■ソフト売上を見守るスレッドvol.8350■
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510440791/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここコングらしいけど、ここまでやってあの予約の少なさwもうだめだな
任天堂ボーナスポイントでもっと評価あげてやれよニシw
NBPは任天堂独占
1 名無しさん必死だな 2017/11/14(火) 19:54:18.69 ID:hq/SE1V80
こりゃイチオシしてるわ
https://i.imgur.com/NclZw1B.jpg リアルで人に見られたらヤバイ書き込みしてるようじゃまだまだだぞw
まともに拘るならそこちゃんとやれないと Steam配信中の「HollowKnight」スイッチ版今年予告が2018年初頭に延期「書き直し、修正が必要」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510657462/
インディーズの移植すら厳しくなってきたなスイッチw >>139
おお、結構力入ってるね
累計ゼノブレイド超えを期待しよう >>139
パンツRPGらしくていいじゃん
今の和ゲーなんてライト層の萌え豚をどれだけ釣れるかが鍵なんだし内容なんてその次よ >>140
941 名無しさん必死だな (オッペケ Sr33-29vQ)[sage] 2017/11/14(火) 14:01:19.05 ID:FR2Wi16pr
NPDがついに広まったか
よかった
NPDじゃなくて? >>139
これ 店の自作だよな
メチャクチャ気合い入ってて草 >>145
違うよ
任天堂ボーナスポイントだからNBPだよ コングはアラアラ好きすぎて実際の売り上げよりポイントが高く出てしまったなぁ
今回考慮する必要があるかもしれん >>104
今はパネルじゃなくて映像エンジンなんかがキモなんで
10万くらい高くてもモニタより国内メーカーのTVの方が良いぞ >>148
てことは任天堂が手配したのか
コングを抑えるのは正解やな ぼーなす?
お前ら何か買うのか?ボーナスが手に入ったらさ >>147
僕にボコボコにされてイライラしちゃって
自分で煽ってたNBPを言い間違えちゃったオッペケ君の図 >>139
なかなかの好待遇だな
逆に言うと予約pt貯まりやすいから係数低くなりそうな気がするがどうなんだろう
それとも他の大作ソフトもこんな感じなんだろうか こういうライト層受けを狙うのって重要だよなswitchもPS4もライト層受け悪そうな作品は全部爆死してるしソシャゲ風に寄せてくるのは大正解だね >>150
じゃあ僕にイライラして言い間違えちゃったんだね:)
ごめん…悪気はないんだ… 蒼天航路の29巻を読んでショックを受けてる
なんでホウ統あんな無意味に死んでもうたん?
他のどの三国志もホウ統は意味のある死を迎えてたのにあれはあんまりだよ >>139
ちゃんと大作RPGってフレーズ使ってて内容面でも、販促面でも安心したわ。ゼノブレ1でもこういう売り方してほしかったなー 後はCM流せば完璧だけど
ポケモン発売後だな 丁度2週間前だし
ポケモンも継続して打つんだろうけど >>154
ボーナスが入るけど
まあ、普通にゼノ2とアトリエ買うで ゼノブレが売れるわけないやん
あの絵柄で売れたら大したもんだよ 自分でNBPって煽ってたのに肝心な時にNPDっていい間違っちゃ…駄目だよオッペケ君僕なら顔真っ赤だよ…
煽り合いでイライラ駄目絶対 DSJのグラは特にダメとは感じないがやっぱりポケモンはキツイなあ
まあSMもやってるうちに気にならなくなったけど >>166
例えば人形劇の三国志では劉備の悪運を全て背負い込んでそうなったとか
理由付けがされていた >>165
今回のゼノは相当売れると思うぞ今までと違ってライト受けそうなのとswitchのRPG不足というよりソフト枯渇が相まって誰も予想してないくらい売れると思う
PSでいうニーアみたいな現象 >>170
ニーアに群がるのをライト層と言って良いものか… ゼノブレイドは装備変更できれば事前の情報では完璧だった
後はパワーアップした戦闘が楽しみ
ゼノブレイドはリモヌンでやったからトリガーで戦闘のボタン押してたんだけど
今回BじゃなくてZRとかがいいな >>167
そんなことで顔真っ赤になるほどまともじゃねーよ >>171
パケ36万の内多く見積もっても信者は10万いるかいないかでしょ?残りは話題と尻とキャラに引かれたライト層だと思うの
そして自分達の力と調子にのった開発が次回勘違いした物作って大爆死までがニーアのテンプレだと予想してるw >>174
そんなので250万本までじわ売れしないよ ニーアはコアだろう
発売前からコングも尼も他と全然違ったし
なんだかんだ最終予約150ptだったから まずニーアと比較するよりその1割でも売れる心配しろよ
25万で儲高いハードルだぞ >>173
大丈夫僕よりはまともだよ
でオッペケ君怖がってないでID教えてよ
IDも言えないのに煽ったって他人をイライラさせる事なんて出来ないよ:)
結局は匿名じゃなきゃ大きなこと言えないんだから >>179
煽るのとIDは関係ないね
むしろID隠してたほうがやりやすいよ >>178
ニーアと比較って日本語分からないのか? FF12HDとかがライトだった
確か予約40ptから初週10万越えの数字出したRPGとしては珍しい例 21時〜売上マイクラ部募集
フレコSW8492-0093-6429 >>181
アウアウがニーアの売れかたを例に出してんじゃん >>169
劉備自体も赤壁で共闘するって言ってたのにろくに兵を出さずに
火事場泥棒みたいに領土取ってたり蜀も同族攻めの乗っ取りだからな https://i.imgur.com/4KMkkrm.jpg
ニシ君さあ、switchで出ないからってレビューでこういう工作しちゃいけないと思うんだよねぇ
1.1 www >>184
それがなんで25万本という具体的な数字が出てくるんだ? 海外で大炎上してるだけだ
ニシくんニシくんわめいてくれば?
