【天罰】EA、Redditにコメントするも27万低評価を食らう
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えっと80ドル払わないとベイダーがアンロックされないって事?
いやいやそんなわけないよな いやーガチャ導入の初手を間違えたのは今後に響きそうだなあ パッケージ販売して賄える予算で作れないゲームはビジネスモデルが崩壊してる >>1
どこで出しても一緒だろうが、むりやり対立とかクソ業者かよ The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes.
ってEAが返答しているからマジなのか
いやいやCSキャラモノでキャラクターガチャにするって日本の先行ってるな 着実にかつて日本のゲーム業界が歩んだ道を歩んでいるな DLCも糞だが課金はもっと糞
パッケージで買ってるのに課金とかありえないだろ 『真剣に?私はベーダーをロックするために80 $を支払ったのですか?』
これは冗談です。
病気がEAのサポートに連絡して払い戻しをしてもダースベイダーをプレイすることはできないのですか?
嫌なこと。このマイクロ・トランザクションの時代はあまりにも遠くになってしまっていますが、境界線を広げるためにEAに任せておきましょう。
異なるヒーローのロックを解除するためのプライドと達成感をプレイヤーに提供することを目的としています。
オープンベータからのデータ、および発売前にマイルストーン特典に加えられたその他の調整が含まれています。
その他にも、プレーヤーごとの平均クレジット・レートを毎日調べています。
Reddit、フォーラム、そして数多くのソーシャルメディアのアウトレットにおいて、コミュニティが現在の話題を取り上げてくれた情熱と情熱を高く評価してくれています。
コミュニティのフィードバックを監視し、誰もができるだけ早く頻繁に更新してください。 これから先、洋ゲーはパッケ代+DLC+ガチャでやっていくのかね
だとしたらもういいや >>15
orだろ
あっちはうるさいからメーカーも無視できん
BF5ではなくなるだろ 6000円のパッケージが100万200万売れた程度じゃ開発費を賄えないんだから
パッケージ代アップかゲーム内課金をするしかねーだろ。いい加減諦めろよ。 >>15
日本はパッケージ+DLCだからまだマシか? >>8
switchじゃこんなことしなきゃならない程開発費かからないんだなこれがw
wiiuが低調だった時には散々煽っておいて自分らが旗色悪くなると対立ヤメロ!とかまさに朝鮮半島から文明を教わっておきながら隙を突いて征服したキモウヨジャップって感じだよね
地獄で灼かれろ劣等ゴキ倭猿 パッケージ代で賄える程度に開発費は抑えるべきなんだよ。グラとかPS3レベルでいいからさ。
マリオデも当初はアミーボ限定衣装とか計画してたみたいだけどなしでも全部手に入る用にしたあたり
任天堂はまだ余裕があるのかね DLCやガチャは許さん言ってる奴は定価を2倍にしてもいいと思ってるの?
まさかこれ以上金は払わないがクオリティは上げ続けろみたいな無い物ねだりはしてないよな?
まあ定価2倍にしたら買う奴激減で死ぬんだろうけど >>1
アホか
EAの版権ゲーなんぞ課金なしでも糞だろがよ >>3
課金しなくてもアンロックはできるよ
但し数十時間ほどかかる
まぁ時短系のアンロックだな
でもまぁSWみたいなライト層も多く買いそうなタイトルでダースベーダーをアンロックに入れるのは荒れてもしゃーないなw >>21
海外は据え置きゲームソフト60ドル制限あるからそれ無理かと ズンパスの代わりがこれだよ
ズンパスはパッケージ並みの収益源だから
ガチャ導入はやむなし
ただ程度によるからベイダー使うのに金かかるのならやっぱあかんな >>25
たまに聞くけど、60ドル制限って法律的な縛り?
それとも60ドル超えると途端に売れなくなるみたいな暗黙の了解? 時短DLCは別にもうよくね?
限定ガチャみたいなのは排除されるべきだと思うが >>27
暗黙の了解
日本のイメージだと1万円超えくらいのインパクト(´・ω・`) >>24
時短というか
仕組みはルートボックスで
そりゃゲームやり込む人で運が良いとゲーム内クレジットでダースベイダーアンロックできるんだろうけどなぁ 時短DLCは期間限定イベントの上位報酬を組み合わせると途端に凶悪に >>27
海外のユーザーがドケチ
携帯機のゲームソフトで40ドル超えると不買運動起こったからね
しわ寄せは日本人へ(定価7000円超え) SWITCHの何かの海外IPが高価で叩かれてから値段下げたの無かったっけ?UKだったか・・・・ ちなみにゼノブレイド2も当然60ドル
日本は八千五百円なのに スキンだからガチャおk時短だからおkって言うの絶対いかんわ
それやってどうするかってそこから金を得るためにゲーム内の入手を難しくするのは目に見えてる >>27
向こうは小売りが強いから価格とかにもうるさいみたいな話聞いたことある
平気で取り扱いやめたりとか >>30
運は関係ないよ
60000クレジット必要なだけだし
ただ、ゲーム内でそれだけ稼ぐのに数十時間かかるって話
1キャラアンロックするのに数十時間かけてゲーム内マネーを稼ぐか、課金でサクッと買うかだよ
運が絡んだのはシャドウォだな
あれは酷かったらしいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています