>>651
何時も戦闘は基本よく出来てるテイルズだがZはシームレスにその場で戦闘できることをウリにした結果
壁際や閉所のカメラワークが最悪な事になったのと戦闘バランスそのものも珍しく破綻してた

ベルセリアの方は何時ものテイルズに戻したので楽しかったんだがな(´・ω・`)