音声の容量が云々って言ってる人にひとつだけ言っておくと、ゲーム向けの音声はかなり圧縮かけてるから、思ってるほどには容量デカくならない。
理由はどれだけ高音質で乗っけてもゲーム機側がそれを高音質で出力出来ないんから。
それでもちゃんと音質良く聴こえるようにダマすチューニングの方が大事になる。
ゲーム向けの音声データがかなり容量食ってますなんて「僕たちゲーム機向けにチューニングする力無いです。or面倒だっただけです。」って言ってるだけ。