PCでシャドウオブウォーやった時にハエディールの塔で収集品の場所を探して地図にマークできるんだけど
それが目標に近づくと振動の強弱で教えてくれるんだ
PSのコントローラーを箱のコントローラーに偽装させるソフトで偽装させて
遊んだらPS4じゃ感じれないレベルの強弱付けた振動が体感できるから
考えたらPSの振動させる機能はコントローラーじゃなくて
開発するときのソフトウェアAPIの差だと思うわ