あの怯ませる→こけさせる→ボコるみたいな流れのある忙しい戦闘の楽しさを
知ってる人間にはある程度ダイレクト見た時点で面白さが担保されていると分かる
あとはストーリーや難易度バランスでどれだけ質を高められるかだな