日本では空気のゲームだから関係ねーわw >>186
今回ガチャでPAY TO WINになったんだっけ
課金で勝つゲームならソシャゲやればいいし
こういうのやる気にならんな まあそれでも普通にswitchのどのソフトよりも売れるんだけどねw 売れれば客が満足しなくて良いって完全にゲームやってない奴の意見だね >>187
それは俺がニーアとの比較に対して現実的な数字として例えで出しただけ いくら課金を批判しても無駄、すでにソフトの売上より課金の売上の方が上だから
オーバーウォッチもUbisoftもウイイレも課金でめちゃくちゃ儲かってる EA もうPay to winやってんのかよw
CSのガチャはスマホみたいにならないとは何だったのか… >>194
でもジョジョがその後どうなったかってのを見ると
宣伝方法やらやり方次第ではブランド破壊しかねないと思うけど カリスマゲーマー、任天堂のしつこい操作押し売りにウンザリ
ウユニ@マリオデ&アサクリオリジン&太鼓? @uyuni_BPgamer
ただ操作形態だけは色々使えるだけにちょっとね。ここは任天堂の押し付け
がましさだよなぁ。根幹は間違いないできなこと多いのに押し付けがましさの
点が俺の場合減点対象。マリオデは軽微だから良かったけどゼルダは致命的
でプラス部分も台無しに、スプラも結構気になってボチボチ評価で収まった。
ウユニ@マリオデ&アサクリオリジン&太鼓? @uyuni_BPgamer
特に任天堂内製ソフトにはエゴ強く感じる。ぶつ森もわざとかったるくされてる
感あるし。ゼノブレやFEはそこまで思わんかったしパルテナもそこまで。
過去見てもスパドン2やカービィスパデラみたいに好きなソフトは大体外製
https://twitter.com/uyuni_bpgamer >>194
その2つは課金すれば強くなるシステムじゃないよね
スターウォーズBFはもともと大して売れてないソフトだから
客を敵に回すと厳しいよ カリスマゲーマー、任天堂の無能商売に嘲笑禁じ得ず
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
まともに売る気あるんですかねぇ スプラの次はマリオまで売らない気かよ
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
Switch息切れはえーよこれで次10月までまともに売れないとか何やってんだか
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
3Dマリオは2Dほど受けないわけだしスプラ2の流れ切ってどうすんだろね
https://twitter.com/uyuni_bpgamer SWBF2って課金で炎上してるんじゃないだろ
ヒーローアンロックするのにゲーム内通貨がかかりすぎるので炎上してる ジョジョってスタミナ課金だろ?
