ラストストーリー程発売のタイミングミスったソフトってこの世に存在するの?
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ゼノの前に出てたら間違いなく高評価受けてたと思う
下馬評もゼノより全然高かったよな 坂口は手足となって働いてくれる優秀な部下が沢山いてそれをまとめて納期に合わせてきっちりしごとが出来るプロデューサー。こいつはスクエニみたいな巨大な開発部隊持ってるところでしか輝けない人間。そして今や枯れてるからソシャゲーもあのザマ >>18
モンハンw買うやつもまたSwitchやら箱で新しいモンハンの発表に怯えることになるし警戒するから買うやつは減るし誰も得しないことする >>22
予算と時間と広告展開さえも十分に与えてあの結果なのにもう一度なんてやるわけない ラスストはスイッチに移植すればチャンスあるんじゃない?
手軽に移植できればの話だが まあでも個人的にはゼノブレよりラスストの方が好き
人には勧めんがなw ゼノブレイドが否定したシナリオ構成を網羅してたっていうのがね
まさに最悪のタイミングだった 長いムービーに懐疑的な発言してたよねこの人、反省したのかなと思いきやラススト出したからな
ムービーとムービーの間に2、3歩歩く操作だけさせられたのは笑った
いやまあゼノもムービー長いけどね、その分操作時間も長いしイベント始めるタイミングこっちで選べるけど みんなゼノも、クソじゃないにしても
どこか微妙なクオリティなんだろうなって思ってたよね… こいつホント口だけだよ
スマホに行っても盛大にやらかしてるし スマホゲーの出来を見る限り昔はすごい人だったと言われても信じられないなぁ
マグレだったんじゃない? まぁゲームとしても微妙だったよな
俺はゼノは当初スルーしててこれは発売日に買ったんだが 世界観とキャラは好き
ストーリーも騎士の塔辺りは最高に熱かった
結局ゼノと違ってやりきれなかったのが敗因よな >>32
ディレクションが上手いだけやからね
優秀なスタッフが他にも居なきゃ結局名作は作れない 逆にスタッフが優秀でもまとめる人がいないとまともに完成しないのも事実 ヒゲと仲良しファミ痛のレビューもゼノより上だったよねw
尚、結果 発売タイミングとかあんま関係ないっしょ…単純にジャンルが糞化しているだけよ
ハード性能低かった時代は目立つことがなかったJRPGに元々内包されていた問題が、ハード性能あがってモロに顕在化したからな…
ラスストなんかはもう見事にその問題だらけだったし、どうしようもないわ >>6
いや、別に新しいもんじゃ無かったが…
もちっとゲームせえよ >>1
発売のタイミングをミスったっていのは別の意味で当たってる
ラスストの前にパンドラが出てたらパンドラは間違いなく高評価を受けてたと思うし
ラスストはその作り込みの甘さや中身の薄っぺらさが目立って今よりも叩かれてたはず
ゼノブレまでの数本が温めてきた空気をラスストが一気に冷やしてしまったせいで
パンドラが完全に割を食った
ラスストに金かけた分削られたのかしらんが特典サントラすら付かなかった 結婚式でゲームオーバーになるのはラスストだけ
ああいう小ネタもっとふんだんに入いれてオン対戦強化した2はよ。 てかゼノブレもラスストもHD画質全盛期にSD画質のwiiってだけで相当売り上げ落としてると思うよ
HDTVに映すSD画質はほんと汚すぎてゲームの内容が良くてもアカン 当時の主流は地デジに合わせた32型ぐらいじゃないの
というか本体同梱が3色ケーブルの時代だし オレはたまたまラススト、ゼノブレの順で遊んだから、両方楽しめてよかったわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています