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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured UBIのゲーム内課金の売上がゲームのDL版売上を上回ったってさ(´・ω・`)
Ubisoft決算、ゲーム内課金の収益がゲーム販売を上回る
https://damonge.com/p=23079
>プレイヤーに反復的な課金を促す仕組み(ゲーム内アイテム/DLC/シーズンパス/サブスクリプション)による販売が、同社のデジタル販売における割合の51%を占めており、同カテゴリだけで言えば前年比83%の成長とのこと。
https://damonge.com/images/2017/11/ubisoft2017q2FinancialReport.jpg >>424
DL数のカラクリ教えてあげる(´・ω・`)
新たなる王国はDLしてここまでやればLINEポイントプレゼントキャンペーンってのやってたからね
それでDL数釣り上げてる ff15→シナリオガー→田畑野村対立
予定調和(´・ω・`) >>460
DASHはメシ時と重なるし録画追っかけ再生でCM飛ばしながら快適に見る(´・ω・`) 子供の頃ゴジラ見た程度だけど
今あのゴジラがエヴァみたいに染められちゃってるの?
なんかやだなそれ(´・ω・`) 私はミッションインポッシブルのテーマ曲を鼻歌すると
途中からペプシマンになる不治の病に冒されています(´・ω・`) ゴジラもエバも全く興味ないのでゲームやります(´・ω・`) エヴァQで一番盛り上がったのはナディアの曲かかった時でしたね 野村って何年かかっても完成できないんだからあのデビルズサードに7年かけた板垣よりひどいよ ノムティス降板って結局完結までに何年もかかりそうで
ナンバリングで流石にやっぱダメだという判断を経営が下しただけな気がする >>473
まんじゅうこわい…
というか酒の席のノリなのかマジなのかまったく検討付かない(´・ω・`) どうせ社内の人間はろくなお話作れないんだからFF16は社外の人間使って書いてもらえ(´・ω・`) アベマとテレ朝のシンゴジへのはっちゃけっぷりが気持ち悪い(´・ω・`) >>468
もうゲーム業界は終わりだな(´・ω・`)
洋ゲーもこれからはルートボックスまみれ、外人はユーザースコア荒らしまくっていいよ >>474
昔のままのゴジラだと今は通用しないからね
うまく作った方だとはおもう(´・ω・`) >>468
これからは洋ゲーに射幸心煽られまくるのか(´・ω・`) >>446
この状態だと分作になってたのかな
今の時代分作ってけっこう早く次作つくらないとどんどん忘れ去られそう(´・ω・`) >>474
会議会議はパトレイバーとか踊る大捜査線のほうが近い(´・ω・`) ノムティスのダメなところ鬼畜トロフィーが多いところタバティスのいいところはトロフィーが簡単なところ(´・ω・`) FF15はほんとおしかったな
旅とオープンワールドの相性の悪さがカバーしきれなかった >>475
でかい買い物するより小出しにしてくれた方がありがたいからな
シージのアイテムちょくちょく買ってるわ(´・ω・`) >>492
当時はFF15は分作になるとか野村が言ってたな >>486
毎回ノベライズをベニ松に頼むくらいなら
初めから書かせろって思ってたわ(´・ω・`) >>484
そんな奴にFF7R任せていいんだろうか・・・ 単純に野村に仕事持たせ過ぎなんだよ
あんな量普通無理だわ(´・ω・`)
結局そういう状況を作ったWDが最悪の戦犯 >>500
今のままならFF15分作の1作目も発売してなかっただろうね つーかドラクエビルダーズ2の情報まだかな(´・ω・`) 分作になろうが何年掛かろうがヴェルサスをやりたかったですよぼかぁ(´・ω・`)
まあ商売だからそんな訳にはいかなかったんでしょうけど ff15失敗言ってる人はただのかまってちゃんかな(´・ω・`)
もう適当なこと言っときゃ反応もらえるだろみたいな >>492
FF15エピソードヴェルサスみたいな分作にするっていってた気がする(´・ω・`) シンゴジラ、アマプラでもまだなんだよなぁ(´・ω・`) そうや種オンリーの参戦はJと第三次αだけか、後は全部種死ついてるもんな(´・ω・`) >>488
>>491
全部がルートボックスでもないし早計だろ(´・ω・`)
しかも払ってるってことはユーザーが求めてるだけやし >>506
野村ってこの10年で何を完成させたん? >>512
ちゃんと進捗状況も管理できない野村が悪い(´・ω・`) >>468
ubiでそういうことやってるゲームあったっけ
あんまりubiのやってないから知らない(´・ω・`) ぶっちゃけアーロイはあの髪型でさえなけりゃ結構美人になると思ってる(´・ω・`)
キャラクリとかで後で髪型変えるとブサイクになるのと同じ原理 >>468
しゃきちゃんの予想的中したね(´・ω・`)b キングスグレイブとアニメに辻褄合わせるために親父をわざわざ老化させたけどまったく意味がなかった
あと指輪の設定とかもグダグダだった >>497
オープンワールドのゲームデザインと相性良いのはやっぱ人探しだったり
各地に存在する敵だの散らばった何かだのを目標とするストーリーのがいいわな(´・ω・`)
FF15はファントムソード集めの物語にすれば良かったのにね ノムラさんゼノブレのキャラデザやってましたから仕事はしてますよ(´・ω・`) >>506
実際イラストやデザイン仕事だけでも普通のイラストレーター並の仕事量あるよね(´・ω・`) FF7Rは実質ディレクターはプログラマーあがりの浜崎になってるし
野村は全体像見て口出しするアドバイザー的な立ち位置っしょ
今のAAAタイトルのDやるには技術的な知識無さすぎるっていうのはあるだろうな カツオって中学くらいで花沢さんで童貞卒業しそう(´・ω・`) >>468
ぶーちゃんたちは今だに水曜の数字しか見えてないのに・・・w スカスカでも良いからオープンワールドにしろって田畑が強制した結果スカスカになっただけやんか
相性とか関係無いやろ(´・ω・`) >>530
いやキングダムハーツやってますけど(´・ω・`) ハトムギ、玄米、月見草、爽健ビチャッ!(´,,・ω・,,`) だからなんで野村にしろ田畑にしろ和田にしろそんな社内のことに自称詳しいマンが居るんですか(´・ω・`) ?
マジモンのスクエニ社員ならコンプライアンス違反、そうじゃないなら単なるデマ屋じゃん >>500
>>516
やっぱり分作か
FF7Rみたいに3部作になってたのかな(´・ω・`) ノムティスってディシディアにも関わってるんでしょ?
手広くやりすぎじゃね(´・ω・`) >>532
まず小学校が卒業できないというのに(´・ω・`) >>497
目的地が明確に決まってるのにクエスト消化しようとすると
目的地向かわずに行ったり戻ったりしなきゃいけないしね(´・ω・`) ルートボックスを絶対に課金しなきゃ開けられないものだと勘違いしてんのかな
ゲーム内の金で開けれるし簡単に金貯まるからなあれ(´・ω・`) >>533
たしかにサードにとっちゃ世界全体でいくら儲かるかがすべてだもんなぁ
日本の週版のパケ本数なんて微々たるもんだわ 真実を知るのはスクエニ社員になるしかない(´・ω・`) ファントムソード集めが後半どうでもよくなってるところが駄目だわ
あと列車の旅以降、ニフル基地までレールプレイングさせられるところ >>537
みんな妄想の中のスクエニには超詳しいからね(´・ω・`) >>537
スルーが吉(´・ω・`)
大抵同じ話しかしてないキチガイ >>522
ガチャというかパケ版購入者もズンパス買うから(´・ω・`) >>446
ぶっちゃけ野島もそんなにシナリオ上手いわけじゃないしなぁ……
まあ少なくともスカスカじゃなかったかも知れんけど(´・ω・`) >>468
味を占めるぞー
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\ 皿 /
( つー□
と_)_) 作ろうノンケの国!
社会的習慣のみがすべてをなしうる! ディシディアってモデリングもエフェクトもモーションもゴミなのに
みんな何も言わないのなんで どうでもいいけど、FF16とかあと5〜10年は出ない物の話してるひとがいるのは笑った
やれやれ、気が長いね(´・ω・`) >>546
でもフェラーリ既にぶっちゃけてるやん旧体制だと十数人しかいなかったって(´・ω・`) FF15は車がいけなかったあれ歩かせれば結構広さ感じれただろうに車で素早く回れちゃうのがアカン(´・ω・`) シージは応援の意味も込めてズンパス買ってる
時々課金スキンも買ってる(´・ω・`) 後輩の兄貴が元ポリフォでバイトの先輩がウルフチームからソニーに入った(´・ω・`) >>535
KHも安江っていう別の人が実質的なDの役割やってるよ〜
そもそもKH3は大阪スタジオで作られてるけど野村は東京の方にいるしね >>543
これはジャップと言わざるをえない…(´・ω・`) ファントムソードが1本だけ別の大陸にあったのは笑った
あれ鉱山のイベントやりたいだけだったんだろうな >>356
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