今大手がやってるのはガチャ課金
スマホでガチャ課金が批判されたけど結局負けたのはコンシューマ業界
ガチャでコンシューマもソフト売ってた頃の何倍もの利益をあげるようになってきた、いずれ全てのメーカーが同じことやるようになる
スマホガチャも今や当たり前のようにどこの会社もやってる、任天堂までもがやってる。
そのうち任天堂もコンシューマのガチャはじめるよ >>205
FEは勝手にどうぞって感じだが(FEファンごめんね)
ゼルダでやられたら絶対許さねえわ 徹底的にNOを叩きつけてやる >>197
わかればよろしい
課金に関してはユーザーが納得できるかどうかだろうよ
今勢いのあるといわれてるソシャゲのアズールレーンも、ゲーム性の他に従来のソシャゲよりも課金が控えめでSSRが揃えられるから人気のようだし
ただ人気のシリーズものなどでいきなり導入した場合、不評だったらコンテンツそのものに大打撃になりかねないから危険だとも思うがな FEファンは完全に足元みられてるなw
ゼノ2もガチャ課金あるものと勘違いする人いそう 他社がガチャに前のめりになる中で任天堂だけが硬派を貫けばswitchは
より一層成功するだろうな ジョジョの問題は課金じゃなくて即死コンボや永久コンボが簡単に出せれて
しかも多数あったから格ゲーの体を成していなかったのが問題でしょ >>206
もう海外ゲーもプレイできなくなるぞ
GTAもCoDもFIFAもOWもみーんな課金かきーん ソニーのみんごるとかのガチャも叩かれるけど、業界の流れを見て乗り遅れないように早く対応してるからあれは正解だと思う
コンシューマもスマホみたいに確実にガチャが当たり前になる
今これに乗り遅れるとスマホガチャに乗り遅れた任天堂やカプコンみたいになって苦労することになる プラットフォーマーはガチャ課金より広く薄く取るネット課金のほうを選択するんじゃね?
SWBF2みたいな事やったら客から総スカン食らって中期的にみて損するでしょ >>209
switchはガチャをやるにはアカウントがちょっと >>212
任天堂はスマホに行かないで正解だったじゃん
任天堂のスマホ事業浮いてるし >>206
そもそもゼルダでガチャに出来そうな要素って何かあるのかね? >>215
スマホ課金に躊躇なく真っ先に突っ込んだコナミやバンナムは今大成功してますよ FEHは無課金でもそこそこいけるけどな
今進めているゼルダよりプレイ時間多いし ゲームの出来が良かったら課金も許せる
未完成品をフルプライスで売ってさらに課金しろってのが叩かれる原因 ポケモンガチャやるか
個体値を36まで拡張した上で32以上はガチャ排出のみ
これやな! >>219
叩かれないように基本無料からの重課金ですね >>216
う〜ん… 装備くらいかな
てか一人用ゲームじゃあまりガチャ課金は出来なさそう マリオゼルダとか >>217
スマホと距離を置いた任天堂はswitchでそれらの会社以上の成功をしてますよね? >>223
よかったね
大好きな珍天堂様が大成功して( ´ー`)y-~~ >>223
FEHとポケモンGOの利益率の良さは度々言われてるのにw >>223
どこが距離置いてんだよ
作るの遅いだけじゃねえか >>225
そんなもんswitchに比べればパンチが軽い
家庭用ゲームで成功すればスマホなど物の数ではない
お前情報が古いんだよw
今はもう「スマホが絶対的。それにどう対応するか?」という時代は無残に崩壊した >>226
過去に距離を置いていた
今は出してるけどもう不要
任天堂のスマホ事業は浮いてる switchよりポケモンgoとかFEHの方が儲かってね? まあゼノクロ、#FE、ゼルダ、ゼノブレ2辺りの大作系、RPG系はDLC出してるからそうそう甘い話でもないとは思うんだけどね
・・#FEのDLCもっと出して欲しかった 他者に比べて失敗してるだけで普通に任天堂もソシャゲ結構出してね?
FGOとかパズドラを見ればソシャゲが無視出来ない利益率産むのなんて一目瞭然だしグリグリもそんなに毛嫌いしなくてもいいと思うが なんか昔スマホ課金を否定してたときと同じ流れだな
そんなことやってるとまた乗り遅れるぞw
国内メーカーではコナミがスマホの時と同じで一番対応が早かったかな?ウイイレやパワプロね、次がバンナムかなぁ
コンシューマガチャは国内メーカーではコナミとバンナムがまたスマホガチャと同じく勝ち組になりそう
あとはみんごるなどでいち早く対応したソニーがどうなるか >>233
やらなくて済むならやらない方がいい
>>234
乗り遅れた結果任天堂は成功してるよね?
そのバスは泥舟だ FEHはマリオランのユーザー数は1/10だけど課金させた金額はマリオラン超えて絞り取ったと
ハゲ島さんがドヤ顔してたのにw 任天堂でスマホと相性いいタイトルはポケモン、FE、ぶつ森、カードヒーロー
あとはカードヒーローだけだ スマホ全力でCSは片手間なら勝ち負け以前にゲハで語る価値が無いぞ
コンマイなんてもうその領域に入ってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています