置き型に近い形から、携帯型に移行すると見込み
2022年3月期までの販売台数予想を0.7億台から1.3億台に見直した。
http://jp.reuters.com/article/idJPL4N1M01IG
2022年までに1億3000万台以上だ
野村證券はゴキブリ!w
160名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:11:01.11ID:lHRhfblXM 来年の弾次第やね
162名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:12:51.00ID:9WvawuWi0 ポケモン出たらSwitchの勝ちでしょうが
163名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:16:10.60ID:f7QNxlKTd GBA
ロンチ→107万台
1年目→1709万台
二年目→1565万台
三年目→1759万台
四年目→1540万台
五年目→833万台
GBA全然初動型じゃないわけだが
ロンチ→107万台
1年目→1709万台
二年目→1565万台
三年目→1759万台
四年目→1540万台
五年目→833万台
GBA全然初動型じゃないわけだが
164名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:16:11.85ID:Fl73wHhFd165上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/11/10(金) 16:17:01.04ID:40vj5rV9M >>38
森PCのDirectにSwitch版の情報はない
っていう注意書きがあったからな
確実に予定があるのは間違いないね
CGモデルとかはWiiUの時にも作ってたし
まあ、出ないわけがないんだけど
個人的にはそろそろ見下ろしはやめてほしいな
森PCのDirectにSwitch版の情報はない
っていう注意書きがあったからな
確実に予定があるのは間違いないね
CGモデルとかはWiiUの時にも作ってたし
まあ、出ないわけがないんだけど
個人的にはそろそろ見下ろしはやめてほしいな
166名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:17:59.82ID:Vhj57cnNd 3000万て
まあポケモン出すなら必要だな
まあポケモン出すなら必要だな
167名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:18:43.27ID:2gzx2C2Hr 誰も何も言わないけどヨッシー新作の情報くれよ
どんだけ全裸待機すればいいんだよ
どんだけ全裸待機すればいいんだよ
168名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:19:49.18ID:EsoKPjn60 アイランド路線のヨッシーなら興味あるんだけどなぁ
169名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:19:51.97ID:qa2CoSKK0171名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:20:38.60ID:a2i3vcrrd 来年のソフトは年始あたりに情報出るでしょ
俺だってスイッチカービィの情報待ってんだ
俺だってスイッチカービィの情報待ってんだ
174名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:21:39.23ID:2gzx2C2Hr175名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:21:44.03ID:AIGdZ1YZ0 海外でも勝てなくなったら終わりじゃん
あ、ソニーは無料でバラまくから問題ないか
あ、ソニーは無料でバラまくから問題ないか
176名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:21:54.73ID:pnn0oMsV0 ぶつ森が出たら多分我が家はもう1台買うと思う
とその頃には普通に手に入るといいな
とその頃には普通に手に入るといいな
177名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:22:26.62ID:2gzx2C2Hr >>173
今現実でもサンダルで外にいるから割とマジでビビったぞ
今現実でもサンダルで外にいるから割とマジでビビったぞ
178上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/11/10(金) 16:24:30.09ID:40vj5rV9M180名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:25:29.68ID:Zl/dD0WJ0 3万円のハードが年間2500万台も売れた事例ある?
無ければまあ、そういうことだよな
無ければまあ、そういうことだよな
182名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:26:33.10ID:1OCPo+Fx0 事例ってのはよー
作るもんなんだよ
作るもんなんだよ
183名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:26:53.12ID:JOiln0CE0 Switchのカービィは2018年春だっけか、
2月以降の予定もあるから、年末年始辺りでなんらかの情報公開はやる可能性高そう
2月以降の予定もあるから、年末年始辺りでなんらかの情報公開はやる可能性高そう
184名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:26:55.22ID:a0Y8qtobD 事例事例で読み外したのがゲハだよ
185上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/11/10(金) 16:26:57.47ID:40vj5rV9M186名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:32:12.21ID:mxaWlCbx 3000万は絶対に上方修正されると思う
たぶん来年度は5000万台弱は売れるのでは?
たぶん来年度は5000万台弱は売れるのでは?
187名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:33:10.69ID:+85mBgCs0188名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:34:08.13ID:N3BlPPcLd あの君島だぞ
石橋を叩いて渡るような数字になるはず
石橋を叩いて渡るような数字になるはず
189名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:36:28.85ID:a0Y8qtobD シャッチョウさん来年にならんとスイッチの真価分からんな言っとったよな
190名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:37:12.60ID:Y1Z1oJlD0 つか、据置と携帯機が統合されるから最初から1億台程度は想定内だよ。
いきなり爆発的に売れたのが想定外だっただけ。
本命はポケモン本編とたぶん同時で出る携帯専用の廉価版スイッチ
いきなり爆発的に売れたのが想定外だっただけ。
本命はポケモン本編とたぶん同時で出る携帯専用の廉価版スイッチ
191名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:38:05.19ID:a2i3vcrrd カービィで春と言ったらあの日しかいないから正直あんまりダイレクトが欲しい感じがしない
192名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:40:40.06ID:QqlKOoUR0 来年売るものあるの?
193名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:42:53.32ID:P90zeVDi0 これ持ってる人見たことないが、普及台数だけ増えていくパターンだな
194名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:45:07.15ID:PM6Oj04H0 Wiiよりは売れるとかまあ無いわな
WiiスポーツとかWiiFitみたいな特殊なソフトがまず無い
任天堂メインタイトルの3Dマリオ マリカ ゼルダが1年も経たずに出て
これから先あと何出すんよ?って感じ
スタートダッシュは好調なのは間違いないけど息切れも早と思うわ
WiiスポーツとかWiiFitみたいな特殊なソフトがまず無い
任天堂メインタイトルの3Dマリオ マリカ ゼルダが1年も経たずに出て
これから先あと何出すんよ?って感じ
スタートダッシュは好調なのは間違いないけど息切れも早と思うわ
195名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:45:26.89ID:jENajhJl0 弾ないにのに倍ほど増産する訳がないわな
想像を絶するすんごいロードマップを隠してるんだろう
想像を絶するすんごいロードマップを隠してるんだろう
196名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:45:49.62ID:Emb97VZJ0 月産150万体制か
怖がらずにラインをガンガン増やしてほしい
とにかく景気が良いって話をしないとサードも載ってこないだろうし
もし失速したらUの倍以上の負債を抱えて割とヤバいことになるけども、
岩田体制のように保険をかけて座して死を待つじゃ勝てないんだし
実質的にロードマップがはっきりしてる世代の最後の7nmが2018年末までには登場してしまうんだし、
そこまでに勝負がついてないといけないわけで時間もない
怖がらずにラインをガンガン増やしてほしい
とにかく景気が良いって話をしないとサードも載ってこないだろうし
もし失速したらUの倍以上の負債を抱えて割とヤバいことになるけども、
岩田体制のように保険をかけて座して死を待つじゃ勝てないんだし
実質的にロードマップがはっきりしてる世代の最後の7nmが2018年末までには登場してしまうんだし、
そこまでに勝負がついてないといけないわけで時間もない
197名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:46:43.21ID:VrOhCMFV これはポケモン、どうぶつの森フラグが立ちましたか〜?
198名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:47:57.63ID:vNT5cLYj0 これが飛ばしじゃないならな
それ相応のタイトルを18年度にも
仕込んでるってことなんだろうな
それ相応のタイトルを18年度にも
仕込んでるってことなんだろうな
199名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:49:20.56ID:jENajhJl0 ゼルダ、マリカ、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2
これ以上のラインナップなんで凡人では想像つかんなw
これ以上のラインナップなんで凡人では想像つかんなw
200名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:49:30.99ID:a2dNIN5A0 この数字は任天堂は自信の現れか
ソフトスケジュールがうまく回ったのかもな
ソフトスケジュールがうまく回ったのかもな
201名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:50:04.66ID:Emb97VZJ0 ラインナップも森、ポケモンとスマブラなりのいつものメンバーなんだろうけども、
それでも3DSぐらいは行けるだろうって予想は成り立つし、
逆に言えば3DS程度じゃジリ貧になるので勝負するのはここしかない
それでも3DSぐらいは行けるだろうって予想は成り立つし、
逆に言えば3DS程度じゃジリ貧になるので勝負するのはここしかない
202名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:52:27.88ID:Ca7zPMsj0 PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
PS4が直近1年でハード2千万台 ソフト2億2千万本くらいのペースやね
もうそろそろ年末か年明け早々にも7000万台、6億本が達成される頃か
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
PS4が直近1年でハード2千万台 ソフト2億2千万本くらいのペースやね
もうそろそろ年末か年明け早々にも7000万台、6億本が達成される頃か
203名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:53:32.55ID:zx9/L/2M0 なんでハードル上げたの?
204名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:54:57.37ID:Emb97VZJ0 特に物理的な壁がある5nmと3nmがいつ量産可能になって登場するのかはっきりと断言できる奴もいないし、
勝っても負けてもどのハードも7nmでひと段落するからな
SwitchSlim、PS5、XB2で競争することになる
勝っても負けてもどのハードも7nmでひと段落するからな
SwitchSlim、PS5、XB2で競争することになる
205名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 16:55:14.24ID:j4grakEt >>194
逆に言えばどこでもWii的なゲームができる玩具的な特性があって
Wiiの定番ゲームがでてないのに3万円でこの勢いで売れてるってヤバいことだぞ
息切れどころか、まだまだとてつもないポテンシャルがある
逆に言えばどこでもWii的なゲームができる玩具的な特性があって
Wiiの定番ゲームがでてないのに3万円でこの勢いで売れてるってヤバいことだぞ
息切れどころか、まだまだとてつもないポテンシャルがある
206名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:00:01.83ID:I77yO84D0 ハード出荷 ※年度
GC Wii WiiU SW
01年目 *380万 *584万 *345万 *274万
02年目 *576万 1861万 *272万 1400万(計画)
03年目 *502万 2595万 *338万
04年目 *392万 2053万 *326万
05年目 *235万 1508万 **76万
06年目 **73万 *984万
07年目 **16万 *398万
08年目 *122万
09年目 **46万
10年目 **11万
ハード出荷 ※年度
GBA NDS 3DS
01年目 *147万 *527万 *361万
02年目 1709万 1146万 1353万
03年目 1759万 2356万 1395万
04年目 1565万 3031万 1224万
05年目 1540万 3118万 *673万
06年目 *833万 2711万 *679万
07年目 *434万 1752万 *727万
08年目 *159万 *500万 *600万(計画)
09年目 **42万 *235万
10年目 **13万
GC Wii WiiU SW
01年目 *380万 *584万 *345万 *274万
02年目 *576万 1861万 *272万 1400万(計画)
03年目 *502万 2595万 *338万
04年目 *392万 2053万 *326万
05年目 *235万 1508万 **76万
06年目 **73万 *984万
07年目 **16万 *398万
08年目 *122万
09年目 **46万
10年目 **11万
ハード出荷 ※年度
GBA NDS 3DS
01年目 *147万 *527万 *361万
02年目 1709万 1146万 1353万
03年目 1759万 2356万 1395万
04年目 1565万 3031万 1224万
05年目 1540万 3118万 *673万
06年目 *833万 2711万 *679万
07年目 *434万 1752万 *727万
08年目 *159万 *500万 *600万(計画)
09年目 **42万 *235万
10年目 **13万
207名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:00:48.46ID:Emb97VZJ0208名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:01:22.64ID:0+AbQiGE0 ハード出荷 ※年度
PS2 PS3 PS4
01年目 *141万 *350万 *750万
02年目 *920万 *910万 1480万
03年目 1807万 1010万 1770万
04年目 2252万 1300万 2000万
05年目 2010万 1430万 1900万(計画)
06年目 1617万 1390万
07年目 1622万 1650万★
08年目 1420万 *710万
09年目 1373万 *310万
10年目 *791万 ****万
11年目 *640万 最終出荷年
12年目 *410万
13年目 最終出荷年
★PS2最終出荷年との合算
PS2 PS3 PS4
01年目 *141万 *350万 *750万
02年目 *920万 *910万 1480万
03年目 1807万 1010万 1770万
04年目 2252万 1300万 2000万
05年目 2010万 1430万 1900万(計画)
06年目 1617万 1390万
07年目 1622万 1650万★
08年目 1420万 *710万
09年目 1373万 *310万
10年目 *791万 ****万
11年目 *640万 最終出荷年
12年目 *410万
13年目 最終出荷年
★PS2最終出荷年との合算
209名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:02:15.79ID:JTyi1OB70 ゼルダBotwみたいなポケモン出たら何ぼでも売れるだろ
211名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:06:21.50ID:GwbPQ8upM なんで売れてるかという事をまだ誰も明確に説明出来てないからな。Wiiの体感やDSの脳トレみたいな従来のゲーマー以外への広がりの原因が明確ならわかりやすいがね。
スマホ普及やソシャゲの隆盛で市場が広がりにくい中でどうやって裾野を広げていくのか?
売れ方を見てるとライトというよりコア側に振れているように見える。
任天堂の成長の可能性としては、ソシャゲの新しい概念を作ったポケgoの方が遥かに感じるけどね。
スマホ普及やソシャゲの隆盛で市場が広がりにくい中でどうやって裾野を広げていくのか?
売れ方を見てるとライトというよりコア側に振れているように見える。
任天堂の成長の可能性としては、ソシャゲの新しい概念を作ったポケgoの方が遥かに感じるけどね。
212名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:07:57.25ID:87TKFDJW0 ハードのロンチ期って毎回こんなこと言ってないか
213名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:08:04.12ID:FC4X192/0 今のスイッチの勢いは、マリオマリカイカゼルダという任天IPの中でもトップクラスのものを惜しみなく投入した結果であることは
任天堂も理解してると思う。
それでも来年3,000万売るっていうなら、それは来年も今年に匹敵するラインナップを準備してるってことか?
任天堂も理解してると思う。
それでも来年3,000万売るっていうなら、それは来年も今年に匹敵するラインナップを準備してるってことか?
214名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:08:07.75ID:jENajhJl0 Botwみたいなポケモン
Botwみたいなメトプラ
Botwみたいなピクミン
Botwみたいなマリカ
3億ぐらい行けそうだw
Botwみたいなメトプラ
Botwみたいなピクミン
Botwみたいなマリカ
3億ぐらい行けそうだw
215名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:09:08.88ID:Emb97VZJ0 >>211
WiiUでフラストレーションを持ったファンがこぞって買ってるのであればこの強気は危うい事にはなるな
でも新しいスタートラインで勝負できる最後の世代だしここで大怪我覚悟で勝負するべきだとは思う
スイッチの次世代機になるだろう5nmって5年後もわからない状態だし
WiiUでフラストレーションを持ったファンがこぞって買ってるのであればこの強気は危うい事にはなるな
でも新しいスタートラインで勝負できる最後の世代だしここで大怪我覚悟で勝負するべきだとは思う
スイッチの次世代機になるだろう5nmって5年後もわからない状態だし
216名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:10:26.70ID:IJQMYpru0 ハードルというより増産の目処が立ったって話じゃないかねこれ
217名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:10:41.88ID:j4grakEt >>211
なんで売れてるか理解できてないのは、古い枠組みや過去の例に縛られて前例がないものを受け入れない偏屈だけだと思うぞ
ハードによる新しいプレイスタイル、ライフスタイルの提案がしっかりできていて、それが受け入れられたというだけの簡単な話だろう
なんで売れてるか理解できてないのは、古い枠組みや過去の例に縛られて前例がないものを受け入れない偏屈だけだと思うぞ
ハードによる新しいプレイスタイル、ライフスタイルの提案がしっかりできていて、それが受け入れられたというだけの簡単な話だろう
218名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:14:38.92ID:s79JeRWN0 任天堂の場合、出だしはいいけど、任天堂のソフトが一通り出たら市場が低迷しだして
他よりも短命に終わるから、短期勝負に出るのはいいんじゃないの
スイッチの性能的に海外サードの主力のFPSやスポーツゲームが売れるようになるとは思えないし
他よりも短命に終わるから、短期勝負に出るのはいいんじゃないの
スイッチの性能的に海外サードの主力のFPSやスポーツゲームが売れるようになるとは思えないし
219名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:14:46.33ID:hUcjZvvA0 別に2000万台程度なら普通に売れるだろ値下げも要らんよ
本当に3000万台売るって言うならポケモンぶつ森ダブル投入とかしてくるのかも
それ以上売るなら値下げもあり得る
本当に3000万台売るって言うならポケモンぶつ森ダブル投入とかしてくるのかも
それ以上売るなら値下げもあり得る
220名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:15:21.63ID:Emb97VZJ0221名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:16:51.32ID:n0bRzO450222名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:19:55.24ID:pWtVojAy0 ゴミ商品の任天堂スイッチはタダでも要らんわ!ドブに捨てるだけ!キモイ商品や!
あはは!さすが、ウンコ臭いしょんべん臭い任天堂の商品やな!馬鹿な会社や!
あはは!さすが、ウンコ臭いしょんべん臭い任天堂の商品やな!馬鹿な会社や!
223名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:21:11.83ID:87TKFDJW0 いろいろ理屈つけてるけど売れてるのはゼルダとマリオが会心の出来だったのが最大の理由でしょ
224名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:24:28.51ID:j4grakEt >>220
余裕でしょ。
Switchは玩具として新しい遊びやライフスタイルを実現する能力が高いし、
ジョイコンを活用した体感路線や2Dマリオなどの旧来の遊びを新しいスタイルで等もまだまだ温存されてるといっていい状態
魅力的な遊びはソフト数に対抗だきるだけの力があるのはWii/DSみても間違いないわけで、
Switchはそれらよりも尖ったところがなく標準的で新しいスタンダードにもなれるだろう
余裕でしょ。
Switchは玩具として新しい遊びやライフスタイルを実現する能力が高いし、
ジョイコンを活用した体感路線や2Dマリオなどの旧来の遊びを新しいスタイルで等もまだまだ温存されてるといっていい状態
魅力的な遊びはソフト数に対抗だきるだけの力があるのはWii/DSみても間違いないわけで、
Switchはそれらよりも尖ったところがなく標準的で新しいスタンダードにもなれるだろう
225名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:24:53.43ID:Emb97VZJ0226名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:24:58.09ID:GwbPQ8upM >>217
本当にそうだろうか?
ポケgoはARという新しい体験で所謂ライト層にまで普及し社会現象になった。流行語大賞の候補にもなったりね。
スイッチからはどうしてもそこまでの熱が感じられない。ガジェットとしてアーリーアダプターには受け入れられてるけど、どこまで広がるかは疑問だな。
本当にそうだろうか?
ポケgoはARという新しい体験で所謂ライト層にまで普及し社会現象になった。流行語大賞の候補にもなったりね。
スイッチからはどうしてもそこまでの熱が感じられない。ガジェットとしてアーリーアダプターには受け入れられてるけど、どこまで広がるかは疑問だな。
227名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:27:42.58ID:Emb97VZJ0228名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:28:29.44ID:j4grakEt229名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:30:31.91ID:Emb97VZJ0 無双とかもいつものように厳しい気がするんだよな
任天堂のソフトで引き付けられて、任天堂のソフトだけ買うってのはいつもの層で、
その層の先食いが早いというだけで終わる可能性も非常に強い
任天堂のソフトで引き付けられて、任天堂のソフトだけ買うってのはいつもの層で、
その層の先食いが早いというだけで終わる可能性も非常に強い
230名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:31:51.53ID:Zl/dD0WJ0231名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:33:32.16ID:MZ5Lb3N20 >>225
米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360
2005. *,607
2006 *,687 3,892
2007 2,557 4,619
2008 3,544 4,735.
2009 4,335 4,772
2010 4,335 6,765
2011 4,523 7,259
2012 3,350 5,316
2013 2,175 3,074
-------------------
累計. 25,507. 41,065.
XBOXOneもまだ360よりも推移が上だぜ
360はHDTVの普及と価格低下で2010年以降に一気に売れたんだしな
米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360
2005. *,607
2006 *,687 3,892
2007 2,557 4,619
2008 3,544 4,735.
2009 4,335 4,772
2010 4,335 6,765
2011 4,523 7,259
2012 3,350 5,316
2013 2,175 3,074
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累計. 25,507. 41,065.
XBOXOneもまだ360よりも推移が上だぜ
360はHDTVの普及と価格低下で2010年以降に一気に売れたんだしな
232名無しさん必死だな
2017/11/10(金) 17:34:57.87ID:j4grakEt >>226
任天堂の普及価格帯からはずれた3万円でアーリーアダプターにこの勢いで売れていて
マジョリティに伝播しない理屈がないだろう、願望以外のどこに断絶する理由がある?
任天堂ハードは勢い次第で客層が膨らみがんがん新規層すら増加するから、
「固定層が買ってる」という理屈も的外れだしな
むしろまだまだポテンシャルを温存してる段階といっていい、本当に炸裂するのはこれから
任天堂の普及価格帯からはずれた3万円でアーリーアダプターにこの勢いで売れていて
マジョリティに伝播しない理屈がないだろう、願望以外のどこに断絶する理由がある?
任天堂ハードは勢い次第で客層が膨らみがんがん新規層すら増加するから、
「固定層が買ってる」という理屈も的外れだしな
むしろまだまだポテンシャルを温存してる段階といっていい、本当に炸裂するのはこれから
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